「仕様変更点」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

仕様変更点」(2010/02/17 (水) 00:31:56) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>>ゲーム内容関係(予定、議論あり) ・OP、EDはFCロックマンのような形式にする。 ・ロックマンたちの会話は9を基準とする。 ・最初から8ボス選択可能。 ・最初のステージなしですぐにボスキャラステージが選択可能にする。 ・ターニングポイントは消去。ターニングポイント付近に回復アイテム配置。 ・ワイリーステージ前にデューオステージを追加。(ステージ構成はOPステージ+中間ステージ) ・8ボスを倒しデューオステージ突入前にイベント挿入、リトライ時は選択画面からそのままデューオステージへ ・中ボス戦では中ボス戦用音楽は使わないでステージの音楽をそのまま流しておく。 ・ステージ大幅変更、横スクロール基本。(FCのように上下にスクロールするときはかならず画面切り替えで) ・後半4ステージにある特殊武器強制エリアは改善策を考える(特殊ブロック配置などで) ・隠しボスのカットマン、ウッドマンはオイルマンとタイムマンに変更 (出現ポイントも変更、オイルマン(弱点フレイムソード)→サーチマンステージ、タイムマン(弱点サンダークロウ)→アストロマンステージ) ・オリジナルには無かったパスワード画面を新規製作。(プログラマー次第では9のセーブ方式も) ・アーケードモードとオリジナルモードを作成。(プログラマー次第) ・ネジ、ショップシステムは9のようにする。(プログラマー次第) ・8であったロックボールのバグは引き継がない。(プログラマー次第) ・8であったロックマンの泳ぎ、ラッシュ系廃止。(プログラマー次第) ・追加要素(例・ハードモード、他キャラでプレイなど)の妄想は作品がとりあえず完成してからすること。
>>ゲーム内容関係(予定、議論あり) ・OP、EDはFCロックマンのような形式にする。 ・ロックマンたちの会話は9を基準とする。 ・最初から8ボス選択可能。 ・最初のステージなしですぐにボスキャラステージが選択可能にする。 ・ターニングポイントは消去。ターニングポイント付近に回復アイテム配置。 ・ワイリーステージ前にデューオステージを追加。(ステージ構成はOPステージ+中間ステージ) ・8ボスを倒しデューオステージ突入前にイベント挿入、リトライ時は選択画面からそのままデューオステージへ ・中ボス戦では中ボス戦用音楽は使わないでステージの音楽をそのまま流しておく。 ・ステージ大幅変更、横スクロール基本。(FCのように上下にスクロールするときはかならず画面切り替えで) ・後半4ステージにある特殊武器強制エリアは改善策を考える サーチマン、ソードマンステージのサンダークロウ強制部分 →特殊足場を用意する、サンダークロウ入手後は消滅 ソードマンステージのトルネードホールド強制部分 →バスターのみで進めるようにする ・隠しボスのカットマン、ウッドマンはオイルマンとタイムマンに変更 (出現ポイントも変更、オイルマン(弱点フレイムソード)→サーチマンステージ、タイムマン(弱点サンダークロウ)→アストロマンステージ) ・オリジナルには無かったパスワード画面を新規製作。(プログラマー次第では9のセーブ方式も) ・アーケードモードとオリジナルモードを作成。(プログラマー次第) ・ネジ、ショップシステムは9のようにする。(プログラマー次第) ・8であったロックボールのバグは引き継がない。(プログラマー次第) ・8であったロックマンの泳ぎ、ラッシュ系廃止。(プログラマー次第) ・追加要素(例・ハードモード、他キャラでプレイなど)の妄想は作品がとりあえず完成してからすること。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: