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PGさん達が作った製作支援用のツールです。


  • 画像をファミコンパレット(8bit)表現に強制変換(製作:tmp氏)DL

2スレ目
839 名前:tmp[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 21:11:25 ID:SxUFkfmr
(略)
SDLを使用した、画像をファミコンのパレット(8bit)表現に強制変換するプログラム。
bmpでしか出力できないので透過情報は失われてしまうけど、edgeで読めないやつとかはこれでいけます。

841 名前:Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c [sage] 投稿日:2008/12/02(火) 23:27:57 ID:8WZOKwsK
乙です。

後者のツールすごくありがたいです。使わせてもらいます。
変換ルールはファミコンの54色に近い色に変換するという認識でいいですか?

前者のパレット操作について、SDL詳しくないので差し支えなければ教えてください。
パレット操作はピクセルごとに調べてるのでしょうか?
それともSDLにパレット操作関数があるのでしょうか?

845 名前:tmp[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 08:18:29 ID:jQxpU6Bp
Dr. Juicy氏
使ってくれてどうもです。
近い色というか
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3370/NesPal.htm
の自作パレット内の色に変換してます。

パレット操作は後者です。
変換プログラムもその操作関数を利用して書いてます。



  • ブラック/ホワイトアウト画像に変換(製作:tmp氏)DL

2スレ目
904 名前:tmp[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 21:54:36 ID:TnZfFjBB
(略)
画像をファミコンのパレット表現の範疇でブラック/ホワイトアウトさせた画像にコンバートするプログラム。
パレット機能が無く、紙芝居形式でフェード処理を実装しなければならない言語環境で役に立つかも。
(略)