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「リフレクションスキン」(2010/05/08 (土) 05:33:18) の最新版変更点
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**使用感
難易度5、パッシブスキル。
スキル発動中にサマナー本体が魔法攻撃を受けると、
ヘッジャーがその魔法そのものをを攻撃してきたMOBに跳ね返すというもの。
跳ね返す度にCP消費。(GV時心臓必須)
現在は黄ダメのみ反射。白ダメは反射しない。
**考察
このスキルには癖がありまして、一番ネックとなっているのが“サマナー本体”が
ダメージを受けなければいけないという点。
戦闘中でない場合、まず真っ先にMOBはサマナー本体めがけて攻撃してきます。
MOBがサマナー本体に魔法攻撃をする
↓
本体はノーダメージ、ヘッジャーがその魔法自体をMOBに反射。(ヘッジャーはノーダメージ)
↓
ヘッジャーが「反射をした」事によりヘッジャーはMOBをタゲる。
&
MOBにダメージが入った事によりMOBはヘッジャー(攻撃者)をタゲる。
↓
&bold(){魔法攻撃の対象がヘッジャー自身になるため}、以降リフレクションスキンは発動しない
なお、&bold(){反射をするのはサマナー本体が食らう魔法のみ}で、他召喚獣・ペット・&bold(){ヘッジャー自身に受けた魔法は反射しない}。
つまり、このスキルは狩り時は初弾の自衛の為にしか使えないのです。
その為に大量のCPとスキル難易度5分のSPを割けるのかと言われれば疑問であると言わざるを得ない。
またGV時は地属性以外の範囲魔法攻撃が乱射されるため心臓一個使いきらないうちにヘッジャーが蒸発します…。
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**使用感
難易度5、パッシブスキル。
スキル発動中にサマナー本体が魔法攻撃を受けると、
ヘッジャーがその魔法そのものをを攻撃してきたMOBに跳ね返すというもの。
跳ね返す度にCP消費。(GV時心臓必須)
現在は黄ダメのみ反射。白ダメは反射しない。
ワームや謎の即死系魔法(メインクエ)などありとあらゆる「魔法」を跳ね返す。
黄ダメ系の狩場で手詰まりになったらこいつの存在を思い出せば幸せになれることもある。
**考察
このスキルには癖がありまして、一番ネックとなっているのが“サマナー本体”が
ダメージを受けなければいけないという点。
戦闘中でない場合、まず真っ先にMOBはサマナー本体めがけて攻撃してきます。
MOBがサマナー本体に魔法攻撃をする
↓
本体はノーダメージ、ヘッジャーがその魔法自体をMOBに反射。(ヘッジャーはノーダメージ)
↓
ヘッジャーが「反射をした」事によりヘッジャーはMOBをタゲる。
&
MOBにダメージが入った事によりMOBはヘッジャー(攻撃者)をタゲる。
↓
&bold(){魔法攻撃の対象がヘッジャー自身になるため}、以降リフレクションスキンは発動しない
なお、&bold(){反射をするのはサマナー本体が食らう魔法のみ}で、他召喚獣・ペット・&bold(){ヘッジャー自身に受けた魔法は反射しない}。
つまり、このスキルは狩り時は初弾の自衛の為にしか使えないのです。
その為に大量のCPとスキル難易度5分のSPを割けるのかと言われれば疑問であると言わざるを得ない。
またGV時は地属性以外の範囲魔法攻撃が乱射されるため心臓一個使いきらないうちにヘッジャーが蒸発します…。
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