オタ全開的サマナーwiki

バグなどまとめ

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■ステータス編

微量な恩恵がありますがバグと呼べるレベル。
極振りでも他職のそれには遠く及ばない。
しかし現状は力のほうが知識よりも恩恵があると言えます。

知識

したらばサマナスレより以下引用
知識:笛吹きの威力と召喚獣基本攻撃の威力に影響します。
 基本攻撃スキルのレベル上昇値は√(知識÷3)。
 知識300(=スキル+10)の状態でヘッジャーの攻撃力上昇「+0.9%」ケルビー「+1.8%」程度です。
 知識極にしても影響は微量なので推奨はしません。
運営からは正常動作であり、効果もあるがプレイヤーからは
その効果は見えないとの回答あり。
検証の結果、スキル攻撃ではほぼ違いがわからない。
召喚獣の通常攻撃の黄ダメがわずかに上がる。
また、サマナー本体には通常通りの恩恵があるものの反映されるスキルは笛吹きのみ。
(難易度1のスキルをどんなに極めたところで…

サマナが火力を出せない大きな要因がこの二つですかね…

■装備編

攻撃速度

召喚獣への影響ゼロ。
他職に比べ圧倒的な手数不足となる。
ただしサマナー本体には通常通りの恩恵がある、が…(笛吹けってか…?

刺青09/06/30アップデートにて肩刺青が実装されました!
運営から召喚獣への影響がない仕様との回等あり。
召喚獣で戦う職業である以上召喚獣に属性関連の
強化弱化の影響がないのは他職に比べ致命的。
説明欄のダメージ表記のみはあがりますが実際は上がっていません。
09/03/25
韓国アップデート時刺青実装との情報あり。
ついにサマナー始まる!?
09/06/30
日本でもついに刺青実装!!!

OP全般

コールド、魅了、ダメージ+xx%、属性攻撃lvx等武器のOPは笛吹き、召喚獣に恩恵なし。
説明欄の表記のみはあがりますが実際は上がっていません。
刺青実装に伴い再検証。
属性弱化・強化OPは適用されている

■スキル編

スキル全般

ゲイルパンチ、テイルスピアー等の攻撃スキルが連射できない。

攻撃の間に通常攻撃を挟んでしまう。

一度指定したターゲットがスキル発動前に倒されると召喚獣が棒立ちになる

 (↑メインクエ4アップ後、かなりマシにはなりましたが特定条件で発生確認。)

笛吹き

OP全般にて前述の通り一部武器OPが正常に付加されない。

フレームリング09/06/30アップデートにより修正されました!
htmlプラグインエラー: このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
現在はインシナ並に普通に当たります。位置調整スキルなんてもう言わせない?

インシナレイト

攻撃速度が表記には武器速度とあるが実際はなんと3秒おき。
運営側から仕様であるとの数度回答があったものの、
しつこく連絡帳に突撃したところ
再調査の結果動作が異常だと認められたようで、
ただ今開発側に問い合わせ中との事。

エクスパンション09/03/17アップデートにより修正されました!
(パーティーメンバーもトゲが立った状態になる とあるが
メインクエ3アップデート以降本体・ペット・召喚獣には効果がある(確認済み)が、
PTMには効果がない(メインクエ5実装時確認))

召喚獣パワーアップ&召喚獣ダブルパワーアップ

もし公式のスキル表どおりの効果があったなら今頃サマナうはおk
運営からテンプレ(と思われる)返信あり。
仕様という明確な回答ではなかったため現状が仕様と決まった訳ではない・・・?

アクアバンブー

MOB指定ではなく、ctrlを押しながら指定し発動しないと妙な場所に設置する。

テイルスピアー

ダメージ計算はサマナーの攻撃力が加味される、ような事が書いてありますが
どうやらそうではない模様・・・

左クリックの設定について

サマナ本体の行動しかセットできない。(笛吹きとか笛吹きとか)
他職なら割と簡単な戦闘ですが、サマナーは常にキーボードを叩かないといけない。
俗に言う交互撃ちとはセットしたキーを交互に、しかも召喚獣の攻撃に合わせて撃たねばならない。

■GV編

HPが5桁を越えるペットと違い、召喚獣はHPのMAXがプレイヤーとほぼ変わらない4桁にも
関わらずペットと同列の扱いを受けているため範囲攻撃で即死する。(メテオなど)
その変わり、エクスパンションのダメージ反射もルート無しで反射する。(バグの可能性が高い。)


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