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ギルガメッシュ」(2008/08/16 (土) 15:53:10) の最新版変更点

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対ギルガメッシュ :火力差がやはりでかいが結局こちらも2コンで殺せるから大差ない わけがない とりあえず待ってもいいことないし待たないとどうにもならない、けどどうにかなるっていう変な組み合わせ コンボ食らったらアボンだけど食らい開放できたら向こうがアボン 遠距離 向こうがバビロンだったらシューティングに気をつけながら接近 この距離だったら特に怖いものはない 中距離 薙ぎ鎖が届く距離を前提とする やはりシューティングを警戒するがうかつに特攻するとエア状態で待ち構えてたり2Cぶんぶんされてたりする ここまできたら一気に攻めるか一回下がるかしたほうがいい 近距離 バビ状態でこちらの攻撃をガ-ドさせれたら後はボコ 試合もぎ取るぐらいの勢いで 相手の拒否はRGと解放しかないのでそこだけ注意 エア状態だったらゲージをよく見ることだけ注意 30%以上あったら危険 とはいえこちら有利な読み合い 30%ならガ-ドしたら反確だし攻め続けるのもありかと 80%あったらもう無理 昇竜二段目をRGして反撃 被起き攻め 鎖起き攻めくらい 結局気合 崩しは結局投げしかないので落ち着こう -[[@wikiの基本操作>http://atwiki.jp/guide/category2.html]] -[[用途別のオススメ機能紹介>http://atwiki.jp/guide/category22.html]] -[[@wikiの設定/管理>http://atwiki.jp/guide/category6.html]] -[[@wiki ご利用ガイド>http://atwiki.jp/guide/]] -[[@wikiへのお問合せフォーム>http://atwiki.jp/helpdesk]]

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