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立ち


5A:自分の胸の高さを水平に薙ぐ。リーチは短い。
ダメージ:230 補正:85%

5B:リーチの長い突きを出す。
牽制に向くが回りこみに弱いかも。
打点が高いのでランサーの2Aやライダーの2Aで潜られるのでキャラ別に覚えておくこと
ダメージ:330 補正:85%

5C:兜割り。一歩踏み込みつつ剣を上段から振り下ろす。
リーチが長く、後頭部辺りにも攻撃判定があるので、
使い方次第で対空にもなる。
スラッシュレイブに組み込む際、アドバを狙われやすい場所なのでガード時に入れ込むのは最早前世、ヒット確認してから5C振りましょう
ダメージ:450 補正:85%

しゃがみ


2A:下段。しゃがんだ状態で足払い。リーチ短い。
ダメージ:230 補正:83%

2B:下段。HITすると相手をダウンさせる。5中を
ガードされた場合、これと6中で二択を迫れる。
でもヒット確認がしんどくなるのでAから択って2B入れ込み5Bってやったほうが楽
当たってたらエアコン
ダメージ:370 補正:85%

2C:立ち上がりつつ切り上げる。JCからエリアル移行可。
対空に使えそうだが性能は微妙な模様
ダメージ:400 補正:85%

空中


JA:剣を下から振り上げる。前方下方向に強そう。
昇りJAの対空が相殺か一方的に勝てるのでかなり優秀
相手が置いてたら負けることもあるさ
ダメージ:250 補正:85%

JB:剣を横に薙ぐ。見た感じ、5弱よりはリーチが長い感じ。
ダメージ:325 補正:85%

JC:一回転しながら剣を上から下へ振り下ろす。空中同士で相手に当てると、相手を叩き落す。攻撃判定が自分の足元辺りにもあるのでめくりにでも使えるが実用レベルかは不明
ダメージ:500 補正:85%


特殊

6B:中段。各弱・中攻撃から出せ、5強に連携可。ただし、技の発生が遅いので6中を途中にコンボを組むのは難しい?
ダメージ:425 補正:75%