※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

セイバースレ1の>>607、608から転載、その後のレスを参考に付け足し


対凛:向こうにも対策され始め超有利って訳ではない、.5有利から五分になりそう


遠距離
宝石、5Cなどの飛び道具(氷宝石以外)にはしっかりアヴァロン、絶対に取り逃さないように
ってのは前世、今は対処されるので我慢
宝石を一つ使わせただけでも良しと考える


中距離
距離的には氷宝石を投げてから硬直が切れるまでの宝石の射程距離
基本は遠距離と同じ
バクステキャンセル軸移動やバクステキャンセルBエルフィンで距離調整
風宝石は軸移動、バクステキャンセルBエルフィンで付き合わない
あからさまに読めたり反応出来てもBファーストやCファーストで突っ込むのは危険
相手側も宝石投げてから2CかRC2C等が間に合うので危険な距離
もし痺れを切らして走ってきたら5B、2Bで相手を牽制
相手のダッシュ出だし無敵には5Aと5B当たらないけど置き牽制なんでこの場合は問題無い?
無難に2Bがいいと思う
あと距離調整時に絶対に画面端を背にしないこと
読み負けてダウンし端に行った時の固めがやっかいなのでそれを避ける為A,Cエルフィンや軸移動で避けること


近距離
距離的には5Bで抑えられるか抑えられないかのギリギリラインが良い
その位置で相手が手を出せばこちらの攻撃が当たるのでその時はコンボ
しかし5B出しても相手のダッシュ無敵(?)で抜けられるので信頼できるかと言われると微妙
やはり相手の2Bが当たらなくこちらの2Bが当たるくらいの距離が比較的に立ち回りやすい
もし相手がこちらの牽制を無視し風宝石などを出すなら宝石を上に投げたのを見て距離を詰める
この時にぶっぱ昇竜に気をつける事


被起き攻め
基本はガンガード
中段はないので投げだけを意識
投げも相手に一度は投げられてもいい覚悟でガードする
風宝石起き攻めはダウン開放アヴァロンが確定するが相手を吹き飛ばしたら意味がないので注意
でも基本風宝石の場合後ろに下がるので開放があたることは少ない
これもバクステで対処されるので読み合いっちゃ読み合い
開放>アヴァロン連携は相手も暗転中にバクステし込んどけばいいから危険
開放状態からのアヴァロンは有りだが向こう有利の起き攻めなのでリスクは比較的デカイ


風宝石起き攻めされた場合
地面に落ちた際の爆発部分が重なるならしっかりガード
もし重ならずに先に起きあがったなら自分が若干有利もしくは五分状況なのでガードはせずにその場からすぐにダッシュし凛に攻撃からAファーストなどで前進する
もしくは起き上がり後に落ちてくる宝石に当たらないように垂直ジャンプもしくは後方ジャンプをし空中で風の爆発部分が当たる寸前で2段ジャンプすれば風の爆発に当たらない
この時動かないとかなり不利なので必ず動く事


中央で相手に触れられたもしくは画面端で固められた場合
中央で相手に触れられたらしっかりアドバンシングで距離を離す事、無理にガードをし続けてもダメ
画面端での5Cや6Cなどを使った固めに対してアドバが機能しにくいので暴れずにガード
相手が5Cや6Cを出しきってくるのならガード後にC昇竜、バクステキャンセルC昇竜で割り込むか再度ガード
正直、画面端で捕まるとやばいのでこうなった場合はやられ解放してでも逃げる事


被確定

5C→エア
連ガじゃないので2C確定