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  • アヴァロンまとめ
    ...) 言峰の黒鍵 アーチャー、士郎の弓、投擲 馬坂の島と大地の怒り キャスターの転移、雷その他色々 開放状態でのアヴァロン確定 バーサーカーのC昇竜の2段目、タックルなぎ払いの二段目、島と大地の怒り キャスターの遠距離攻撃全て 凛の氷宝石とグレネ-ド以外全て ギルのバビロン(暗転、通常両方)C昇竜2段目 ライダーの鎖、流星 言峰の黒鍵、しんきゃく、C昇竜三段目、 アーチャーの弓や投擲(暗転通常両方)、士郎のJCや弓、投擲(暗転通常両方) セイバ-のC昇竜3段目 現状確認された聖杯技(UBW含む)への対応 UBW>取れる その他未検証 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 @wiki ご利用ガイド @wikiへのお問合せフォーム
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  • プラグイン/アーカイブ
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  • 通常技
    立ち 5A:自分の胸の高さを水平に薙ぐ。リーチは短い。 ダメージ:230 補正:85% 5B:リーチの長い突きを出す。 牽制に向くが回りこみに弱いかも。 打点が高いのでランサーの2Aやライダーの2Aで潜られるのでキャラ別に覚えておくこと ダメージ:330 補正:85% 5C:兜割り。一歩踏み込みつつ剣を上段から振り下ろす。 リーチが長く、後頭部辺りにも攻撃判定があるので、 使い方次第で対空にもなる。 スラッシュレイブに組み込む際、アドバを狙われやすい場所なのでガード時に入れ込むのは最早前世、ヒット確認してから5C振りましょう ダメージ:450 補正:85% しゃがみ 2A:下段。しゃがんだ状態で足払い。リーチ短い。 ダメージ:230 補正:83% 2B:下段。HITすると相手をダウンさせる。5中を ガードされた場合、これと6中で...
  • 立ち回り
    セイバースレ1の 6から転載、追記 ■立ち回りとか 現状ではコンボが繋がり易く、また全キャラ中でも屈指の機動性を誇る事から、 中間距離で相手の飛び道具を視認→回り込みで回避→ダッシュで接近してコンボで大ダメージなんて芸当も可能。 そのため、スタンダードの皮を被ったラッシュキャラとの評価もある。 基本はBと2Bで牽制 Bが届かない間合いではCを牽制に使う Bを出す場合にCまで入れ込むと 5B(アドバされる) 5C(スカ) で黄泉が見えるのでやめましょう 当たっていれば2C>623Aでコンボ ガードされていた場合は236Aまで出し切って、そこからは 派生236A>RC>固め継続が安定だけど、派生236Bで下段、派生236Cで中段が出るからたまに出すのもあり というか適当にファーストエアとRCを使って固めていればいいと思う 入れ込むならば5B...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 衛宮士郎
    対士郎:差込6CやBJJCなど優秀な技が揃っているものの火力差がひどく、1~1.5有利とされている 立ち回りにおいてもアヴァロンのお陰で苦にすることは少なく、こちらが有利だろう 遠距離 相手側は99カウントフルに使ってくることが多いので長期戦になりがち 焦らずに好機を待とう、焦れて特攻したら相手の思うつぼ 中距離 近距離 5Bの届く位置と想定するとこちらが有利な状況 それ以上に離れていてもやはりこちらが有利 だが相手の6Cには注意 被起き攻め C昇竜読みカリバーンとか喰らったら涙出そうだけどリスクが半端ないんでほとんど無いかと やはり投げと2Aの二択が多いのでバクステC昇竜が鉄板かと 固め中の要所要所のC昇竜暴れがかなり効く相手なので全然どうにかなる相手かと 士郎の回復用の解放もコンボ入れてしまえばその間ゲージは増えないからフルコン...
  • 必殺技
    必殺技解説 ファーストエア【236+攻撃】 直線に突進して横に一振り 突進中は相手の一部の飛び道具を無効化出来る。 物理混入は無理、魔法は消せると覚えておけば大体オッケー 例外として凛の風宝石と炎宝石のみ無効化出来る 氷宝石は不可 言峰の黒鍵は低姿勢からか抜けれる キャス子の魔方陣や設置罠は飛び道具扱いじゃないので抜けれない 弱<中<強の順番で移動距離が長くなり当たった時ののけぞりも大きくなる ダメージ:350 400 500(A B C) 補正:85% セカンドエア【ファーストエア中:236+攻撃】 ファーストエア中にコマンドを入力する 各種派生に移行する 弱:発生の早い上段、ディレイ派生で暴れ潰しにも。空中ヒット時きりもみ状態になり受け身不可 中:少し発生の遅い下段 強:見える程度の中段、当たったときは弱から繋がるほどのけぞりが大きい こちらも弱...
  • ストライクコンボ
    ストライクエアについて 中央でも可能という表記が無い限り基本的にストライクを打つのは壁付近でのことです このレシピは基本的に端を想定しています 中央での拾いは236Bや最速ダッシュ2C、623Aで拾えますのでそこら辺の確認も各々でお願いします ストライクエアの詳しい説明については必殺技を見てください ちょっと考えればわかることですがストライクエアの後に通常開放を挟めます ループ数を減らせば威力も減りますが回復優先という時には覚えておいて損はしないです 妥協コンボ   セイバースレ1の643より転載と追記 画面中央 空コン拾い直し安定しない人用 5A>5B>5C>623A>2369A>236A>{2C>236A>236A}x2>2C>236236A でストライクまで安定する。既出だったらスマソ。アチャには入りにくい希ガス。 あ...
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