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「昇竜拾いなおしについて」(2008/07/03 (木) 16:05:02) の最新版変更点
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JCの叩きつけの後昇竜で拾いなおすコンボについての説明です
あまりにも説明が多かったのでこちらにわけておきます
昇竜拾いなおしのやり方は
適当~エリアル(空中コンボ)>JCで〆る>着地>6239A~色々
が基本となります
ここで6239Aの「9」の入力は何?ってことになるんですが
このゲームでは、着地硬直をHJでキャンセルできる仕様となっています
だからその硬直をHJでキャンセルして、さらにHJ移行状態をキャンセルして昇竜を出します
そうすることによって普通にだしても拾いなおせないはずが拾えるようになります
コツとして
・着地する直前に623の入力を入れること
・6と9要素をちゃんと入れること
・9とAを合わせて押すこと
を意識すると安定しやすいようです
このゲームはコマンド優先度が
波動<昇竜
となっているので入力は6239Aと書いてありますが実際は62369Aで構わないです
*セイバースレ1の>>365より転載
自分はかなり安定してきたのでジャンプ以降キャンセルのコツを書いときます
着地6239A
JCを当てた後に着地した瞬間に9が来るように612369+Aとやるとすごく出やすいです
623A→2369A
急いで入力すると出にくいのでゆっくりと入れて下さい
それでも癖で急いで入力してしまう人は2369Aではなく412369Aって感じでやると出やすくなると思います
-[[@wikiの基本操作>http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介>http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理>http://atwiki.jp/guide/category6.html]]
-[[@wiki ご利用ガイド>http://atwiki.jp/guide/]]
-[[@wikiへのお問合せフォーム>http://atwiki.jp/helpdesk]]
JCの叩きつけの後昇竜で拾いなおすコンボについての説明です
あまりにも説明が多かったのでこちらにわけておきます
昇竜拾いなおしのやり方は
適当~エリアル(空中コンボ)>JCで〆る>着地>6239A~色々
が基本となります
ここで6239Aの「9」の入力は何?ってことになるんですが
このゲームでは、着地硬直をHJでキャンセルできる仕様となっています
だからその硬直をHJでキャンセルして、さらにHJ移行状態をキャンセルして昇竜を出します
そうすることによって普通にだしても拾いなおせないはずが拾えるようになります
コツとして
・着地する直前に623の入力を入れること
・6と9要素をちゃんと入れること
・9とAを合わせて押すこと
を意識すると安定しやすいようです
このゲームはコマンド優先度が
波動<昇竜
となっているので入力は6239Aと書いてありますが実際は62369Aで構わないです
*セイバースレ1の>>365より転載
自分はかなり安定してきたのでジャンプ以降キャンセルのコツを書いときます
着地6239A
JCを当てた後に着地した瞬間に9が来るように612369+Aとやるとすごく出やすいです
623A→2369A
急いで入力すると出にくいのでゆっくりと入れて下さい
それでも癖で急いで入力してしまう人は2369Aではなく412369Aって感じでやると出やすくなると思います
*同じく転載>>490
着地昇竜が出てるが当らない→HJキャンセルができてない(遅い)ので早めを意識する
着地昇竜がファーストに化ける→最初の6が入力できていない、ファーストがHITしてるならタイミングはおk
着地昇竜がJAに化ける→9の後のAが遅いかコマンドがうまく入力できてない
-[[@wikiの基本操作>http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介>http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理>http://atwiki.jp/guide/category6.html]]
-[[@wiki ご利用ガイド>http://atwiki.jp/guide/]]
-[[@wikiへのお問合せフォーム>http://atwiki.jp/helpdesk]]