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「新武将(槍)」(2021/06/22 (火) 06:36:02) の最新版変更点
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#contents
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&sizex(7){新武将(槍)}
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**解説
|~武器|槍|
|~アクションタイプ|チャージ攻撃|
|~通常連|槍ゆえに範囲はなかなか。|
|~|&bold(){1~3:}斜め斬り→突き→柄で殴る。|
|~|&bold(){4~7:}斬り上げ→斬り降ろしを2往復。|
|~|&bold(){8:}斜め斬り。|
|~C1|槍を大回転させるガード弾き技。|
|~|&bold(){C1-1:}扇風機2回転。|
|~|&bold(){C1-2:}扇風機の回転数が増える。|
|~|&bold(){C1-3:}1回転横斬り。|
|~C2|打ち上げからの空中コンボ技。|
|~|&bold(){C2-1:}柄で打ち上げ。|
|~|&bold(){C2-2:}連続突き。|
|~|&bold(){C2-3:}もう一度柄で打ち上げ→ダッシュ突き。|
|~C3|気絶効果がある連続打。|
|~|&bold(){C3-1:}柄で殴る。気絶効果あり。|
|~|&bold(){C3-2:}槍で脚払い。前方中範囲といったところ。|
|~|&bold(){C3-3:}ダウンした相手に突き。範囲は狭いが衝撃波が発生し、飛忍も潰せる。|
|~C4|力を溜めて横に振りぬける。広範囲の一対多用の技だが呑気に溜めてると潰される。|
|~|&bold(){C4-1:}強い横振り。|
|~|&bold(){C4-2:}溜めて強い横振り。ガードブレイク効果。|
|~|&bold(){C4-3:}さらに溜めて強い横振り。ガード貫通効果。|
|~C5|突いた敵を空中に投げて下から連続突き。&br()初撃の突きは投げ扱いで、ガードごと敵を空中に持っていく。&br()氷結状態の敵も強制解除して投げられるが、高難度の敵武将には空中で受け身を取られ連続突きが全く当たらない。|
|~D攻撃|横に薙ぎ払う。|
|~J攻撃|斜め下に薙ぎ払う。|
|~JC攻撃|ズドン。|
|~騎乗攻撃|全体的に射程が長いが、優秀なのは3段目まで。3連で止めるかC4に繋ごう。|
|~|&bold(){騎乗1~3:}槍を左右に振る。射程も範囲もかなりのもの。|
|~|&bold(){騎乗4~8:}槍で上から叩く。威力はあるが範囲が狭く使いづらい。|
|~|&bold(){騎乗C2:}打ち上げ。|
|~|&bold(){騎乗C3:}強打による気絶攻撃。|
|~|&bold(){騎乗C4:}一気に振り払う。|
|~特殊技|名乗りを上げ無双ゲージを回復&敵に触れるだけでダメージを与える。回復量は微量。&br()ダウン中の敵への追い打ち攻撃にも使える。|
|~影技|槍で突撃。|
|~無双奥義|&bold(){無双奥義:}突き&回転斬りを連続で行う。|
|~|&bold(){無双秘奥義:}最後に通常連の5~8が追加。|
|~|&bold(){無双最終奥義:}体力回復効果が付く。|
|~|&bold(){無双奥義・皆伝:}突き一閃。オーラ的なものが前方に伸びる。|
|~殺陣|一度薙いだ後、相手を一突き。|
|~属性|修羅は無難な選択だが、C2・C5用に紅蓮、C3・C4用に閃光・凍牙と選択の余地は広い。|
#right(){&bold(){&link_up(▲ページトップへ)}}
シリーズ伝統の汎用武器の一つ。
新武将用として頁が作られているが、実際には汎用武将用のアクションの一つである。
このため、良くも悪くも標準的な内容である。
敵の動きを学習するために新武将を作成し、用いる場合もあるだろう。
同じ汎用武器の刀と比較しても、槍のためリーチが長い。
主力はN攻撃、C3、C4あたりか。
特殊技は一回の回復量は少ないものの、敵中で出すと一気に無双ゲージが溜まる。
発動中は敵を吹き飛ばせるので、一度出してしまえば潰される可能性は多少低くなる。
スピード修羅で天撃+天風+天流のC4-1連発はオススメ。
スピード閃光で天流+覇流のC3出しきり→影技でループ可能。これに秘技があれば万全。
うまく周囲を一掃するように動けば高難易度の集団戦でもかなり爽快。乱撃が付いていると尚良い。
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**武器
[[レア武器]]は&color(red){赤文字}
☆[[第2レア武器]]は&color(blue){青文字}
|~タイプ|~武器名|~攻撃力|~相性|~備考|
|~ノーマル|菊池千本槍|41|○|基本形。&br()槍ゆえにリーチは無双武将にも遅れはとらない。|
|~|&color(red){御手杵}|52|○|閃光属性 猛攻2 地撃3 天撃3 騎撃3 騎風3 &color(red){秘技2}&br()撃系技能を多く揃えた直接攻撃型。珍しい騎乗用レア武器でもある。&br()騎乗して通常連3止めを繰り返す戦いも出来る。&br()余談ながら、通常版NPC福島正則の持っている特殊槍はこの外見をしている。|
|~|☆&color(blue){日本號}|52|○|烈空属性 猛攻3 地撃3 天撃3 勇猛3 果敢3 &color(red){秘技3}&br()幾重にも強化された高威力の影技がこの武器の持ち味。&br()烈空烈空属性の上、流系技能が一つも付いていないため属性は飾りに近い。&br()立ち回りは特殊技で補いつつC3やN攻連を影技で繋いでいこう。|
|~パワー|菊池大五槍|57|△|威力は目覚ましいが、やはり振りの遅さは厳しい。C1主体の戦いを。|
|~スピード|菊池万葉槍|29|◎|迅速にC攻に移行できる。|
【レア武器名元ネタ】
&ruby(オテギネ){御手杵}は、室町時代の&ruby(スルガノクニシマダ){駿河国嶋田}((現在の静岡県島田市))の刀工・五条義助作の槍。
全長2m15cmと桁外れの大きさで、
鞘が杵のような形をしていたため、この名がついたという。
&ruby(テンカサンメイソウ){天下三名槍}((&ruby(オテギネ){御手杵}、&ruby(ニホンゴウ){日本號}、&ruby(トンボキリ){蜻蛉切}))の一つ。
残念ながら昭和20年、戦火により失われてしまった。
現在見ることが出来るのは後に復元されたもの。
#br
&ruby(キクチセンボンヤリ){菊池千本槍}は、南北朝時代に菊池氏が考案したとされる槍の様式。
または菊池氏及び九州武士の勇猛さ、武士の精神を表す言葉から。
尚、パワー武器の大五槍、スピード武器の万葉槍については、ゲームオリジナルの可能性が高い。
#br
☆【第2レア武器元ネタ】
&ruby(ニホンゴウ){日本號}は、レア武器と同じく&ruby(テンカサンメイソウ){天下三名槍}の一つ。&br()刃長が79.2cm、茎は62.5cm、重さ912.7gであり、&br()&ruby(コシラ){拵}え((刀の柄(つか)・鞘(さや)に施す、細工や塗りなどの外装。刀装。))を含めると全長は321.5cm、総重量は2.8kgにも及ぶ。&br()刃中央の溝に、倶梨伽羅龍の浮彫がある。&br()福島正則が所有しており、黒田藩 ((現在の福岡県))の 母里太兵衛が福島正則邸を訪問した際、&br()この槍を賭けて大盃に注がれた酒を何杯も飲み干し、見事に勝ち取ったという逸話は有名。&br()この逸話は「黒田節」に謡われている。
**技能解説
|~技能名|~相性|~補足|
|猛攻|○|基本だけど、疎かにはできねえよな!&br()ここは、昔の誼で福島正則様が解説させてもらうぜ!&br()(通常版ではNPC福島正則の武器は槍。ある条件を満たすとエディットでモデルとして使用可能なのは、通常版・猛将伝同じ。)|
|地撃|○|~|
|天撃|◎|槍はチャージ攻撃タイプだ!相性は抜群だぜ!|
|神撃|○|槍の無双はそれなりだ。悪くはねぇよな。|
|騎撃|△|槍の騎乗攻撃はいい方だ。騎乗プレイがしたい奴はおすすめだ。|
|地風|△|俺様の槍は充分長い筈だぜ。|
|天風|△|~|
|神風|△|~|
|騎風|×|~|
|地流|○|属性は一発でも多く喰らわせてやりたいところだ!|
|天流|◎|天撃とセットで大暴れ出来るぜ!|
|神流|○|槍の無双は普通だからな。でも悪りぃもんじゃねえ。|
|騎流|×|騎撃とセットなら使えるんだが…他のものにしねえか?|
|覇流|◎|属性は強いに越したこたぁねえよな!|
|波撃|×|悪りぃが、清正に譲ってやってくれねえか?|
|勇猛|◎|効果は抜群だ! 俺様に相応しい技能だぜ!|
|破天|○|C2・C5と空中戦の出番は多いぜ!|
|背水|×|俺様の底力! と言いたいところだが、赤逃げにいい技がねえからな…|
|果敢|△|ガード割りには困らねえが、コンボ継続に影技を使いたい奴にはお勧めだ。|
|怒髪|○|無双は一回でも多く使いたいぜ!|
|無我|△|槍の無双はコンボを稼ぎ辛れえ…|
|無心|△|練技ゲージを回収したい奴はこっちの方がいいぜ!|
|&color(red){秘技}|◎|コンボを繋げるのに影技を何度でも使えるからな!|
|&color(red){虎乱}|○|まあ、外れじゃねえぜ!|
|&color(red){立志}|○|こいつで叔父貴と一緒に天下取ってやっぜぇ!|
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**&aname(bbs,option=nolink){攻略&キャラ育成情報交換板}
-この掲示板はツリー方式です。''レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。'' &br()それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。
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#pcomment(reply,10,新武将(槍)/コメントログ)
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[[全てのコメントを見る>新武将(槍)/コメントログ]]
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&sizex(7){新武将(槍)}
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**解説
|~武器|槍|
|~アクションタイプ|チャージ攻撃|
|~通常連|槍ゆえに範囲はなかなか。|
|~|&bold(){1~3:}斜め斬り→突き→柄で殴る。|
|~|&bold(){4~7:}斬り上げ→斬り降ろしを2往復。|
|~|&bold(){8:}斜め斬り。|
|~C1|槍を大回転させるガード弾き技。|
|~|&bold(){C1-1:}扇風機2回転。|
|~|&bold(){C1-2:}扇風機の回転数が増える。|
|~|&bold(){C1-3:}1回転横斬り。|
|~C2|打ち上げからの空中コンボ技。|
|~|&bold(){C2-1:}柄で打ち上げ。|
|~|&bold(){C2-2:}連続突き。|
|~|&bold(){C2-3:}もう一度柄で打ち上げ→ダッシュ突き。|
|~C3|気絶効果がある連続打。|
|~|&bold(){C3-1:}柄で殴る。気絶効果あり。|
|~|&bold(){C3-2:}槍で脚払い。前方中範囲といったところ。|
|~|&bold(){C3-3:}ダウンした相手に突き。範囲は狭いが衝撃波が発生し、飛忍も潰せる。|
|~C4|力を溜めて横に振りぬける。広範囲の一対多用の技だが呑気に溜めてると潰される。|
|~|&bold(){C4-1:}強い横振り。|
|~|&bold(){C4-2:}溜めて強い横振り。ガードブレイク効果。|
|~|&bold(){C4-3:}さらに溜めて強い横振り。ガード貫通効果。|
|~C5|突いた敵を空中に投げて下から連続突き。&br()初撃の突きは投げ扱いで、ガードごと敵を空中に持っていく。&br()氷結状態の敵も強制解除して投げられるが、高難度の敵武将には空中で受け身を取られ連続突きが全く当たらない。|
|~D攻撃|横に薙ぎ払う。|
|~J攻撃|斜め下に薙ぎ払う。|
|~JC攻撃|ズドン。|
|~騎乗攻撃|全体的に射程が長いが、優秀なのは3段目まで。3連で止めるかC4に繋ごう。|
|~|&bold(){騎乗1~3:}槍を左右に振る。射程も範囲もかなりのもの。|
|~|&bold(){騎乗4~8:}槍で上から叩く。威力はあるが範囲が狭く使いづらい。|
|~|&bold(){騎乗C2:}打ち上げ。|
|~|&bold(){騎乗C3:}強打による気絶攻撃。|
|~|&bold(){騎乗C4:}一気に振り払う。|
|~特殊技|名乗りを上げ無双ゲージを回復&敵に触れるだけでダメージを与える。回復量は微量。&br()ダウン中の敵への追い打ち攻撃にも使える。|
|~影技|槍で突撃。|
|~無双奥義|&bold(){無双奥義:}突き&回転斬りを連続で行う。|
|~|&bold(){無双秘奥義:}最後に通常連の5~8が追加。|
|~|&bold(){無双最終奥義:}体力回復効果が付く。|
|~|&bold(){無双奥義・皆伝:}突き一閃。オーラ的なものが前方に伸びる。|
|~殺陣|一度薙いだ後、相手を一突き。|
|~属性|修羅は無難な選択だが、C2・C5用に紅蓮、C3・C4用に閃光・凍牙と選択の余地は広い。|
#right(){&bold(){&link_up(▲ページトップへ)}}
シリーズ伝統の汎用武器の一つ。
新武将用として頁が作られているが、実際には汎用武将用のアクションの一つである。
このため、良くも悪くも標準的な内容である。
敵の動きを学習するために新武将を作成し、用いる場合もあるだろう。
同じ汎用武器の刀と比較しても、槍のためリーチが長い。
主力はN攻撃、C3、C4あたりか。
特殊技は一回の回復量は少ないものの、敵中で出すと一気に無双ゲージが溜まる。
発動中は敵を吹き飛ばせるので、一度出してしまえば潰される可能性は多少低くなる。
スピード修羅で天撃+天風+天流のC4-1連発はオススメ。
スピード閃光で天流+覇流のC3出しきり→影技でループ可能。これに秘技があれば万全。
うまく周囲を一掃するように動けば高難易度の集団戦でもかなり爽快。乱撃が付いていると尚良い。
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**武器
[[レア武器]]は&color(red){赤文字}
☆[[第2レア武器]]は&color(blue){青文字}
|~タイプ|~武器名|~攻撃力|~相性|~備考|
|~ノーマル|菊池千本槍|41|○|基本形。&br()槍ゆえにリーチは無双武将にも遅れはとらない。|
|~|&color(red){御手杵}|52|○|閃光属性 猛攻2 地撃3 天撃3 騎撃3 騎風3 &color(red){秘技2}&br()撃系技能を多く揃えた直接攻撃型。珍しい騎乗用レア武器でもある。&br()騎乗して通常連3止めを繰り返す戦いも出来る。&br()余談ながら、通常版NPC福島正則の持っている特殊槍はこの外見をしている。|
|~|☆&color(blue){日本號}|52|○|烈空属性 猛攻3 地撃3 天撃3 勇猛3 果敢3 &color(red){秘技3}&br()幾重にも強化された高威力の影技がこの武器の持ち味。&br()烈空属性の上、流系技能は一つも付いていないため属性は飾りに近い。&br()立ち回りは特殊技で補いつつC3やN攻連を影技で繋いでいこう。|
|~パワー|菊池大五槍|57|△|威力は目覚ましいが、やはり振りの遅さは厳しい。C1主体の戦いを。|
|~スピード|菊池万葉槍|29|◎|迅速にC攻に移行できる。|
【通常武器名元ネタ】
&ruby(キクチセンボンヤリ){菊池千本槍}は、南北朝時代に菊池氏が考案したとされる槍の様式。
または菊池氏及び九州武士の勇猛さ、武士の精神を表す言葉から。
なお、パワー武器の大五槍とスピード武器の万葉槍は、ゲームオリジナルの可能性が高い。
【レア武器名元ネタ】
&ruby(オテギネ){御手杵}は、室町時代の&ruby(スルガノクニシマダ){駿河国嶋田}((現在の静岡県島田市))の刀工・五条義助作の槍。
全長2m15cmと桁外れの大きさで、
鞘が杵のような形をしていたため、この名がついたという。
&ruby(テンカサンメイソウ){天下三名槍}((&ruby(オテギネ){御手杵}、&ruby(ニホンゴウ){日本號}、&ruby(トンボキリ){蜻蛉切}))の一つ。
残念ながら現物は昭和20年、戦火により失われてしまった。
現在見ることが出来るのは後に復元されたもの。
☆【第2レア武器元ネタ】
&ruby(ニホンゴウ){日本號}は、レア武器と同じく&ruby(テンカサンメイソウ){天下三名槍}の一つ。&br()刃長が79.2cm、茎は62.5cm、重さ912.7gであり、&br()&ruby(コシラ){拵}え((刀の柄(つか)・鞘(さや)に施す、細工や塗りなどの外装。刀装。))を含めると全長は321.5cm、総重量は2.8kgにも及ぶ。&br()刃中央の溝に、倶梨伽羅龍の浮彫がある。&br()福島正則が所有しており、黒田藩 ((現在の福岡県))の 母里太兵衛が福島正則邸を訪問した際、&br()この槍を賭けて大盃に注がれた酒を何杯も飲み干し、見事に勝ち取ったという逸話は有名。&br()この逸話は「黒田節」に謡われている。
**技能解説
|~技能名|~相性|~補足|
|猛攻|○|基本だけど、疎かにはできねえよな!&br()ここは、昔の誼で福島正則様が解説させてもらうぜ!&br()(通常版ではNPC福島正則の武器は槍。ある条件を満たすとエディットでモデルとして使用可能なのは、通常版・猛将伝同じ。)|
|地撃|○|~|
|天撃|◎|槍はチャージ攻撃タイプだ!相性は抜群だぜ!|
|神撃|○|槍の無双はそれなりだ。悪くはねぇよな。|
|騎撃|△|槍の騎乗攻撃はいい方だ。騎乗プレイがしたい奴はおすすめだ。|
|地風|△|俺様の槍は充分長い筈だぜ。|
|天風|△|~|
|神風|△|~|
|騎風|×|~|
|地流|○|属性は一発でも多く喰らわせてやりたいところだ!|
|天流|◎|天撃とセットで大暴れ出来るぜ!|
|神流|○|槍の無双は普通だからな。でも悪りぃもんじゃねえ。|
|騎流|×|騎撃とセットなら使えるんだが…他のものにしねえか?|
|覇流|◎|属性は強いに越したこたぁねえよな!|
|波撃|×|悪りぃが、清正に譲ってやってくれねえか?|
|勇猛|◎|効果は抜群だ! 俺様に相応しい技能だぜ!|
|破天|○|C2・C5と空中戦の出番は多いぜ!|
|背水|×|俺様の底力! と言いたいところだが、赤逃げにいい技がねえからな…|
|果敢|△|ガード割りには困らねえが、コンボ継続に影技を使いたい奴にはお勧めだ。|
|怒髪|○|無双は一回でも多く使いたいぜ!|
|無我|△|槍の無双はコンボを稼ぎ辛れえ…|
|無心|△|練技ゲージを回収したい奴はこっちの方がいいぜ!|
|&color(red){秘技}|◎|コンボを繋げるのに影技を何度でも使えるからな!|
|&color(red){虎乱}|○|まあ、外れじゃねえぜ!|
|&color(red){立志}|○|こいつで叔父貴と一緒に天下取ってやっぜぇ!|
#right(){&bold(){&link_up(▲ページトップへ)}}
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**&aname(bbs,option=nolink){攻略&キャラ育成情報交換板}
-この掲示板はツリー方式です。''レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。'' &br()それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。
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