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「前田慶次の章・第二話」(2011/02/28 (月) 21:27:26) の最新版変更点
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*前田慶次の章・第二話「賤ヶ岳の戦い」
#contents
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**あらすじ
姉川の戦いに勝利した織田軍は
東に武田を討ち、西に毛利を攻めて
怒濤の勢いで勢力を拡大。
しかし、
天下を目前にして
織田信長は本能寺に消えた。
主君を失った織田家では
柴田勝家と羽柴秀吉が対立、
両者歩み寄れぬまま、合戦となる。
前田利家は、
叔父貴と慕う勝家に従うも
友・秀吉と戦うべきか迷う。
そんな利家を案じながらも、
慶次はただ一個の戦さ人として
戦場に臨んだ。
**戦況(解説者:前田利家)
…くっ!
&color(blue){叔父貴}の&color(blue){柴田軍}と、&color(red){秀吉}の&color(red){羽柴軍}が
この&color(purple){賤ヶ岳}で戦うことになっちまった…。
俺は友だろうが&color(red){秀吉}を討つ…それが仁義だ!
&color(blue){慶次}、前田家当主として命じる!
&color(red){敵}前線を指揮してる&color(red){石田三成}を叩け!
そしたら、&color(red){ねね}、&color(red){清正}、&color(red){正則}と倒して、
&color(red){秀吉}を…&color(red){秀吉}を…討つ道を開くんだ!
いいか! 俺は前田家背負ってんだ!
前田家守るため、気ままは許されねえ!
てめえも、気ままに戦ってんじゃねえぞ!
**勝敗条件
|~勝利条件|&color(red){羽柴秀吉}の撃破&br()↓&br()&color(red){柴田勝家}の撃破|
|~敗北条件|&color(blue){柴田勝家}と&color(blue){前田利家}いずれかの敗走&br()↓&br()&color(blue){羽柴秀吉}と&color(blue){前田利家}いずれかの敗走|
**勝敗条件(模擬演武)
|~勝利条件|&color(red){羽柴秀吉}の撃破&br()↓&br()&color(red){柴田勝家}の撃破|
|~敗北条件|&color(blue){柴田勝家}と&color(blue){前田利家}と&color(blue){前田慶次}いずれかの敗走&br()↓&br()&color(blue){羽柴秀吉}と&color(blue){前田利家}いずれかの敗走|
※ 敗北条件表記にミスがあり、前田慶次の敗走でも敗北となるのに注意。
**武将データ
|COLOR(blue):~柴田軍|~備考|COLOR(red):~羽柴軍|~獲得|~備考|h
|[[柴田勝家]]|総大将&br()利家寝返りイベント後&color(red){敵軍総大将}に|[[羽柴秀吉>豊臣秀吉]]|なし|総大将&br()利家寝返りイベント後&color(blue){自軍総大将}に|
|[[前田利家]]|敗北条件&br()ミッションNo.3達成後敵に寝返る&br()ミッションNo.4の成功条件&br()撃破効果No.2発動で効果あり|[[ねね]]|装備品|ミッションNo.3の撃破対象|
|[[前田慶次]]|プレイヤー|[[石田三成]]|装備品|ミッションNo.1の撃破対象|
|毛受勝照|寝返りイベント後は全て敵になる&br()獲得物はランダム|[[加藤清正]]|装備品|ミッションNo.3の撃破対象|
|徳山秀現|~|[[福島正則]]|装備品|~|
|佐久間安政|~|[[黒田官兵衛]]|装備品|ミッションNo.2の撃破対象|
|長連龍|~|羽柴秀長|素材|撃破効果No.2の撃破対象|
|村井長頼|~|木下一元|素材||
|原長頼|~|木村重茲|素材|撃破効果No.4の撃破対象|
|佐久間盛政|ミッションNo.2の成功条件&br()寝返りイベント後は敵になる&br()獲得物はランダム|高山重友|素材||
|山路将監|寝返りイベント後は全て敵になる&br()獲得物はランダム|丹羽長秀|巻物||
|柴田勝政|~|桑山重晴|素材||
|金森長近|~|堀秀政|素材|撃破効果No.1の撃破対象|
|前田利長|撃破効果No.1発動で出現&br()寝返りイベントで寝返る|池田恒興|素材|撃破効果No.3の撃破対象|
**イベント
ミッションNo.3達成後、利家寝返りイベント発動。
&bold(){勝利条件・敗北条件変更。}
これにより自軍が&color(blue){羽柴軍}になり、&color(red){柴田軍}が敵軍になる。
クリア後、ムービー「慶次出奔」が流れる。
**ミッション
|~番号|~内容|~備考|h
|No.1|&color(red){石田三成}を撃破せよ!|達成後、&color(purple){大岩山砦北門}が開門&br()&color(red){敵}軍の兵員増援が停止|
|No.2|&color(blue){佐久間盛政}が&color(purple){大岩山砦}に到達する前に、&color(red){黒田官兵衛}を撃破せよ!|終了後、&color(purple){大岩山砦}がすべて開門&br()&color(red){羽柴軍}が進軍開始|
|No.3|&color(purple){豊臣本陣}開門のため、&color(red){ねね}と&color(red){加藤清正}と&color(red){福島正則}を撃破せよ!|達成後、&color(blue){前田利家}の寝返りイベント発動(いれば&color(blue){前田利長}も寝返る)&br()&color(blue){自}軍が&color(blue){羽柴軍}になり、&color(red){柴田軍}が&color(red){敵}軍になる&br()&bold(){勝利条件・敗北条件変更}&br()&color(purple){賤ヶ岳砦}と&color(purple){羽柴本陣}がすべて開門&br()&color(blue){前田利家}が&color(red){柴田勝家}へ進軍開始|
|No.4|&color(blue){前田利家}より先に&color(red){柴田勝家}に接近せよ!||
**撃破効果
|~番号|~内容|~効果|~備考|h
|No.1|練技ゲージが最大の状態で&color(red){堀秀政}を撃破|&color(blue){前田利長}が援軍として出現||
|No.2|撃破数が150以上で&color(red){羽柴秀長}を撃破|&color(blue){前田利家}の防御力が一定時間上昇||
|No.3|開始から5分以内に&color(red){池田恒興}を撃破|素材を獲得|青小|
|No.4|&color(red){羽柴軍}の武将数が5人以上の状態で&color(red){木村重茲}を撃破|武器を獲得||
**アイテム配置
携帯道具
|~壱|団子|団子|団子|大盛御飯|大盛御飯|大盛御飯|
|~弐|団子|団子|大盛御飯|当世具足|黒漆太刀|荒御霊|
|~参|団子|黒漆太刀|活水盃|荒御霊|幻朧時計|蛭巻小太刀|
**攻略アドバイス
前田利家の寝返りイベントがこのステージ最大の転換点。
一瞬、敵として攻撃できるが、後に響くので無視してイベントの進行を待とう。
**☆猛将伝&Zの変更点
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**[[無双演武]]一覧
|~第一話|~第二話|~第三話|~第四話|~第五話|h
|[[姉川の戦い>前田慶次の章・第一話]]|&bold(){賤ヶ岳の戦い}|[[忍城攻め>前田慶次の章・第三話]]|[[三成救出戦>前田慶次の章・第四話]]|[[長谷堂の戦い>前田慶次の章・第五話]]|
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*前田慶次の章・第二話「賤ヶ岳の戦い」
#contents
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**あらすじ
姉川の戦いに勝利した織田軍は
東に武田を討ち、西に毛利を攻めて
怒濤の勢いで勢力を拡大。
しかし、
天下を目前にして
織田信長は本能寺に消えた。
主君を失った織田家では
柴田勝家と羽柴秀吉が対立、
両者歩み寄れぬまま、合戦となる。
前田利家は、
叔父貴と慕う勝家に従うも
友・秀吉と戦うべきか迷う。
そんな利家を案じながらも、
慶次はただ一個の戦さ人として
戦場に臨んだ。
**戦況(解説者:前田利家)
…くっ!
&color(blue){叔父貴}の&color(blue){柴田軍}と、&color(red){秀吉}の&color(red){羽柴軍}が
この&color(purple){賤ヶ岳}で戦うことになっちまった…。
俺は友だろうが&color(red){秀吉}を討つ…それが仁義だ!
&color(blue){慶次}、前田家当主として命じる!
&color(red){敵}前線を指揮してる&color(red){石田三成}を叩け!
そしたら、&color(red){ねね}、&color(red){清正}、&color(red){正則}と倒して、
&color(red){秀吉}を…&color(red){秀吉}を…討つ道を開くんだ!
いいか! 俺は前田家背負ってんだ!
前田家守るため、気ままは許されねえ!
てめえも、気ままに戦ってんじゃねえぞ!
**勝敗条件
|~勝利条件|&color(red){羽柴秀吉}の撃破&br()↓&br()&color(red){柴田勝家}の撃破|
|~敗北条件|&color(blue){柴田勝家}と&color(blue){前田利家}いずれかの敗走&br()↓&br()&color(blue){羽柴秀吉}と&color(blue){前田利家}いずれかの敗走|
**勝敗条件(模擬演武)
|~勝利条件|&color(red){羽柴秀吉}の撃破&br()↓&br()&color(red){柴田勝家}の撃破|
|~敗北条件|&color(blue){柴田勝家}と&color(blue){前田利家}と&color(blue){前田慶次}いずれかの敗走&br()↓&br()&color(blue){羽柴秀吉}と&color(blue){前田利家}いずれかの敗走|
※ 敗北条件表記にミスがあり、前田慶次の敗走でも敗北となるのに注意。
**武将データ
|COLOR(blue):~柴田軍|~備考|COLOR(red):~羽柴軍|~獲得|~備考|h
|[[柴田勝家]]|総大将&br()利家寝返りイベント後&color(red){敵軍総大将}に|[[羽柴秀吉>豊臣秀吉]]|なし|総大将&br()利家寝返りイベント後&color(blue){自軍総大将}に|
|[[前田利家]]|敗北条件&br()ミッションNo.3達成後敵に寝返る&br()ミッションNo.4の成功条件&br()撃破効果No.2発動で効果あり|[[ねね]]|装備品|ミッションNo.3の撃破対象|
|[[前田慶次]]|プレイヤー|[[石田三成]]|装備品|ミッションNo.1の撃破対象|
|毛受勝照|寝返りイベント後は全て敵になる&br()獲得物はランダム|[[加藤清正]]|装備品|ミッションNo.3の撃破対象|
|徳山秀現|~|[[福島正則]]|装備品|~|
|佐久間安政|~|[[黒田官兵衛]]|装備品|ミッションNo.2の撃破対象|
|長連龍|~|羽柴秀長|素材|撃破効果No.2の撃破対象|
|村井長頼|~|木下一元|素材||
|原長頼|~|木村重茲|素材|撃破効果No.4の撃破対象|
|佐久間盛政|ミッションNo.2の成功条件&br()寝返りイベント後は敵になる&br()獲得物はランダム|高山重友|素材||
|山路将監|寝返りイベント後は全て敵になる&br()獲得物はランダム|丹羽長秀|巻物||
|柴田勝政|~|桑山重晴|素材||
|金森長近|~|堀秀政|素材|撃破効果No.1の撃破対象|
|前田利長|撃破効果No.1発動で出現&br()寝返りイベントで寝返る|池田恒興|素材|撃破効果No.3の撃破対象|
**イベント
ミッションNo.3達成後、利家寝返りイベント発動。
&bold(){勝利条件・敗北条件変更。}
これにより自軍が&color(blue){羽柴軍}になり、&color(red){柴田軍}が敵軍になる。
クリア後、ムービー「慶次出奔」が流れる。
**ミッション
|~番号|~内容|~備考|h
|No.1|&color(red){石田三成}を撃破せよ!|達成後、&color(purple){大岩山砦北門}が開門&br()&color(red){敵}軍の兵員増援が停止|
|No.2|&color(blue){佐久間盛政}が&color(purple){大岩山砦}に到達する前に、&color(red){黒田官兵衛}を撃破せよ!|終了後、&color(purple){大岩山砦}がすべて開門&br()&color(red){羽柴軍}が進軍開始|
|No.3|&color(purple){豊臣本陣}開門のため、&color(red){ねね}と&color(red){加藤清正}と&color(red){福島正則}を撃破せよ!|達成後、&color(blue){前田利家}の寝返りイベント発動(いれば&color(blue){前田利長}も寝返る)&br()&color(blue){自}軍が&color(blue){羽柴軍}になり、&color(red){柴田軍}が&color(red){敵}軍になる&br()&bold(){勝利条件・敗北条件変更}&br()&color(purple){賤ヶ岳砦}と&color(purple){羽柴本陣}がすべて開門&br()&color(blue){前田利家}が&color(red){柴田勝家}へ進軍開始|
|No.4|&color(blue){前田利家}より先に&color(red){柴田勝家}に接近せよ!||
**撃破効果
|~番号|~内容|~効果|~備考|h
|No.1|練技ゲージが最大の状態で&color(red){堀秀政}を撃破|&color(blue){前田利長}が援軍として出現||
|No.2|撃破数が150以上で&color(red){羽柴秀長}を撃破|&color(blue){前田利家}の防御力が一定時間上昇||
|No.3|開始から5分以内に&color(red){池田恒興}を撃破|素材を獲得|青小|
|No.4|&color(red){羽柴軍}の武将数が5人以上の状態で&color(red){木村重茲}を撃破|武器を獲得||
**アイテム配置
携帯道具
|~壱|団子|団子|団子|大盛御飯|大盛御飯|大盛御飯|
|~弐|団子|団子|大盛御飯|当世具足|黒漆太刀|荒御霊|
|~参|団子|黒漆太刀|活水盃|荒御霊|幻朧時計|蛭巻小太刀|
**攻略アドバイス
前田利家の寝返りイベントがこのステージ最大の転換点。
一瞬、敵として攻撃できるが、後に響くので無視してイベントの進行を待とう。
**☆猛将伝&Zの変更点
福島正則のPC化に伴い、敵が僅かながら強化されている。
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**[[無双演武]]一覧
|~第一話|~第二話|~第三話|~第四話|~第五話|h
|[[姉川の戦い>前田慶次の章・第一話]]|&bold(){賤ヶ岳の戦い}|[[忍城攻め>前田慶次の章・第三話]]|[[三成救出戦>前田慶次の章・第四話]]|[[長谷堂の戦い>前田慶次の章・第五話]]|
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