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「綾御前」(2022/12/11 (日) 01:24:58) の最新版変更点
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&sizex(7){綾御前}声:庄司宇芽香
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☆&size(16){''綾御前は猛将伝で登場する武将です。通常版ではNPCとして登場していますが、新武将のモデルしか操作出来ません。''}
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**解説
|~武器|杖|
|~アクションタイプ|通常攻撃|
|~通常連|杖の打撃と法術を併用する。&br()外見は某有名RPGシリーズの白魔道士だが、戦闘スタイルは黒魔道士である。|
|~|&bold(){1~3:}杖で交互に攻撃。振りは速めだが範囲は狭く、とくに3段目は突きなので注意。|
|~|&bold(){4~7:}杖で斜めに交互に攻撃。ほぼ性能は1~3と変わらない。|
|~|&bold(){8~11:}D攻撃に似た衝撃弾を3WAY斉射。属性が乗らない模様。|
|~|&bold(){12:}周囲に雷を落とし、全方位を一掃する。範囲は狭いが、ダウン追い打ち可。|
|~C1|気迫弾。ガードをはじく。三成のC1-1に似る。|
|~C2|青色の衝撃波で敵を打ち上げる。リーチはないが前方広角度をカバー。|
|~C3|往復ビンタで相手を気絶させる。リーチのない魅せ技だが、二連発なので属性が乗ると強い。&br()ビンタを振り終わった後も少し攻撃判定が残り、ヒットすることがある。|
|~C4|全方位に電撃のフィールドを展開。範囲が広めで、攻撃判定が展開後も少々残るので当たりやすい。&br()閃光属性が付加されており、掃討とコンボ数稼ぎに向く。発動も早めと終始主力となる。&br()なお、発動の際のモーションに武器の属性も乗る。ただし、敵にヒットするのは稀。|
|~C5|水流で周辺の敵を打ち上げる。騎乗C4と異なり、ダウン追い打ち効果は無い。|
|~C6|周囲に二個の光球をバリア状に回転させる。属性が乗ると多段ヒットで強力。|
|~C7|前方に大型の衝撃弾を放つ。射程が長い上、ガード貫通。|
|~C8|周囲に大型の氷柱を降らせる。凍牙属性が付加されている。&br()雪女扱いしたら怒られそうである。&br()当てにくいが全段ヒットなら相当の破壊力。|
|~C9|全方位に光弾を三連射。修羅属性付きの上に超広範囲&多段ヒットと強烈な掃討力を誇る。&br()なお、発動の際のモーションに武器の属性も乗る。これで凍らせてのC9は鬼。|
|~D攻撃|前方に3WAYの衝撃弾を発射。その3発全てに属性が乗るため修羅武器装備だとかなり強力。|
|~J攻撃|普通に薙ぎ払う。牽制に用いるのがせいぜいか。|
|~JC攻撃|下方に光球を発射し、自身は着地する誾千代式。|
|~騎乗攻撃|通常連はオーソドックスな右側攻撃。C3、C4が優秀で、騎乗メインでもいける高性能。|
|~|&bold(){騎乗1~3:}右側を打ち払う。|
|~|&bold(){騎乗4~8:}そのまま打ち払い、最後は前方への衝撃波になる。&br()性能的には、タイマンでなければ出し切らない方が無難。|
|~|&bold(){騎乗C2:}打ち上げ。|
|~|&bold(){騎乗C3:}右手に衝撃弾を放ち、着弾点付近を吹き飛ばす。&br()範囲は広くはないが全方位にガード崩しまたは気絶効果があり便利。属性も乗る。|
|~|&bold(){騎乗C4:}周囲に水柱を放出する。地面から放つためダウン判定がある上、属性付加ありと優秀。|
|~特殊技|法術で周囲の味方の体力を回復&防御力を強化、自身は無双ゲージ回復。&br()体力回復速度は[[お市]]のものより遅く、[[阿国]]とは異なり強化は防御のみだが重宝する。|
|~影技|杖を構えて突進。練技ゲージMAX時の属性は凍牙。|
|~無双奥義|&bold(){無双奥義:}周囲を落雷で一掃した後、法術のフィールドを展開する。往復ビンタをしているわけではない。&br()特殊技でゲージを稼げるので多用していきたいが、範囲がせまく、属性も乗らない今一つの性能である。&br()対武将戦なら、オリコン(通常連かC6、C7あたり)を使っても良い。&br()※籠手に高揚3が付いているとC9まで出せるようになる。&br()最悪、雑魚散らしや緊急回避と割り切って○押しっぱなしでも良い|
|~|&bold(){無双秘奥義:}最後に通常連1~3でフィニッシュ。|
|~|&bold(){無双最終奥義:}放電効果と体力回復効果が付属する。|
|~|&bold(){無双奥義・皆伝:}杖を正面に構え、天空から周囲に雷光の刃を降り注がせる。&br()自身の周囲に多段ヒットし、使いやすさも威力も申し分なし。見た目も性能も愛弟子の技とよく似ている。|
|~殺陣|杖で一撃、左手で零距離衝撃波、締めにN12の落雷。追撃可。|
|~属性|イメージ的には凍牙だが、通常連への割り込みも阻止できるため、外見と内実を兼備しているといえる。&br()唯一凍結C9も狙える。皆伝の強化にはなりにくいので、無双はオリコンオンリーもあり。&br()修羅+地流で火力アップが狙えるが、リーチに乏しいので、スピード武器+地風が欲しい。&br()閃光が一番安定するが、有効なダウン追い打ち技が乏しいのが難点。&br()火力は他2つより低くなりがちなので例に漏れず籠手の連撃&乱撃必須。コンボが稼げればC9の火力も相当なものに。|
#right(){&bold(){&link_up(▲ページトップへ)}}
2の護衛武将から3で特殊NPCへ、そして猛将伝でPCに順調に昇格した、軍神様の危ない姉上。
雪玉で微笑ましく遊ぶかと思えば、愛弟子(兼続)の手を踏みつけたり、顔面に雪を蹴り飛ばしたりと、その個性は義と愛と厳しさに満ち満ちており、
白魔術師的な法衣姿に行使するのは黒魔術と、白と黒が合わさり「天下無敵」に見える我らが戦女神様である。
公式の話では、「雪女」をイメージしたキャラデザインとのことであり、C8はまさしく雪女の妖艶な魔術であろう。
ちなみに半兵衛と声優が同じ。半兵衛と絡みの多い官兵衛は、愛弟子と同じ声優であり、面白い偶然。
勝利時のセリフにある「桃」は、史実の彼女が出家して名乗った&br()「仙桃院(仙洞院)」からの出典と思われる。そして、桃の花言葉が「天下無敵」なのは本当のことである。
//ここにキャラに関する軽いネタを書いて下さい。あくまでも無双での話で、史実や、他ゲーム・小説などでのネタはそれに絡める程度でお願いします。個人的な好き嫌いは抜きにして、中立的な立場での文章を心がけ、誹謗中傷ととれる文章はご遠慮下さい。
''性能解説''
通常攻撃タイプであるが、N1~7のリーチがかなり短く、横槍に阻まれることが多い。
チャージはC4やC6、そしてC9と広範囲の強力なものが備わっているのだが、乱戦ではそこまで到達するのは困難である。&br()正直に近付いて攻撃を出すより離れた所からわざと空振りして目当てのチャージに移行するのも一つの手段。
比較的出しやすく、広範囲で閃光属性もちのC4を主体に常に周囲を牽制することが肝要だろう。
戦術として、チャージを生かすのであれば、閃光属性を使うのが手っ取り早い。
もともとリーチがないので完璧とは言い難いが、それなりに安定度が増す。
また、特殊技の無双ゲージ回復効果を生かして、無双奥義中心の立ち回りも考えられる。
奥義自体は属性の乗らない微妙な性能なので、特に修羅属性ならばオリコンC6やC7で攻めていきたい。
籠手に高揚が付いているならオリコンでC9まで出せるので、通常の無双より大幅に強力になる。
(チャージは思いきり吹っ飛ばしてしまうので、皆伝の前段の無双奥義では通常連だけにしておいた方がよい)
加えて、特筆すべきは騎乗性能の良さである。
そう広くはないながらも全方位にガード崩しと気絶効果のあるC3、同じく全方位攻撃でダウン追い打ちの出来るC4。
この二つがあれば騎乗のまま有利に戦えるし、ゲージも稼ぎやすい。
特に属性が閃光+乱撃なら騎乗C3をばら撒いてコンボを稼げばこれだけでも結構いける。
なお、強力無比のC9は、ほとんどガードされることが無いが、ガード貫通ではなく発射寸前にわずかなタメがあるせいで、
相手武将がガードを下げている模様。
//キャラの長所と短所を生かした立ち回り・攻略方法をお願いします。単に使いづらい、性能がいい、というような文章はご遠慮下さい。
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**武器
[[レア武器]]は&color(red){赤文字}&br()☆[[第2レア武器]]は&color(blue){青文字}
|~タイプ|~武器名|~攻撃力|~相性|~備考|
|~ノーマル|鳴杖・白鳥|37|○|基本形。攻撃速度はゆっくりめなので、C4を駆使して割り込みを回避できる立ち回りをしたい。|
|~|&color(red){&ruby(テンリンセイフジョウ){天輪聖巫杖}}|38|△|凍牙属性 地撃2 天撃3 地流3 天流3 無心2 &color(red){立志3}&br()地系・天系二種と技能構成は悪くないが、凍牙属性必須の覇流が無い。&br()そのため、敵を凍結させてもすぐに解凍して浮かせてしまい、火力が落ちてしまう。&br()武器攻撃力もノーマルタイプなのに他キャラのスピードタイプのレア武器並の数値であり、レア武器の優位性も失われている。&br()立志Lv3があるので、いっそのこと育成用武器と割り切るか…?|
|~|☆&color(blue){&ruby(オウジョウカリテイモ){皇杖訶梨帝母}}|38|○|紅蓮属性 地撃3 天撃3 覇流3 果敢3 無心3 &color(red){秘技3}&br()レア武器同様に他キャラのスピードタイプのレア武器並の攻撃力しか無いが、通常攻撃タイプ必須の秘技Lv3に加えて覇流があり、凍牙影技を連発できるので捨てるには惜しい。&br()無心を波撃や勇猛に上書きすることで、火力面で信頼がおけるようにしたい。&br()または、高難易度では無双頼りなので無双の効果時間を延ばせる虎乱も有効。|
|~パワー|鳴杖・朱鷺|53|△|越後の戦女神として使いたいのはやまやまなれど、高難易度でこれを使うのは自殺行為。&br()強力なチャージ9へのつなぎを考えるといかにもつらい。|
|~スピード|鳴杖・蒼鷺|25|◎|安全にチャージにつなぐにはこれがベスト。&br()属性を活用し、火力を少しでも補おう。&br()武器厳選するならこのタイプ一択。レア武器二種の性能はそこまでなので、根気よく厳選を繰り返せばそれらを超える業物も手に入ると思われる。|
【レア武器名元ネタ】
&ruby(テンリンセイフ){天輪聖巫}は、&ruby(テンリンジョウオウ){天輪聖王}をもじったものか。&br()&ruby(テンリンジョウオウ){天輪聖王}は古代インドの思想で、&br()世界を統一する支配者で、武力を用いず正義だけで世界を統一する理想の帝王。&br()&ruby(リンポウ){輪宝}を転ずる王の意味がある。&br()&ruby(リンポウ){輪宝}はもともと古代インド人の信仰から生まれた想像上の武器で、&br()その形状は綾御前の武器上部にある車輪のような形のものと酷似している。&br()仏の教えは一つところに止まることなく、あらゆる方向に転回してゆくことを表したものであったが、&br()いつしか「真理を回らすもの」であることに意味が抽象化され、&br()仏教のシンボルとなり広まっていった。&br()現在、インドの国旗中央部に描かれているのが&ruby(リンポウ){輪宝}である。
#br
☆【第2レア武器元ネタ】
&ruby(カリテイモ){訶梨帝母}は別名・鬼子母神。夜叉((毘沙門天の眷属。元は鬼神であったが、毘沙門天が仏教に帰依すると共に仏法の守護神・護法善神となった))の妻で、五百人の子供を産んだと言われている。&br()その一方、他人の子供を攫ってきては喰らうという夜叉女神でもあった。&br()これを見た釈迦が、ある日彼女の子供を一人隠してしまう。&ruby(カリテイモ){訶梨帝母}は必死になって我が子を探したが、見つからない。&br()そんな彼女に、釈迦は「ただ一人の子を失ってもそんなに悲しいのに、何故他人の子を平気で攫って喰らうのか」と諭した。&br()以後彼女は、子供を守る善神となったという。&br()ちなみに、武器のビジュアルは、鬼子母神のイメージとはほど遠い。
#br
関連
夜叉→直江兼続の☆第2レア武器
**技能解説
|~技能名|~相性|~補足|
|猛攻|△|悪くはありませんが、私にはスピード武器が良いので、この技能は生かせないでしょう。|
|地撃|〇|私は通常攻撃タイプですから、良いですね。しかし私の通常連はあくまでチャージへのつなぎと心得なさい。&br()ただし、無双オリコンを使うのならば、この技能は◎でもかまいませんよ。|
|天撃|〇|私のチャージはどれも優秀でしょう? 良き所は伸ばすものですよ。|
|神撃|△|無双奥義はオリコンで強力なチャージ攻撃につなげた方がよいでしょう。皆伝の強化なら波撃を優先なさい。|
|騎撃|△|必須とは申しませんが、私の馬術はなかなかのものでしょう? ふふ…謙信には負けませんよ。|
|地風|〇|効果は小さいといえども、私には通常連の安定度は死活問題。できれば備えておきたいのです。分かりますね?|
|天風|×|私には無用のものです。慎みなさい。|
|神風|×|~|
|騎風|×|~|
|地流|◎|通常連をつなぎと考えるにせよ、戦力とするにせよ、この技能こそ最優先といえましょう。&br()死なんと戦わば生きるものですよ。|
|天流|〇|私のチャージは単発のものも多いのですが、とくに凍牙ならこの技能は有効でしょう。&br()修羅や閃光もC6に属性が乗ると強力です。必須とは申しませんが、あれば有利となりましょう。|
|神流|△|うろたえ者。私の奥義には属性は乗りませんよ。皆伝専用と思って良いでしょうね。|
|騎流|△|騎乗特化武器をつくるならばあっても良いでしょう。さもなくば無用です。|
|覇流|◎|どの属性でも必須と申し上げてよいでしょう。|
|波撃|◎|破邪顕正…。私の法術全般が強化されます。ふふ…、散りなさい。|
|勇猛|◎|対武将戦強化に優れた技能です。愛をもって倒して差し上げましょう。|
|破天|△|あまり必要ではありませんが、C4からの追撃やC6、奥義、皆伝などには効果がありますよ。|
|背水|×|素早い遠距離攻撃を持たない私にはあまり相性の良い戦術とは思えません。逃げる背を見ないでください…|
|果敢|△|通常攻撃タイプですから、影技は有効ですね。&br()ただ、これよりはもっと火力アップにつながる技能が他にあるでしょう。|
|怒髪|◎|高難易度ではチャージには頼りにくいですから、無双奥義が頼みの綱です。この技能の有無は大きいでしょう。|
|無我|×|練技ゲージは欲しいのですが、一枠を割くほどの効果が期待できるでしょうか…|
|無心|△|無我よりは効果がありそうですが、あまり期待できませんね。|
|&color(red){秘技}|◎|たいへん便利な技能ですね。覇流や足袋の飛燕と共に欲しいところです。|
|&color(red){虎乱}|〇|奥義を多用するなら、これがあるとだいぶ違ってきますよ。高揚の付いた籠手があるならそちらでもよいでしょう。|
|&color(red){立志}|〇|被弾しやすい私には貴重な天の助け…。義と愛を、忘れてはなりませんよ。|
#right(){&bold(){&link_up(▲ページトップへ)}}
**[[無双演武]]
|~第一話|[[関東出兵>綾御前の章・第一話]]|
|~第二話|[[川中島の戦い>綾御前の章・第二話]]|
|~第三話|[[駿河侵攻>綾御前の章・第三話]]|
|~第四話|[[手取川の戦い>綾御前の章・第四話]]|
|~第五話|[[御館の乱>綾御前の章・第五話]]|
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**&aname(bbs,option=nolink){攻略&キャラ育成情報交換板}
-この掲示板はツリー方式です。''レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。'' &br()それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。
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#pcomment(reply,10,綾御前/コメントログ)
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[[全てのコメントを見る>綾御前/コメントログ]]
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&sizex(7){綾御前}声:庄司宇芽香
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☆&size(16){''綾御前は猛将伝で登場する武将です。通常版ではNPCとして登場していますが、新武将のモデルしか操作出来ません。''}
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**解説
|~武器|杖|
|~アクションタイプ|通常攻撃|
|~通常連|杖の打撃と法術を併用する。&br()外見は某有名RPGシリーズの白魔道士だが、戦闘スタイルは黒魔道士である。|
|~|&bold(){1~3:}杖で交互に攻撃。振りは速めだが範囲は狭く、とくに3段目は突きなので注意。|
|~|&bold(){4~7:}杖で斜めに交互に攻撃。ほぼ性能は1~3と変わらない。|
|~|&bold(){8~11:}D攻撃に似た衝撃弾を3WAY斉射。属性が乗らない模様。|
|~|&bold(){12:}周囲に雷を落とし、全方位を一掃する。範囲は狭いが、ダウン追い打ち可。|
|~C1|気迫弾。ガードをはじく。三成のC1-1に似る。|
|~C2|青色の衝撃波で敵を打ち上げる。リーチはないが前方広角度をカバー。|
|~C3|往復ビンタで相手を気絶させる。リーチのない魅せ技だが、二連発なので属性が乗ると強い。&br()ビンタを振り終わった後も少し攻撃判定が残り、ヒットすることがある。|
|~C4|全方位に電撃のフィールドを展開。範囲が広めで、攻撃判定が展開後も少々残るので当たりやすい。&br()閃光属性が付加されており、掃討とコンボ数稼ぎに向く。発動も早めと終始主力となる。&br()なお、発動の際のモーションに武器の属性も乗る。ただし、敵にヒットするのは稀。|
|~C5|水流で周辺の敵を打ち上げる。騎乗C4と異なり、ダウン追い打ち効果は無い。|
|~C6|周囲に二個の光球をバリア状に回転させる。属性が乗ると多段ヒットで強力。|
|~C7|前方に大型の衝撃弾を放つ。射程が長い上、ガード貫通。|
|~C8|周囲に大型の氷柱を降らせる。凍牙属性が付加されている。&br()雪女扱いしたら怒られそうである。&br()当てにくいが全段ヒットなら相当の破壊力。|
|~C9|全方位に光弾を三連射。修羅属性付きの上に超広範囲&多段ヒットと強烈な掃討力を誇る。&br()なお、発動の際のモーションに武器の属性も乗る。これで凍らせてのC9は鬼。|
|~D攻撃|前方に3WAYの衝撃弾を発射。その3発全てに属性が乗るため修羅武器装備だとかなり強力。|
|~J攻撃|普通に薙ぎ払う。牽制に用いるのがせいぜいか。|
|~JC攻撃|下方に光球を発射し、自身は着地する誾千代式。|
|~騎乗攻撃|通常連はオーソドックスな右側攻撃。C3、C4が優秀で、騎乗メインでもいける高性能。|
|~|&bold(){騎乗1~3:}右側を打ち払う。|
|~|&bold(){騎乗4~8:}そのまま打ち払い、最後は前方への衝撃波になる。&br()性能的には、タイマンでなければ出し切らない方が無難。|
|~|&bold(){騎乗C2:}打ち上げ。|
|~|&bold(){騎乗C3:}右手に衝撃弾を放ち、着弾点付近を吹き飛ばす。&br()範囲は広くはないが全方位にガード崩しまたは気絶効果があり便利。属性も乗る。|
|~|&bold(){騎乗C4:}周囲に水柱を放出する。地面から放つためダウン判定がある上、属性付加ありと優秀。|
|~特殊技|法術で周囲の味方の体力を回復&防御力を強化、自身は無双ゲージ回復。&br()体力回復速度は[[お市]]のものより遅く、[[阿国]]とは異なり強化は防御のみだが重宝する。|
|~影技|杖を構えて突進。練技ゲージMAX時の属性は凍牙。|
|~無双奥義|&bold(){無双奥義:}周囲を落雷で一掃した後、法術のフィールドを展開する。往復ビンタをしているわけではない。&br()特殊技でゲージを稼げるので多用していきたいが、範囲がせまく、属性も乗らない今一つの性能である。&br()対武将戦なら、オリコン(通常連かC6、C7あたり)を使っても良い。&br()※籠手に高揚3が付いているとC9まで出せるようになる。&br()最悪、雑魚散らしや緊急回避と割り切って○押しっぱなしでも良い|
|~|&bold(){無双秘奥義:}最後に通常連1~3でフィニッシュ。|
|~|&bold(){無双最終奥義:}放電効果と体力回復効果が付属する。|
|~|&bold(){無双奥義・皆伝:}杖を正面に構え、天空から周囲に雷光の刃を降り注がせる。&br()自身の周囲に多段ヒットし、使いやすさも威力も申し分なし。見た目も性能も愛弟子の技とよく似ている。|
|~殺陣|杖で一撃、左手で零距離衝撃波、締めにN12の落雷。追撃可。|
|~属性|イメージ的には凍牙だが、通常連への割り込みも阻止できるため、外見と内実を兼備しているといえる。&br()唯一凍結C9も狙える。皆伝の強化にはなりにくいので、無双はオリコンオンリーもあり。&br()修羅+地流で火力アップが狙えるが、リーチに乏しいので、スピード武器+地風が欲しい。&br()閃光が一番安定するが、有効なダウン追い打ち技が乏しいのが難点。&br()火力は他2つより低くなりがちなので例に漏れず籠手の連撃&乱撃必須。コンボが稼げればC9の火力も相当なものに。|
#right(){&bold(){&link_up(▲ページトップへ)}}
2の護衛武将から3で特殊NPCへ、そして猛将伝でPCに順調に昇格した、軍神様の危ない姉上。
雪玉で微笑ましく遊ぶかと思えば、愛弟子(兼続)の手を踏みつけたり、顔面に雪を蹴り飛ばしたりと、その個性は義と愛と厳しさに満ち満ちており、
白魔術師的な法衣姿に行使するのは黒魔術と、白と黒が合わさり「天下無敵」に見える我らが戦女神様である。
公式の話では、「雪女」をイメージしたキャラデザインとのことであり、C8はまさしく雪女の妖艶な魔術であろう。
ちなみに半兵衛と声優が同じ。半兵衛と絡みの多い官兵衛は、愛弟子と同じ声優であり、面白い偶然。
勝利時のセリフにある「桃」は、史実の彼女が出家して名乗った&br()「仙桃院(仙洞院)」からの出典と思われる。そして、桃の花言葉が「天下無敵」なのは本当のことである。
//ここにキャラに関する軽いネタを書いて下さい。あくまでも無双での話で、史実や、他ゲーム・小説などでのネタはそれに絡める程度でお願いします。個人的な好き嫌いは抜きにして、中立的な立場での文章を心がけ、誹謗中傷ととれる文章はご遠慮下さい。
''性能解説''
通常攻撃タイプであるが、N1~7のリーチがかなり短く、横槍に阻まれることが多い。
チャージはC4やC6、そしてC9と広範囲の強力なものが備わっているのだが、乱戦ではそこまで到達するのは困難である。&br()正直に近付いて攻撃を出すより離れた所からわざと空振りして目当てのチャージに移行するのも一つの手段。
比較的出しやすく、広範囲で閃光属性もちのC4を主体に常に周囲を牽制することが肝要だろう。
戦術として、チャージを生かすのであれば、閃光属性を使うのが手っ取り早い。
もともとリーチがないので完璧とは言い難いが、それなりに安定度が増す。
また、特殊技の無双ゲージ回復効果を生かして、無双奥義中心の立ち回りも考えられる。
奥義自体は属性の乗らない微妙な性能なので、特に修羅属性ならばオリコンC6やC7で攻めていきたい。
籠手に高揚が付いているならオリコンでC9まで出せるので、通常の無双より大幅に強力になる。
(チャージは思いきり吹っ飛ばしてしまうので、皆伝の前段の無双奥義では通常連だけにしておいた方がよい)
加えて、特筆すべきは騎乗性能の良さである。
そう広くはないながらも全方位にガード崩しと気絶効果のあるC3、同じく全方位攻撃でダウン追い打ちの出来るC4。
この二つがあれば騎乗のまま有利に戦えるし、ゲージも稼ぎやすい。
特に属性が閃光+乱撃なら騎乗C3をばら撒いてコンボを稼げばこれだけでも結構いける。
なお、強力無比のC9は、ほとんどガードされることが無いが、ガード貫通ではなく発射寸前にわずかなタメがあるせいで、
相手武将がガードを下げている模様。
//キャラの長所と短所を生かした立ち回り・攻略方法をお願いします。単に使いづらい、性能がいい、というような文章はご遠慮下さい。
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**武器
[[レア武器]]は&color(red){赤文字}&br()☆[[第2レア武器]]は&color(blue){青文字}
|~タイプ|~武器名|~攻撃力|~相性|~備考|
|~ノーマル|鳴杖・白鳥|37|○|基本形。攻撃速度はゆっくりめなので、C4を駆使して割り込みを回避できる立ち回りをしたい。|
|~|&color(red){&ruby(テンリンセイフジョウ){天輪聖巫杖}}|38|△|凍牙属性 地撃2 天撃3 地流3 天流3 無心2 &color(red){立志3}&br()地系・天系二種と技能構成は悪くない。しかし、凍牙属性必須の覇流が無いことが全てを台無しにしており、敵を凍結させてもすぐに解凍して浮かせてしまい、火力が落ちてしまう。&br()武器攻撃力もノーマルタイプなのに他キャラのスピードタイプのレア武器並の数値であり、レア武器の優位性も失われている。&br()立志Lv3があるので、いっそのこと育成用武器と割り切るか…?|
|~|☆&color(blue){&ruby(オウジョウカリテイモ){皇杖訶梨帝母}}|38|○|紅蓮属性 地撃3 天撃3 覇流3 果敢3 無心3 &color(red){秘技3}&br()レア武器同様、武器攻撃力が通常武器と同格だが、通常攻撃タイプ必須の秘技Lv3に加えて覇流があり、凍牙影技を連発できるので捨てるには惜しい。&br()無心を波撃や勇猛に上書きすることで、火力面で信頼がおけるようにしたい。&br()または、高難易度では無双頼りなので無双の効果時間を延ばせる虎乱も有効。|
|~パワー|鳴杖・朱鷺|53|△|越後の戦女神として使いたいのはやまやまなれど、高難易度でこれを使うのは自殺行為。&br()強力なチャージ9へのつなぎを考えるといかにもつらい。|
|~スピード|鳴杖・蒼鷺|25|◎|安全にチャージにつなぐにはこれがベスト。&br()属性を活用し、火力を少しでも補おう。&br()武器厳選するならこのタイプ一択。レア武器二種の性能はそこまでなので、根気よく厳選を繰り返せばそれらを超える業物も手に入ると思われる。|
【レア武器名元ネタ】
&ruby(テンリンセイフ){天輪聖巫}は、&ruby(テンリンジョウオウ){天輪聖王}をもじったものか。&br()&ruby(テンリンジョウオウ){天輪聖王}は古代インドの思想で、&br()世界を統一する支配者で、武力を用いず正義だけで世界を統一する理想の帝王。&br()&ruby(リンポウ){輪宝}を転ずる王の意味がある。&br()&ruby(リンポウ){輪宝}はもともと古代インド人の信仰から生まれた想像上の武器で、&br()その形状は綾御前の武器上部にある車輪のような形のものと酷似している。&br()仏の教えは一つところに止まることなく、あらゆる方向に転回してゆくことを表したものであったが、&br()いつしか「真理を回らすもの」であることに意味が抽象化され、&br()仏教のシンボルとなり広まっていった。&br()現在、インドの国旗中央部に描かれているのが&ruby(リンポウ){輪宝}である。
#br
☆【第2レア武器元ネタ】
&ruby(カリテイモ){訶梨帝母}は別名・鬼子母神。夜叉((毘沙門天の眷属。元は鬼神であったが、毘沙門天が仏教に帰依すると共に仏法の守護神・護法善神となった))の妻で、五百人の子供を産んだと言われている。&br()その一方、他人の子供を攫ってきては喰らうという夜叉女神でもあった。&br()これを見た釈迦が、ある日彼女の子供を一人隠してしまう。&ruby(カリテイモ){訶梨帝母}は必死になって我が子を探したが、見つからない。&br()そんな彼女に、釈迦は「ただ一人の子を失ってもそんなに悲しいのに、何故他人の子を平気で攫って喰らうのか」と諭した。&br()以後彼女は、子供を守る善神となったという。&br()ちなみに、武器のビジュアルは、鬼子母神のイメージとはほど遠い。
#br
関連
夜叉→直江兼続の☆第2レア武器
**技能解説
|~技能名|~相性|~補足|
|猛攻|△|悪くはありませんが、私にはスピード武器が良いので、この技能は生かせないでしょう。|
|地撃|〇|私は通常攻撃タイプですから、良いですね。しかし私の通常連はあくまでチャージへのつなぎと心得なさい。&br()ただし、無双オリコンを使うのならば、この技能は◎でもかまいませんよ。|
|天撃|〇|私のチャージはどれも優秀でしょう? 良き所は伸ばすものですよ。|
|神撃|△|無双奥義はオリコンで強力なチャージ攻撃につなげた方がよいでしょう。皆伝の強化なら波撃を優先なさい。|
|騎撃|△|必須とは申しませんが、私の馬術はなかなかのものでしょう? ふふ…謙信には負けませんよ。|
|地風|〇|効果は小さいといえども、私には通常連の安定度は死活問題。できれば備えておきたいのです。分かりますね?|
|天風|×|私には無用のものです。慎みなさい。|
|神風|×|~|
|騎風|×|~|
|地流|◎|通常連をつなぎと考えるにせよ、戦力とするにせよ、この技能こそ最優先といえましょう。&br()死なんと戦わば生きるものですよ。|
|天流|〇|私のチャージは単発のものも多いのですが、とくに凍牙ならこの技能は有効でしょう。&br()修羅や閃光もC6に属性が乗ると強力です。必須とは申しませんが、あれば有利となりましょう。|
|神流|△|うろたえ者。私の奥義には属性は乗りませんよ。皆伝専用と思って良いでしょうね。|
|騎流|△|騎乗特化武器をつくるならばあっても良いでしょう。さもなくば無用です。|
|覇流|◎|どの属性でも必須と申し上げてよいでしょう。|
|波撃|◎|破邪顕正…。私の法術全般が強化されます。ふふ…、散りなさい。|
|勇猛|◎|対武将戦強化に優れた技能です。愛をもって倒して差し上げましょう。|
|破天|△|あまり必要ではありませんが、C4からの追撃やC6、奥義、皆伝などには効果がありますよ。|
|背水|×|素早い遠距離攻撃を持たない私にはあまり相性の良い戦術とは思えません。逃げる背を見ないでください…|
|果敢|△|通常攻撃タイプですから、影技は有効ですね。&br()ただ、これよりはもっと火力アップにつながる技能が他にあるでしょう。|
|怒髪|◎|高難易度ではチャージには頼りにくいですから、無双奥義が頼みの綱です。この技能の有無は大きいでしょう。|
|無我|×|練技ゲージは欲しいのですが、一枠を割くほどの効果が期待できるでしょうか…|
|無心|△|無我よりは効果がありそうですが、あまり期待できませんね。|
|&color(red){秘技}|◎|たいへん便利な技能ですね。覇流や足袋の飛燕と共に欲しいところです。|
|&color(red){虎乱}|〇|奥義を多用するなら、これがあるとだいぶ違ってきますよ。高揚の付いた籠手があるならそちらでもよいでしょう。|
|&color(red){立志}|〇|被弾しやすい私には貴重な天の助け…。義と愛を、忘れてはなりませんよ。|
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