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#contents ---- *小目標 ※()内は大成功時。 +4日以内に6回(10回)勝利し、勲功を8000(12800)にする +5日以内に所持金を20000両(32000両)にし、敵を2000人(3200人)撃破する +5日以内に敵詰所を50回(80回)陥落させ、敵武将を45人(72人)撃破する +5日以内に密書を12個(19個)獲得し、よろず屋で15000両(24000両)支払う +5日以内に8回(13回)勝利し、敵武将を55人(88人)撃破する +6日以内に12回(19回)勝利し、好敵手を8回(13回)撃破する *目標攻略のポイント -最後の人生目標だけあって、総合力が問われる。撃破数や密書やお金の稼ぎ方は、「[[創史演武/武力]]」・「[[創史演武/知力]]」・「[[創史演武/財力]]」を参考にするとよい。&br()目標4のよろず屋の支払いは先に済ませておかないと残り1日でいくら連戦しても達成できなくなる。 -最終目標の好敵手が難関なので以下に攻略法を記載する。 **好敵手ポイントの上げ方 -基本的には敵として現れた無双武将を倒すと好敵手ポイントがあがる。ただし撃破効果が付いたものや総大将は倒してもあがらない。&br()また、野武士の先生は倒してもポイントが上がらない(2012.7.16追記) -好敵手ポイントを上げたくなければ、プレイヤーキャラが倒さなければよい。好敵手ポイントを上げずにミッションを成功させたければ、とどめは第3者にしてもらえばよい。 -5日目の桶狭間の戦いの今川軍で好敵手の状況をある程度把握できる。敵増援として出てきた者が第一候補、砦を守る敵将が第三候補、残りが第二候補となっている。 -11日目の長篠の戦いでは、各自情報で敵軍の上から順に第一候補から第三候補までが確認できる。 -この時点ではまだ修正がきくので、好敵手の候補者が気に入らなければ、よろず屋で雇えば、候補者からはずれる。 -好敵手ポイントを一切上げなければ、真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀、上杉謙信、お市の順で候補となる。 &br()つまり、好感度を変化させず、真田幸村と織田信長を雇ってしまえば、イベントが3つの前田慶次と明智光秀を候補にできる。 **好敵手の効率的な倒し方 ***好敵手が以下の中にいる場合 戦場解説である程度出現を予測できる。戦場解説には何通りかのパターンがあるので一つのミッションを指しているわけではない。詳しくはこちら「[[創史演武/ミッション]]」 +「強者を求めて戦う猛者がいるという。」(1)武者修行:真田幸村、稲姫、浅井長政、前田利家 +「強者を求めて戦う猛者がいるという。」(2)賭け勝負:前田慶次、阿国、島津義弘、福島正則 +「無双の強者が出陣しているという。」の強者:前田慶次、今川義元、本多忠勝、立花宗茂 +「女性をかどわかす野武士を討伐する。」の野武士の先生:明智光秀、雑賀孫市、柴田勝家、長宗我部元親 +「この地には、恐ろしい熊がいる。」の熊:徳川家康、島津義弘、風魔小太郎、甲斐姫 +「Xが宝物を運んでいるらしい。」:阿国、徳川家康、豊臣秀吉、ねね +「この地では、頻繁に合戦が起きている。」の女性無双からの男退治依頼:雑賀孫市、立花宗茂 +「この地では、多くの忍びが戦っている。」の忍び2名:くのいち、服部半蔵、ねね、風魔小太郎 +「真田幸村、森蘭丸、石田三成、加藤清正が指揮を執っている。」の忍び:くのいち、服部半蔵、ねね、風魔小太郎 例えば好敵手が家康なら、他の熊候補の3人を全員雇用しておけば、熊が出た時は必ず家康になる。 ***好敵手の効率的な探し方 上から順に出会う確率が高い。 +「Xが戦場を巡回しているらしい。」:必ずXが敵軍にいる。 +「付近に、補給線があるという。」:荷駄頭がいる所に行けば、綾御前、長宗我部元親、雑賀孫市、お市、石田三成、直江兼続、阿国、豊臣秀吉、ガラシャ、今川義元の内一人が現れる。 +「付近に、武将が集う場所があるという。」:守備頭がいる所に行けば、柴田勝家、稲姫、真田幸村、島津義弘、前田慶次、前田利家、福島正則、本多忠勝、立花誾千代、甲斐姫の内一人が現れる。 +「付近に、忍びが集う場所があるという。」:隠密頭がいる所に行けば、明智光秀、森蘭丸、毛利元就、黒田官兵衛、島左近、竹中半兵衛、くのいち、服部半蔵、ねね、風魔小太郎の内一人が現れる。 +「この地では、大規模な戦いが起きている。」:第三勢力がいるため出会う確率が上がる。 +「漁夫の利を狙う勢力がいるという。」:第三勢力が敵増援で出るため出会う確率が上がる。 +「Xが任務を帯びて出陣している。」:必ず敵無双武将がいる。 +「名高い(島左近)、直江兼続、黒田官兵衛、竹中半兵衛、毛利元就が出陣しているらしい。」:必ず敵無双武将がいる。左近の場合は酒の時もある。 +「任務をこなす強者が求められているようだ。」:2分の1の確率で冒頭に3分以内に無双武将を倒すミッションが発生する。 ***好敵手のおすすめ 戦場解説で出現する敵が予測できる武将を好敵手にしたい。&br()熊は捕縛してしまうこともあるので好敵手ポイント上げる時は5人雇っておくこと。&br()野武士の先生も同様に捕縛してしまう事があるが、こちらは撃破しても好敵手ポイントは上がらないので注意すること。 -風魔小太郎:イベント4つ --「真田幸村、森蘭丸、石田三成、加藤清正が指揮を執っている。」 --「この地には、恐ろしい熊がいる。」 --「この地では、多くの忍びが戦っている。」 --「付近に、忍びが集う場所があるという。」 -ねね:イベント4つ --「真田幸村、森蘭丸、石田三成、加藤清正が指揮を執っている。」 --「この地では、多くの忍びが戦っている。」 --「ねねが宝物を運んでいるらしい。」 --「付近に、忍びが集う場所があるという。」 -くのいち・服部半蔵:イベント3つ --「真田幸村、森蘭丸、石田三成、加藤清正が指揮を執っている。」 --「この地では、多くの忍びが戦っている。」 --「付近に、忍びが集う場所があるという。」 -雑賀孫市:イベント4つ --「この地では、頻繁に合戦が起きている。」の女性無双からの依頼 --「女性をかどわかす野武士を討伐する。」の野武士の先生:好敵手ポイントは上がらない --「戦場は、混沌としている。」の民兵の救援(野武士の先生):好敵手ポイントは上がらない --「付近に、補給線があるという。」 -明智光秀:イベント3つ --「女性をかどわかす野武士を討伐する。」の野武士の先生 :好敵手ポイントは上がらない --「戦場は、混沌としている。」の民兵の救援(野武士の先生):好敵手ポイントは上がらない --「付近に、忍びが集う場所があるという。」 -柴田勝家:イベント3つ --「女性をかどわかす野武士を討伐する。」の野武士の先生:好敵手ポイントは上がらない --「戦場は、混沌としている。」の民兵の救援(野武士の先生):好敵手ポイントは上がらない --「付近に、武将が集う場所があるという。」 -長宗我部元親:イベント3つ --「女性をかどわかす野武士を討伐する。」の野武士の先生:好敵手ポイントは上がらない --「戦場は、混沌としている。」の民兵の救援(野武士の先生):好敵手ポイントは上がらない --「付近に、補給線があるという。」 -前田慶次:イベント3つ --「無双の強者が出陣しているという。」 --「強者を求めて戦う猛者がいるという。」の賭けごと勝負 --「付近に、武将が集う場所があるという。」 -島津義弘:イベント3つ --「この地には、恐ろしい熊がいる。」 --「強者を求めて戦う猛者がいるという。」の賭けごと勝負 --「付近に、武将が集う場所があるという。」 -阿国:イベント3つ --「阿国が宝物を運んでいるらしい。」 --「強者を求めて戦う猛者がいるという。」の賭けごと勝負 --「付近に、補給線があるという。」 以上11人は、現在わかっている中で、マイイベントを3~4つも持っているので頻繁に出会う。 但し、野武士の先生では好敵手ポイントは上がらないため、明智光秀、雑賀孫市、柴田勝家、長宗我部元親はイベント数は多いが好敵手にしにくい。 //好敵手が決定されると以後出会う確率が上がるので厳選をすることもない。 #br *大戦内容 ''※注意点'' ミッションの撃破対象はランダムです。そのため、名前を特定せず記載しています。&br()味方のミッション成功条件武将がランダムの場合も同様です。 |~戦場|~番号|~ミッション| |桶狭間の戦い&br()(&color(blue){織田軍}vs&color(red){今川軍})|No.1|&color(purple){1分}以内に&color(red){敵武将}を撃破せよ!| |~|No.2|&color(purple){3分}以内に&color(purple){100人}撃破せよ!| |~|No.3|&color(purple){南東砦北門}突破のため、&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |~|No.4|&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |長篠の戦い&br()(&color(blue){織田軍}vs&color(red){武田軍})|No.1|&color(purple){東砦}開門のため、&color(purple){5分}以内に&color(purple){200人}撃破せよ!| |~|No.2|&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |~|No.3|&color(blue){味方援軍}を呼ぶため、&color(blue){味方無双武将}が敗走する前に&color(red){敵}武将を撃退せよ!| |~|No.4|&color(blue){味方}武将を敗走させずに、&color(red){敵軍総大将}を撃破せよ!| |賤ヶ岳の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|&color(purple){賤ヶ岳砦}制圧のため、&color(red){敵武将}を撃破せよ!| |~|No.2|&color(blue){味方}と足並みをそろえるため、&color(blue){味方無双武将}を&color(purple){大岩山砦}に到達させよ!| |~|No.3|&color(red){敵}陣包囲のため、&color(purple){東砦}に戻らず&color(purple){100人}撃破せよ!| |~|No.4|&color(purple){賤ヶ岳砦}に到達する前に、&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |小田原城の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|&color(blue){味方}と合流するため、&color(red){敵武将}と&color(red){敵武将}を撃破せよ!| |~|No.2|&color(purple){3分}以内に&color(red){敵武将}を撃破せよ!| |~|No.3|&color(blue){味方}を引き入れるため、&color(red){敵無双武将}と&color(red){敵武将}を撃破せよ!| |~|No.4|&color(red){敵無双武将}と&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |関ヶ原の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|&color(blue){味方援軍}を呼び込むため、&color(purple){3分}間、&color(purple){東砦}への&color(red){敵}武将の侵入を阻止せよ!| |~|No.2|さらに&color(blue){味方援軍}を呼び込むため、&color(purple){3分}以内に&color(purple){200人}撃破せよ!| |~|No.3|残る&color(red){敵}武将をすべて撃破せよ!| |~|No.4|&color(purple){西砦}から出ずに、&color(red){好敵手}を撃破せよ!| |大坂城の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|&color(purple){1000人}撃破せよ!| |~|No.2|&color(blue){味方無双武将}の体力が半分になる前に、&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |~|No.3|&color(red){敵無双武将}と&color(red){敵無双武将}の合流を阻止せよ!| |~|No.4|&color(purple){天守}開門のため、&color(purple){二の丸}の&color(red){敵}武将をすべて撃破せよ!| **撃破効果 -11日の長篠の戦い以外は撃破効果に敵軍の防御力低下があるので、大戦前のよろず屋で幻朧時計があれば2つ買っておくといい。 |~戦場|~番号|~撃破効果|~内容| |桶狭間の戦い&br()(&color(blue){織田軍}vs&color(red){今川軍})|No.1|無双奥義・皆伝中に&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の防御力が一定時間低下| |~|No.2|開始から5分以内に&color(red){敵武将}を撃破|武器を獲得| |~|No.3|練技ゲージが最大の状態で&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵無双武将}の攻撃力が一定時間低下| |~|No.4|コンボ数が100以上で&color(red){敵武将}を撃破|防具を獲得| |長篠の戦い&br()(&color(blue){織田軍}vs&color(red){武田軍})|No.1|無双奥義・皆伝中に&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の防御力が一定時間上昇| |~|No.2|コンボ数が100以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の体力が回復| |~|No.3|体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵無双武将}の防御力が一定時間低下| |~|No.4|開始から8分以内に&color(red){敵武将}を撃破|武器を獲得| |賤ヶ岳の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|無双奥義・皆伝中に&color(red){敵武将}を撃破|武器を獲得| |~|No.2|体力最大の状態で&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の防御力が一定時間低下| |~|No.3|コンボ数が200以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の移動力が一定時間低下| |~|No.4|開始から5分以内に&color(red){敵武将}を撃破|防具を獲得| |小田原城の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|体力最大の状態で&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の攻撃力が一定時間上昇| |~|No.2|無双奥義・皆伝中に&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の攻撃力が一定時間低下| |~|No.3|体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく&color(red){敵武将}を撃破|武器を獲得| |~|No.4|コンボ数が200以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の防御力が一定時間低下| |関ヶ原の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|コンボ数が200以上で&color(red){詰所頭}を撃破|&color(red){敵軍}の移動力が一定時間低下| |~|No.2|無双奥義・皆伝中に&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の防御力が一定時間低下| |~|No.3|体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく&color(red){敵無双武将}を撃破|&color(blue){自軍}の攻撃力が一定時間上昇| |~|No.4|撃破数が300以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の体力が回復| |大坂城の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|コンボ数が200以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の防御力が一定時間上昇| |~|No.2|練技ゲージが最大の状態で&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の移動力が一定時間低下| |~|No.3|コンボ数が300以上で&color(red){詰所頭}を撃破|&color(red){敵軍}の防御力が一定時間低下| |~|No.4|撃破数が1000以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の体力が回復|
#contents ---- *小目標 ※()内は大成功時。 +4日以内に6回(10回)勝利し、勲功を8000(12800)にする +5日以内に所持金を20000両(32000両)にし、敵を2000人(3200人)撃破する +5日以内に敵詰所を50回(80回)陥落させ、敵武将を45人(72人)撃破する +5日以内に密書を12個(19個)獲得し、よろず屋で15000両(24000両)支払う +5日以内に8回(13回)勝利し、敵武将を55人(88人)撃破する +6日以内に12回(19回)勝利し、好敵手を8回(13回)撃破する *目標攻略のポイント -最後の人生目標だけあって、総合力が問われる。撃破数や密書やお金の稼ぎ方は、「[[創史演武/武力]]」・「[[創史演武/知力]]」・「[[創史演武/財力]]」を参考にするとよい。&br()目標4のよろず屋の支払いは先に済ませておかないと残り1日でいくら連戦しても達成できなくなる。 -最終目標の好敵手が難関なので以下に攻略法を記載する。 **好敵手ポイントの上げ方 -基本的には敵として現れた無双武将を倒すと好敵手ポイントがあがる。ただし撃破効果が付いたものや総大将は倒してもあがらない。&br()また、野武士の先生は倒してもポイントが上がらない(2012.7.16追記) -好敵手ポイントを上げたくなければ、プレイヤーキャラが倒さなければよい。好敵手ポイントを上げずにミッションを成功させたければ、とどめは第三者にしてもらえばよい。 -5日目の桶狭間の戦いの今川軍で好敵手の状況をある程度把握できる。敵増援として出てきた者が第一候補、砦を守る敵将が第三候補、残りが第二候補となっている。 -11日目の長篠の戦いでは、各自情報で敵軍の上から順に第一候補から第三候補までが確認できる。 -この時点ではまだ修正がきくので、好敵手の候補者が気に入らなければ、よろず屋で雇えば、候補者からはずれる。 -好敵手ポイントを一切上げなければ、真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀、上杉謙信、お市の順で候補となる。 &br()つまり、好感度を変化させず、真田幸村と織田信長を雇ってしまえば、イベントが3つの前田慶次と明智光秀を候補にできる。 **好敵手の効率的な倒し方 ***好敵手が以下の中にいる場合 戦場解説である程度出現を予測できる。戦場解説には何通りかのパターンがあるので一つのミッションを指しているわけではない。詳しくはこちら「[[創史演武/ミッション]]」 +「強者を求めて戦う猛者がいるという。」(1)武者修行:真田幸村、稲姫、浅井長政、前田利家 +「強者を求めて戦う猛者がいるという。」(2)賭け勝負:前田慶次、阿国、島津義弘、福島正則 +「無双の強者が出陣しているという。」の強者:前田慶次、今川義元、本多忠勝、立花宗茂 +「女性をかどわかす野武士を討伐する。」の野武士の先生:明智光秀、雑賀孫市、柴田勝家、長宗我部元親 +「この地には、恐ろしい熊がいる。」の熊:徳川家康、島津義弘、風魔小太郎、甲斐姫 +「Xが宝物を運んでいるらしい。」:阿国、徳川家康、豊臣秀吉、ねね +「この地では、頻繁に合戦が起きている。」の女性無双からの男退治依頼:雑賀孫市、立花宗茂 +「この地では、多くの忍びが戦っている。」の忍び2名:くのいち、服部半蔵、ねね、風魔小太郎 +「真田幸村、森蘭丸、石田三成、加藤清正が指揮を執っている。」の忍び:くのいち、服部半蔵、ねね、風魔小太郎 例えば好敵手が家康なら、他の熊候補の3人を全員雇用しておけば、熊が出た時は必ず家康になる。 ***好敵手の効率的な探し方 上から順に出会う確率が高い。 +「Xが戦場を巡回しているらしい。」:必ずXが敵軍にいる。 +「付近に、補給線があるという。」:荷駄頭がいる所に行けば、綾御前、長宗我部元親、雑賀孫市、お市、石田三成、直江兼続、阿国、豊臣秀吉、ガラシャ、今川義元の内一人が現れる。 +「付近に、武将が集う場所があるという。」:守備頭がいる所に行けば、柴田勝家、稲姫、真田幸村、島津義弘、前田慶次、前田利家、福島正則、本多忠勝、立花誾千代、甲斐姫の内一人が現れる。 +「付近に、忍びが集う場所があるという。」:隠密頭がいる所に行けば、明智光秀、森蘭丸、毛利元就、黒田官兵衛、島左近、竹中半兵衛、くのいち、服部半蔵、ねね、風魔小太郎の内一人が現れる。 +「この地では、大規模な戦いが起きている。」:第三勢力がいるため出会う確率が上がる。 +「漁夫の利を狙う勢力がいるという。」:第三勢力が敵増援で出るため出会う確率が上がる。 +「Xが任務を帯びて出陣している。」:必ず敵無双武将がいる。 +「名高い(島左近)、直江兼続、黒田官兵衛、竹中半兵衛、毛利元就が出陣しているらしい。」:必ず敵無双武将がいる。左近の場合は酒の時もある。 +「任務をこなす強者が求められているようだ。」:2分の1の確率で冒頭に3分以内に無双武将を倒すミッションが発生する。 ***好敵手のおすすめ 戦場解説で出現する敵が予測できる武将を好敵手にしたい。&br()熊は捕縛してしまうこともあるので好敵手ポイント上げる時は5人雇っておくこと。&br()野武士の先生も同様に捕縛してしまう事があるが、こちらは撃破しても好敵手ポイントは上がらないので注意すること。 -風魔小太郎:イベント4つ --「真田幸村、森蘭丸、石田三成、加藤清正が指揮を執っている。」 --「この地には、恐ろしい熊がいる。」 --「この地では、多くの忍びが戦っている。」 --「付近に、忍びが集う場所があるという。」 -ねね:イベント4つ --「真田幸村、森蘭丸、石田三成、加藤清正が指揮を執っている。」 --「この地では、多くの忍びが戦っている。」 --「ねねが宝物を運んでいるらしい。」 --「付近に、忍びが集う場所があるという。」 -くのいち・服部半蔵:イベント3つ --「真田幸村、森蘭丸、石田三成、加藤清正が指揮を執っている。」 --「この地では、多くの忍びが戦っている。」 --「付近に、忍びが集う場所があるという。」 -雑賀孫市:イベント4つ --「この地では、頻繁に合戦が起きている。」の女性無双からの依頼 --「女性をかどわかす野武士を討伐する。」の野武士の先生:好敵手ポイントは上がらない --「戦場は、混沌としている。」の民兵の救援(野武士の先生):好敵手ポイントは上がらない --「付近に、補給線があるという。」 -明智光秀:イベント3つ --「女性をかどわかす野武士を討伐する。」の野武士の先生 :好敵手ポイントは上がらない --「戦場は、混沌としている。」の民兵の救援(野武士の先生):好敵手ポイントは上がらない --「付近に、忍びが集う場所があるという。」 -柴田勝家:イベント3つ --「女性をかどわかす野武士を討伐する。」の野武士の先生:好敵手ポイントは上がらない --「戦場は、混沌としている。」の民兵の救援(野武士の先生):好敵手ポイントは上がらない --「付近に、武将が集う場所があるという。」 -長宗我部元親:イベント3つ --「女性をかどわかす野武士を討伐する。」の野武士の先生:好敵手ポイントは上がらない --「戦場は、混沌としている。」の民兵の救援(野武士の先生):好敵手ポイントは上がらない --「付近に、補給線があるという。」 -前田慶次:イベント3つ --「無双の強者が出陣しているという。」 --「強者を求めて戦う猛者がいるという。」の賭けごと勝負 --「付近に、武将が集う場所があるという。」 -島津義弘:イベント3つ --「この地には、恐ろしい熊がいる。」 --「強者を求めて戦う猛者がいるという。」の賭けごと勝負 --「付近に、武将が集う場所があるという。」 -阿国:イベント3つ --「阿国が宝物を運んでいるらしい。」 --「強者を求めて戦う猛者がいるという。」の賭けごと勝負 --「付近に、補給線があるという。」 以上11人は、現在わかっている中で、マイイベントを3~4つも持っているので頻繁に出会う。 但し、野武士の先生では好敵手ポイントは上がらないため、明智光秀、雑賀孫市、柴田勝家、長宗我部元親はイベント数は多いが好敵手にしにくい。 //好敵手が決定されると以後出会う確率が上がるので厳選をすることもない。 #br *大戦内容 ''※注意点'' ミッションの撃破対象はランダムです。そのため、名前を特定せず記載しています。&br()味方のミッション成功条件武将がランダムの場合も同様です。 |~戦場|~番号|~ミッション| |桶狭間の戦い&br()(&color(blue){織田軍}vs&color(red){今川軍})|No.1|&color(purple){1分}以内に&color(red){敵武将}を撃破せよ!| |~|No.2|&color(purple){3分}以内に&color(purple){100人}撃破せよ!| |~|No.3|&color(purple){南東砦北門}突破のため、&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |~|No.4|&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |長篠の戦い&br()(&color(blue){織田軍}vs&color(red){武田軍})|No.1|&color(purple){東砦}開門のため、&color(purple){5分}以内に&color(purple){200人}撃破せよ!| |~|No.2|&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |~|No.3|&color(blue){味方援軍}を呼ぶため、&color(blue){味方無双武将}が敗走する前に&color(red){敵}武将を撃退せよ!| |~|No.4|&color(blue){味方}武将を敗走させずに、&color(red){敵軍総大将}を撃破せよ!| |賤ヶ岳の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|&color(purple){賤ヶ岳砦}制圧のため、&color(red){敵武将}を撃破せよ!| |~|No.2|&color(blue){味方}と足並みをそろえるため、&color(blue){味方無双武将}を&color(purple){大岩山砦}に到達させよ!| |~|No.3|&color(red){敵}陣包囲のため、&color(purple){東砦}に戻らず&color(purple){100人}撃破せよ!| |~|No.4|&color(purple){賤ヶ岳砦}に到達する前に、&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |小田原城の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|&color(blue){味方}と合流するため、&color(red){敵武将}と&color(red){敵武将}を撃破せよ!| |~|No.2|&color(purple){3分}以内に&color(red){敵武将}を撃破せよ!| |~|No.3|&color(blue){味方}を引き入れるため、&color(red){敵無双武将}と&color(red){敵武将}を撃破せよ!| |~|No.4|&color(red){敵無双武将}と&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |関ヶ原の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|&color(blue){味方援軍}を呼び込むため、&color(purple){3分}間、&color(purple){東砦}への&color(red){敵}武将の侵入を阻止せよ!| |~|No.2|さらに&color(blue){味方援軍}を呼び込むため、&color(purple){3分}以内に&color(purple){200人}撃破せよ!| |~|No.3|残る&color(red){敵}武将をすべて撃破せよ!| |~|No.4|&color(purple){西砦}から出ずに、&color(red){好敵手}を撃破せよ!| |大坂城の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|&color(purple){1000人}撃破せよ!| |~|No.2|&color(blue){味方無双武将}の体力が半分になる前に、&color(red){敵無双武将}を撃破せよ!| |~|No.3|&color(red){敵無双武将}と&color(red){敵無双武将}の合流を阻止せよ!| |~|No.4|&color(purple){天守}開門のため、&color(purple){二の丸}の&color(red){敵}武将をすべて撃破せよ!| **撃破効果 -11日の長篠の戦い以外は撃破効果に敵軍の防御力低下があるので、大戦前のよろず屋で幻朧時計があれば2つ買っておくといい。 |~戦場|~番号|~撃破効果|~内容| |桶狭間の戦い&br()(&color(blue){織田軍}vs&color(red){今川軍})|No.1|無双奥義・皆伝中に&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の防御力が一定時間低下| |~|No.2|開始から5分以内に&color(red){敵武将}を撃破|武器を獲得| |~|No.3|練技ゲージが最大の状態で&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵無双武将}の攻撃力が一定時間低下| |~|No.4|コンボ数が100以上で&color(red){敵武将}を撃破|防具を獲得| |長篠の戦い&br()(&color(blue){織田軍}vs&color(red){武田軍})|No.1|無双奥義・皆伝中に&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の防御力が一定時間上昇| |~|No.2|コンボ数が100以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の体力が回復| |~|No.3|体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵無双武将}の防御力が一定時間低下| |~|No.4|開始から8分以内に&color(red){敵武将}を撃破|武器を獲得| |賤ヶ岳の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|無双奥義・皆伝中に&color(red){敵武将}を撃破|武器を獲得| |~|No.2|体力最大の状態で&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の防御力が一定時間低下| |~|No.3|コンボ数が200以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の移動力が一定時間低下| |~|No.4|開始から5分以内に&color(red){敵武将}を撃破|防具を獲得| |小田原城の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|体力最大の状態で&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の攻撃力が一定時間上昇| |~|No.2|無双奥義・皆伝中に&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の攻撃力が一定時間低下| |~|No.3|体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく&color(red){敵武将}を撃破|武器を獲得| |~|No.4|コンボ数が200以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の防御力が一定時間低下| |関ヶ原の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|コンボ数が200以上で&color(red){詰所頭}を撃破|&color(red){敵軍}の移動力が一定時間低下| |~|No.2|無双奥義・皆伝中に&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の防御力が一定時間低下| |~|No.3|体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく&color(red){敵無双武将}を撃破|&color(blue){自軍}の攻撃力が一定時間上昇| |~|No.4|撃破数が300以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の体力が回復| |大坂城の戦い&br()(&color(blue){自軍}vs&color(red){敵軍})|No.1|コンボ数が200以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の防御力が一定時間上昇| |~|No.2|練技ゲージが最大の状態で&color(red){敵武将}を撃破|&color(red){敵軍}の移動力が一定時間低下| |~|No.3|コンボ数が300以上で&color(red){詰所頭}を撃破|&color(red){敵軍}の防御力が一定時間低下| |~|No.4|撃破数が1000以上で&color(red){敵武将}を撃破|&color(blue){自軍}の体力が回復|

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