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セリフ(創史演武)/コメント過去ログ1」(2011/03/06 (日) 11:33:01) の最新版変更点

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-創史演武セリフ。補佐能力発動時、上杉謙信「オンベイシラマンダヤソワカ」 - 名無しさん 2011-02-21 00:49:06 -創史演武セリフ。補佐能力発動時、竹中半兵衛「さ、気楽に、気楽に」 - 名無しさん 2011-02-21 02:31:46 -創史演武セリフ。補佐能力発動時、前田慶次「さあさあ、派手に傾きなあ!」 - 名無しさん 2011-02-21 03:15:53 -創史演武セリフ。好敵手、阿国「ごめんやすぅ。突然どすけど、好きな子にほど、いけずしたなる…ゆうんがおすやろ?あんさんが戦場でなんやよう敵になって、なんやうちに当たりきついなあ…思て、ははーん、これか!て思たんどす。ふふ、いんじゃもんやこと…けどよろし。うち、あんさんの好敵手なったげますえ?「日の本一の兵」目指し競いましょ。」 - 名無しさん 2011-02-22 04:09:23 -創史演武セリフ補佐能力発動時、服部半蔵「臨兵闘者皆陣列在前」 - 名無しさん 2011-02-22 04:26:29 -創史演武セリフ。補佐能力発動時 くのいち「忍法、お助けの術」 - 名無しさん 2011-02-22 06:35:50 -創史演武セリフ。好敵手、ギン千代「許せ。突然だが、誇るがいい。現在をもって、貴様は立花の敵となった。戦場で対し、感じたのだ。その強さ、その志、立花の敵にふさわしい、と。立花は敵に容赦しない。徹底的に粉砕する。無論「日の本一の兵」の座も渡さぬ。そう覚悟するのだな。」 - 名無しさん 2011-02-22 12:51:54 -創始演武セリフ。補佐能力発動時・浅井長政「さあ、張り切っていこう!」 - 名無しさん 2011-02-23 01:21:18 -創史演武セリフの件ですが、阿国の好敵手のセリフなのですが、それは友誼武将のイベント(プレイヤーの元へ友誼を結びたい武将が訪問してくる)と同じく、プレイヤーの元へ好敵手が訪問するイベントで、発生した会話です。セリフ一覧の「友誼武将」の下に「好敵手」とあったので、それに従いコメントを投稿させてもらいましたが、その欄に編集がありませんでした。恐らく立花・千代のセリフも私が投稿したやつと同じく、上記のイベントで発生したものだと思うので、確認をお願いします。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-02-23 02:13:07 -↑指摘有り難うございます。修正しておきました。遭遇時セリフにも「好敵手」と書かれた覧があるので、間違えやすいですね…。創史のセリフ発生パターンはまだ全容が把握されていないので、記載にミスが出てくると思います。もし間違っていたら、今回のように指摘していただければ有り難いです。 - 名無しさん 2011-02-23 09:24:21 -創始演武セリフ。補佐能力発動時・柴田勝家 腹に力を入れい!&br()まだ投稿されていなかったようですので参考までに。既出でしたら申し訳ございません - 名無しさん 2011-02-23 12:19:13 -創史演舞セリフ、撃退時・友誼武将の欄が無かったので作りました。 - 名無しさん 2011-02-23 20:22:22 -「セリフ(創始演舞)」の頁の件ですが、遭遇時・撤退時の通常セリフは「セリフNPC」の頁と被っているようなので、不要ではないでしょうか? それとゲーム中のボイスとイベント会話は、文字数を考慮すると分割した方が良い気がします。 - 名無しさん 2011-02-23 23:53:58 -↑通常セリフに関しては、すぐにも実行できそうなので、夕方以降にでも編集しに来ます。ページの分割に関しては、私もどうだろうと思っているところなのですが、焦らなくてもすぐページは作れるので、現在は様子を見ているところです。下手をして管理人さんにお手数をかけるのも避けたいですし。あと、ページタイトルを思いつかないというのもあるのですが…。あまり長いとメニューに入りきらず、文字が複数行にわたってしまい、折り返してしまいます。そうすると、見辛いですので。 - 名無しさん 2011-02-24 15:20:46 -↑です。創史演武ですが、遭遇時のセリフはNPCの時とは違うようです。撃退時も少し様子を見てからにします。&br()が、好感度によって違うセリフも存在するようですし、文字量が多くなることは確定的と思われますので、ページ分割の方向で調整していきたいと思います。&br()今のところ、良いページタイトルが思いつきません。「セリフ(創始演武・イベント)」とすれば良いのでしょうが、メニューをいじってみたところ、タイトルが長すぎて複数行にまたがってしまいました。とりあえずの名前をメニュー表示させていますので、もし良ければ意見を下さい。数日様子を見て何もご意見がないようでしたら表示させているページ名でいきたいと思います。&br()追記 メニュー表示名と実際のページ名を別々にすることは可能です。 - 名無しさん 2011-02-24 21:15:12 -↑↑↑です。編集ありがとうございます。すぐ上に「創始演舞」と書かれてますし、現在のメニュー表示名で問題ないと思います。セリフはやはり、様子見&確認が必要でしょうね。何せ自分、まだ創始1週目でして… - 名無しさん 2011-02-24 21:44:05 -ご意見有り難うございます。↑2です。私もどうしようかと考えていたところに貴重なご意見をいただいたので、思い切ってページ分割に踏み切ることが出来ました。より良いWikiになるために、これからも協力し合って行けたらと思います。どうぞよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-02-25 -↑↑音声の有無で分割するなら、「創史演武会話集(こちらは音声なしのイベントセリフ)」としてはいかがでしょう。確かに、現行案の「セリフ(創史・イベント)」は文字数的に長すぎます。 - thx1139z 2011-02-24 22:11:52 -↑ご意見有り難うございます。よいページ名が思いつかず困っていたので、とても助かりました。良い案だと思いましたので、ページ名として使用させていただきました。あと、場違いかつ私が言うのも変ですが、いつも無双演武はじめ各ページの編集有り難うございます。 - 名無しさん 2011-02-25 -創史演武セリフ 友誼武将遭遇時 お市・「どうして…あなたと争わないといけないの…」さらに友誼武将撃破(撤退)時 お市・「あなたに負けるなら本望です…」確認しました。編集よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2011-02-25 00:07:10 -創始演武セリフ・好敵手 信長『クク…許せ。 うぬは…何を望む? 「日の本一の兵」たらんと欲するならば、予がそれを阻むこととなろう…。 では、さらばだ。 この乱世、この争い、興じようぞ! クク…フフフ…ハハハハ!』 - 名無しさん 2011-02-25 00:32:27 -いつも編集お疲れ様です。創史演武におけるセリフ一覧の分割は見やすさ、編集共に分かりやすくなって良いと思います。どうしてもイベントセリフは長いやつが大半みたいですし。あと、勝手な希望で申し訳ないのですが、イベントセリフ(音声無しの会話)の方が正式に稼働した際には、仲間武将のレベルアップ時(とレベルアップMAX時)の、セリフ一覧があれば良いなと思います。(仲間武将がレベルアップした時と、そのキャラがレベルMAXになった時のそれぞれにイベント会話が発生します) - 名無しさん 2011-02-25 01:38:51 -↑の続きですが、音声有り会話(遭遇時や撤退時等)の件ですが、自分も創史演武は一周目ですので、よく理解していない部分がありますが、セリフが違ったりしているのには、ミッションによるものもあるからでは無いかと思います。(例1、プレイヤーの体力が半分になる前に〇〇(敵無双武将)を撃破せよ例2、武者修行をしている〇〇(敵無双武将)を撃破せよ等)また、ただ単純に砦を守っている場合もあり(ミッション等も発生せず)なので[どの状態でセリフが発生したのか]も情報提供する際に気を付けていれば、より正確な一覧に近づくかと思います。長くなりましたが少しでもサイトが良くなる意見になる事を願います。 - 名無しさん 2011-02-25 01:39:23 -↑貴重なご意見有り難うございます。ページ作成に反映させておきました。これからも、ご協力いただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2011-02-25 11:50:04 -創史演武セリフ 補佐能力発動時 立花・千代「戦場に誇りを示せ!」 - 名無しさん 2011-02-25 01:46:19 -創史演武セリフ 補佐能力発動時 濃姫「あなたの助けになればいいけど…」 - 名無しさん 2011-02-25 02:02:10 -創史演武セリフ 補佐能力発動時 前田利家 「どうした、もっと熱くたぎってけよ!」 - 名無しさん 2011-02-25 03:32:52 -創史演武セリフ 補佐能力発動時 風魔小太郎 「混沌の力、感じろ」 - 名無しさん 2011-02-25 04:03:06 -創史演武セリフにて。一回雇用した後解雇した武将が敵として現れた際に出たセリフです。どの部分のセリフか分からないので編集よろしくお願いいたします。 [ミッション・前田利家と〇〇(モブ武将)を撃破せよ!] 遭遇時セリフ 前田利家 「人情挟んじゃ戦えねえ、本気でやンぜ!」 利家撃破(撤退)時セリフ「これ以上は戦えねえ…またな」 - 名無しさん 2011-02-25 04:31:26 -↑情報有り難うございます。どうやら、一度雇用して解雇した後に再会すると、セリフに変化があるようです。「再会時」という覧を作って記載しておきました。 - 名無しさん 2011-02-25 11:51:53 -創史演武セリフ 補佐能力発動時セリフに訂正あり。服部半蔵「臨兵闘者皆陣裂在前」よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2011-02-25 04:43:26 -↑有り難うございます、修正しました。 - 名無しさん 2011-02-25 11:52:11 -創史演武 友誼 竹中半兵衛「突然だけどさ、君って面白いよね~?なんだかさ、君にしかない可愛さがあるよ。俺、君にがぜん興味があるんだよね。」「君となら、皆が寝て暮らせる世、創れそう!ね、一緒にいない、俺たち?水が魚のまわりにあるようにさ?」「嬉しいよ!じゃ、誓いましょー!俺達、生まれたときはバラバラでも、寝るときは一緒に!」 - 名無しさん 2011-02-25 05:21:09 -創史演武セリフページですが、思ったよりも情報の集まるスピードが早いようなので、早速ですが分割しました。まだ所々見苦しい箇所がありますが、随時修正していきたいと思います。とりあえず、編集はしやすくなったと思うので、編集・情報提供を引き続きよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-02-25 11:55:17 -いつも編集お疲れ様です。創史演武のセリフ一覧が分割されているので、とても分かりやすくなっていると思います。迅速な対応ありがとうございました。前回の意見を述べさせてもらった中に、自分が説明不足であったがが為に少し一覧の修正をお願いしたい所があります。仲間武将のレベルアップの欄においてレベルアップ(仲間武将が)した際にイベント会話はが発生すると述べさせてもらった際、[そのキャラがレベルMAXになった時も会話が発生する]と書いたのですが、私の説明不足で[そのキャラ]がプレイヤーを指した言葉になってしまいました。改めて説明させてもらいますと、[仲間武将はレベルアップするとイベント会話が発生する。また仲間武将のレベルがMAXに達すれば、通常レベルアップとは違ったイベント会話が発生する]という事が言いたかった事です。編集(修正)よろしくお願いいたします。申し訳ありません。 - 名無しさん 2011-02-25 17:06:43 -↑修正しました。これでよろしいでしょうか? - 名無しさん 2011-02-25 17:20:23 -↑ありがとうございました。お疲れ様です。現時点で見付けたセリフを早速投稿させていただきます。 - 名無しさん 2011-02-25 20:41:56 -今川義元@創史演武「痛い!痛いの!退場してほしいの!」 と発言したが、友誼か再会かわかっていない。 - 名無しさん 2011-02-25 17:54:48 -遭遇時「の!当たりがきつい相手が来たの!」 - 名無しさん 2011-02-25 18:13:59 -創史演武・撃退時の通常セリフは、セリフNPCと同じようですので整理しました。遭遇時の通常セリフも、同じと考えられますが、孫市のセリフが異なっているので、様子を見たいと思います。確認が出来た方は、出来れば編集及び情報を下さると有り難いです。 - 名無しさん 2011-02-25 18:42:01 -信長の好敵手セリフ、消えてない? - 名無しさん 2011-02-25 18:48:31 -↑報告有り難うございます。履歴を調べてみたら、記載したすぐ後の編集で消されていましたので、復活させておきました。 - 名無しさん 2011-02-25 21:13:04 -創史演武の台詞蒐集ですが、該当ページにコメント欄を設けてそこで専門的にやった方がいいかもしれません。 - thx1139z 2011-02-25 22:38:08 -↑ログの流れも速くなっており、気になっていたので先ほど、該当ページにコメント覧を作りました。 - 名無しさん 2011-02-25 23:33:36 -↑お疲れ様です。今までの過去ログの該当部も転載しては如何でしょうか。 - thx1139z 2011-02-26 00:08:56 -↑実は現在、作業中です。転載後はこちらの板は整理しようかと思っています。 - 名無しさん 2011-02-26 00:18:37 -''ここまで現行ログより転載'' - 決戦時 くのいち 天下は近いぜ!はりきって行こう! -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 00:14:44} - 遭遇時 友誼時 加藤清正「遠慮は要らん。全力でかかってこい」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 00:26:08} - 武将鑑賞のデータを見ると、遭遇時が6、撤退時が5あって、その最初が無双演武でも使われる汎用版でした。少し枠を増やす必要があるかと。 -- (thx1139z) &size(80%){2011-02-26 00:29:49} - 決戦時 北条氏康 「かみさんが待ってる。ちゃっちゃと終わらせるぜ」 前田利家「そろそろ終わりが見えてきたな」 ガラシャ「戦は嫌いじゃ。これで終わらせるのじゃ」 雑賀孫一「さて、乱世をズドンと終わらせようか」 織田信長「さて、乱世の果て、見に参ろう…ぞ」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 00:33:49} - 決戦時 真田幸村「いざ、戦国の世を終焉へ」 阿国「戦国乱世、大円団で締めましょいな」 稻姫「これで最後です。死力を尽くしましょう!」 立花ギン千代「立花がついている。安心して臨むがいい!」 浅井長政「これを・・・最後の戦にしよう!」 直江兼続「長き義戦の日々も、ここに終わる!」 長曾我部元親「のむか、のまれるか・・・時代が挑発している」  -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 00:47:17} - ↑3私も確認しましたので、枠を増やしておきました。遭遇時は5つも枠がいるので(通常時はカットしているため)、下にもう一つ表を増やしました。文字数が多くなりそうなので、とりあえず目標の成功と大成功は一つのカテゴリにまとめてみました。&br()↑2&↑情報追記しておきました、有り難うございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 01:14:02} - 編集と作成お疲れ様です!では情報を投稿させていただきます。創史演武セリフ 決戦時 ねね「ようやく戦も終わるんだね」 加藤清正「ようやく終わる…全力で行くぜ!」 上杉謙信「世もここに極まるか」 服部半蔵「この一戦で、影は任を終える」 前田慶次「最後の大舞台、派手に暴れようか!」 濃姫「これで乱世は終わり?退屈だわ…」 今川義元「これが最終戦じゃの」 島左近「これで戦の日々ともおさらばですかね」 黒田官兵衛「いよいよ泰平の世が来る」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 03:33:50} - いつも思うんですけど信玄と政宗の位置が逆です -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 08:56:11} - ↑3です。↑2情報と労いのコメント、有り難うございました!追記しておきました。&br()%%↑武将の並びはゲーム画面に沿っているので、これで合っています。%%この並び方はこのWikiの全てのページで統一されています。&br()追記 ↑失礼しました。念のためと思って確認したら、このぺーじでは逆になっていました。修正しておきました。報告有り難うございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 11:45:45} - 撃退時 友誼時 真田幸村「お見事。私の完敗です…」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 17:33:35} - 撃退時 好感度変化時 甲斐姫「容赦ないわね…びっくりするわ…」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 17:48:58} - ↑&↑2追記しました。情報有り難うございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 20:27:50} - 遭遇時の台詞、友誼・好敵手武将は敵として遭遇した場合と味方として遭遇した場合の二種類ありますね・・・準友誼・準好敵手はわかりませんが。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 20:53:30} - 創史演武セリフ 捕縛時 長宗我部元親「貴様は俺の魂も捕らえた…」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 20:55:26} - あ、あと友誼・好敵手武将が敵総大将として出てきた場合も特別な台詞があるようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 20:56:25} - 創史演武セリフ 撃破(再会)時 加藤清正「堂々とやり合って負けた…それだけだ」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 21:19:38} - ↑ここまで投稿してくださったセリフ、追記しておきました。有り難うございます。&br()遭遇時のセリフは、武将鑑賞で確認した数の枠を用意しているのですが、どういうことなのでしょうね…。それと、好敵手はともかく、友誼武将が敵総大将になるってことは無いように思うのですが…。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 21:25:21} - うーんでも実際ありましたよ、友誼武将の敵総大将。ただ確認したのは第三勢力(その他軍)でしたが。うろ覚えですが、お市で「退いて下さい、でないと・・・!」と言う感じの台詞でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 21:43:10} - 既に投稿されている情報で、編集に反映されていないものがありましたので、勝手ながら改めて投稿させてもらいます。(投稿情報が流れてしまいそうだったので…すいません)創史演武セリフ 敵遭遇時(友誼武将) 加藤清正「遠慮は要らん。全力でかかってこい」 撃退時(仲間武将再会時) 加藤清正「堂々とやり合って負けた…それだけだ」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 22:09:33} - ↑指摘有り難うございます。後者のセリフは、私が追加した覚えがあったので更新履歴を調べてみました。本日21:24:07に私が編集した直後、21:24:34に誰かが編集した際に削除されていました。編集がかち合ってしまったのか、故意なのかは分かりませんが…。前にも会話集の信長の好敵手セリフが消えていたこともありましたし、注意しておいたほうがいいかもしれませんね。何かありましたら、またよろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 22:26:56} - 武将鑑賞には無い(?)と思うのですが、決戦時(関ヶ原にて確認)友誼武将台詞がありました。一応、書いておきます。決戦時(友誼武将)真田幸村「友よ、戦国最後の戦、ご覧あれ!」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 22:33:36} - あと、武将鑑賞では確認できませんでしたが、決戦時に敵武将などを撃破すると、味方無双武将が特殊なホメ台詞を言っていた気がします。なので、武将鑑賞に無くても、特殊な台詞があるのやもしれません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 22:41:00} - 創史演武政宗セリフ「敵のことごとくを討ってやるわ」 「一致団結して守りを固めい -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 23:06:39} - 捕縛時 濃姫「やるのね。私をとらえるだなんて」 もしかすると…とか漢字交じりだったかもしれませんが、こんなことを言っていました -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 23:11:54} - 皆さん、情報提供を有り難うございます。今までの情報から、表を再編成してみました。ページレイアウト等、内容が落ち着かず申し訳ありませんが、何分未知のことが多いですので、どうかご容赦下さい。&br()あと、上の方で指摘して下さった清正のセリフですが、私が再記載した後にまた削除されていました。間違った情報であるのなら、一言コメント下されば皆さん納得すると思うのですが。そうでないなら、荒らしとして、場合によってはそれ相応の措置を取らせていただきます。&br()&br()政宗のセリフを有り難うございます。後者は防御時の所に追加しておきましたが、前者はどこのセリフか判断が付かなかったので、出来ればもう少し詳しくお願いします。&br()捕縛時の濃姫のセリフは、とりあえず漢字だけ直して記載しておきました。間違っている場合は後に修正すると言うことで…。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 23:32:46} - 21時の更新消してしまったの私かも知れません。それ以降のものに関しては覚えがありませんが・・・。不慣れな為いらぬ混乱を招いてしまい申し訳ないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 23:51:13} - 編集と再構成お疲れ様です。創史演武セリフについて、確認が必要な事案が出てきたので投稿させてもらいます。創史演武セリフで、阿国の好敵手撃退時のセリフが既に書かれているのですが、当方も阿国が好敵手武将でして、こちらで確認したセリフが以下のものなんです。 創史演武セリフ 遭遇時(好敵手武将) 阿国「毎度おおきに。ほな、行きますえ〜」 阿国撃退時(好敵手武将)「あんさんにはどうにもかないませんなあ」 当方では現在記されている情報(阿国の好敵手撃退時)のセリフについてまだ聞いた事が無く、確認が出来ません。上に記載したセリフは、ミッション等が関わらない状態で確認したセリフです。どちらが正しいのか分かる方がおられましたら、編集等よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 00:19:51} - 政宗撃退時(友誼時)「かような戦…馬鹿らしゅうて、やっておれぬわ!」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 00:53:29} - ↑3 ↑4です、コメント有り難うございます。21時の編集については、おそらく更新が重なったためだろうと予測はしていました。が、その後再記載したものも削除されていたので、一応警告の意味も含めてキツいコメントをした次第です。不安に思われたかもしれませんが、ご理解いただけると有り難いです。そしてこれからも、協力いただければ、ユーザーの一人として、また編集人の一人としても有り難いです。&br()&br()↑2情報有り難うございます。現在表示されているのは、セリフの感じから推察して記載ミスの可能性が高いように思います。注意コメントをつけて、同じ覧にいただいた情報を記載しておきました。検証の出来る方は、よろしくお願いします。遭遇時に関してはそのまま記載しています。&br()↑有り難うございます、記載しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 01:04:19} - 訂正です。決戦時 友誼武将 真田幸村「友よ、真田最後の戦、ご覧あれ!」***「戦国最後」ではなく「真田最後」でした。すみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 09:21:30} - ↑修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 11:18:53} - 大戦時(小牧長久手)で発生しました。遭遇時 好敵手時 雑賀孫市「お前なら、ここを狙うと思ってたぜ」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 12:11:27} - 前田利家の再会時のセリフですが、一度も雇った覚えがないのに聞いた事がありました。ちなみに当方のプレイ時には友誼武将でした。どなたか確認出来たらお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 12:25:12} - ↑「人情挟んじゃ~」というセリフです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 12:25:50} - ↑3 有り難うございます。通常の遭遇セリフとは異なるので、とりあえず決戦時のところに大戦時・好敵手という項目を追加して記載しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 17:26:13} - 「大将たるゆえん、見せてくれようぞ!」などの創始演武のみのモブ武将のセリフはどこに書けばいいんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 17:43:19} - ↑今のところ枠を用意していません。創史演武のセリフは武将鑑賞ではみられない物もあるようで、このまま増え続けていくと、さらにページを分割する必要も出て来るかもしれません。それらのことも考えて、モブ武将のセリフも記載するのかどうか、皆さんの意見を聞いてみてはどうかと思うのですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 18:05:16} - 遭遇時 (友誼武将敵対時) 真田幸村「これも戦国乱世の宿命…いざ!」***遭遇時 (準好敵手時) 甲斐姫「なんで、こんなとこにいるのよ!」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 20:52:38} - ↑有り難うございます、記載しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 21:58:07} - 最終戦(この場合は関ヶ原)の際、仲間武将がいるとステージ開始直後に、仲間武将がセリフを言いますが、どうやら関ヶ原と大阪の陣では違うセリフを言う様です。以下に仲間武将が大阪の陣で言ったセリフを記載します。 創史演武 仲間武将セリフ(大阪の陣にて) 北条氏康「今度こそ終わりだな。気張ってくぜ」 上杉謙信「闘争も、これで終わるか」 前田慶次「これで本当に最後だ、派手にかまそうか!」 濃姫「最後の最後の地獄、愉しみましょ?」 今川義元「これで本当に最後かの?」 ガラシャ「皆の力で、優しき世を築くのじゃ!」 明智光秀「戦なき地平は、もうすぐです」 武田信玄「この戦の果てに、真の王道あり」 伊達政宗「この戦の先に、真の天下が待っておる」 浅井長政「今度こそ乱世を終わらせたい。力を貸してくれ!」 長宗我部元親「この戦で、歴史は俺たちを記憶するだろう」 甲斐姫「いよいよ決戦ね…気合い入れていくわよ!」 福島正則「しゃあ!今度こそ、真の決戦だぜ!」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 22:06:52} - 上のレスで記載した様に何故違うと言えるのかは以前、当方も関ヶ原の際に言った仲間のセリフを、投稿させてもらったからでありまして、今現在の表で言うなら決戦・大戦時の項目の決戦時に当たる部分なのです。以前に投稿したセリフをまだ残してあったので確認した所、やはり違うセリフでした。更なる検証と確認が必要かもしれませんが、もし検証と確認のめどがついた際には、仲間武将のセリフ一覧を分割する事も、視野に入れておいた方が良いかも知れません。(例として、[関ヶ原の戦い]と[大阪の陣]や、[最終戦]と[真の最終戦or決戦]等)御検討の程、よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 22:27:23} - ↑情報と検証、ご意見有り難うございます。予測はしていたのですが、創史演武のセリフ発生パターンはかなり複雑なようですね。検証結果を待って、どのような一覧にすれば見やすいのか、場合によってはページ分割も含め視野に入れておいたほうが良さそうですね。尚、見辛いかもしれませんが、現行の一覧のままで改行による記載、という方法もあります。(見やすさという点ではあまり推奨は出来ませんが)&br()追記 せっかく情報も投稿していただいたので、とりあえず現行の一覧に改行で記載しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 23:19:27} - ギン千代撃退・友誼時「見事だ、立花の敵。だが最後には立花が勝つ。」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 23:51:19} - ↑友誼時、ではなく好敵手時でした。申し訳ありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 23:52:02} - 三成の目標大成功時ですが、大喜びはせぬ、ではなく、せぬよ、だと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 01:25:30} - 情報有り難うございます。追記及び修正をしておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 01:39:37} - 創史演武セリフ 目標成功時・大成功時 目標成功 綾御前「世に気概を刻みました」 大成功時 綾御前「よき成果、快挙と言えましょう」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 06:31:08} - 半兵衛友誼、遭遇時の台詞は「乱世の宿命って、悲しいよね・・・」だった気がしますが・・・友誼状態でこれしか聞いたことがないので -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 10:00:57} - 官兵衛友誼、遭遇時の台詞も「友誼と泰平、採るべきは一つ」だと思います -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 10:25:03} - 現在友誼時に掲載されている台詞は好敵手、再会のいずれかではないでしょうか?まだ好敵手、再会を試していないのでどちらかはわかりませんが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 10:26:39} - 追加 官兵衛撃退(友誼時)「私を消しきらぬとは…甘いことだ」です -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 10:41:09} - ここまでの情報は追加済みです。半兵衛と官兵衛のセリフも注意書きをつけた上、記載しておきました。皆様、情報有り難うございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 11:05:07} - 前田利家の「人情挟んじゃ~」が再会以外で発生する件は、バグの可能性も否定できないと思います。スレを覗いてみたところ、同じキャラが同時に友誼・好敵手相手になることがあるようです。そういうことが起こりうるのなら、何らかの加減でセリフが誤って発生する可能性も否定出来ないのではないでしょうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 11:17:46} - 半兵衛防御開始時「善く守る者は九天の下に蔵るってね」でした  ところで、進軍開始と行動開始はどう違うんでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 19:05:09} - 総大将時 加藤清正「加藤清正これにあり、俺が大将だ。かかってこい」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 21:19:41} - 撃退時 好感度変化時 豊臣秀吉「あっちゃー、またお前に負けてしまったわ~」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 21:24:50} - 武将鑑賞では確認出来ませんでしたが、決戦時に 普通の模擬演武などでは聞かない 敵武将撃破褒め台詞があったので 一応書いておきます。決戦時 敵武将撃破褒め台詞(?) 真田幸村「おお! 私までも誇らしい…」***甲斐姫「すごい…真似できないなぁ…」ちなみに、幸村は友誼武将でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 21:36:00} - 思ったんですが、遭遇時の項目って他にもあるような。「好敵手武将味方遭遇」とか「準友誼武将敵遭遇」とか。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 22:04:33} - ここまでご報告いただいたセリフは、記載しておきました。有り難うございます。&br()↑あるかもしれませんが、確認できた項目から追加して表を再編成しています。曖昧な情報を記載するわけにはいきませんので…。もし検証ができたら報告お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 22:21:43} - 半兵衛目標成功時「実は計算通りでした~!」ですね 細かいですが修正お願いしますー -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 22:38:33} - えーと、ここってもしかして管理人(若しくは代理人)以外編集NGだったりします?だったら謝らなきゃならないです…。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 22:52:38} - ↑2修正しました。報告有り難うございます。&br()↑編集は出来る方なら誰でもいいです。但し、何か大きな変更(例えばページ分割とか)をするときは、皆さんに意見を聞かないとダメだと思いますよ。皆のWikiですから。あと、トップページに書いてある編集のルールは守る、それだけです。&br()今までも編集に協力して下さっていたのでしたら、出来ればこれからもよろしくお願いします。かく言う私もただの編集人の一人です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 22:57:55} - 有志の編集がOKなら分類の項目だけは初めから多いほうがいいと思います。結局項目=出現条件な所もありますから、関係のありそうな出現条件がわかりやすい形にした方が良いかと。今まで上がっている&これから有志が書き込む台詞の出現条件の全てを誰かが正確に把握できているわけではないので …うーん、考えを上手く説明できないですね…すみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 23:12:24} - ↑ええと、トップページに「未確定の情報を記載しないで下さい。」とありますよね。そして、今も&br()>進軍開始と行動開始はどう違うんでしょう?&br()というコメントがあるように、あまり曖昧なまま記載すると、かえって戸惑ってしまう人もいるかもしれません。焦らないで、少しずつやっていけばいいのでは、と個人的には思います。ちなみに、進軍開始と行動開始については私も今のところ?です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 23:18:07} - 半兵衛総大将時「ここで君がやられたら、俺の神算通りなんだけど」でした~ 初日遭遇なので友誼でも好敵手でもないはずです -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 01:26:59} - 元の情報の投稿者 ではありませんが、私も台詞を確認したので 訂正です。 遭遇時 準好敵手時 綾御前「痛くしないで…私はしますけど」***撃退時 好感度変化時 綾御前「数えていますよ…やられた回数…」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 07:52:38} - ↑ここまでの情報は記載しました、有り難うございます。&br()様子を見ていましたが、容量の加減もあり、やはりページの再分割は避けられないと思います。ページタイトルや分割の仕方について、皆さんはどう思われますか?1ページに載せる文字の限界量は、レア武器のページに記載している量がギリギリです。参考にして下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 10:39:25} - 愚考ですが、二つに分けるとするなら敵対時の台詞と味方時の台詞に分けるのが良いかと…。ただ、そうすると今のレイアウトからかなり変更が必要になると思いますが。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 11:14:32} - 政宗の「敵をことごとく~」ですが、政宗が味方総大将で、伏兵を討つミッションを成功させたらその台詞を言いました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 20:23:48} - ↑有り難うございます。総大将時に記載しました。&br()ページ分割ですが、カテゴリで分ける方法もあります。例えば、ページ1には遭遇時と撃退時、行動面(防御開始や進軍開始など)、ページ2には目標達成時や総大将時、ページ3には決戦&大戦時のような感じで。多分、ページは最低でも3つぐらいに分割したほうがいいと思います。決戦時のセリフが下手をすればものすごく増える可能性があるので。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 21:20:13} - 服部半蔵の撃退時に「再敗か…」と言う台詞がでましたが好敵手武将ではありませんでした(勿論友誼武将でもありません)。また、好敵手でも友誼でもない状態で「やりにくい…」と言う台詞も聞いています。好敵手と準好敵手が同じ台詞と言う可能性もありますが…やはり準友誼・準好敵手の台詞もそれぞれあるのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 22:36:15} - 稲姫撃破時「負けてしまった…でも、気持ちいい」確認。友誼でも好敵手でもないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 23:06:24} - ↑2現在、準友誼・準好敵手の台詞が存在していること自体は確認済みですので、「好感度変化時」という項目を儲けています。もう少し検証が進んだら、記載の仕方等ハッキリしてくると思います。ページ分割の話も出ていますしね。&br()↑有り難うございます、好感度変化時に並べて記載しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 23:28:26} - 総大将の項目、「好敵手味方時」「好敵手敵対時」に分ける事を提案します。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 17:46:12} - ↑を含め、一度全体的な項目について見直しませんか?自分で編集してますが適当な項目が見つからず迷子になる台詞が多々みられます。個人的には「いちいち要検証とか眠たい事のたまう前に思いつく限りの振り分け先をあらかじめ作っとこうぜ」って事でw 丁度ページ分割の話も出てることですし、どうでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 18:02:33} - ↑取りあえず、好敵手の項目は分けておきました。ページ分割に伴い、項目を見直す必要はありますが、不確定要素を先に記入してしまうと、編集する方は楽でも閲覧する方が戸惑うという一面はあります。それを考慮した上でどちらがよいか判断すべきでは?あと、迷子になるセリフは現状でも要検証の項目にでも記載することは出来ると思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 18:12:22} - いずれにしても項目の分け方が現状にそぐわない事は確かなわけで。なぜ初めから項目を沢山作る事を提案するかといいますとですね、「同じだと思われていたものが実は条件によって別のものだった」よりは「別のものだと思われていたものが実は同じ条件だった」の方が訂正が簡単だからです。前者なら下手すればまるっと再検証ですからw それと要検証の項目が例えばページの半分くらいになってもそう言えますか?まぁ それは大袈裟だとしても、そんな煩雑な事をするよりは条件に合う項目があってそこに振り分ける方が編集する側にとっても閲覧する側にとってもいいと思うんですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 18:23:31} - 遭遇時 友誼武将味方時 に分類されている ねねの台詞ですが、私は 好感度変化時の状態で 当台詞を確認しました。(ねねとは友誼は結んでいない&敵として遭遇) どなたか、検証お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 20:03:06} - ↑該当部分に注釈をつけておきました。有り難うございます。&br()↑2確認が取れていない項目をこのような攻略Wikiに記載することに関しては、正直反対です。訂正に関しては、、「同じだと思われていたものが実は条件によって別のものだった」、「別のものだと思われていたものが実は同じ条件だった」どちらにしても検証が必要ではないでしょうか。&br()けれど、ここで議論ばかりしていても仕方がないので、一度思いついた項目を書き出してページの上部に書き出してみませんか。それで、みんなで意見を出し合っている項目といらない項目をある程度絞って、ページ記載の方法を考え、分割ということではどうでしょうか。&br()ページ記載が思った以上に早く進んでいます。現実的に考えて、早くページ分割しないと、容量オーバーになるのもそう遠くないと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 20:40:44} - 総大将時 友誼武将味方時 真田幸村「心強き味方がいて、私は果報者です」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 20:49:52} - ↑有り難うございます、追記しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 21:08:39}
コメントの投稿はこちら→&link_anchor(bbs,page=セリフ(創史演武)){情報交換掲示板へ} #br -創史演武セリフ。補佐能力発動時、上杉謙信「オンベイシラマンダヤソワカ」 - 名無しさん 2011-02-21 00:49:06 -創史演武セリフ。補佐能力発動時、竹中半兵衛「さ、気楽に、気楽に」 - 名無しさん 2011-02-21 02:31:46 -創史演武セリフ。補佐能力発動時、前田慶次「さあさあ、派手に傾きなあ!」 - 名無しさん 2011-02-21 03:15:53 -創史演武セリフ。好敵手、阿国「ごめんやすぅ。突然どすけど、好きな子にほど、いけずしたなる…ゆうんがおすやろ?あんさんが戦場でなんやよう敵になって、なんやうちに当たりきついなあ…思て、ははーん、これか!て思たんどす。ふふ、いんじゃもんやこと…けどよろし。うち、あんさんの好敵手なったげますえ?「日の本一の兵」目指し競いましょ。」 - 名無しさん 2011-02-22 04:09:23 -創史演武セリフ補佐能力発動時、服部半蔵「臨兵闘者皆陣列在前」 - 名無しさん 2011-02-22 04:26:29 -創史演武セリフ。補佐能力発動時 くのいち「忍法、お助けの術」 - 名無しさん 2011-02-22 06:35:50 -創史演武セリフ。好敵手、ギン千代「許せ。突然だが、誇るがいい。現在をもって、貴様は立花の敵となった。戦場で対し、感じたのだ。その強さ、その志、立花の敵にふさわしい、と。立花は敵に容赦しない。徹底的に粉砕する。無論「日の本一の兵」の座も渡さぬ。そう覚悟するのだな。」 - 名無しさん 2011-02-22 12:51:54 -創始演武セリフ。補佐能力発動時・浅井長政「さあ、張り切っていこう!」 - 名無しさん 2011-02-23 01:21:18 -創史演武セリフの件ですが、阿国の好敵手のセリフなのですが、それは友誼武将のイベント(プレイヤーの元へ友誼を結びたい武将が訪問してくる)と同じく、プレイヤーの元へ好敵手が訪問するイベントで、発生した会話です。セリフ一覧の「友誼武将」の下に「好敵手」とあったので、それに従いコメントを投稿させてもらいましたが、その欄に編集がありませんでした。恐らく立花・千代のセリフも私が投稿したやつと同じく、上記のイベントで発生したものだと思うので、確認をお願いします。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-02-23 02:13:07 -↑指摘有り難うございます。修正しておきました。遭遇時セリフにも「好敵手」と書かれた覧があるので、間違えやすいですね…。創史のセリフ発生パターンはまだ全容が把握されていないので、記載にミスが出てくると思います。もし間違っていたら、今回のように指摘していただければ有り難いです。 - 名無しさん 2011-02-23 09:24:21 -創始演武セリフ。補佐能力発動時・柴田勝家 腹に力を入れい!&br()まだ投稿されていなかったようですので参考までに。既出でしたら申し訳ございません - 名無しさん 2011-02-23 12:19:13 -創史演舞セリフ、撃退時・友誼武将の欄が無かったので作りました。 - 名無しさん 2011-02-23 20:22:22 -「セリフ(創始演舞)」の頁の件ですが、遭遇時・撤退時の通常セリフは「セリフNPC」の頁と被っているようなので、不要ではないでしょうか? それとゲーム中のボイスとイベント会話は、文字数を考慮すると分割した方が良い気がします。 - 名無しさん 2011-02-23 23:53:58 -↑通常セリフに関しては、すぐにも実行できそうなので、夕方以降にでも編集しに来ます。ページの分割に関しては、私もどうだろうと思っているところなのですが、焦らなくてもすぐページは作れるので、現在は様子を見ているところです。下手をして管理人さんにお手数をかけるのも避けたいですし。あと、ページタイトルを思いつかないというのもあるのですが…。あまり長いとメニューに入りきらず、文字が複数行にわたってしまい、折り返してしまいます。そうすると、見辛いですので。 - 名無しさん 2011-02-24 15:20:46 -↑です。創史演武ですが、遭遇時のセリフはNPCの時とは違うようです。撃退時も少し様子を見てからにします。&br()が、好感度によって違うセリフも存在するようですし、文字量が多くなることは確定的と思われますので、ページ分割の方向で調整していきたいと思います。&br()今のところ、良いページタイトルが思いつきません。「セリフ(創始演武・イベント)」とすれば良いのでしょうが、メニューをいじってみたところ、タイトルが長すぎて複数行にまたがってしまいました。とりあえずの名前をメニュー表示させていますので、もし良ければ意見を下さい。数日様子を見て何もご意見がないようでしたら表示させているページ名でいきたいと思います。&br()追記 メニュー表示名と実際のページ名を別々にすることは可能です。 - 名無しさん 2011-02-24 21:15:12 -↑↑↑です。編集ありがとうございます。すぐ上に「創始演舞」と書かれてますし、現在のメニュー表示名で問題ないと思います。セリフはやはり、様子見&確認が必要でしょうね。何せ自分、まだ創始1週目でして… - 名無しさん 2011-02-24 21:44:05 -ご意見有り難うございます。↑2です。私もどうしようかと考えていたところに貴重なご意見をいただいたので、思い切ってページ分割に踏み切ることが出来ました。より良いWikiになるために、これからも協力し合って行けたらと思います。どうぞよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-02-25 -↑↑音声の有無で分割するなら、「創史演武会話集(こちらは音声なしのイベントセリフ)」としてはいかがでしょう。確かに、現行案の「セリフ(創史・イベント)」は文字数的に長すぎます。 - thx1139z 2011-02-24 22:11:52 -↑ご意見有り難うございます。よいページ名が思いつかず困っていたので、とても助かりました。良い案だと思いましたので、ページ名として使用させていただきました。あと、場違いかつ私が言うのも変ですが、いつも無双演武はじめ各ページの編集有り難うございます。 - 名無しさん 2011-02-25 -創史演武セリフ 友誼武将遭遇時 お市・「どうして…あなたと争わないといけないの…」さらに友誼武将撃破(撤退)時 お市・「あなたに負けるなら本望です…」確認しました。編集よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2011-02-25 00:07:10 -創始演武セリフ・好敵手 信長『クク…許せ。 うぬは…何を望む? 「日の本一の兵」たらんと欲するならば、予がそれを阻むこととなろう…。 では、さらばだ。 この乱世、この争い、興じようぞ! クク…フフフ…ハハハハ!』 - 名無しさん 2011-02-25 00:32:27 -いつも編集お疲れ様です。創史演武におけるセリフ一覧の分割は見やすさ、編集共に分かりやすくなって良いと思います。どうしてもイベントセリフは長いやつが大半みたいですし。あと、勝手な希望で申し訳ないのですが、イベントセリフ(音声無しの会話)の方が正式に稼働した際には、仲間武将のレベルアップ時(とレベルアップMAX時)の、セリフ一覧があれば良いなと思います。(仲間武将がレベルアップした時と、そのキャラがレベルMAXになった時のそれぞれにイベント会話が発生します) - 名無しさん 2011-02-25 01:38:51 -↑の続きですが、音声有り会話(遭遇時や撤退時等)の件ですが、自分も創史演武は一周目ですので、よく理解していない部分がありますが、セリフが違ったりしているのには、ミッションによるものもあるからでは無いかと思います。(例1、プレイヤーの体力が半分になる前に〇〇(敵無双武将)を撃破せよ例2、武者修行をしている〇〇(敵無双武将)を撃破せよ等)また、ただ単純に砦を守っている場合もあり(ミッション等も発生せず)なので[どの状態でセリフが発生したのか]も情報提供する際に気を付けていれば、より正確な一覧に近づくかと思います。長くなりましたが少しでもサイトが良くなる意見になる事を願います。 - 名無しさん 2011-02-25 01:39:23 -↑貴重なご意見有り難うございます。ページ作成に反映させておきました。これからも、ご協力いただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2011-02-25 11:50:04 -創史演武セリフ 補佐能力発動時 立花・千代「戦場に誇りを示せ!」 - 名無しさん 2011-02-25 01:46:19 -創史演武セリフ 補佐能力発動時 濃姫「あなたの助けになればいいけど…」 - 名無しさん 2011-02-25 02:02:10 -創史演武セリフ 補佐能力発動時 前田利家 「どうした、もっと熱くたぎってけよ!」 - 名無しさん 2011-02-25 03:32:52 -創史演武セリフ 補佐能力発動時 風魔小太郎 「混沌の力、感じろ」 - 名無しさん 2011-02-25 04:03:06 -創史演武セリフにて。一回雇用した後解雇した武将が敵として現れた際に出たセリフです。どの部分のセリフか分からないので編集よろしくお願いいたします。 [ミッション・前田利家と〇〇(モブ武将)を撃破せよ!] 遭遇時セリフ 前田利家 「人情挟んじゃ戦えねえ、本気でやンぜ!」 利家撃破(撤退)時セリフ「これ以上は戦えねえ…またな」 - 名無しさん 2011-02-25 04:31:26 -↑情報有り難うございます。どうやら、一度雇用して解雇した後に再会すると、セリフに変化があるようです。「再会時」という覧を作って記載しておきました。 - 名無しさん 2011-02-25 11:51:53 -創史演武セリフ 補佐能力発動時セリフに訂正あり。服部半蔵「臨兵闘者皆陣裂在前」よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2011-02-25 04:43:26 -↑有り難うございます、修正しました。 - 名無しさん 2011-02-25 11:52:11 -創史演武 友誼 竹中半兵衛「突然だけどさ、君って面白いよね~?なんだかさ、君にしかない可愛さがあるよ。俺、君にがぜん興味があるんだよね。」「君となら、皆が寝て暮らせる世、創れそう!ね、一緒にいない、俺たち?水が魚のまわりにあるようにさ?」「嬉しいよ!じゃ、誓いましょー!俺達、生まれたときはバラバラでも、寝るときは一緒に!」 - 名無しさん 2011-02-25 05:21:09 -創史演武セリフページですが、思ったよりも情報の集まるスピードが早いようなので、早速ですが分割しました。まだ所々見苦しい箇所がありますが、随時修正していきたいと思います。とりあえず、編集はしやすくなったと思うので、編集・情報提供を引き続きよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-02-25 11:55:17 -いつも編集お疲れ様です。創史演武のセリフ一覧が分割されているので、とても分かりやすくなっていると思います。迅速な対応ありがとうございました。前回の意見を述べさせてもらった中に、自分が説明不足であったがが為に少し一覧の修正をお願いしたい所があります。仲間武将のレベルアップの欄においてレベルアップ(仲間武将が)した際にイベント会話はが発生すると述べさせてもらった際、[そのキャラがレベルMAXになった時も会話が発生する]と書いたのですが、私の説明不足で[そのキャラ]がプレイヤーを指した言葉になってしまいました。改めて説明させてもらいますと、[仲間武将はレベルアップするとイベント会話が発生する。また仲間武将のレベルがMAXに達すれば、通常レベルアップとは違ったイベント会話が発生する]という事が言いたかった事です。編集(修正)よろしくお願いいたします。申し訳ありません。 - 名無しさん 2011-02-25 17:06:43 -↑修正しました。これでよろしいでしょうか? - 名無しさん 2011-02-25 17:20:23 -↑ありがとうございました。お疲れ様です。現時点で見付けたセリフを早速投稿させていただきます。 - 名無しさん 2011-02-25 20:41:56 -今川義元@創史演武「痛い!痛いの!退場してほしいの!」 と発言したが、友誼か再会かわかっていない。 - 名無しさん 2011-02-25 17:54:48 -遭遇時「の!当たりがきつい相手が来たの!」 - 名無しさん 2011-02-25 18:13:59 -創史演武・撃退時の通常セリフは、セリフNPCと同じようですので整理しました。遭遇時の通常セリフも、同じと考えられますが、孫市のセリフが異なっているので、様子を見たいと思います。確認が出来た方は、出来れば編集及び情報を下さると有り難いです。 - 名無しさん 2011-02-25 18:42:01 -信長の好敵手セリフ、消えてない? - 名無しさん 2011-02-25 18:48:31 -↑報告有り難うございます。履歴を調べてみたら、記載したすぐ後の編集で消されていましたので、復活させておきました。 - 名無しさん 2011-02-25 21:13:04 -創史演武の台詞蒐集ですが、該当ページにコメント欄を設けてそこで専門的にやった方がいいかもしれません。 - thx1139z 2011-02-25 22:38:08 -↑ログの流れも速くなっており、気になっていたので先ほど、該当ページにコメント覧を作りました。 - 名無しさん 2011-02-25 23:33:36 -↑お疲れ様です。今までの過去ログの該当部も転載しては如何でしょうか。 - thx1139z 2011-02-26 00:08:56 -↑実は現在、作業中です。転載後はこちらの板は整理しようかと思っています。 - 名無しさん 2011-02-26 00:18:37 -''ここまで現行ログより転載'' - 決戦時 くのいち 天下は近いぜ!はりきって行こう! -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 00:14:44} - 遭遇時 友誼時 加藤清正「遠慮は要らん。全力でかかってこい」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 00:26:08} - 武将鑑賞のデータを見ると、遭遇時が6、撤退時が5あって、その最初が無双演武でも使われる汎用版でした。少し枠を増やす必要があるかと。 -- (thx1139z) &size(80%){2011-02-26 00:29:49} - 決戦時 北条氏康 「かみさんが待ってる。ちゃっちゃと終わらせるぜ」 前田利家「そろそろ終わりが見えてきたな」 ガラシャ「戦は嫌いじゃ。これで終わらせるのじゃ」 雑賀孫一「さて、乱世をズドンと終わらせようか」 織田信長「さて、乱世の果て、見に参ろう…ぞ」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 00:33:49} - 決戦時 真田幸村「いざ、戦国の世を終焉へ」 阿国「戦国乱世、大円団で締めましょいな」 稻姫「これで最後です。死力を尽くしましょう!」 立花ギン千代「立花がついている。安心して臨むがいい!」 浅井長政「これを・・・最後の戦にしよう!」 直江兼続「長き義戦の日々も、ここに終わる!」 長曾我部元親「のむか、のまれるか・・・時代が挑発している」  -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 00:47:17} - ↑3私も確認しましたので、枠を増やしておきました。遭遇時は5つも枠がいるので(通常時はカットしているため)、下にもう一つ表を増やしました。文字数が多くなりそうなので、とりあえず目標の成功と大成功は一つのカテゴリにまとめてみました。&br()↑2&↑情報追記しておきました、有り難うございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 01:14:02} - 編集と作成お疲れ様です!では情報を投稿させていただきます。創史演武セリフ 決戦時 ねね「ようやく戦も終わるんだね」 加藤清正「ようやく終わる…全力で行くぜ!」 上杉謙信「世もここに極まるか」 服部半蔵「この一戦で、影は任を終える」 前田慶次「最後の大舞台、派手に暴れようか!」 濃姫「これで乱世は終わり?退屈だわ…」 今川義元「これが最終戦じゃの」 島左近「これで戦の日々ともおさらばですかね」 黒田官兵衛「いよいよ泰平の世が来る」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 03:33:50} - いつも思うんですけど信玄と政宗の位置が逆です -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 08:56:11} - ↑3です。↑2情報と労いのコメント、有り難うございました!追記しておきました。&br()%%↑武将の並びはゲーム画面に沿っているので、これで合っています。%%この並び方はこのWikiの全てのページで統一されています。&br()追記 ↑失礼しました。念のためと思って確認したら、このぺーじでは逆になっていました。修正しておきました。報告有り難うございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 11:45:45} - 撃退時 友誼時 真田幸村「お見事。私の完敗です…」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 17:33:35} - 撃退時 好感度変化時 甲斐姫「容赦ないわね…びっくりするわ…」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 17:48:58} - ↑&↑2追記しました。情報有り難うございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 20:27:50} - 遭遇時の台詞、友誼・好敵手武将は敵として遭遇した場合と味方として遭遇した場合の二種類ありますね・・・準友誼・準好敵手はわかりませんが。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 20:53:30} - 創史演武セリフ 捕縛時 長宗我部元親「貴様は俺の魂も捕らえた…」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 20:55:26} - あ、あと友誼・好敵手武将が敵総大将として出てきた場合も特別な台詞があるようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 20:56:25} - 創史演武セリフ 撃破(再会)時 加藤清正「堂々とやり合って負けた…それだけだ」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 21:19:38} - ↑ここまで投稿してくださったセリフ、追記しておきました。有り難うございます。&br()遭遇時のセリフは、武将鑑賞で確認した数の枠を用意しているのですが、どういうことなのでしょうね…。それと、好敵手はともかく、友誼武将が敵総大将になるってことは無いように思うのですが…。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 21:25:21} - うーんでも実際ありましたよ、友誼武将の敵総大将。ただ確認したのは第三勢力(その他軍)でしたが。うろ覚えですが、お市で「退いて下さい、でないと・・・!」と言う感じの台詞でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 21:43:10} - 既に投稿されている情報で、編集に反映されていないものがありましたので、勝手ながら改めて投稿させてもらいます。(投稿情報が流れてしまいそうだったので…すいません)創史演武セリフ 敵遭遇時(友誼武将) 加藤清正「遠慮は要らん。全力でかかってこい」 撃退時(仲間武将再会時) 加藤清正「堂々とやり合って負けた…それだけだ」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 22:09:33} - ↑指摘有り難うございます。後者のセリフは、私が追加した覚えがあったので更新履歴を調べてみました。本日21:24:07に私が編集した直後、21:24:34に誰かが編集した際に削除されていました。編集がかち合ってしまったのか、故意なのかは分かりませんが…。前にも会話集の信長の好敵手セリフが消えていたこともありましたし、注意しておいたほうがいいかもしれませんね。何かありましたら、またよろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 22:26:56} - 武将鑑賞には無い(?)と思うのですが、決戦時(関ヶ原にて確認)友誼武将台詞がありました。一応、書いておきます。決戦時(友誼武将)真田幸村「友よ、戦国最後の戦、ご覧あれ!」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 22:33:36} - あと、武将鑑賞では確認できませんでしたが、決戦時に敵武将などを撃破すると、味方無双武将が特殊なホメ台詞を言っていた気がします。なので、武将鑑賞に無くても、特殊な台詞があるのやもしれません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 22:41:00} - 創史演武政宗セリフ「敵のことごとくを討ってやるわ」 「一致団結して守りを固めい -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 23:06:39} - 捕縛時 濃姫「やるのね。私をとらえるだなんて」 もしかすると…とか漢字交じりだったかもしれませんが、こんなことを言っていました -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 23:11:54} - 皆さん、情報提供を有り難うございます。今までの情報から、表を再編成してみました。ページレイアウト等、内容が落ち着かず申し訳ありませんが、何分未知のことが多いですので、どうかご容赦下さい。&br()あと、上の方で指摘して下さった清正のセリフですが、私が再記載した後にまた削除されていました。間違った情報であるのなら、一言コメント下されば皆さん納得すると思うのですが。そうでないなら、荒らしとして、場合によってはそれ相応の措置を取らせていただきます。&br()&br()政宗のセリフを有り難うございます。後者は防御時の所に追加しておきましたが、前者はどこのセリフか判断が付かなかったので、出来ればもう少し詳しくお願いします。&br()捕縛時の濃姫のセリフは、とりあえず漢字だけ直して記載しておきました。間違っている場合は後に修正すると言うことで…。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 23:32:46} - 21時の更新消してしまったの私かも知れません。それ以降のものに関しては覚えがありませんが・・・。不慣れな為いらぬ混乱を招いてしまい申し訳ないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-26 23:51:13} - 編集と再構成お疲れ様です。創史演武セリフについて、確認が必要な事案が出てきたので投稿させてもらいます。創史演武セリフで、阿国の好敵手撃退時のセリフが既に書かれているのですが、当方も阿国が好敵手武将でして、こちらで確認したセリフが以下のものなんです。 創史演武セリフ 遭遇時(好敵手武将) 阿国「毎度おおきに。ほな、行きますえ〜」 阿国撃退時(好敵手武将)「あんさんにはどうにもかないませんなあ」 当方では現在記されている情報(阿国の好敵手撃退時)のセリフについてまだ聞いた事が無く、確認が出来ません。上に記載したセリフは、ミッション等が関わらない状態で確認したセリフです。どちらが正しいのか分かる方がおられましたら、編集等よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 00:19:51} - 政宗撃退時(友誼時)「かような戦…馬鹿らしゅうて、やっておれぬわ!」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 00:53:29} - ↑3 ↑4です、コメント有り難うございます。21時の編集については、おそらく更新が重なったためだろうと予測はしていました。が、その後再記載したものも削除されていたので、一応警告の意味も含めてキツいコメントをした次第です。不安に思われたかもしれませんが、ご理解いただけると有り難いです。そしてこれからも、協力いただければ、ユーザーの一人として、また編集人の一人としても有り難いです。&br()&br()↑2情報有り難うございます。現在表示されているのは、セリフの感じから推察して記載ミスの可能性が高いように思います。注意コメントをつけて、同じ覧にいただいた情報を記載しておきました。検証の出来る方は、よろしくお願いします。遭遇時に関してはそのまま記載しています。&br()↑有り難うございます、記載しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 01:04:19} - 訂正です。決戦時 友誼武将 真田幸村「友よ、真田最後の戦、ご覧あれ!」***「戦国最後」ではなく「真田最後」でした。すみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 09:21:30} - ↑修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 11:18:53} - 大戦時(小牧長久手)で発生しました。遭遇時 好敵手時 雑賀孫市「お前なら、ここを狙うと思ってたぜ」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 12:11:27} - 前田利家の再会時のセリフですが、一度も雇った覚えがないのに聞いた事がありました。ちなみに当方のプレイ時には友誼武将でした。どなたか確認出来たらお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 12:25:12} - ↑「人情挟んじゃ~」というセリフです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 12:25:50} - ↑3 有り難うございます。通常の遭遇セリフとは異なるので、とりあえず決戦時のところに大戦時・好敵手という項目を追加して記載しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 17:26:13} - 「大将たるゆえん、見せてくれようぞ!」などの創始演武のみのモブ武将のセリフはどこに書けばいいんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 17:43:19} - ↑今のところ枠を用意していません。創史演武のセリフは武将鑑賞ではみられない物もあるようで、このまま増え続けていくと、さらにページを分割する必要も出て来るかもしれません。それらのことも考えて、モブ武将のセリフも記載するのかどうか、皆さんの意見を聞いてみてはどうかと思うのですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 18:05:16} - 遭遇時 (友誼武将敵対時) 真田幸村「これも戦国乱世の宿命…いざ!」***遭遇時 (準好敵手時) 甲斐姫「なんで、こんなとこにいるのよ!」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 20:52:38} - ↑有り難うございます、記載しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 21:58:07} - 最終戦(この場合は関ヶ原)の際、仲間武将がいるとステージ開始直後に、仲間武将がセリフを言いますが、どうやら関ヶ原と大阪の陣では違うセリフを言う様です。以下に仲間武将が大阪の陣で言ったセリフを記載します。 創史演武 仲間武将セリフ(大阪の陣にて) 北条氏康「今度こそ終わりだな。気張ってくぜ」 上杉謙信「闘争も、これで終わるか」 前田慶次「これで本当に最後だ、派手にかまそうか!」 濃姫「最後の最後の地獄、愉しみましょ?」 今川義元「これで本当に最後かの?」 ガラシャ「皆の力で、優しき世を築くのじゃ!」 明智光秀「戦なき地平は、もうすぐです」 武田信玄「この戦の果てに、真の王道あり」 伊達政宗「この戦の先に、真の天下が待っておる」 浅井長政「今度こそ乱世を終わらせたい。力を貸してくれ!」 長宗我部元親「この戦で、歴史は俺たちを記憶するだろう」 甲斐姫「いよいよ決戦ね…気合い入れていくわよ!」 福島正則「しゃあ!今度こそ、真の決戦だぜ!」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 22:06:52} - 上のレスで記載した様に何故違うと言えるのかは以前、当方も関ヶ原の際に言った仲間のセリフを、投稿させてもらったからでありまして、今現在の表で言うなら決戦・大戦時の項目の決戦時に当たる部分なのです。以前に投稿したセリフをまだ残してあったので確認した所、やはり違うセリフでした。更なる検証と確認が必要かもしれませんが、もし検証と確認のめどがついた際には、仲間武将のセリフ一覧を分割する事も、視野に入れておいた方が良いかも知れません。(例として、[関ヶ原の戦い]と[大阪の陣]や、[最終戦]と[真の最終戦or決戦]等)御検討の程、よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 22:27:23} - ↑情報と検証、ご意見有り難うございます。予測はしていたのですが、創史演武のセリフ発生パターンはかなり複雑なようですね。検証結果を待って、どのような一覧にすれば見やすいのか、場合によってはページ分割も含め視野に入れておいたほうが良さそうですね。尚、見辛いかもしれませんが、現行の一覧のままで改行による記載、という方法もあります。(見やすさという点ではあまり推奨は出来ませんが)&br()追記 せっかく情報も投稿していただいたので、とりあえず現行の一覧に改行で記載しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 23:19:27} - ギン千代撃退・友誼時「見事だ、立花の敵。だが最後には立花が勝つ。」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 23:51:19} - ↑友誼時、ではなく好敵手時でした。申し訳ありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-27 23:52:02} - 三成の目標大成功時ですが、大喜びはせぬ、ではなく、せぬよ、だと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 01:25:30} - 情報有り難うございます。追記及び修正をしておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 01:39:37} - 創史演武セリフ 目標成功時・大成功時 目標成功 綾御前「世に気概を刻みました」 大成功時 綾御前「よき成果、快挙と言えましょう」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 06:31:08} - 半兵衛友誼、遭遇時の台詞は「乱世の宿命って、悲しいよね・・・」だった気がしますが・・・友誼状態でこれしか聞いたことがないので -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 10:00:57} - 官兵衛友誼、遭遇時の台詞も「友誼と泰平、採るべきは一つ」だと思います -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 10:25:03} - 現在友誼時に掲載されている台詞は好敵手、再会のいずれかではないでしょうか?まだ好敵手、再会を試していないのでどちらかはわかりませんが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 10:26:39} - 追加 官兵衛撃退(友誼時)「私を消しきらぬとは…甘いことだ」です -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 10:41:09} - ここまでの情報は追加済みです。半兵衛と官兵衛のセリフも注意書きをつけた上、記載しておきました。皆様、情報有り難うございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 11:05:07} - 前田利家の「人情挟んじゃ~」が再会以外で発生する件は、バグの可能性も否定できないと思います。スレを覗いてみたところ、同じキャラが同時に友誼・好敵手相手になることがあるようです。そういうことが起こりうるのなら、何らかの加減でセリフが誤って発生する可能性も否定出来ないのではないでしょうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 11:17:46} - 半兵衛防御開始時「善く守る者は九天の下に蔵るってね」でした  ところで、進軍開始と行動開始はどう違うんでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 19:05:09} - 総大将時 加藤清正「加藤清正これにあり、俺が大将だ。かかってこい」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 21:19:41} - 撃退時 好感度変化時 豊臣秀吉「あっちゃー、またお前に負けてしまったわ~」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 21:24:50} - 武将鑑賞では確認出来ませんでしたが、決戦時に 普通の模擬演武などでは聞かない 敵武将撃破褒め台詞があったので 一応書いておきます。決戦時 敵武将撃破褒め台詞(?) 真田幸村「おお! 私までも誇らしい…」***甲斐姫「すごい…真似できないなぁ…」ちなみに、幸村は友誼武将でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 21:36:00} - 思ったんですが、遭遇時の項目って他にもあるような。「好敵手武将味方遭遇」とか「準友誼武将敵遭遇」とか。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 22:04:33} - ここまでご報告いただいたセリフは、記載しておきました。有り難うございます。&br()↑あるかもしれませんが、確認できた項目から追加して表を再編成しています。曖昧な情報を記載するわけにはいきませんので…。もし検証ができたら報告お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 22:21:43} - 半兵衛目標成功時「実は計算通りでした~!」ですね 細かいですが修正お願いしますー -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 22:38:33} - えーと、ここってもしかして管理人(若しくは代理人)以外編集NGだったりします?だったら謝らなきゃならないです…。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 22:52:38} - ↑2修正しました。報告有り難うございます。&br()↑編集は出来る方なら誰でもいいです。但し、何か大きな変更(例えばページ分割とか)をするときは、皆さんに意見を聞かないとダメだと思いますよ。皆のWikiですから。あと、トップページに書いてある編集のルールは守る、それだけです。&br()今までも編集に協力して下さっていたのでしたら、出来ればこれからもよろしくお願いします。かく言う私もただの編集人の一人です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 22:57:55} - 有志の編集がOKなら分類の項目だけは初めから多いほうがいいと思います。結局項目=出現条件な所もありますから、関係のありそうな出現条件がわかりやすい形にした方が良いかと。今まで上がっている&これから有志が書き込む台詞の出現条件の全てを誰かが正確に把握できているわけではないので …うーん、考えを上手く説明できないですね…すみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 23:12:24} - ↑ええと、トップページに「未確定の情報を記載しないで下さい。」とありますよね。そして、今も&br()>進軍開始と行動開始はどう違うんでしょう?&br()というコメントがあるように、あまり曖昧なまま記載すると、かえって戸惑ってしまう人もいるかもしれません。焦らないで、少しずつやっていけばいいのでは、と個人的には思います。ちなみに、進軍開始と行動開始については私も今のところ?です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-28 23:18:07} - 半兵衛総大将時「ここで君がやられたら、俺の神算通りなんだけど」でした~ 初日遭遇なので友誼でも好敵手でもないはずです -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 01:26:59} - 元の情報の投稿者 ではありませんが、私も台詞を確認したので 訂正です。 遭遇時 準好敵手時 綾御前「痛くしないで…私はしますけど」***撃退時 好感度変化時 綾御前「数えていますよ…やられた回数…」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 07:52:38} - ↑ここまでの情報は記載しました、有り難うございます。&br()様子を見ていましたが、容量の加減もあり、やはりページの再分割は避けられないと思います。ページタイトルや分割の仕方について、皆さんはどう思われますか?1ページに載せる文字の限界量は、レア武器のページに記載している量がギリギリです。参考にして下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 10:39:25} - 愚考ですが、二つに分けるとするなら敵対時の台詞と味方時の台詞に分けるのが良いかと…。ただ、そうすると今のレイアウトからかなり変更が必要になると思いますが。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 11:14:32} - 政宗の「敵をことごとく~」ですが、政宗が味方総大将で、伏兵を討つミッションを成功させたらその台詞を言いました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 20:23:48} - ↑有り難うございます。総大将時に記載しました。&br()ページ分割ですが、カテゴリで分ける方法もあります。例えば、ページ1には遭遇時と撃退時、行動面(防御開始や進軍開始など)、ページ2には目標達成時や総大将時、ページ3には決戦&大戦時のような感じで。多分、ページは最低でも3つぐらいに分割したほうがいいと思います。決戦時のセリフが下手をすればものすごく増える可能性があるので。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 21:20:13} - 服部半蔵の撃退時に「再敗か…」と言う台詞がでましたが好敵手武将ではありませんでした(勿論友誼武将でもありません)。また、好敵手でも友誼でもない状態で「やりにくい…」と言う台詞も聞いています。好敵手と準好敵手が同じ台詞と言う可能性もありますが…やはり準友誼・準好敵手の台詞もそれぞれあるのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 22:36:15} - 稲姫撃破時「負けてしまった…でも、気持ちいい」確認。友誼でも好敵手でもないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 23:06:24} - ↑2現在、準友誼・準好敵手の台詞が存在していること自体は確認済みですので、「好感度変化時」という項目を儲けています。もう少し検証が進んだら、記載の仕方等ハッキリしてくると思います。ページ分割の話も出ていますしね。&br()↑有り難うございます、好感度変化時に並べて記載しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-01 23:28:26} - 総大将の項目、「好敵手味方時」「好敵手敵対時」に分ける事を提案します。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 17:46:12} - ↑を含め、一度全体的な項目について見直しませんか?自分で編集してますが適当な項目が見つからず迷子になる台詞が多々みられます。個人的には「いちいち要検証とか眠たい事のたまう前に思いつく限りの振り分け先をあらかじめ作っとこうぜ」って事でw 丁度ページ分割の話も出てることですし、どうでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 18:02:33} - ↑取りあえず、好敵手の項目は分けておきました。ページ分割に伴い、項目を見直す必要はありますが、不確定要素を先に記入してしまうと、編集する方は楽でも閲覧する方が戸惑うという一面はあります。それを考慮した上でどちらがよいか判断すべきでは?あと、迷子になるセリフは現状でも要検証の項目にでも記載することは出来ると思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 18:12:22} - いずれにしても項目の分け方が現状にそぐわない事は確かなわけで。なぜ初めから項目を沢山作る事を提案するかといいますとですね、「同じだと思われていたものが実は条件によって別のものだった」よりは「別のものだと思われていたものが実は同じ条件だった」の方が訂正が簡単だからです。前者なら下手すればまるっと再検証ですからw それと要検証の項目が例えばページの半分くらいになってもそう言えますか?まぁ それは大袈裟だとしても、そんな煩雑な事をするよりは条件に合う項目があってそこに振り分ける方が編集する側にとっても閲覧する側にとってもいいと思うんですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 18:23:31} - 遭遇時 友誼武将味方時 に分類されている ねねの台詞ですが、私は 好感度変化時の状態で 当台詞を確認しました。(ねねとは友誼は結んでいない&敵として遭遇) どなたか、検証お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 20:03:06} - ↑該当部分に注釈をつけておきました。有り難うございます。&br()↑2確認が取れていない項目をこのような攻略Wikiに記載することに関しては、正直反対です。訂正に関しては、、「同じだと思われていたものが実は条件によって別のものだった」、「別のものだと思われていたものが実は同じ条件だった」どちらにしても検証が必要ではないでしょうか。&br()けれど、ここで議論ばかりしていても仕方がないので、一度思いついた項目を書き出してページの上部に書き出してみませんか。それで、みんなで意見を出し合っている項目といらない項目をある程度絞って、ページ記載の方法を考え、分割ということではどうでしょうか。&br()ページ記載が思った以上に早く進んでいます。現実的に考えて、早くページ分割しないと、容量オーバーになるのもそう遠くないと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 20:40:44} - 総大将時 友誼武将味方時 真田幸村「心強き味方がいて、私は果報者です」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 20:49:52} - ↑有り難うございます、追記しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-02 21:08:39}

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