武器 | 大槍 |
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アクションタイプ | チャージ攻撃 |
通常連 | 攻撃力・範囲・速度全て良好。但し、N3の突きは死角気味。 |
1~3:横薙ぎ2回の後に突き。N1の出がかなり早く強力だが、N3の突きが範囲、リーチ共に狭いので要注意。 | |
4~7:左右へ槍を振るう。範囲、リーチ共に優秀だが威力はやや低い。 | |
8:回転斬り。隙があるのであまり使わないほうがいい。 | |
C1 | 雑魚散らしや攻めの起点に最適。全ての攻撃にガード崩しが乗る。前作と比べ威力がやや下がった? |
C1-1:力を溜めた後、槍を振る。ガード崩し。出が遅い。 | |
C1-2:槍振って真空波。ガード崩し。リーチは長いがやはり出が遅い | |
C1-3:もう一発真空波。ガード崩し。さらに出が… | |
C2 | 打ち上げ技。忠勝はあまり空中コンボが得意でないので使う機会は少ないだろう。 |
C2-1:打ち上げ。他のチャージ攻撃が高性能なためあまり出番が無い。 | |
C2-2:叩き落とし。周囲の敵にもダメージ。 | |
C2-3:二段斬りで吹っ飛ばす。 | |
C3 | 忠勝の主力。これを繰り返すだけで地獄でも超安定。 |
C3-1:槍を振って前面180度の敵を気絶させる。出が早く主力。 | |
C3-2:槍を体ごと前方へ高速で振り抜く。敵から反撃を非常に受けにくく、ガード弾き効果も。 ここで止めてループコンボを狙ってもいい。 | |
C3-3:ジャンプして槍叩きつけ。広範囲。ダウン追い打ち可能。 | |
C4 | 脅威の九連撃。だが安定して敵に当てづらく、攻撃時間も長めでやや使いにくい。 |
C4-1:地面を叩きつけて衝撃波。前作に比べて範囲大? | |
C4-2:前進しながら連続斬り。 | |
C4-3:槍をぐるぐる振り回した後、自分周囲に衝撃波。衝撃波はダウン追い打ち可能。今回は槍回転が一発減った。 | |
C5 | 前方に三個の拡散竜巻。範囲が広くガード不能だが威力が低い。 ちなみに、竜巻部は風属性固定だが、切りつけ部分には武器属性が乗る。 切り付け部も同様にガード不能である。 |
D攻撃 | 助走をつけた横薙ぎで吹っ飛ばす。 |
J攻撃 | 空中横払い。やや出が遅いジャンプ攻撃。 |
JC攻撃 | 通常ズドン。 |
騎乗攻撃 | 動きはもっさり目だが、高威力、広範囲の優秀な性能を誇る。 |
騎乗1~3:槍を振り回す。やや遅いが広範囲。 | |
騎乗4~8:威力がやや低い槍の振り回し。 | |
騎乗C2:槍アッパー。 | |
騎乗C3:槍を上から叩き付ける。気絶効果。攻撃範囲が狭い。 | |
騎乗C4:左方向に槍を2回振り回し、気合いで周囲を吹っ飛ばす(ダウン追い討ち効果アリ)。 慶次の騎乗C4に似ているが、ガード崩しは付いてない。 | |
特殊技 | 名乗り。弾き飛ばすバリア+無双回復。前作の特殊技を同時発動させるものだが、性能は流石に低下している。 単発で出しても無双はほとんど回復せず。名乗り部分を敵に当てないと駄目。 さらに発生も非常に遅くなった。 |
影技 | 槍を構えて突進。ゲージMAXの属性は紅蓮。 忠勝の巨体が残像付きで突っ込んでいく、或いは突っ込んでくるのは相当な迫力があるが、あまり使わない。 |
無双奥義 | 無双奥義:槍を左右に振り回す。攻撃速度が大幅に向上し、一気に強化された。 |
無双秘奥義:最後にN1,2とN8が追加される。 | |
無双最終奥義:体力吸収効果が起こる以外は基本的に同上。 | |
無双奥義・皆伝:咆哮の後、槍を地面に叩きつけ、自身の周囲に間欠泉型の大衝撃波を発生させる。 全キャラ中最高の広範囲皆伝であり、更に多段ヒット・ダウン判定まであるという超絶的性能。 | |
殺陣 | 兜の角で相手を打ち上げ、落下してきた所を吹っ飛ばす。ムシキ○グ。 |
属性 | 何をつけても十二分に強いのだが、C3メインで考えるとやはりスピード+修羅が定石。 修羅+神流で無双奥義および皆伝の火力が爆発的に上がる。 もともとの攻撃力が高いため修羅や烈空の追加ダメージには頼らず、閃光や凍牙もありだが、 閃光はC3の邪魔になることも。 レア武器にもある紅蓮は、忠勝が空中コンボに向かないので相性が悪い。 |
タイプ | 武器名 | 攻撃力 | 相性 | 備考 |
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ノーマル | 虎斬槍 | 44 | ◎ | 標準型。基礎能力の高い忠勝はこれでも十分。 |
パワー | 龍断槍 | 60 | 〇 | 目を見張る攻撃力になる。パワー武器にしては振りが速め。 だが高難易度では不動付きの鎧は欲しい。 |
69 | 〇 | 紅蓮属性 猛攻3 地撃3 天撃3 神撃3 勇猛3 無我2 とにかく基礎攻撃力が高く、当たれば難易度地獄や奈落村雨城でも 敵がのけ反るのが大きい。 紅蓮属性には肝心の覇流こそないが、属性発動を待つまでもなく 攻撃力で押し切れるため安定している。 | ||
☆ |
69 | ◎ | 修羅属性 猛攻3 地撃3 天撃3 勇猛3 無我3 無心3 修羅属性の為、レア武器の上位互換といったところ。 無我を神流に、無心を神撃か覇流に書き換えれば 天下無双の名に相応しいものとなる。 | |
スピード | 鳳落槍 | 32 | ○ | 死角なき戦いが可能。ただし、属性による補強は必須。 |
降三世明王が用いた閻魔すら倒すという神槍
技能名 | 相性 | 補足 |
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猛攻 | ○ | 有るに越したことは無いが、天撃・神撃の方が良かろう。 |
地撃 | ○ | |
天撃 | ◎ | チャージ攻撃は主力ゆえ。目にも見よ! |
神撃 | ◎ | ただでさえ最強クラスの無双がさらに強力に。武の極み! |
騎撃 | △ | 騎乗C4は侮れぬ性能。詰所頭ごとき、馬から下りる必要もなし。 |
地風 | △ | 大槍の間合いはすでに広い。有ったほうが良いのは当然だが、火力を優先すべきであろう。 |
天風 | △ | |
神風 | △ | |
騎風 | × | |
地流 | ○ | 通常攻撃も属性が乗れば、充分に火力増強につながろう。 |
天流 | ◎ | 広範囲攻撃のC3に、連続ヒットするC4があるゆえ属性がつかば威力が増強されよう。蜻蛉切に斬れぬものなし! |
神流 | ◎ | 高速無双、多段皆伝ゆえに修羅無双の効果は絶大。神撃と揃え、いざ、天下無双の頂に! |
騎流 | × | 元から属性は発動しやすい。意味は無かろう。 |
覇流 | ○ | 紅蓮・烈空以外ならば◎であろう。 |
波撃 | ○ | C1、C5を頻用するのならば強化に良かろう。 |
勇猛 | ◎ | 対武将戦強化に必須の技能。これぞ無双なり! |
破天 | ○ | 浮かせることも多いゆえ。だが優先度は高くない。 |
背水 | △ | 愚問! 蛮勇は匹夫の業。生きてこそ誇りは守られる。 (忠勝は奥義も強力なので、高難易度では敢えて赤逃げをする戦法も有効ではある。) |
果敢 | × | C1、C3-2、C5とガード崩しには困らぬゆえ影技を使うよりは皆伝を狙いたいものだ。 |
怒髪 | △ | 無双を連発するなら欲しい。特殊技での上昇量はあまりあてにならぬゆえな。 |
無我 | × | 練技ゲージに不自由することは少なかろう。なにしろもとより強いゆえ。 |
無心 | × | |
秘技 | △ | C4を使うならば影技も出番があろうが、優先するものではござらぬ。 |
虎乱 | ○ | レア武器獲得条件に秘奥義での撃破がある。締めも癖がなく扱いやすいゆえ、有効であろう。武で語るがよい! |
立志 | ○ | 回復用に有れば良し。この技能で殿の天下を支えん。 |
第一話 | 三方ヶ原の戦い |
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第二話 | 伊賀越え |
第三話 | 小牧長久手の戦い |
第四話 | 上田城の戦い |
第五話 | 関ヶ原の戦い |
*1 東北地方以外にも出雲地方などにも荒覇吐(アラハバキ)が祀られている。