服部半蔵 > コメントログ

  • コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ
  • 敵で出てきた場合、今回も相変わらず本陣への奇襲が多い。 徳川が敵の場合は気をつけよう。 -- 名無しさん (2009-12-10 05:40:06)
  • 水遁土遁と細かくするなら、前から言われてる障害物があると炎が出ない仕様なんとかしてほしかったのお -- 名無しさん (2009-12-10 09:50:41)
  • C4(敵をふっ飛ばさず4回くらいで止)→影技→C4(ry)で削りやすい。 -- 名無しさん (2009-12-13 21:03:17)
  • 今回は火遁等の威力が多少強化されてるから集団掃除もやりやすくなった -- 名無しさん (2009-12-13 22:31:49)
  • 分身の持続時間は分身の数に関係なく約15秒。騎乗すると消える。 -- 名無しさん (2009-12-13 23:49:10)
    • 検証乙。結構持つんだな。 -- 名無しさん (2009-12-14 00:07:41)
  • 障害物を利用しての分身位置調整も相変わらず有用。 -- 名無しさん (2009-12-15 16:18:11)
  • 攻撃力特化させようと思ったらパワー使うべき? -- 名無しさん (2009-12-16 10:58:15)
    • うーん、スピード使ったあとだと普通がやり辛いからユニークで十分か。攻撃力はどうなるかわからんな・・・。 -- 名無しさん (2009-12-17 09:34:06)
    • 地流付きスピード型修羅>>>攻撃力の高い武器なので、パワー使う利点が無いなぁ -- 名無しさん (2009-12-17 23:05:57)
    • タイミングずらしてヒットを狙えるぐらいかな>パワー -- 名無しさん (2009-12-19 23:43:27)
  • 影技で分身とタイミングをずらすと面白い -- 名無しさん (2009-12-21 07:48:53)
  • C3の鎖振り回す幅が狭くなった気がする。動きが速いからかな。 -- 名無しさん (2009-12-23 13:59:00)
  • 空中で影技打つのが楽しいがなかなかよさげなコンボがみつからない。 -- 名無しさん (2009-12-23 21:55:56)
  • C4-1は真後ろの敵に当たらないこともある。 -- 名無しさん (2009-12-23 22:27:09)
  • 今回全武将がスティック操作しやすくなってるから、半蔵C4もぐるぐるするといい。まあ結構前から適用されてるけどw -- 名無しさん (2009-12-24 09:20:40)
  • 分身てR押す→攻撃→R押す→攻撃で事足りるような気がしてきた -- 名無しさん (2009-12-29 20:52:28)
  • これで強さがあれば完璧なのにな。まあ上級者向けってことでw -- 名無しさん (2009-12-30 09:24:18)
  • 敵の半蔵のC1ほど鬱陶しいものはない。 -- 名無しさん (2009-12-30 19:25:18)
  • 影技で端まで寄せられるw -- 名無しさん (2009-12-30 20:15:58)
  • メニュー画面で確認できる攻撃と防御の値も涙が出てくるほど。くのいちや阿国さんより低い。どうしてこうなった・・・ -- 名無しさん (2009-12-30 21:29:59)
  • 服部半蔵ってあんま強くないんですか? -- 名無しさん (2009-12-30 22:13:21)
  • そんなに弱いか?私的に使いやすかったが。 まあ、戦国シリーズ初というのも、あるかもしれんが。 -- 名無しさん (2009-12-30 22:44:12)
  • 設定数値が低いのは事実。でも操作はよっぽど下手でなければ慣れれば普通。 -- 名無しさん (2009-12-30 22:54:00)
  • 半蔵の皆伝が一番使いづらい -- 名無しさん (2009-12-31 12:37:57)
  • タイマンでは通常攻撃→影技のコンボが一番安定する気が。邪魔だと思われていたオートロック様々だな。 -- 名無しさん (2010-01-01 02:01:24)
  • コンプリートガイドには、無双中の衝撃波は、分身にのると書いてあったんですが、実際どうなんですか? -- 名無しさん (2010-01-01 10:38:08)
  • 乗るんじゃないか?分身は本人の行動を追尾するんだし。それよりも火遁奥義かえしてやってほしいわ -- 名無しさん (2010-01-01 19:40:11)
  • 特殊技使ってやれば化けますよww分身にも属性し、無双でも攻撃してくれるしw(修羅なら鬼w -- 名無しさん (2010-01-03 01:13:08)
    • 分身3→分身だけ少し前進→C4がお勧め(状況によりスティックぐりぐりw -- 名無しさん (2010-01-03 01:14:49)
  • とりあえず分身出しとけば苦労せんよ。これで無双が吹っ飛ばない仕様になればかなり変わってくるのにな。 -- 名無しさん (2010-01-03 01:58:32)
  • 今回の無双は、ひるんでなければ吹っ飛ばなかった気がしたよ・・たしか; -- 名無しさん (2010-01-03 02:05:56)
  • 忠勝(敵)に皆伝ぶっぱなしたら飛んでいかずに全部当たった。でも他武将にも出来るどうかは検証してみないとわからない。 -- 名無しさん (2010-01-03 08:44:11)
  • 分身だけ先行かせて遠隔操作が半蔵の醍醐味 -- 名無しさん (2010-01-03 12:49:17)
  • スピードだと火力足りなくならんか? -- 名無しさん (2010-01-03 17:19:03)
    • スピード◎なのは最適運用(技能&属性)考慮してのものだと思う、初期はパワーで純粋にごり押しした方が楽、他の忍者系にも言えることだけどさ -- 名無しさん (2010-01-03 17:22:44)
  • 今更なんだけど特殊技には武器や技能の補正はつかないよね? -- 名無しさん (2010-01-03 18:51:50)
  • 確か成長によって威力変わるんじゃなかったか…記憶違いだったらすまん -- 名無しさん (2010-01-03 20:08:33)
  • 火力不足は修羅で補えばいい。分身込みで修羅×4のC4でかなりのダメ(分身で背後から狙えばガードされないし -- 名無しさん (2010-01-03 20:38:03)
  • 波撃の欄埋めたいんだけどC3-2以外に恩恵ない? -- 名無しさん (2010-01-03 23:10:21)
  • とりあえず一回触ってみてから追加する。神流は恩恵無いらしいから△にしたよ。 -- 名無しさん (2010-01-03 23:30:41)
  • 衝撃波は後は奥義くらい?優先順位低そう -- 名無しさん (2010-01-04 15:06:05)
  • 波撃はC5にはのらないの? -- 名無しさん (2010-01-04 23:24:57)
  • あの回転手裏剣が衝撃波にカウントされるなら乗るんじゃないかね。 -- 名無しさん (2010-01-05 01:56:13)
  • 衝撃波というより射撃じゃない?問題はそこじゃなく、のるかどうかってことだが -- 名無しさん (2010-01-05 02:02:53)
  • ん?射撃ならのるんじゃないか? -- 名無しさん (2010-01-05 08:40:39)
  • 波撃は射撃や衝撃波に乗るんだから乗るでしょ。低威力のC5より特殊2に乗るのか方が大事 -- 名無しさん (2010-01-05 12:17:27)
  • 衝撃波ならJCもそうだろう? -- 名無しさん (2010-01-05 19:41:29)
  • 半蔵のJCは通常ズドンだから追い討ち用として強化できるならいいかもしれん。が、波撃の恩恵なさそう。 -- 名無しさん (2010-01-05 20:56:11)
  • おそらく、形が無い衝撃波(と言えばいいのか)には乗らないと思う。 -- 名無しさん (2010-01-06 00:47:24)
  • 本当だ。。。R⇒Xで勝てる。。。参考になりました、ありがとうございます^^ノ -- 名無しさん (2010-01-06 01:39:59)
  • 基本的に分身して特殊技2を連発しとけばいける。高難易度の顔有り武将は多少時間かかるけど安定するよ -- 名無しさん (2010-01-06 08:40:59)
  • 神流ってまったくの無駄なのか?皆伝でも? -- 名無しさん (2010-01-06 21:55:19)
  • 奥義自体あまり使わないほうだと思うし差し障り無い。 -- 名無しさん (2010-01-07 08:30:22)
  • ザ・ワールド状態って何だ…。素直に無敵状態でよくないか?  たまに分身と本体のチャージ攻撃がズレる件について。 -- 名無しさん (2010-01-07 11:33:33)
    • 修正しといた。分身がズレるのは逆に利点ではないか?一人がC1-1打ってガード崩したり一人がC4で削ったり、って感じで。上でも書いてるけど遠隔操作が重要だと思う。 -- 名無しさん (2010-01-07 17:54:52)
      • 乙。オリコンでも良かったけどな。半蔵皆伝は格好良いだけに威力が惜しまれる…。 -- 名無しさん (2010-01-08 09:15:38)
  • 半蔵の皆伝に属性乗らない? -- 名無しさん (2010-01-10 09:31:28)
    • 皆伝に属性のらないキャラはいないよ。でものったところでって感じかな -- 名無しさん (2010-01-10 22:10:59)
  • でも乗るなら△や×ではないと思う。全武将○でいい気も・・・。 -- 名無しさん (2010-01-11 20:37:37)
  • なんか技能相性がインフレぎみじゃないかなぁ。◎が8つもあって地撃も天撃も神撃も果敢も◎で馬系もすべて〇って、いったいどんな戦い方をするつもりなんだ。チャージ主力なら◎は天系と勇猛くらいにしといていいんじゃないか。 -- 名無しさん (2010-01-11 21:23:10)
  • どの武将でも言えるんだが、どう判断していいか微妙なんだよなぁ・・・相性悪いわけじゃないし。いじりにくいところがある。 -- 名無しさん (2010-01-11 21:35:49)
  • そういやー前もどっかでこういう技能話したな。結局結論出ないでそのまま有耶無耶になった。気になるところは個々で修正する感じでいいんじゃない -- 名無しさん (2010-01-12 09:46:58)
  • 限らせなくてもおすすめの中からそれぞれ選ぶ感じでいいと思うが -- 名無しさん (2010-01-12 22:04:39)
  • うむ、プレイスタイルで相性が前後するなんてやってりゃ判ってくるんだから、記号を気にしてもしょうがない。重要なのは補足のほうでしょ。 -- 名無しさん (2010-01-12 22:10:26)
  • 今回のシステムでは有効な技能を自由に6つ選べる訳じゃないんだし、すごく有効な技能がたくさんあるなら◎がたくさんあっても良いのでは。 -- 名無しさん (2010-01-13 00:37:48)
  • 戦法って別に一つじゃないから、選べるならそっちのほうが有利だよな。 -- 名無しさん (2010-01-13 00:56:50)
  • どっちかというと暗殺型だよな -- 名無しさん (2010-01-14 10:11:53)
  • 立ち回り次第としか言いようがない気がする。範囲狭い武将は軒並みそうなってしまうな。 -- 名無しさん (2010-01-14 22:42:21)
  • 分身使ってるとそう言い切ることでもないか…リモコン分身便利です -- 名無しさん (2010-01-15 10:05:45)
  • 武器の備考欄の追加どうも。スピードなら火力重視でいいのかな -- 名無しさん (2010-01-23 09:16:23)
  • 難しい以下ならレア武器で事足りるけど、それ以上で挑むなら火力は必須。 -- 名無しさん (2010-01-23 13:02:14)
  • レア武器以上の武器なんてそうそう出ないと思うしレア武器でも地獄☆8クリアできるし。どんだけ地獄難しいんだ -- 名無しさん (2010-01-23 16:25:41)
    • いや、すまん。確かにそうだ。「火力があるほうが楽」と書けば良かったな。 -- 名無しさん (2010-01-24 10:56:07)
  • 火力=基本攻撃力じゃなくて、火力=技能の充実度かと。 -- 名無しさん (2010-01-24 21:59:00)
  • 手数多いんだし技能を充実させたスピード武器でいい -- 名無しさん (2010-01-25 09:17:40)
  • 今作は誰でも属性と技能揃えればそんな苦労することないよ。不安なら特殊技で補佐するといい。 -- 名無しさん (2010-01-25 11:47:01)
  • 【連絡】コメント数が多すぎるんで、コメントフォームを書き換えました。全部のコメントは、投稿フォームの下の 全てのコメントを見るをクリックしてログページに跳んだら見られます。 -- 名無しさん (2010-01-25 21:27:55)
  • ありがとうございます。見やすくなりました。 -- (名無しさん) 2010-01-26 19:42:34
  • 特殊技の忍術は別に水遁・土遁って訳ではないでしょう -- (名無しさん) 2010-01-29 16:33:08
    • 土遁は公式。公式サイト行って半蔵の技解説見て来るといい -- (名無しさん) 2010-01-29 20:43:23
      • 確かに...土遁でしたね -- (名無しさん) 2010-01-30 09:03:58
  • なんで半蔵のページだけやたら編集が多いのん?しかも毎回同じようなところ(C1とか) -- (名無しさん) 2010-02-04 20:13:34
  • しっくりくる文にしたいんじゃないか?今に始まったことじゃないよ -- (名無しさん) 2010-02-04 21:24:04
  • 確か分身は影技出せないから動きがずらせる -- (名無しさん) 2010-02-05 19:22:37
  • 特殊2に波撃の効果ありますか? -- (名無しさん) 2010-03-29 01:08:40
  • 特殊2に波撃、乗ると思う。…多分。ところで、分身を意図的に移動させる戦法があまり重要視されてないみたいだけど、離れた所で敵集団が正面の視点にして三体分身→シフト移動で分身を集団のど真ん中に行かせる→チャージ4、って流れ、後ろに敵がいない位置取りさえすれば本体は攻撃されないから半蔵モーションでしかできない安全な立ち回りだと思うんだけどどうだろう?正面に対象がいないと分身の位置制御しにくいから分身再起動したりしなきゃいけないけど、高難易度では安易に敵集団に突っ込んでいけない、さらに半蔵はリーチ短い、分身を前に行かせて攻撃するのはかなり有効だと思うんだが。どう? -- (名無しさん) 2010-03-29 02:47:35
  • 皆伝出すとき、C2だせば踵落としで真下に落ちてその場で滅多切りだせる。雑兵とかも密集してるときが多いので、掃討出来て後がラクになる。 -- (名無しさん) 2010-05-08 11:33:34
  • まる一年間書き込み無いのか…特殊技2の安定感がすごすぎて難易度修羅でもほぼノーダメージで勝てた。無双キャラで一番くせはあるけどなんだか強キャラな気がしないでもない。 -- (名無しさん) 2011-04-19 17:38:04
  • ちなみに凍らせての影技がとても強いから果敢・無心のついてる第2レアがすこぶる相性がいい。レア武器◎とあるがそれよりも強いので第2レアも◎を推奨。まぁ人それぞれだけど… -- (名無しさん) 2011-04-19 17:39:00
  • 第2レアは改造すれば強くなるけど、デフォルトでは◎ってほどでもないと思う -- (名無しさん) 2011-04-19 23:11:58
  • Wiiリモコンなんですが特殊2ってどうやってだすんですか? -- (名無しさん) 2011-05-06 21:16:12
    • wiiリモコンの初期設定だと特殊技出しにくいから設定変えるといいよ -- (名無しさん) 2011-05-07 08:46:27
  • 半蔵の場合、無双と皆伝はほとんどアテにならないので、C4・C5に依存してますが、新規武将で半蔵武器を持たせた場合、第二レアは御館の乱の修羅になる為かなり辛いです。また第二レアは、スタイルにより書き換えパターンが様々なので複数本欲しい所。そこで4本取ってみましたが、やはり属性が凍牙でも、100%凍るわけでは無いので、破天は3にして、無我を天流or地流にしたら、ぐっと難易度が下がりました。あくまでも個人的な一例です。 -- (第二レア狩りやってますw) 2011-07-15 03:35:31
    • 破天3は正直無いかな…天流3・天撃2or天流3・地流2のどっちかだろうな。 -- (名無しさん) 2011-07-16 08:12:37
    • 第2レア武器の技能を変えるなら、破天→天流の方がいいと思う。チャージ4-1~3を使う人なら特にお勧めしたい -- (名無しさん) 2011-09-03 18:20:25
  • チャージ4-3は無かったんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-03 18:21:20
  • 神風△になってるけど、半蔵の無双は衝撃波で恩恵は全くないから×にしたほうがいいと思うけど... -- (名無しさん) 2011-10-11 08:27:17
    • オリコンを考慮してるのかと。神風は奥義中の全攻撃に効果がありますから。 -- (名無しさん) 2011-10-11 11:26:29
      • 神風ってオリコンに効果乗るっけ? -- (名無しさん) 2011-10-11 16:00:35
        • 神撃・神流「無双奥義の〜」、神風「奥義中の攻撃の〜」という違いです。ちなみにオリコンなら地風・天風・騎風とも重複します。 - 名無しさん 2011-10-11 16:56:04
  • 半蔵のC2がすごくあてづらいんだが… - 名無しさん 2012-02-22 22:23:34
  • 天風も◎って程優先度高くないな。天風○地風△程度でいいかと。個人的にはその一個下だけど。 - 名無しさん 2012-11-07 17:41:31
  • C1優秀だなー C1なかったら相当きつい気がする - 名無しさん 2013-12-23 10:31:13
  • 被弾しなくても敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃入力すれば分身だけ動かせるのでは?パワーガードとか金剛堅固と同じ要領で。 - 名無しさん 2014-12-27 15:54:01
    • 勿論動かせるよ。元々半蔵自体の通常攻撃の速度が早いせいか、敵の攻撃(連続技)に対してもガード中からほぼ割り込みできるんだけど(鉄壁3必須・検証中気付いた)、分身中なら分身が本体より早く敵の攻撃を潰してくれるから確実にガード中の反撃ができる。中々強い行動だと思うよ。ガード中の反撃という点だけでいえば別にガードした瞬間とか猶予は気にしなくていい。まぁ更に検証してより実践的なネタに仕上げたいね。何気に盲点だったわ。 - 名無しさん 2014-12-28 04:53:35

タグ:

武将 コメント
+ タグ編集
  • タグ:
  • 武将
  • コメント

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年12月28日 05:04
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。