長宗我部元親 > コメントログ

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  • 第五話の姉川決戦(姉川の戦い、となっていますが姉川決戦の間違いです)が模擬演舞で選べないのですが、なぜでしょう? -- 名無しさん (2009-12-13 01:51:34)
    • 元親仕様の姉川模擬演舞はありません -- 名無しさん (2009-12-13 05:29:16)
  • 「特殊技→少し下がってJ攻撃」を繰り返す戦法が凄絶に楽。 -- 名無しさん (2009-12-13 16:43:23)
    • というか、それ以外に信頼できる技が無いというかw瞬躍3付きステップ>特殊とやれば、潰されることが少なくなって安全 -- 名無しさん (2009-12-13 18:52:19)
  • 瞬躍ステップにおかげで凄絶に強くなったな、元親。 -- 名無しさん (2009-12-13 19:58:49)
  • こいつはパワー武器が似合う。C5と音塊の威力が凄絶に重要なので -- 名無しさん (2009-12-14 15:45:07)
  • でも、パワーだとC5出すまでしんどくないか? -- 名無しさん (2009-12-16 16:54:07)
  • 自分はスピードじゃないとC5出しづらい -- 名無しさん (2009-12-18 10:05:25)
  • 背水は元親のためにあるような技能だろ、なんで×ついてんだ。 -- 名無しさん (2009-12-19 03:33:04)
    • 元親の特殊技なら普通にノーダメ前提で立ち回れるだろう。ついでに赤維持副産物の秘奥義&皆伝も、元親はかなり強力な部類に入る -- 名無しさん (2009-12-19 10:04:54)
      • つーか殆どのキャラの背水相性が×だけど、ちゃんと検証してんのかね -- 名無しさん (2009-12-21 07:02:15)
  • 音塊の属性発動率って、やっぱり天流付ければ上がるのかね? -- 名無しさん (2009-12-24 20:02:38)
    • ちゃんと検証してないけど、特殊は発動率変わらないかと。波撃は凄絶に効果あるから、そっちのが重要 -- 名無しさん (2009-12-24 21:59:51)
  • 元親は凄絶に強いことが分かった -- 名無しさん (2009-12-29 17:42:07)
    • 難易度上がると大して強くないぞ -- 名無しさん (2009-12-29 22:21:30)
  • 細かいかもしれん。N4~7の解説には音波弾とあるがあれは音波「弾」ではない。 -- 名無しさん (2009-12-29 19:42:03)
  • 集団戦ではC5よりC3のがいいと思う。それにタイマンではステップ→特殊技→ステップ→J攻撃が基本とあるけど、ステップせずにJ攻撃出しちゃったほういい場面もあるし基本としちゃうのはどうかと、それに高難易度だと音塊はそこまで強いとも言えないからまた別の立ち回りが必要になるじゃないかな -- 名無しさん (2009-12-30 11:54:49)
    • 一連の流れで、安定して設置→着火するのが基本だから、おかしいとは思わないけど。速攻で着火したほうがいい場面とかは応用じゃないか? -- 名無しさん (2009-12-30 16:27:57)
      • 前作(確か)では、音塊を出した後C2-3を当てるといいというのを見た覚えがある。 -- 名無しさん (2009-12-30 18:24:56)
        • それOROCHI再臨じゃね? -- 名無しさん (2009-12-31 04:52:28)
  • 立ち回りさえ身に付ければ、地獄西軍関ヶ原でも割と短時間で凄絶にノーダメクリア可能。火力は元から高めだからか、属性と技能使えば簡単に補えるよ。武器はC5を重視するならスピード、音塊さえあれば何もいらないと言うならパワーでいいと思う。俺は後者。タイマンでなら別に問題無いし。しかしクセキャラ上等だな、使う人を凄絶に選ぶよ…。 -- 名無しさん (2009-12-31 11:54:31)
  • さりげなく、皆伝の素威力がかなり高い。試しに烈空武器でやってみたら、修羅とそんな変わらないくらいの威力に。乱撃、神撃、勇猛があるだけでもう、属性乗らなくても意味不明な威力を誇れる。破天もあるといいかも。 -- 名無しさん (2010-01-01 02:36:08)
  • チャージに癖があり過ぎるので他のキャラと同じ使い方は出来ないな、 音塊を上手く使わないと対武将はちと厳しい -- 名無しさん (2010-01-03 17:14:39)
  • 逆に音塊使えば対武将は楽すぎて笑える。離れたところで撒けば勝手に近づいてくるし、ぶっ倒れてる間にも次弾が用意できる。凄絶にノーリスクハイリターン -- 名無しさん (2010-01-05 06:38:39)
  • 通常攻撃がダメすぎるだけで他は意外に高性能。 -- 名無しさん (2010-01-07 00:18:31)
  • 元親の音塊は米俵や箱だけでなく、髑髏の幻影も壊せなければ弓兵の雷も弾けず村雨城ではかなりの冷遇を受けている。特に髑髏の幻影は通常攻撃の4発目以降も当たらないので破壊にものすごく時間がかかる。 -- 名無しさん (2010-01-10 01:15:27)
  • 村雨城は相性最悪だな。ムラサメ相手も凄絶に厳しい、まず足の炎がなかなか消せない。音塊は当てにくく出し辛くて使い物にならんし、無双使ってもクセの強い攻撃が祟って後ろを取り続けるのが困難過ぎる。大人しく忠勝とか政宗でやるべき。 -- 名無しさん (2010-01-10 02:19:04)
  • 更に建築物が破壊できないから赤雨城で地獄を見る。そんな彼の唯一の利点は石化した村人を壊しにくい事くらいか -- 名無しさん (2010-01-10 11:51:34)
  • パワーだと瞬躍3でも特殊技の隙消しきれないね。少し距離置けば問題ないけど、それなら別に瞬躍はなくても問題ないような気がする。スピードだと完全に隙消せる? -- 名無しさん (2010-01-19 17:12:06)
    • スピードでも特殊の隙は消せないよ。 -- 名無しさん (2010-01-19 17:45:12)
  • 村雨城奈落クリア、かなり楽なほうだと思った。ムラサメ戦がちょっとつらいが、ステップ回避+ダウンしたら道具3使用で畳み掛ける。あと髑髏の幻影は音波攻撃は効かないけど音塊破裂は効く。ただC2の蹴り×2発のが早い。 -- 名無しさん (2010-01-20 12:57:21)
  • どうでもいいことだけど何気にステータスがカンストするのが一番早いね。 -- 名無しさん (2010-01-23 00:21:05)
  • 水弾はガード崩しでは無く、ガード無視では? -- 名無しさん (2010-01-29 16:39:17)
  • 元親の無双奥義はコンボ数もかなり出るから連撃と乱撃の相性はいいかも。 -- 名無しさん (2010-02-02 18:17:15)
  • 前回までの弱さが嘘みたいだ -- (名無しさん) 2010-02-06 03:41:09
  • なんか、音塊を破裂させるのとチャージ主体が別の戦法みたいに書かれてるけど違うと思うな。音塊破裂は画面に映らない後方でもちゃんと起爆するから、敵の数が多い時は、特殊で音塊ばらまく→瞬躍ステップで前方へ→通常4連→チャージ5、これで音塊ばらまいた後にステップでやり過ごした後方の雑魚も倒しつつ前方も攻撃できる。そして、音塊ばらまいた後瞬躍ステップで後方に下がる→通常3連or通常4連→チャージ4orチャージ5、これで音塊破裂を食らった敵を追撃しつつ、音塊食らってない敵にもダメージ。ジャンプ攻撃で音塊破裂だけじゃなく、チャージを絡ませる事が大事じゃないかな?? -- (名無しさん) 2010-03-13 01:39:47
    • あ、飛躍がついてない場合は複数回ステップしないと後方カバーはできないかも。けど瞬躍あれば無敵状態だから問題ないよね。ジャンプ攻撃で音塊破裂じゃ撃破数稼げなくない?通常入れる分リスクはあるけど瞬躍で一撃目は無敵で潰されにくいと思うよ。 -- (名無しさん) 2010-03-13 02:24:18
      • ジャンプ攻撃で起爆するのは武将相手の時。上コメの方法は乱戦時の立ち回り方かな -- (名無しさん) 2010-03-13 14:38:35
        • いや、一度の音塊破裂だけで武将倒せない事も多いから特殊の後に後方にステップして〜って戦法は武将にも通用する。音塊とチャージ当てるから与えるダメージも増えるし。 -- (名無しさん) 2010-03-13 22:14:47
          • つまりプレイヤーのテク次第か。音塊を出した後の行動次第で化ける事も。あと特殊技で出した音塊は時間がたつと広がってくから乱戦時は連続ステップすると良いかも -- (名無しさん) 2010-03-13 23:23:32
            • 確かにこの特殊後に前ステップ、後ろステップからチャージにつなぐ2パターンは強いね。ただ、通常連の間にやや音塊が広がってしまうから音塊のみでのダメージならジャンプで起爆した方がいいのかな?けどタイマンって言っても周りに武将のみなんてタイマンな場面はほぼ無いから、チャージ絡めた方が強いかも。あっという間に周りの雑魚は消える。 -- (名無しさん) 2010-03-14 00:30:23
              • ばらまき+J攻オンリーは、あくまで安全に徹する際の作戦だから。色々やった方が強いし面白いのは確か。でもJ攻だけでも何とかなってしまうのも確かかと。 -- (名無しさん) 2010-03-25 07:57:02
  • レア武器の元ネタって、日本書紀に出てくる星の神様じゃないのかな?違う? -- (名無しさん) 2010-04-29 01:10:49
    • そうです。ついでなので元ネタを簡単に載せておきました。間違いを見つけたり、読みづらいところがあったりしたら適宜編集よろしくお願いします。これも武将ページごとにバラバラなので、情報追加して書式統一していったほうがいいですね。道のりは遠い……。 -- (名無しさん) 2010-04-29 12:31:48
      •  乙です -- (名無しさん) 2010-05-05 23:22:28
        • ↑×2です。↑の人、ありがとう。丁度作業中だからコメント嬉しかったです。 -- (名無しさん) 2010-05-05 23:48:43
  • 長曽我部元親の第二レア武器ゲット!
    取得条件:無双演武 第四話『山崎の戦い』難易度 修羅 全撃破効果達成。
    第二レア武器『蝙蝠髑髏』攻撃力38 スピード 属性 修羅 強化回数5。技能 猛攻3 地風3 天流3 神流3 波撃3 怒髪3。
    どなたか編集お願いいたします。 -- (☆名無しさん) 2011-02-12 04:57:02
  • 勝利画面では三味線のばちを持っていない事を無印で指摘されていたけど修正されてない?エディットでも手ぶらで三味線を弾いたりしている -- (名無しさん) 2011-02-17 02:17:49
  • 第二レア武器が超性能!エレキギター(笑)と修羅属性の二重奏で破滅の歌を奏でよう、凄絶に。
    まあ、そこに至るまでが色々大変だけど・・・。 -- (名無しさん) 2011-02-18 21:22:04
    • そうかな?第二レア武器が高性能であるのは確かだけど元親自体、2猛将伝からしたら 音波やC5の威力上昇と属性対応と影技の追加、威力高めの皆伝があるのでそこまで弱くは無いのでは?確かに濃姫や三成のように癖が強いのも事実だけど、使いこなせば まあまあ強いと思うけどなあ。 -- (ステルス撥) 2011-02-19 09:55:50
  • 特殊技を何度も出して音塊を大量生産→一斉起爆の直撃ダメージはまさに凄絶。手間こそかかるがこの超破壊力、一度お試しあれ。 -- (名無しさん) 2011-03-01 10:20:17
  • Aクラスってw言いたいことはわかるけど非常に強力等の表現がいいと思う。このwikiで武器の強さをABCで分けてるわけでもないし。 -- (名無しさん) 2011-03-14 19:42:08
  • チャージ5と特殊技のコンボが強い -- (15) 2011-03-30 15:01:35
  • 属性付きの武器なのに通常攻撃4〜8に属性乗らない・・・。C2やC4の各種音波攻撃にはきちんと乗るのに。第二レア武器の備考も地風→地流ではなく、地風→天撃or神撃の方がいいのでは?キャラの特性上、チャージ・無双・音塊が主力になる訳だし。通常攻撃は微妙なんで、元親の戦闘力UPに地流は微妙。修羅属性+スピード武器の第二レアなら尚更。 -- (鳥なき島の名無し) 2011-07-16 02:18:19
    • 確かに、なんで地系押しするのかが分からない。地風を残したいならって…誰も残さないだろww -- (名無しさん) 2011-07-16 03:56:36
      • このサイトの「〜風は要らない」意見に反骨心持って使ってる俺が通りますよ。一応言っときますが、スピード武器なら通常攻撃出しきりでハメが利く。 -- (名無しさん) 2011-07-16 05:28:20
      • でもそれって地風なくてもハメは出来ますよね? -- (名無しさん) 2011-07-16 06:51:04
        • うん普通にはめれるしw百歩譲っても地風は要らないだろw第2レアの備考直したほうがいいよ恥ずかしいw -- (名無しさん) 2011-07-16 07:30:50
          • 第二レアの備考を不審に思ってたのが自分だけでなくて安心しました。技能解説で◎な天撃と神撃を差し置いてなぜ△の地流?って思ってたので・・・。備考の欄を編集したいけど、携帯からじゃ編集出来ないみたいなので よければ、どなたか編集お願いします(汗)。 -- (鳥なき島の名無し) 2011-07-18 02:46:03
  • 上の方で言われてる様になぜか皆伝の素の威力が高いね。同じタイプの幸村、清正に比べて減る。MAX影技が氷だから、上手く凍らせつつ修羅皆伝が当たった時は凄絶に気持ち良い。影技に反応して前転されると全部スカるのが泣けるけど… -- (名無しさん) 2011-07-27 01:13:10
  • 「鳥無き島の蝙蝠」という称号をページに追加した人がいますが、今作では公式で明らかにされていませんので、削除しました。このWikiに記載されている称号は、全て公式のムービー(TGSだったか、そこはハッキリ覚えていませんが)に出ていた物ばかりです。ガラシャにも追加していましたが、それも削除しました。 -- (名無しさん) 2011-09-04 22:24:26
  • 特殊技のモーションで柵や村雨城の髑髏を壊すことはできるのですが、人にはあたりませんでした。すごく不思議に思います。 -- (不埒者) 2011-09-05 19:29:58
  • 無双前はC1-1のシャボンを出しておくとシャボンのガード崩しが発動して便利。C1はスキも小さく動きもあるので集団出しながら動いて起爆等、スタイリッシュな使い方も可能。 -- (名無しさん) 2011-10-01 07:18:04
    • やってみましたがC1-1の音塊置き逃げはかなり使える戦術だと思います。修羅でも安全に立ち回れますし。 - 名無しさん 2013-05-22 00:57:09

  • 非常に今更ながら 第1レア武器よくフリガナ見ると アマツミ“ガ”シャミセイ - 名無しさん 2011-11-03 05:24:53
  • 第2レア武器がなかなか優秀でございます - 名無しさん 2011-11-21 19:55:34
  • 音塊に地撃・地流は効果ありますか? - 名無しさん 2012-12-19 16:33:08
    • おそらく波撃しか効果ないので撃系は意味なし、属性ももともと音塊には乗らないので意味なし - 名無しさん 2012-12-20 01:15:27
      • 返信ありがとうございます!
  • 敵に近づかずにそこそこのダメージを与えられる特殊技やC5が魅力的 - 名無しさん 2014-03-18 20:51:42
  • 音波攻撃一覧に殺陣が載っていますが、殺陣には音塊破裂の効果はないと思います(殺陣の〆が音波攻撃だと思うのですが、音塊が破裂しませんでした) - 名無しさん 2014-03-19 08:11:43
  • 地流は凍牙なら△どころか◎、逆にそれ以外なら△どころか×。音波やC5の前に凍るのがポイントであってダメージ自体は全く重要ではない。故にこの査定。 - 名無しさん 2014-12-31 09:50:40
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