阿国 > コメントログ

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  • 何故か三成救出戦で反三成同盟で登場する。理由は不明。 -- 名無しさん (2009-12-08 05:48:12)
    • 三成救出戦で政宗をプレイした時のみ、反三成同盟に理由が明かされる。台詞も他より多め。 -- 名無しさん (2010-01-02 20:07:35)
  • シリーズが進むたびに影が薄くなってる・・・悲しい -- 名無しさん (2009-12-24 20:56:20)
  • でも村雨城で三成のモフモフについて触れていたのは印象に残ったww -- 名無しさん (2009-12-24 22:29:02)
  • ノーマル武器基準でコンボ調整されているので、武器が変わるとコンボ中に取りこぼす場面がちらほら… まあ他シリーズに比べたら格段につながるけどw -- 名無しさん (2009-12-25 21:00:35)
  • 無双奥義が相変わらず使えない -- 名無しさん (2009-12-30 01:17:09)
  • 特殊技に若干攻撃判定がある? -- 名無しさん (2010-01-14 02:47:55)
    • 攻撃判定はあるよ。ダメージはないけど気絶させれる。 -- 名無しさん (2010-01-14 10:44:54)
  • 1ではパワー型だったがこんかいはバランス型なのな -- 名無しさん (2010-02-14 02:30:14)
  • 敏捷性が低いから、バランス型というよりパワー型な気が・・・。なんで2で変更したんだろ?? -- 名無しさん (2010-02-26 14:31:21)
  • 話変わるけど阿国の出てくるムービーってどこで手に入りますか -- p (2010-03-10 19:24:08)
    • ↑誰のエンディングだったか、大坂の陣の豊臣側エンドのムービーにチラッと出てたと思う。くのいちか清正だった気がする。あやふやな情報で申し訳ない。 -- 名無しさん (2010-03-10 20:01:56)
    • くのいちのEDです。自分はそれよりも、東軍に参加していた兼続がなんでもないようにいることが気になって・・・ -- 名無しさん (2010-03-10 20:28:34)
      • 情報ありがとうございました -- p (2010-03-10 20:32:29)
  • 特殊技の傘はダメージあり。敵大将を味方がワッショイして体力ほぼ0のとき、特殊技出したらトドメさした。 -- 名無しさん (2010-08-09 15:09:06)
    • っていうか、特殊技の傘を開いてふり回す動作も攻撃と見なされてるっぽい?敵にヒットさせた後にbボタン押したら普通に影技に繋げた(笑) -- (名無しさん) 2010-12-04 03:07:53
      • 攻撃っていうより何気に攻撃判定が存在するだけ。他にも、利家のJCでの槍二本を背中に戻すときにも判定がある。シフト移動で米俵など破壊できる物と密着してJC出せば破壊できる。 -- (名無しさん) 2010-12-04 16:30:40
  • 過去に奥義について書いた覚えがあったけど、跡形もなかったからもう一度。傘の攻撃範囲が微妙に修正&ダウン判定追加&無双ゲージ短縮のおかげで、前作より格段進化してます。C4ー1で敵を打ち上げ、無双発動時の衝撃波をあてると、落下位置と傘の旋回軌道が丁度合う。凍牙と雷属性はうまく繋がらないから、それ以外で。 -- (名無しさん) 2010-12-17 22:58:52
  • ☆阿国の第二レア武器
    取得条件:無双演武『阿国の章』第四話 関ヶ原の戦い 難易度修羅 全撃破効果達成。
    宝蔵吉花天 ノーマル 属性 烈空 強化回数5
    技能:天撃3 覇流3 勇猛3 怒髪3 無我3 虎乱3
    第二レア武器の項目が出てるようなのですが、書き込みの仕方が分からないのでここに書きました
    お手数を御掛けしますが、
    書き込みの仕方が分かる方居ましたらそちらに書いて頂ければ嬉しいです。 -- (☆名無し) 2011-02-10 19:38:49
    • 情報有り難うございます。該当ページに記載しました。 -- (名無しさん) 2011-02-10 20:26:36
      • 宝蔵吉花天の攻撃力は日向天細女と同じく51です。
        書き忘れてました -- (☆名無しさん) 2011-02-11 15:07:26
        • 編集しておきました、情報有り難うございます。
          あと、コメントの改行が多すぎて見辛かったので、手を加えました。ご了承下さい。 -- (名無しさん) 2011-02-11 15:39:37
  • 第二レア武器は100人撃破の度に陣太鼓の効果が得られるけど、阿国の宝蔵吉花天は属性と付加技能が日向天細女より見劣りする・・・。難易度修羅で獲得するんだし、コーエーはもう少し性能を考えて欲しかった。技能変更回数も限られてるんだから・・・。 -- (名無しさん) 2011-02-14 05:50:13
  • 要望があったので、阿国の第2レア武器元ネタを優先して捜してみたのですが、私にはこれが限界でした。他に、もっと有力なネタがあれば、編集をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-20 14:38:22
    • 第二レア武器の元ネタ情報、有り難うございます。
      こちらでこのように検索したところ、こんなネタがありました。「吉を招く花」と検索→開運を招く“吉祥花”主にローズ(薄紅)や秋草(秋草の先がページ容量サイズの関係でケータイで見れませんでした。)・・・を使ったプリザーブドフラワー。画像も見ましたが(これも容量の関係で3分の2だけ)、阿国の宝蔵吉花天にあしらわれている模様の花と酷似しています・・・。洋傘である事も含め、この説も結構濃厚なのではないでしょうか?ちなみに、宝蔵は寺院の経典などを保管する倉庫という意味らしいです・・・。 -- (名無しさん) 2011-02-20 15:29:35
      • ↑2です。情報有り難うございます。実は、自宅に吉祥草があるのでもしやとも思っていたのですが、このレア武器名が2猛将と同じだということ、さらに私は無双本格参戦は3から(2と2猛将は友人宅でやっていた)なので2猛将のグラフィックを確認できないので、あえて除外していました。ですが、同じように思う人がいるのなら、載せても良いかもしれませんね。後ほど編集します。また、宝蔵についても有り難うございました。 -- (名無しさん) 2011-02-20 15:54:05
  • 無双奥義は体力増えますか?破竹はついてましたが、100人には近くない撃破数で無双を発動したら体力が赤から黄色になりました。皆伝だったか覚えてないんですけど、理由がわかりません。 -- (名無しさん) 2011-03-02 14:13:25
    • 最終奥義(味方との連携無双)には体力吸収効果があるので、それだったのでは? -- (名無しさん) 2011-04-02 19:09:06
  • 閃光で地流・覇流・秘技があるとかなり安定する。火力増強に勇猛と破天と・・・後は地撃あたりだろうか。同じ技能の修羅武器とどちらが強いんだろ・・・。 -- (名無しさん) 2011-05-19 20:10:40
    • 割り込み防止なら閃光、威力重視なら修羅が強い。個人的には、天撃・勇猛・波撃・秘技があれば属性は好みでいいかと。
      上記の技能が付加したノーマル武器(属性:烈空)で、C5で雑魚散らし→敵将に近づいて影技→C3→影技→以下ループ。
      これだけでLV40の阿国で難易度修羅の関ヶ原クリア出来た。 -- (名無しさん) 2011-06-27 01:08:50
  • くのいちの様に瞬間的な火力は高くないけど、能力値は高めでチャージ攻撃も使いやすい。
    C1(ガード崩し)がもう少し改良されれば、影技に依存しなくて済むのに・・・本当に惜しい。 -- (名無しさん) 2011-06-28 00:18:04
  • 阿国さん、無双奥義(○長押し)から皆伝を上手くHITさせられない時がある・・・。皆伝発動のポーズの隙を突いて、受け身orダウン起き上がりでたまに逃げられる・・・orz。同じく、皆伝発動時のポーズが長い信玄でも同じ現象が・・・。
    高難易度だと皆伝特化より、チャージ&影技特化の方が安全かつ強いのかなと思えて来た。でも、皆伝自体は広範囲・多段HIT・ダウン追い討ちと良いことずくめだけに、捨てきれない・・・。
    どっちが正しいんだろう・・・。
    -- (名無しさん) 2011-09-16 01:48:14
    • ○長押しを使うくらいなら通常攻撃3段止を繰り返してた方がいい。つーか正直阿国さんの○長押しは死に技。正直使う価値がほとんど無い -- (名無しさん) 2011-09-16 01:56:10
    • 高難易度だと無双奥義○長押し、オリコン通常攻撃3止めも火力が期待出来無いし、皆伝は錬技ゲージが空になるから、余程のピンチでない限りは極力使わないようにしてる。
      てか、レア武器・第二レアともにチャージ強化主体の技能設定(第二レアの無我・虎乱は?だけど)だから、余程の拘りがないならチャージ特化でいいかと。

      -- (名無しさん) 2011-09-16 15:45:14
  • C5砲台プレイ、皆伝、乱戦でのC3-3影技離脱、無双オリコンと、臨機応変に戦えるように猛攻書き換えが一番無難かも。倍率は~撃と比べて低いけど、全ての攻撃に効果があるからトータルでは勇猛に次ぐ攻撃力強化技能だと思う。 -- (名無しさん) 2011-09-17 00:55:08
  • C5にはどうも出る前から出た後まで無敵時間があるような… -- (名無しさん) 2011-10-11 21:37:17
  • バグ(?)確認。阿国の章 第三話で寝返った後、石田三成が西砦を制圧するまで三成が倒せない。 ガラシャの章第五話の細川龍興などとはまた別な感じの出来事。 - 名無しさん 2012-01-15 19:22:24
  • 本能寺で偶然ゲットした修羅属性かつ神流・神撃・波撃・勇猛・破天・秘技のスピード武器で皆伝発動したら広範囲の敵をまとめて出雲送りに・・・。初代から無双奥義が弱くてオリコン必須だったのに2から3の間に何があったのか・・・。 - 名無しさん 2012-07-13 02:10:44
    • 戦国2まで抱えていた弱点を戦国3の新要素で克服したからな〜。「ガード崩しが使い勝手の悪いチャージ1のみ→影技の追加。」「無双奥義がザコすぎWネタWW?→高性能な皆伝の追加。」
      そんな高性能な皆伝に修羅属性が付加したら鬼。
      でも、C3とC5を忘れてもらっては困る。 - 名無しさん 2012-07-20 00:52:12
  • 技能の相性、すごく今更だけど秘技は◎で虎乱は×じゃないか?ガード崩しを影技に頼るのに多段HIT技が皆伝くらいしかなくコンボを稼ぎづらいので無消費で影技(確率だけど)を使える秘技は超有用。逆にただでさえ使えない無双奥義の最後に紅蓮属性付加+通常攻撃1C3ー2〜3(しかも若干もっさりした動き)が追加されるだけの虎乱は超不要。
    • ↑チャージ発動後の隙消し、敵を追撃するのにも影技は役立つから◎だと思う。
      っていうか、リーチが短い・ガード崩し技に乏しい・コンボを稼ぎづらいキャラは秘技◎で良いような気がする。 - 名無しさん 2012-08-12 18:06:02
      • 秘技の評価が○なのは自分も気になってた。修羅属性地流&覇流武器に秘技をつけたら紅蓮属性影技の炎上ダメージと修羅属性の割合ダメージでみるみる敵の体力を削るから、秘技はもう少し評価されていいはず。 - 名無しさん 2012-08-13 12:51:11
        • っていうか、第二レア武器は無我か虎乱を地流・天流に変更して微妙属性である烈空の発動率を上げるより、秘技に変更した方が修羅でも安定するな。後は残りの強化回数を使って猛攻を入れれば完璧♪ - 名無しさん 2012-08-22 16:22:55
  • すみません、慶次との特殊会話が発生するっていう「小田原城の戦い」ですが、これって「小田原討伐」でいいんでしょうか?それとも「上田城の戦い」のほうでしょうか?模擬演武の「小田原討伐」の方には慶次がいないので・・・。 - 名無しさん 2012-09-02 20:07:04
    • 「小田原討伐 北条軍」が正解だな。小太郎の章第五話のヤツ。最後に出てくる慶次に接近すると特殊会話がある。 - 名無しさん 2013-05-03 17:53:20
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