武器 | 妖刀 |
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アクションタイプ | 特殊技 |
通常連 | 隙が少なく、速度も上々なので使いやすい。 |
1~3:袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り。 | |
4~7:一瞬溜めた後、高速で4回斬り上げる。 | |
8:前方広範囲を水平に薙ぐ。 | |
C1 | 空中に浮遊し、前方に暗黒球を投げつける。ガード崩し効果が全てに発動。 |
C1-1:浮き上がるのが低いため、周囲の敵に撃墜されないように注意。 | |
C1-2:気絶効果。C1の中では一番使い勝手がよい。 | |
C1-特:気絶効果。特を使うより、C1-2で止めて使ったほうがよいかと。 | |
C2 | 敵を斬り上げ→空中で追撃→斬り落とし。タイマン時に主力。ガードされるので、C1で気絶させてから使うと効果的。 C2-2はやや斜めに斬り落とす為、JCから影技に繋げにくいが、C2-特はほぼ真下に斬り落とす為影技に繋げやすい。 |
C2-1:敵を斬り上げる。敵を信長の正面にちゃんと据えないと空中でスカる事も。 | |
C2-2:自らも空中に飛び上がり追撃。x追加入力で地面に斬り落とす。同時に衝撃が発生。 | |
C2-特:C2-2のx追加入力で地面に斬り落とさなくなり、さらにx追加入力で連続斬りを浴びせ、斬り落とす。同時に衝撃が発生する。 威力が高く、敵武将に有効。修羅属性を付ければさらに高威力に。 | |
C3 | 回転斬り→前方に衝撃波→前方に突進。 |
C3-1:全方位に回転斬り。気絶効果があり発生が速い。硬直が長いので、ガードされるとスキだらけ。 | |
C3-2:拳を地面に打ちつけ、地面から衝撃波。範囲が狭く、発生も遅い。ヒットした相手は浮かずにダウンする。 影技に繋げやすい。 | |
C3-特:サイコクラッシャーを放ち、吹き飛ばす。ガード弾き効果。x追加入力で飛距離が伸びる。 | |
C4 | 衝撃波で全方位に攻撃。溜めるほど威力が上がる。雑魚処理に最適で優秀。 |
C4-追加:x追加入力で身を屈め、自身が収まる程度のオーラを纏う。気絶効果。 オーラはC4-2で1ヒット、C4-特で2ヒットする。 | |
C4-F:衝撃波を発生させ全方位の敵を吹き飛ばす。 | |
C5 | 大きく踏み込み、単体の敵に突き刺し抜く。投げなのでガード不能。武器強化効果付き。 武器強化効果は前作では3段階目をともなっていたが、今作では1段階目と大きく弱体化。 |
D攻撃 | スライド&スラッシュ。少し浮く。 |
J攻撃 | ただの横一閃。普通の性能。 |
JC攻撃 | 剣を地面に突き刺す。魔王様でもズドン。 |
騎乗攻撃 | 攻撃判定は右側面のみ。リーチはそこそこだが、振りがかなり速い。 |
騎乗1~3:高速三連。3発目が馬と垂直にしか判定がなく当て辛い。 | |
騎乗4~8:一瞬溜めた後に高速で斬り払う。 | |
騎乗C2:打ち上げ攻撃。範囲が広い。 | |
騎乗C3:気絶攻撃。リーチは控えめだが威力が高い。 | |
騎乗C4:衝撃波で吹き飛ばす。発生はC4に比べて遅め。 | |
特殊技1 | 妖気で武器の威力&攻撃速度をアップ。1-3のみ、C1~4に3段階目が追加される(C○-特と表記)。 前作と比べ効果時間は2倍ほどに増えた。 |
特殊技1-1:C5の攻撃後と同じ効果。使う機会が少ない。効果時間約15秒。 | |
特殊技1-2:武器の威力&攻撃速度がややアップ。1-3に比べ使うことが少ないか。効果時間約20秒。 | |
特殊技1-3:武器の威力&攻撃速度が大幅にアップ。C1~4に3段階目が追加。効果時間約30秒。 バリアを展開してから使用するのが基本。 | |
特殊技2 | バリアを展開。こちらは逆に前作より強化された。バリアを展開し直す際にバリアが消滅しなくなった。村雨城で重宝する。 |
特殊技2-1:薄い紫色のバリアを展開。発生が速いが敵に囲まれたらすぐ潰されることも。効果時間約10秒。 | |
特殊技2-2:濃い紫色のバリアを展開。2-1より潰されにくく、発生時間も長い。効果時間約15秒。 | |
影技 | 突進。練技ゲージ最大で付加される属性は凍牙。覇流があればさらに有用。 |
無双奥義 | 無双奥義:高速で剣を振り回しながら突進。オリコン使用が定番だが、前作と比べ突進速度がやや下がって使いやすくなった。 武将相手に影技→無双奥義と繋げると全段HITしやすい。 |
無双秘奥義:無双奥義→〆にN8→C3-1→D攻撃。 | |
無双最終奥義:移動型奥義ゆえ、体力回復の効果を活用しやすい。 | |
無双奥義・皆伝:刀に妖気を溜めた後地面に突き刺し、暗黒フィールドを展開。 雑魚処理や対武将にも使えて強力。夢幻と散れ! | |
殺陣 | 斬り下ろし→袈裟斬り→逆袈裟→袈裟斬り。 |
属性 | 修羅属性がオススメ。C2やC3がより強力に。レア武器が修羅属性で技能も良好なのでそれを使用しても文句なしに強い。 高難易度では割り込みが辛いので凍牙も良いが、C2には向かない。閃光は安全にはなるがややコンボが繋ぎにくい。 |
タイプ | 武器名 | 攻撃力 | 相性 | 備考 |
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ノーマル | 妙法千五村正 | 41 | ○ | 基本的性能。 但し、レア武器2種が極めて強力なのでその分存在感は霞む。 |
52 | ◎ | 修羅属性 神撃2 神風3 神流3 覇流3 破天3 秘技3 貴重な修羅属性の上、神系技能完備・覇流・秘技Lv3と 技能面も恵まれており、地味に破天はC2-特や皆伝の火力を補強している。 レア武器でも有数の性能を誇る魔王の剣 敢えてケチを付けるなら神風がオーバースペックな点くらいだが、 この性能からすればそこまで求めるのも贅沢な話ではある。 | ||
☆ |
52 | ◎ | 凍牙属性 天撃3 神撃3 覇流3 無心3 秘技3 虎乱3 凍牙属性に覇流があり、レア技能2つと流石に優秀。 殲滅力のレア武器に対して、安全性の第2レア武器と言ったところ。 凍牙属性+覇流を生かすなら地流か天流は欲しい。 攻撃力重視なら勇猛や、さらに猛攻と言う選択肢も。 いっそ立志を入れてレア技能全部乗せにしても面白い。 さて、書き換え候補は無心か虎乱のどちらかだろう。 | |
パワー | 妙法二極村正 | 57 | △ | 振りはそこまで遅くならず、扱いやすい部類。 特殊技2つによるフォローを考えてもいい。 レア武器の優秀さを考えると、パワータイプを選択するのは縛りプレイの域。 |
スピード | 妙法八卦村正 | 29 | ○ | 攻撃力不足の面は特殊技と修羅属性でフォローしたいが、 レア武器以上の逸品はなかなか出そうにない。 |
技能名 | 相性 | 補足 |
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猛攻 | 〇 | 攻撃力底上げに良かろうが、この程度では足りぬ。天撃優先ぞ。 |
地撃 | 〇 | |
天撃 | ◎ | チャージ攻撃が主力のこの信長に相応しい。レア武器を超える名剣を求めるならば、最低これと天流は必須であろう。 |
神撃 | ◎ | オリコン常用ならば価値は低いが、奥義はスピードも落ちて当てやすくなっておるぞ。皆伝も強力ゆえ重宝する。 |
騎撃 | △ | 馬から下りる気にもならぬ相手ならば、騎乗C4で滅すのも良かろう、ぞ。 |
地風 | △ | 効果は微量ゆえ付けずとも良かろう。特殊技が発動すればリーチは伸びるしな。 |
天風 | × | ぬるいわ… |
神風 | × | いらぬ、これが返答よ… |
騎風 | × | この技能を撫で斬りにせよ!!! |
地流 | 〇 | 牽制用に付けてもよかろう。 |
天流 | ◎ | これと覇流があらば属性を存分に活かせよう。地獄の開幕…ぞ! |
神流 | ◎ | 地獄に向かう際には必須ぞ。修羅無双を使うなら尚更であろう。フハハ…夢幻と散れ! |
騎流 | × | くだらぬな…。 |
覇流 | ◎ | 烈空以外で属性を活かすなら必須…ぞ。全てを、壊し尽くせ! |
波撃 | 〇 | C1,C3-2,3,C4の威力が上がる、ぞ。 |
勇猛 | ◎ | 敵将を滅す為には必須…抗うか! |
破天 | 〇 | C2の威力が上がる、ぞ。付いてきたならば使ってみるがよい。 |
背水 | △ | 強力だが使いどころが難しいと評判ぞ。バリアを駆使すれば死中に活を見いだせるかも知れぬな…。 レア武器獲得条件の撃破効果に赤ゲージでの撃破があるゆえ、そこで活用するも一興、ぞ。 |
果敢 | △ | 影技の威力が上がったところでさして影響は無かろう。これよりは多用する天撃・天流を欲せ。 |
怒髪 | 〇 | 必須ではないが、無双を主力にするなら無価値に非ず。特に高難易度で価値を示すことになろうぞ。 |
無我 | × | 無明よ…この信長の無双奥義を使えば練技ゲージはMAXになっているであろう? |
無心 | × | これを付けるより籠手に連撃を付ける可き…ぞ。 |
秘技 | ◎ | レア武器にも付いておるが、この技能があれば天魔のごときコンボが可能となる…ぞ。 |
虎乱 | 〇 | 奥義強化に、有っても無価値に非ず。だが必須ではなかろう。 |
立志 | 〇 | 死地に向かう際にあれば助かることもあろう。 |
第一話 | 桶狭間の戦い |
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第二話 | 金ヶ崎撤退戦 |
第三話 | 長篠の戦い |
第四話 | 木津川口の戦い |
第五話 | 本能寺の変 |