武器 | 日本刀 |
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アクションタイプ | チャージ攻撃 |
通常連 | 速度はそれなりに優秀。特殊技から繋げばガードされることもない。 |
1~3:左袈裟斬り、胴薙ぎ、回転しながらの胴薙ぎ。 | |
4~7:左、右、左、右の袈裟斬り。 | |
8:踏み込んで突き。攻撃範囲が狭いためコンボに組み込みづらい。 また影技でキャンセルしづらいので通常攻撃は7連で止めた方が無難。 | |
C1 | 初段からかなり出が遅いので、高難易度だと潰されることが多い。 全段ガード崩しなのでタイマンなら起きあがりに適当に重ねてもいい。 |
C1-1:少し溜めて打ち上げ斬り。ガード崩し効果があるが、隙が大きい。 | |
C1-2:浮いた相手を地面に叩き落す。ガード崩し効果あり。 | |
C1-3:一回転した後に刀を地面に叩きつけて地を這う衝撃波を前方中距離に飛ばす。ダウンした相手にダメージを与えられる。 やはりこれもガード崩しで隙がでかい。 | |
C2 | 打ち上げ攻撃。村雨城では有効なダメージソース。 |
C2-1:斬り上げ。 | |
C2-2:空中の相手へ追撃。右、左、右、左の袈裟斬り。 | |
C2-3:叩き落とし。JCで追撃可能。 | |
C3 | C1よりも大きな衝撃波を飛ばせるが、C3-1の範囲の狭さとC3-3の出の遅さがネック。 |
C3-1:真下に振り下ろし。 | |
C3-2:振り上げ。 | |
C3-3:じっくり溜めた後、敵が落ちてくるタイミングで横薙ぎと同時に衝撃波。 | |
C4 | 自らも移動しながら左右に刀で攻撃。 全段当てるとかなりのダメージ。集団戦でも重宝する。 |
C4-1:前方に踏み込みながら左右に刀を振るう。 | |
C4-2:ボタンを一回増やすごとに左右1セット増える。タイマン戦ではオートロックすると良い。 | |
C4-3:大きく踏み込んでのなぎ払い。 | |
C5 | ガード崩し効果の振り上げ攻撃の後、前方に多段ヒットの鎌鼬。タイマン向け。左側には全く当たらない。 |
D攻撃 | 突進しつつなぎ払い。左から正面しか当たらない。 |
J攻撃 | 下を向きつつなぎ払い。 |
JC攻撃 | ドスン。 |
騎乗攻撃 | 後半は突きになる上、特殊技も使えなくなる。移動用と割り切ろう。 |
騎乗1~3:右側を斬る。リーチは短い。 | |
騎乗4~8:右側を突く。範囲が狭いので使わない方がいい。 | |
騎乗C2:打ち上げ技。 | |
騎乗C3:唐竹割りで相手を気絶させる。 | |
騎乗C4:強力なスイングで広範囲を攻撃。 | |
特殊技 | 透明化。持続時間は約5秒。透明化中は無敵。 身体を隠した状態からの攻撃は防御無効、威力も上がる。タイマン向け。 但し、透明状態でも攻撃の標的にはなる上、攻撃モーションに入った瞬間に無敵が解ける。 このため、相手の状態を見て攻撃しないと潰されることも多々あり。 ちなみに『謎の村雨城』原作で、鷹丸が持てる術の中に「忍法透明の術」がある。 |
影技 | 刀で突きながら突進する。練技ゲージ最大時の属性は烈空。 |
無双奥義 | 無双奥義:連続斬り。癖は乏しく一対一でも集団戦でも対応可能。 |
無双秘奥義:通常連の4~8が追加。 | |
無双最終奥義:体力回復効果が付与。 | |
無双奥義・皆伝:力を溜めて刀を振るいながら前方に炎をまとった剣気の竜巻を飛ばす。 基本的には対集団用だが、特殊技で透明状態になってから放つと凄まじい威力になるため、一対一でも有効打を与えられる。 『謎の村雨城』原作で用いた「忍法火炎の術」が元か。 | |
殺陣 | 三連撃の後、背後に回り引き裂くように斬る。 |
属性 | リーチを補える閃光か潰されにくくなる凍牙がオススメ。 ヒット数の多い技を持っているので修羅もあり。欠点である集団相手の殲滅力も補える。 |
タイプ | 武器名 | 攻撃力 | 相性 | 備考 |
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ノーマル | 新刀・埋忠 | 41 | ○ | 元々振りは速い方。 |
村雨丸 | 52 | △ | 凍牙属性 神撃3 地風3 天風3 神風3 果敢3秘技3 レア武器には珍しく全技能Lv3。 攻撃範囲の狭さを解消するリーチ重視武器…のはずだが、 ○風の効果が微妙なため性能も微妙に。 さらに流系が一つもないので、凍牙も飾り程度。 果敢3と秘技3を生かした影技コンボ用か。 一応神撃があるため透明化皆伝の強化は出来ている。 松風のおまけとか言わない。 | |
真・村雨丸 | 52 | ◎ | 修羅属性 地風3 地流3 天流3 果敢3 無心3 秘技3 真の名を冠するに相応しい、修羅属性に地流・天流兼備という名刀中の名刀。 ノーマルタイプだが、透明化皆伝を考えると不利とは言えないだろう。 あとは、果敢→猛攻or勇猛、無心→覇流or波撃で天下無双。 | |
パワー | 新刀・虎徹 | 57 | △ | 透明化を利用すれば一撃目の振りの遅さをフォロー出来る。 透明化を使いこなせるか否かで評価は上下する。 |
スピード | 新刀・重国 | 29 | ◎ | C4のザクザク感が気持ちいい。 |
技能名 | 相性 | 補足 |
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猛攻 | ○ | 基本は大切でござる! |
地撃 | ○ | |
天撃 | ◎ | チャージ攻撃は主力ゆえ、必須でござろう! 天流とセットならさらに効果が見込めるでござる。 |
神撃 | ◎ | 特殊技と併せて、拙者の皆伝を更に高めてくれよう! |
騎撃 | × | 恥ずかしながら、馬上攻撃は苦手でござる。 |
地風 | △ | 優先はいたさぬが、拙者の刀は範囲が狭い故、有れば助かるでござる。 |
天風 | △ | こちらも同じでござる。 |
神風 | × | 皆伝には乗らず、効果も薄い。使わぬ方が吉でござろう。 |
騎風 | × | 馬上で戦うことは少ないでござる。 |
地流 | ○ | やはり基本は大切でござる。 |
天流 | ◎ | 拙者の時代でもこれは必須でござった。 |
神流 | ◎ | 閃光・修羅属性ならば特殊技と相俟って、皆伝を更に強化出来るでござる! |
騎流 | × | 馬上は元より属性が発動しやすい故。 |
覇流 | ◎ | 拙者の場合は修羅属性でもほしいでござる。 |
波撃 | ◎ | 皆伝は波撃でも強化できるでござる。 C1-3やC3-3も良く使うなら是非ともほしいでござる。 |
勇猛 | ◎ | 武士の魂、見せてくれよう! |
破天 | ○ | C2、C3に効果があるでござるな。 |
背水 | △ | 特殊技のおかげで、赤ゲージでもそこそこ安心でござる。 |
果敢 | × | ガード対策には特殊技がある故、練技は皆伝に回したいでござるな。 |
怒髪 | ○ | 大火力の皆伝のために、無双ゲージはいくらでも欲しいところでござる。 |
無我 | ○ | 皆伝は強力でござるが、拙者、攻撃範囲が狭くコンボはあまり得意ではござらん。 技能で助けてはいただけぬだろうか。 |
無心 | ○ | |
秘技 | ○ | 皆伝用に練技ゲージを温存できるでござる。 |
虎乱 | ○ | 属性の乗る部分は多いでござる。鷹丸、見参! |
立志 | ◎ | 村雨城には拙者しか戦えぬ場所もあるでござる。 いち早く、強く戦いを終結させるためにはあると便利でござるな。 階級上昇時の回復回数が多くなれば、その分ムラサメ討伐も楽になるでござる。 |