武器 | 巨大手裏剣 |
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アクションタイプ | 特殊技 |
通常連 | 巨大手裏剣の分割状態で斬る。 範囲が非常に狭いが、出が早く隙が少ない。 基本的にはチャージにつなげるので、N5~8を使うことはほぼない。 |
1~3:前方に斬りつけ。素早く隙は少ないがリーチは短い。 | |
4~7:まわし蹴り。リーチが非常に短いので、5以降を使う必要は無い。 | |
8:逆立ちしてキック。 いわゆる「パーティーテーブルキックコース」。そのままの勢いで浮けば、また別の技になっただろう。 攻撃後の隙が多く範囲も狭いので、使用しないのが得策。 | |
C1 | 巨大手裏剣形態で投げつける。一段目にガード崩しが付いているので、分身して対武将戦の主力に使える。 |
C1-1:前方へ巨大手裏剣を投げ付ける。ガード崩し。 | |
C1-2:投げたものが回転しながら戻ってくる。属性付き。分身後に使うとおもしろいことになる。 | |
C2 | 打ち上げからの空中連。分身後に使うのが基本。 |
C2-1:上に斬り上げ。 | |
C2-2:切り上げた敵を追うようにジャンプ、縦に回転しながら連続斬り→やや前方の地面に爆弾を落とす。 | |
C3 | 気絶技。集団戦での主力として使える。武将戦ではあまり使わない。 |
C3-1:回し蹴り。気絶付き。 | |
C3-2:逆立ちして手裏剣を地面で回転。かなり広範囲。気絶付き。 | |
C4 | 連続踏み込み斬り→武器ブーメラン。分身後に使うのが基本であり、雑魚を一掃出来る。 |
C4-1:連続で前方に斬りつけ→前方に武器を投げつける。 レバーで方向を変えられる。 | |
C4-2:ボタン追加で斬りつけの回数が増える。 | |
C5 | 3分身しつつ右方向へ撫でるように斬りつけ。主力。技後も3分身状態(分身が2体付いた状態)が続行する。 とりあえず分身が切れないよう、適度に出していく。また分身効果でほぼ確実に三連続ヒットするため威力が高い。 斬りつけの直前に分身するため、崩されても1体は分身が残っていることが多い。 |
D攻撃 | 前転しながら敵へ武器を投げつけ。方向も変えられる。 |
J攻撃 | 前方切りつけ。 |
JC攻撃 | 空中で前転し手裏剣を地面にズドン、着地後バク宙。分身中ダウン時相手に当てると浮くため追い討ち可。 |
騎乗攻撃 | 性能は良いが、使うタイミングは集団に突っ込んだときのけん制くらい。 素早いので馬に乗ること自体もあまり無い。 |
騎乗1~3:右側を切りつけ。 | |
騎乗4~8:右側を素早く切りつけ。 | |
騎乗C2:右側(右斜め後ろ)に手裏剣投擲。HITした敵が浮く。 | |
騎乗C3:右側に緑色の煙玉投げ。気絶効果あり。 | |
騎乗C4:両サイドに手裏剣。範囲も広く敵を一掃出来る。 | |
特殊技1 | 自分の動きを少し遅れてトレースする分身を出現させる。 分身の持続時間は数に関係なく発動してから約15秒。属性攻撃は付加しない模様。 分身はのけぞると一体消え、ダウンで全消滅。 囲まれた状態で無理に出しても即消されるので、発動は安全な位置で行おう。 |
特殊技1-1:2分身C5を覚えた後は御役御免。 | |
特殊技1-2:3分身同上。 | |
特殊技1-3:4分身C5よりも一体多いが、使いどころはほぼ無い。 | |
特殊技2 | 基本的にはネタ技。特殊ボタンを押すと解除されるため、変身したキャラの特殊技は使えない。 また、分身後に変化すると分身が残り、その分身も変化する。 拡大したミニマップ内にいるキャラクターに変化。 ミニマップ内に他のキャラクターがいないと変化できず、騎乗しようとすると変化が解ける。 変身したキャラの皆伝技は使えないが、C5やC9で間接的に特殊技を使用することはできる。 |
特殊技2-1:一定時間、近くにいる敵に変化。無双武将を相手にする時に使ってみると面白いかも。 | |
特殊技2-2:同上。ここから変化する武将を大まかに選べる。 | |
影技 | 影技属性は凍牙。全キャラ共通だが秘技、果敢、飛燕と組み合わせれば天舞状態。 |
無双奥義 | 無双奥義:ブーメランよろしく手裏剣を前方に乱投。 |
無双秘奥義:切りつけて最後に全方位衝撃波。改心なさい! | |
無双最終奥義:カットインのちょっと怒った顔のおねね様も素敵です。 | |
無双奥義・皆伝:発動時に分身(2体)がつく。〆は巨大手裏剣に乗り広範囲の敵を風で切り刻む。 無双終了後に分身が消えてしまう。 分身し攻撃速度がかなり上がるので、あえて手裏剣乱射をせずにコンボを繋げても強い。 | |
殺陣 | 二回斬りつけ→手裏剣を投擲。手裏剣は帰ってくる時にもダメージを与える。範囲も広いので周りはとばっちりを受ける。追撃可能。 |
属性 | キャラの属性は凍牙。相性は修羅≧閃光≧凍牙>烈空>紅蓮。 前作までは無双を使うと敵がノックバックしたため、全弾当てるには凍牙が必須だった。 しかし、今回はノックバックせず全弾ヒットするようになったので、優先度的には修羅>凍牙。 閃光はC3と相性が良く、天流・覇流と組み合わせて雑魚を一気に殲滅できる。 集団戦で崩されることが多いなら凍牙を付けてるのもいいが、覇流がないと凍結時間が短く攻撃力アップは見込めない。 タイマンに強いので烈空もそれなりに使えるだろう。コンボを続けるタイプではないので紅蓮は微妙。 |
タイプ | 武器名 | 攻撃力 | 相性 | 補足 |
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ノーマル | 天昇翼刀 | 36 | ○ | ノーマルタイプでも十分な速さ。威力重視ならこちらで。 |
パワー | 地走翼刀 | 52 | △ | 隙は他キャラよりは少ないがそれでも崩されやすく、 折角のスピードも落ちてしまう。 |
スピード | 海翔翼刀 | 24 | ◎ | 基本的には長所を伸ばせるこれ。分身後の爽快感が素敵です、おねね様。 |
37 | △ | 凍牙属性 地風3 天風3 破天3 果敢2 無心3 立志3 リーチ補強に地風は良いが、元から広範囲技が揃っているのに天風は不要気味。 せっかくの凍牙属性も、流系技能が無いので凍結率も低く、凍牙には必須の覇流が無いのが痛い。 破天は巻き上げタイプの皆伝や、C2の火力強化に役立つので無駄では無い。 以上のことからほぼ属性は飾りであり、無心を利用して練技ゲージをガンガン稼いで、皆伝を連発すると良い。 立志3は限界突破後の育成や、高難易度もレベルアップによる回復効果でかなり安定する。 キャラ本体の性能がかなり優秀なので、こんな性能の武器であっても戦えるのが実情。 | ||
☆ |
37 | 〇 | 烈空属性 地風3 勇猛3 破天3 果敢3 無心3 秘技3 影技特化武器。無心+秘技で使い放題で、かつ果敢+勇猛で強力。 烈空属性なのが痛いが、勇猛と破天の相乗効果で巻き上げ型の皆伝の力がかなり伸びる。 無双主体でいくなら地風→神撃、果敢→怒髪で。 勿論、破天はC2でも活きるし、C1強化のため天撃を加えても良い。 秘技Lv3もあるので、凍牙影技と相性抜群な覇流でも可。 レア武器から不要な技能をある程度削ぎ落とし、攻めに向いた性能へと順当に進化している。 |
技能名 | 相性 | 補足 |
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猛攻 | △ | スピードタイプの武器につけても効果は薄いから、気休め程度だよ! |
地撃 | 〇 | 付いてきたなら使ってもいいよ! |
天撃 | ◎ | あたしはチャージ攻撃が主体だから、必須だね! |
神撃 | 〇 | あたしの無双は優秀だよ!ただ特殊技の分身があるから神流の方が重要だね。 |
騎撃 | △ | 馬上で戦いたいなら、つけてみるといいよ! |
地風 | △ | 効果は微妙だけど、あれば助かるよ! |
天風 | △ | 違うものが付いてる方がいいね! |
神風 | △ | |
騎風 | × | |
地流 | 〇 | C3やC4までのつなぎに使えるよ! |
天流 | ◎ | あたしはチャージ攻撃が主体だから、必須だね! |
神流 | ◎ | 皆伝には自動で分身がつくから、修羅や閃光が乗るとダメージがすごいんだよねぇ。 |
騎流 | × | 馬上での攻撃は、元から属性が乗りやすいみたいだね。 |
覇流 | ◎ | 手数で勝負するタイプのあたしには、属性の強化は必須だよ! |
波撃 | × | 効果のある攻撃がないよ!悪い子だね! |
勇猛 | ◎ | ただでさえ強い対武将戦がより強くなっちゃうよ!高難易度なら必須だね! |
破天 | 〇 | 凍牙を付けないなら、あった方が良いかもね。 |
背水 | △ | 限界突破しないと体力・防御が低いから、あると使えるかもしれないよ。 |
果敢 | △ | 使用するなら飛燕3と組み合わせちゃお! |
怒髪 | 〇 | 皆伝は強力だから、必要に応じてつけてね! |
無我 | 〇 | 怒髪と同じだよ! |
無心 | 〇 | これも同じだね! |
秘技 | △ | 使うなら果敢3、飛燕3と組み合わせるといいよ! |
虎乱 | △ | 無双主体なら好みでつけちゃお! |
立志 | 〇 | レベルアップでの回復を増やして、もっともっとガンバるよ! |
第一話 | 伊賀越え |
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第二話 | 山崎の戦い |
第三話 | 賤ヶ岳の戦い |
第四話 | 小牧長久手の戦い |
第五話 | 小田原討伐 |