練習用ページ



練習用スペース

練習したい人がいるようなのでスペースを作りました。ページ負荷軽減のため、練習が終わったら消去して下さい。


ここに練習したい内容を書き込む

メモ帳

とりあえずメモ帳がわりに未整理情報の置き場としてつかわせてもらいます。
別にメモ帳ページとか用意したほうが良いのだろうか。
何か不都合があったのなら消してください。

小ネタ?

  • 鷹を呼んだ瞬間からその足から手を離すまでの間メニューが開けない。
  • レア武器に挑戦する際はBGMを斬にしてテンションを上げることを推奨。モチベーションは大事だ。

  • うろ覚えで申し訳無いが七ツ岩の中のどこかで素材の白を拾った。どこかの部屋に落ちているのかもしれない。それと青雨城で勲功稼ぎしていたら敵武将が大素材と白素材を落とした。
  • ↑そういえば前に同じようなことがあった。特に武将を倒した覚えはないのに落ちていたので、少し不思議だった。>七ツ岩

ボス補正

ついでにもう一度検証。模擬関ヶ原東軍
  • ミッションなしハイパー化左近…画面外、画面内ともに無敵ではない
  • 敵総大将三成…画面外無敵?画面内にいれば味方に残り一撃まで削ってもらえる。とどめはプレイヤーが刺さなければダメ
もし顔あり+ミッション武将に画面内外問わずNPCからのダメージが全く入らない仕様ならミッション武将の補正と敵総大将の補正は別ものになります。
  • ↑関東出兵(上杉軍)の武田信玄で検証。三成と同じように画面外無敵(ダメージはいらない)で画面内だとダメージが入る。とどめはプレイヤーがささないといけない。=大将とミッション武将(仮)に違いはない模様。
  • 情報があったので検証。九州征伐(立花軍)の拠点制圧ミッションの詰所頭もボス補正がかかっています。顔ありかどうかではなくミッションかどうかが重要?ただし官兵衛伝長篠でミッション武将が画面外で味方に倒されたのが確認されているので補正は特定のミッションのみ?九州の拠点制圧が特に重要なミッションというわけでもなさそうだけど…

プレイヤーに倒させたい武将に無敵(ボス)補正がかかってる模様。
たとえば味方大将(敗北条件)に急襲してくるミッション武将など。

  • ボス補正定義
    • 画面内だと味方NPCのダメージは入るもののとどめはプレイヤーがささないといけない。(味方にはとどめがさせない)
    • 画面外の戦闘では味方NPCからのダメージが全く入らない。
    • 補正がかかっているのは敵大将と一部敵将(特定の武将。顔ありかつ特定のミッション?詳細求む)
    • ↑敵大将と一部武将に補正の違いはない模様
    • ↑↑九州征伐詰所頭で補正確認。補正かかるのは武将だけでもなさそう
    • 模擬演舞 稲葉山城の戦い(斉藤軍)の忍者頭でも補正確認。武将だけではないみたいですね
    • 模擬演舞 大阪の陣(徳川軍)の官兵衛で補正確認。ミッションが絡んでない敵武将にもかかるようです。

  • ボス補正がかかってる例
    • 関東出兵(上杉軍)の武田信玄
    • 小田原討伐(ねね演舞)の甲斐姫
    • 九州征伐(立花軍)の詰所頭

考察:最強の防具

レア防具と呼ばれる装備はあるけれど、どうにも技能はいまひとつ。
というわけで需要があるかわからなかったのでここに仮設。
これを機に各技能の検証に関する話が盛り上がればなぁという期待を込めて。

ここに書いてある武具を手に入れられるかどうかは別な話。
技能のレベルは当然高いほうがいいので記述はなし。
手に入れた良防具の自慢の場ではないことに注意。

No. 技能 考察
1 堅守 不動 金剛 総合的な防御力を考えた形。
堅守の代わりに陽炎でもいいかもしれない。
鉄壁 不抜 再臨
2 不動 陽炎 金剛 金剛が苦手なら別の技能でもいいかもしれない。
堅忍はいるよね?
鉄壁 堅忍 再臨
3 堅守 不動 陽炎 防御面に特化した鎧。
不動があれば敵の飛び道具も気にならない。
闘志によって反撃もしやすい。
堅忍 闘志 再臨
4 堅守 不動 陽炎 こちらも防御面特化。
ガードをあまりしない武将向け。
堅守の代わりに滅流でもいいかもしれない。
堅忍 薬活 再臨

  • 篭手
No. 技能 考察
1 連撃 乱撃 剛力 所謂稼ぎ型籠手の完成系?
作りやすいようにレア技能は使っていません。
目利 真眼 収集
2 連撃 乱撃 霊験 是が非でも無双をぶっ放したい人におすすめする籠手。
快進 高揚 覚醒
3 連撃 乱撃 剛力 100人回復系、アイテム収集系、騎乗系(騎神以外)はのぞいた形。
霊験は携帯道具が有限なので信玄以外は効果は薄め?
高揚を霊験にすれば信玄専用篭手。
高揚 騎神 覚醒
4 連撃 乱撃 剛力 信玄専用篭手Ver。足袋に激進があると尚良し。
高揚や破竹をお好みの技能に変えると言うのも悪くない。
霊験 高揚 破竹

↑俺も籠手だけで考えるならこの形(No.3)が一番な気がします。
しかし霊験は悩みどころですね。
足袋の技能と合わせて考えた場合、撃進との相性がいいですし・・・。
それと、城内戦(あるいは本能寺など)の時のことを考えると、騎神を霊験にする手もありかと。
出しゃ張ってすみません。参考程度に。

↑No.3、第三レア籠手の無動瓢籠手と同じ組合せみたいですが?

↑>第三レア籠手の無動瓢籠手と同じ組合せ
これは創史演武がプレイ出来るようになる前(猛将伝、z発売前)の話ですよ。
それまではなかったのだから、わざわざ指摘するような事ではないかと。

↑あっそ。

↑高難度のことを考えると、No.2は快進を剛力にすべきかな?

  • 足袋
No. 技能 考察
1 俊敏 瞬躍 瞬転 ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃をあまりしない武将向け。
撃進 疾風 疾光
2 飛燕 走撃 跳撃 移動と攻撃を兼ね備えた足袋。
瞬躍は反則だ! という人のために。
撃進 疾風 疾光

霊験の検証

lv1 約?秒(+秒)
lv2 約41~42秒(+約12秒)
lv3 約48秒(+約18秒)
信玄を利用して検証。(信玄の特殊技は霊験の効果が反映される
ゲーム内時間を利用して測定。

特殊技を使用した瞬間メニューを開く/時間を確認
付加効果が切れた瞬間メニューを開く/時間を確認、計算して効果時間をだす。

騎神に関すること

lv3の場合約20秒で練技ゲージが一つ溜まり、
lv1の場合約40秒で練技ゲージが一つ溜まったので、
lv2は間をとって30秒だろうと思いきやなぜか約28.5秒という中途半端な数値に。
要検証?
ちなみに検証にはゲーム内時間を使用しているので多少の誤差はあって当然だけど、
lv2の場合それが顕著で1.5秒近くも誤差が生じている。
明らかに誤差の範囲を越えていた。単なる設定ミスか?

特におかしくはないと思います。
レベル1:1秒あたり2.5%上昇(40秒で満タン)
レベル2:1秒あたり3.5%上昇(約28.5秒で満タン)
レベル3:1秒あたり5%上昇(20秒で満タン)
と言うことかと。

火力系技能の性能と武器タイプの火力差の検討

武器1:パワー/技能なし
武器2:ノーマル/技能なし
武器3:スピード/技能なし
武器4:スピード/猛攻3
武器5:スピード/地撃3
武器6:スピード/勇猛3
防具:なし
武将:浅井長政
ステータス:初期値
場所:大坂の陣(徳川方)・やさしい
方法:正面の木村をN1だけで撃破し攻撃回数をカウントする
結果:武器1から順に、12回/14回/15回/14回/13回/12回

おそらく、猛攻1.1倍、地撃1.2倍、勇猛1.3倍
ちなみに本スレ293とあわせると、修羅は残り体力の1割で確定っぽい

武将別戦術討論掲示板からいただきました。

瞬躍、瞬転の検証

lv1○○秒
lv2○○秒
lv3○○秒

lv1○○秒
lv2○○秒
lv3○○秒

撃進の検証

lv1 ○○人中/××回(○○%)
lv2 ○○人中/××回(○○%)
lv3 ○○人中/××回(○○%)

俊敏効果

某ゲーム雑誌には,三方ヶ原一周は、足袋なし→足袋(俊敏なし)→足袋(俊敏LV3)でどちらも11秒づつ減ると検証してありました。

武将別最強武器考案


武将名 技能 考察
(全武将共通) 勇猛 破天 影技の無限ループで3ならではの爽快感を追及。
残り1つはそれぞれの武将にあったものをチョイス。
属性は練技最大影技と被らないように。
果敢 無心 秘技
真田幸村 猛攻 天撃 地流 通常、チャージ、無双、影技となんでもこなせる構成
神流 勇猛 秘技
前田慶次 天撃 地流 覇流 チャージだけでなく、通常、騎乗、無双まで万能にこなせる得物。
閃光属性なら通常攻撃→影技→通常攻撃…のハメも可能。
勇猛 破天 果敢
織田信長 猛攻 天撃 神流 c3とc4を最大限に生かしたいなら。
閃光で暴れたい場合はこれが最もベストとなる。
波撃 勇猛 破天
明智光秀 地撃 天撃 覇流 c攻撃も使いたい人向けの名刀。
紅蓮なら絶妙なタイミングで着火できるためおすすめ。
凍牙の場合はc9の威力大だが破天が無駄になるので猛攻or地流に。
勇猛 破天 無心
上杉謙信
お市
阿国
くのいち 神撃 地流 天流 閃光推奨 範囲攻撃の手段の乏しさから生じる雑魚の横槍を、
属性でカバーするスタイル
武将は透明化皆伝で楽に処理できる。
覇流 勇猛 怒髪
雑賀孫市
武将名 技能 考察
武田信玄
伊達政宗 猛攻 天撃 波撃 MAX影技で凍らせてC5を叩き込むこむだけに特化させた対武将特化型。
反面雑魚はC1やC4で地道に減らす事になるが…
覇流 勇猛 秘技
濃姫 猛攻 神撃 波撃 属性を完全に捨てて火力で勝負。
奥義→特殊技でゲージ溜め→ボムのループでほぼ無傷で完勝可能。
背水で火力がさらに地獄となる。
勇猛 破天 背水
服部半蔵
森蘭丸
豊臣秀吉 地流 覇流 天撃 C9ループに特化した一振り。
凍牙の場合は破天を猛攻や神撃にするのもあり。
破天 勇猛 虎乱
今川義元 地流 覇流 天撃 凍牙専用 凍らせた武将にC4を叩き込み、
雑魚は死んだふりで溜めたゲージで馬上無双で蹴散らすスタイル。
立志の恩恵が必要ないなら
秘技に変えて凍らせた武将を直接蹴倒すのもあり
勇猛 立志 虎乱
本多忠勝 猛攻 天撃 神撃 主力のチャージと無双を強化した武の極みを目指したい人向け。
スピード修羅がベストだが他の属性でも猛攻を覇流に変えるだけで十分強い。
天流 神流 勇猛
稲姫
徳川家康
石田三成 天撃 神撃 波撃 主力のC4とC5、皆伝を活かした構成
雑魚も武将も風バリアを展開してそれらを連発するだけで一掃できる。
天流 勇猛 破天
武将名 技能 考察
浅井長政 猛攻 地撃 覇流 特殊技で全攻撃に属性を付与させて大暴れするスタイル。
そのため、〇流は敢えて外している。
閃光属性なら味方以外は誰も近寄れない。
勇猛 破天 果敢
島左近 天撃 波撃 地流 C4 特殊2-2を活かした構成。
残りひとつは凍牙属性(特殊1-3)を使わないなら破天や立志がおすすめ
覇流 勇猛
島津義弘 猛攻 神撃 神流 無双と皆伝を強化した一点賭けばくち人仕様。
赤逃げ皆伝を使わないのなら背水を無心か立志にするのもいい。
勇猛 破天 背水
立花誾千代 天撃 神撃 波撃 誾千代のための超攻撃型。
スピードなら実戦でも有効。
属性は修羅で。
勇猛 破天 果敢
直江兼続 天撃 神撃 地流 強力なC4、皆伝の火力をさらに底上げ。
地流は護符シールドLV2専用。
属性は裂空か修羅。特に後者は護符シールドが異常になる。
波撃 勇猛 怒髪
ねね 神撃 神流 覇流 とことん無双奥義を強化したもの。
皆伝は分身も攻撃するので、属性効果がハンパない。
属性はどれでもいいが、閃光なら超絶コンボ、修羅なら瞬殺が可能。
波撃 勇猛 破天
風魔小太郎 猛攻 天撃 地流 修羅属性で全て消し去るためのリーサルウェポン。
投げ技で防御力が下がった敵にC4で軽く混沌行き。
攻撃力が高ければ高いほど瞬殺できるのでパワー推奨。
天流 神流 勇猛
前田利家 神撃 地流 神流 「風の刃にも属性効果が乗る」ということを前提にしたリーサルウェポン。
もちろん属性は修羅。
無双奥義をぶち込むだけでも10割もっていけるが、
特殊技中に通常攻撃出し切りでも10割ダメージを叩き出せる。
勇猛 怒髪 虎乱
ガラシャ 騎撃 天撃 波撃 馬上でN連にC4、地上で無双乱舞とどちらでも敵を一掃できる一品。
属性は無双が強力になる修羅で
神流 勇猛 虎乱
武将名 技能 考察
長宗我部元親 猛攻 神撃 波撃 音の破壊力を極限まで高めた凄絶なリーサルウェポン。
特殊技で音塊を作り、J攻撃で破裂させるだけの簡単な作業。
無双奥義も強化され、影すら無くすには十分すぎる性能。
属性は閃光以外(皆伝が最後まで当たらなくなるため)。
勇猛 破天 虎乱
柴田勝家 天撃 天流 神流 強力なC1でゲージを調達し、無双奥義を連発すれば
戦国無双がスタイリッシュ田植えアクションと化す。霊鏡を使うと…
属性は修羅。紅蓮or裂空の場合は天流を覇流にするといい。
勇猛 怒髪 虎乱
加藤清正 天撃 波撃 勇猛 C5を強化しつつ、影技の使い勝手も向上。
回復も立志で容易に。立志を破天に変えれば、
ただでさえ超性能な攻撃面に死角がなくなる。
属性は閃光、裂空、修羅のいずれかで。
果敢 無心 立志
黒田官兵衛
立花宗茂
甲斐姫
北条氏康
竹中半兵衛
毛利元就 猛攻 天撃 地流 凍牙属性専用のリーサルウェポン。
通常攻撃で強引に凍結させてC4をぶち込めば一瞬で体力を奪い取る。
覇流 波撃 勇猛
綾御前 天撃 地流 覇流 閃光属性専用、うろたえた敵を確実に手討ちにするための武器。
攻撃範囲の狭さを地流、覇流でカバーし、安全にC4、C9まで持って行ける。
破天によってさらにチャージ攻撃に磨きがかかっている。
波撃 勇猛 破天
福島正則 天撃 天流 覇流 技能の全てをC4に注ぎ込んだケンカ奉行専用リーサルウェポン。
属性は、破天を活かすなら閃光、地上HITを望むなら破天→猛攻にして凍牙。
波撃、勇猛のおかげで無双奥義も強力に。
波撃 勇猛 破天

武将初期カラー

武将名 部位 1 2 3 4 5 6 7 8 武将名 部位 1 2 3 4 5 6 7 8
真田幸村 色相 4 5 7 2 1 3 34 6 前田慶次 色相 5 4 48 6 5 4 43 39
明度 1 6 11 6 6 5 2 7 明度 9 8 3 7 6 1 1 3
彩度 5 7 3 8 8 4 6 5 彩度 6 6 10 3 7 3 6 4
織田信長 色相 4 4 39 4 4 4 4 明智光秀 色相 46 4 34 29 7 28 34 30
明度 1 9 2 3 2 5 1 明度 1 11 7 9 8 3 2 6
彩度 7 6 5 7 3 5 3 彩度 4 5 3 5 5 8 7 5
上杉謙信 色相 2 4 1 4 5 6 35 4 お市 色相 2 3 46 28 5 45 46 45
明度 1 7 6 9 2 6 6 3 明度 3 10 11 6 6 9 8 12
彩度 3 4 2 2 3 6 3 2 彩度 6 6 3 6 8 7 7 3
阿国 色相 4 3 7 6 10 1 3 くのいち 色相 4 4 45 10 45 5 5 9
明度 3 11 12 8 5 5 6 明度 5 12 5 7 4 12 13 7
彩度 4 6 4 7 6 13 13 彩度 6 5 10 5 11 2 2 6
雑賀孫市 色相 武田信玄 色相
明度 明度
彩度 彩度
武将名 部位 1 2 3 4 5 6 7 8 武将名 部位 1 2 3 4 5 6 7 8
伊達政宗 色相 濃姫 色相
明度 明度
彩度 彩度
服部半蔵 色相 森蘭丸 色相
明度 明度
彩度 彩度
豊臣秀吉 色相 今川義元 色相
明度 明度
彩度 彩度
本多忠勝 色相 稲姫 色相
明度 明度
彩度 彩度
徳川家康 色相 石田三成 色相
明度 明度
彩度 彩度
武将名 部位 1 2 3 4 5 6 7 8 武将名 部位 1 2 3 4 5 6 7 8
浅井長政 色相 島左近 色相
明度 明度
彩度 彩度
島津義弘 色相 立花誾千代 色相
明度 明度
彩度 彩度
直江兼続 色相 ねね 色相
明度 明度
彩度 彩度
風魔小太郎 色相 前田利家 色相
明度 明度
彩度 彩度
ガラシャ 色相 長宗我部元親 色相
明度 明度
彩度 彩度
武将名 部位 1 2 3 4 5 6 7 8 武将名 部位 1 2 3 4 5 6 7 8
柴田勝家 色相 加藤清正 色相
明度 明度
彩度 彩度
黒田官兵衛 色相 立花宗茂 色相
明度 明度
彩度 彩度
甲斐姫 色相 北条氏康 色相
明度 明度
彩度 彩度
竹中半兵衛 色相 毛利元就 色相
明度 明度
彩度 彩度
綾御前 色相 福島正則 色相
明度 明度
彩度 彩度
武将名 部位 1 2 3 4 5 6 7 8 武将名 部位 1 2 3 4 5 6 7 8

セリフ回収のススメ

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