模擬戦

「模擬戦」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

模擬戦」(2008/07/24 (木) 21:09:29) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

ボスは随時模擬戦の開催を宣言することができる(ボス自身は戦闘不可)。 http://www.newspace21.com/mix/btl.php ここのサイトさんを借りてするゲーム。バトル画面の名前欄に、自分のIDと相手IDを書き込む。 使用するIDはその日一回目に出したもの。書き込みが無い場合その日の戦闘は不戦敗。 ID挑戦で上昇した戦闘力は、翌日以降の戦闘において加算できる。 『個人戦闘』 二者でIDバトルを行い勝った方は負けた方に自分の戦闘力の半分のダメージを与えられる。 被ダメージの累計が戦闘力以上になった時点orIDバトルで7回負けた時点で敗北。 戦闘に勝利した場合、勝者は以下の特典を得られる。 自分より戦闘力の高い者に勝った場合:戦闘力差の5%(上限2000)か100のどちらか高い方を+出来る。 自分より戦闘力の低い者に勝った場合:一律+50 敗者のペナルティは特にない。 『集団戦闘』 集団戦の場合一日に攻撃できる相手は一人だけとなる。 1×3の場合1側は三人のうち1人を指名して攻撃。勝った場合指名された一人だけがダメージを受ける。 3人側は1人を3人で同時に攻撃でき、負けた場合でも指名された一人以外はダメージを負わない。 なお、一端戦闘が始まった後での加勢は認められない。 攻撃指定は前日に行い、IDは次の日一回目に出したものを使用。 攻撃順はそのIDを出した順とし、相互に指定した場合は早いほうにあわせる。 相手を撃破した者は以下の特典を得られる。 自分より戦闘力の高い者を倒した場合:+100 自分より戦闘力の低い者を倒した場合:+50 敗者のペナルティは特にない。
ボスは随時模擬戦の開催を宣言することができる(ボス自身は戦闘不可)。 http://www.newspace21.com/mix/btl.php ここのサイトさんを借りてするゲーム。バトル画面の名前欄に、自分のIDと相手IDを書き込む。 使用するIDはその日一回目に出したもの。書き込みが無い場合その日の戦闘は不戦敗。 ID挑戦で上昇した戦闘力は、翌日以降の戦闘において加算できる。 『個人戦闘』 二者でIDバトルを行い勝った方は負けた方に自分の戦闘力の半分のダメージを与えられる。 被ダメージの累計が戦闘力以上になった時点orIDバトルで7回負けた時点で敗北。 戦闘に勝利した場合、勝者は以下の特典を得られる。 自分より戦闘力の高い者に勝った場合:戦闘開始時の戦闘力差の5%(上限2000、小数点以下切り捨て)か100のどちらか高い方を+出来る。 自分より戦闘力の低い者に勝った場合:一律+50 敗者のペナルティは特にない。 『集団戦闘』 集団戦の場合一日に攻撃できる相手は一人だけとなる。 1×3の場合1側は三人のうち1人を指名して攻撃。勝った場合指名された一人だけがダメージを受ける。 3人側は1人を3人で同時に攻撃でき、負けた場合でも指名された一人以外はダメージを負わない。 なお、一端戦闘が始まった後での加勢は認められない。 攻撃指定は前日に行い、IDは次の日一回目に出したものを使用。 攻撃順はそのIDを出した順とし、相互に指定した場合は早いほうにあわせる。 相手を撃破した者は以下の特典を得られる。 自分より戦闘力の高い者を倒した場合:+100 自分より戦闘力の低い者を倒した場合:+50 敗者のペナルティは特にない。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: