lo18-3

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726 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/07/31(木) 10:39:54 ID:??? wSqlWUJL 敵4 戦闘力90218/90218   ( ゚∀゚)<ほりゃ zVCBNrn/] 攻撃:87 素早さ:64 防御:74 命中:29 運:51 HP:295 [wSqlWUJL] 攻撃:20 素早さ:84 防御:99 命中:40 運:64 HP:234 [zVCBNrn/]が[wSqlWUJL]を倒しました(ラウンド数:12)。 勝った。チョコレインは落ちたが、まだ目はある。 90218-70008/2=55214 727 名前:偵察兵398 ◆K7SdKK1c3Y :2008/07/31(木) 13:20:11 ID:Tuh4Xnju 速すぎて見切れない 728 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o :2008/07/31(木) 14:11:40 ID:R9NztdIa ジュニア「ほれほれ頑張れ銀河の精鋭さんたちくひひ」 729 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/07/31(木) 19:58:31 ID:Ys4bLbd5 私は遭遇した敵2が倒れるまでは他は攻撃してはいけないのかな?では敵2で。 しかしジュニア君は攻撃してないな、けしからん。あとで強制的に戦闘させるので覚悟するように。 730 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o E-mail:sage :2008/07/31(木) 20:05:53 ID:??? ジュニア「負けて損をするくらいの戦いはしません。損しないなら考えましょう」 731 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/07/31(木) 20:09:39 ID:??? 私[Ys4bLbd5] 攻撃:48 素早さ:88 防御:77 命中:88 運:76 HP:122 敵2[ZFSEYz9g] 攻撃:14 素早さ:27 防御:90 命中:44 運:82 HP:234 Ys4bLbd5 vs ZFSEYz9g 戦闘開始!! [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は9のダメージを受けた。 [ZFSEYz9g]の攻撃 MISS [Ys4bLbd5]は攻撃を回避した。 [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は6のダメージを受けた。 [ZFSEYz9g]の攻撃 HIT [Ys4bLbd5]は11のダメージを受けた。 [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は46のダメージを受けた。 [ZFSEYz9g]の攻撃 MISS [Ys4bLbd5]は攻撃を回避した。 [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は10のダメージを受けた。 [ZFSEYz9g]の攻撃 HIT [Ys4bLbd5]は1のダメージを受けた。 [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は1のダメージを受けた。 [ZFSEYz9g]の攻撃 HIT [Ys4bLbd5]は16のダメージを受けた。 [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は56のダメージを受けた。 [ZFSEYz9g]の攻撃 MISS [Ys4bLbd5]は攻撃を回避した。 [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は48のダメージを受けた。 [ZFSEYz9g]の攻撃 MISS [Ys4bLbd5]は攻撃を回避した。 [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は1のダメージを受けた。 [ZFSEYz9g]の攻撃 MISS [Ys4bLbd5]は攻撃を回避した。 [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は42のダメージを受けた。 [ZFSEYz9g]の攻撃 MISS [Ys4bLbd5]は攻撃を回避した。 [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は1のダメージを受けた。 [ZFSEYz9g]の攻撃 HIT [Ys4bLbd5]は44のダメージを受けた。 [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は1のダメージを受けた。 [ZFSEYz9g]の攻撃 HIT [Ys4bLbd5]は1のダメージを受けた。 [Ys4bLbd5]の攻撃 HIT [ZFSEYz9g]は42のダメージを受けた。 [Ys4bLbd5]が[ZFSEYz9g]を倒しました(ラウンド数:12)。 732 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/07/31(木) 20:12:15 ID:??? 苦戦したが倒せたな。 私のボーナス 撃破ボーナス(61314-29104)×0.05=1610 参加ボーナス100 >702とあわせて29104+1610+100=30714 敵2は先遣隊扱いだったのでギーネス君以外は参加ボーナスで+100(既に敗退してても+可) ボスは参加ボーナスと最高戦闘力ボーナスとボスボーナスで+300で良いですかな? 敵前逃亡は士道不覚悟だぞ、ジュニア君。て言うか相変わらず横紙破りだな。困ったボンボンだ。 733 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/07/31(木) 20:24:45 ID:V8CIpnJ9 偵察兵くんも敵を指定したまえ。敵1か4だ。 ジュニア君は昨日のも含めて戦闘力一番高い敵4と強制戦闘ね。 734 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/07/31(木) 20:27:15 ID:7eg1VKJx と勝手に決めてみたがボスの決裁が必要なのでしばし待ちたまえ。 偵察兵くんは敵指定よろしくね。 735 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/07/31(木) 20:34:58 ID:OqRlqfFz それはともかく修行 736 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/07/31(木) 20:48:33 ID:hZjggiJu とりあえず明日の戦闘。 敵1 戦闘力46478/54674 ( `・ω・´)<岡崎最高!いやっほおおおおおおおおおおおおう 敵4 戦闘力55214/90218   ( ゚∀゚)<ほりゃ 戦闘は書き込み順、当日一回目の書き込み時に敵2名のうち一人を指名すること。 ギーネス、ブレドー、チョコレインを除くすべての戦士(偵察兵ふくむ)が参加。 敵の攻撃対象はチターオゥ。 敵IDは出現順に向こうのスレの1,2番目のIDを割り振ること。 737 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. :2008/07/31(木) 21:06:46 ID:zVCBNrn/ >>729 えーと、まず。 >遭遇した敵2が倒れるまでは他は攻撃してはいけない ことはないね。遭遇した日以外は指定自由。 >偵察兵くんも敵を指定したまえ。敵1か4だ。 >ジュニア君は昨日のも含めて戦闘力一番高い敵4と強制戦闘ね。 これは指定し忘れた場合の攻撃指定は敵の内最高戦闘力ので。 >敵2は先遣隊扱いだったのでギーネス君以外は参加ボーナスで+100(既に敗退してても+可) >ボスは参加ボーナスと最高戦闘力ボーナスとボスボーナスで+300で良いですかな? 撃破以外のボーナスは敵を完全に追い払った時に発生って処理なので0。 しかしこれだと少ないかな?参加ボーナスは掛ける敵の数でも良いかも。 えー、あと後衛は強制参加なので、戦いたくないと言うことになると、抗命ということになるが……。 むろん所詮ゲームなので無理に順わせることは出来ないが、ルールを無視した優位に価値はあるかい? 738 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/07/31(木) 21:19:43 ID:??? あとあれだ、以外とゾロ目多いな。 3の倍数のゾロ目、位の方が良いかも。 そして敵の最大出現数。うん、読み忘れてたな。 これは最大3としようか?今回はもう仕方ないが。 739 名前:偵察兵398 ◆K7SdKK1c3Y :2008/07/31(木) 21:21:42 ID:Tuh4Xnju 敵4でお願いします。 740 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/07/31(木) 23:04:15 ID:??? ではジュニア君と偵察兵君の処理を 昨日のジュニア君 ジュニア[bIN7sd0k] 攻撃:49 素早さ:83 防御:92 命中:71 運:60 HP:226 敵4[ozHUVkvI] 攻撃:16 素早さ:42 防御:62 命中:33 運:45 HP:207 bIN7sd0k vs ozHUVkvI 戦闘開始!! [bIN7sd0k]の攻撃 HIT [ozHUVkvI]は41のダメージを受けた。 [ozHUVkvI]の攻撃 MISS [bIN7sd0k]は攻撃を回避した。 [bIN7sd0k]の攻撃 HIT [ozHUVkvI]は74のダメージを受けた。 [ozHUVkvI]の攻撃 MISS [bIN7sd0k]は攻撃を回避した。 [bIN7sd0k]の攻撃 HIT [ozHUVkvI]は61のダメージを受けた。 [ozHUVkvI]の攻撃 MISS [bIN7sd0k]は攻撃を回避した。 [bIN7sd0k]の攻撃 HIT [ozHUVkvI]は39のダメージを受けた。 [bIN7sd0k]が[ozHUVkvI]を倒しました(ラウンド数:4)。 魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php お、勝ったようだな。 741 名前:シーチュー ◆gGS11115Os :2008/07/31(木) 23:07:31 ID:57zQ/j3w 弁当が欲しくてやった かっとなって>>679-680はすっかり忘れていた 結果正解たったようなので反省はしていない ボーナス、直接撃破分の+50と弁当を確保 21761+50=21811 弁当うめええええ 742 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/07/31(木) 23:11:11 ID:??? 続いて今日のジュニア君、長いので中略で ジュニア君[R9NztdIa] 攻撃:14 素早さ:47 防御:99 命中:50 運:72 HP:275 敵4[wSqlWUJL] 攻撃:20 素早さ:84 防御:99 命中:40 運:64 HP:234 R9NztdIa vs wSqlWUJL 戦闘開始!! [wSqlWUJL]の攻撃 HIT [R9NztdIa]は1のダメージを受けた。 [R9NztdIa]の攻撃 HIT [wSqlWUJL]は1のダメージを受けた。 [wSqlWUJL]の攻撃 HIT [R9NztdIa]は1のダメージを受けた。 中略 [R9NztdIa]と[wSqlWUJL]の戦いは引き分けでした(ラウンド数:16)。 引き分けとは珍しいな。 743 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/07/31(木) 23:15:58 ID:??? さらに偵察兵君の分、中略で 偵察兵君[Tuh4Xnju] 攻撃:53 素早さ:58 防御:86 命中:97 運:28 HP:198 敵4[wSqlWUJL] 攻撃:20 素早さ:84 防御:99 命中:40 運:64 HP:234 Tuh4Xnju vs wSqlWUJL 戦闘開始!! [wSqlWUJL]の攻撃 HIT [Tuh4Xnju]は1のダメージを受けた。 [Tuh4Xnju]の攻撃 HIT [wSqlWUJL]は3のダメージを受けた。 [wSqlWUJL]の攻撃 HIT [Tuh4Xnju]は20のダメージを受けた。 [Tuh4Xnju]の攻撃 HIT [wSqlWUJL]は5のダメージを受けた。 中略 [Tuh4Xnju]と[wSqlWUJL]の戦いは引き分けでした(ラウンド数:16)。 なんとまたもや引き分け。 というわけでジュニア君の先日分だけ 55214-1782/2=54323 744 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/07/31(木) 23:22:47 ID:??? あと私の撃破ボーナスが計算間違ってたのでやりなおし。戦闘開始時の戦闘力でしたな。 (61314-28635)×0.05=1633 >702と合わせて 29104+1633=30737 745 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/07/31(木) 23:30:20 ID:??? あー、すまん。それも違うんだ。 正確には「敵戦闘力-先鋒戦闘参加者の戦闘開始時の戦闘力合計)*0.05」なのだ。 746 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/07/31(木) 23:31:48 ID:??? 遭遇戦関連データ 敵1 戦闘力46478/54674 ( `・ω・´)<岡崎最高!いやっほおおおおおおおおおおおおう 敵4 戦闘力54323/90218   ( ゚∀゚)<ほりゃ 戦闘は書き込み順、当日一回目の書き込み時に敵三名のうち一人を指名すること。 ギーネス、ブレドー、チョコレインを除くすべての戦士(偵察兵ふくむ)が参加。 敵の攻撃対象はチターオゥ。 敵IDは出現順に向こうのスレの1,2番目のIDを割り振ること。   42671/70008 エシャロテ ◆b8vwLtZet   DB   >634 ※777ボーナス、生き返り 敗退 0/57693 チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g    605  >724     30737 チターオゥ ◆rfrRrL9P/M 8073  >744     29837 シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk   723  >565     22797 エイナス ◆kL5UVUeUro  DB   >802     21811 シーチュー ◆gGS11115Os646   >741   敗退 16909  ギーネス ◆o9OK.7WteQ  79   >711     13921 ホセンカ ◆cYFhSNpWM6  96   >308 敗退 8271  ブレドー ◆iIg.KVKTZQ    604   >674     2959  バーサ ◆a9kqXXuET.    70   >368     1782 バルニカJr ◆MP3DLqSK3o  342 >266     偵察兵 398 747 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/07/31(木) 23:35:06 ID:??? 言われてみればたしかにボスのご指摘通りでした。申し訳ありませぬ。 ではまたやりなおし 29104+50=29154 明日の敵攻撃対象はシートゥ先輩に変更です。 748 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/07/31(木) 23:38:00 ID:KTAozHcw 紙一重でチターオゥに抜かれずに済んだか。 これは本腰入れないとな 749 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ :2008/08/01(金) 00:01:30 ID:ucWKdAcc ( ^ω^) 750 名前:シーチュー ◆gGS11115Os :2008/08/01(金) 00:10:56 ID:7fbw+gFW 残りは岡崎最高とほりゃか 特に思うところはないから弱ってる方、敵1を攻撃 751 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/01(金) 00:13:57 ID:hQWmoBvc 俺も岡崎を狙おうか 752 名前:シーチュー ◆gGS11115Os E-mail:sage :2008/08/01(金) 00:17:50 ID:??? 敵のIDもう来ているようだ 敵1    [AW7N+Oo0] 攻撃:15 素早さ:59 防御:50 命中:28 運:63 HP:164 敵4    [QBZwYdaS] 攻撃:57 素早さ:32 防御:38 命中:94 運:47 HP:285 [7fbw+gFW] 攻撃:72 素早さ:34 防御:75 命中:78 運:75 HP:298 [AW7N+Oo0] 攻撃:15 素早さ:59 防御:50 命中:28 運:63 HP:164 7fbw+gFW vs AW7N+Oo0 戦闘開始!! [AW7N+Oo0]の攻撃 MISS [7fbw+gFW]は攻撃を回避した。 [7fbw+gFW]の攻撃 HIT [AW7N+Oo0]は106のダメージを受けた。 [AW7N+Oo0]の攻撃 HIT [7fbw+gFW]は1のダメージを受けた。 [7fbw+gFW]の攻撃 HIT [AW7N+Oo0]は91のダメージを受けた。 [7fbw+gFW]が[AW7N+Oo0]を倒しました(ラウンド数:2)。 魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php 攻撃成功 46478-21811/2=35573 753 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/01(金) 00:23:21 ID:8agLyV6O 俺も行くか。 [hQWmoBvc] 攻撃:95 素早さ:51 防御:99 命中:49 運:33 HP:278 [AW7N+Oo0] 攻撃:15 素早さ:59 防御:50 命中:28 運:63 HP:164 hQWmoBvc vs AW7N+Oo0 戦闘開始!! [AW7N+Oo0]の攻撃 MISS [hQWmoBvc]は攻撃を回避した。 [hQWmoBvc]の攻撃 HIT [AW7N+Oo0]は158のダメージを受けた。 [AW7N+Oo0]の攻撃 HIT [hQWmoBvc]は1のダメージを受けた。 [hQWmoBvc]の攻撃 HIT [AW7N+Oo0]は144のダメージを受けた。 [hQWmoBvc]が[AW7N+Oo0]を倒しました(ラウンド数:2)。 ふはは、負ける気がしないぜ。 35573-29837/2=20705 754 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/01(金) 00:27:31 ID:8agLyV6O 敵4 [hQWmoBvc] 攻撃:95 素早さ:51 防御:99 命中:49 運:33 HP:278 [QBZwYdaS] 攻撃:57 素早さ:32 防御:38 命中:94 運:47 HP:285 hQWmoBvc vs QBZwYdaS 戦闘開始!! [hQWmoBvc]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は149のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [hQWmoBvc]は1のダメージを受けた。 [hQWmoBvc]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は164のダメージを受けた。 [hQWmoBvc]が[QBZwYdaS]を倒しました(ラウンド数:2)。 動きが止まって見えるぜ 755 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/01(金) 01:37:11 ID:9c8ThCv6 ねる 756 名前:エイナス ◆kL5UVUeUro :2008/08/01(金) 02:53:52 ID:Cf2JDOHP 昨日書き込めなかったけどペナルティはなしでいいのかな? まだまだ敵1を攻撃 757 名前:エイナス ◆kL5UVUeUro E-mail:sage :2008/08/01(金) 03:01:29 ID:??? [Cf2JDOHP] 攻撃:56 素早さ:15 防御:86 命中:27 運:91 HP:202 [AW7N+Oo0] 攻撃:15 素早さ:59 防御:50 命中:28 運:63 HP:164 Cf2JDOHP vs AW7N+Oo0 戦闘開始!! [AW7N+Oo0]の攻撃 HIT [Cf2JDOHP]は1のダメージを受けた。 [Cf2JDOHP]の攻撃 HIT [AW7N+Oo0]は70のダメージを受けた。 [AW7N+Oo0]の攻撃 HIT [Cf2JDOHP]は1のダメージを受けた。 [Cf2JDOHP]の攻撃 HIT [AW7N+Oo0]は93のダメージを受けた。 [AW7N+Oo0]の攻撃 HIT [Cf2JDOHP]は1のダメージを受けた。 [Cf2JDOHP]の攻撃 HIT [AW7N+Oo0]は23のダメージを受けた。 [Cf2JDOHP]が[AW7N+Oo0]を倒しました(ラウンド数:3)。 魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php 20705 - 22797/2 = 9307 さて、トドメをどうぞ 758 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o :2008/08/01(金) 07:00:28 ID:uUNr1kFz ジュニア「蘇生!蘇生!蘇生!蘇生!蘇生!蘇生!蘇生!」 759 名前:マロン名無しさん :2008/08/01(金) 07:10:09 ID:stZsMlHp 。 760 名前:マロン名無しさん :2008/08/01(金) 07:28:59 ID:O/0KpvMB てい 761 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/01(金) 08:56:06 ID:VDlYjF4/ どりゃ 762 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/01(金) 09:03:44 ID:VCsuteTA はっ 763 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/01(金) 16:33:52 ID:uYFrr6rm 草葉の陰から応援 764 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. :2008/08/01(金) 17:22:56 ID:Sohp1cjG 敵1は今日のチターオゥの攻撃で落ちるだろう。 ここはあえて敵4を攻撃だ。 765 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/08/01(金) 17:27:10 ID:??? [Sohp1cjG] 攻撃:81 素早さ:22 防御:92 命中:86 運:71 HP:204 [QBZwYdaS] 攻撃:57 素早さ:32 防御:38 命中:94 運:47 HP:285 Sohp1cjG vs QBZwYdaS 戦闘開始!! [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [Sohp1cjG]は1のダメージを受けた。 [Sohp1cjG]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は118のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [Sohp1cjG]は1のダメージを受けた。 [Sohp1cjG]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は143のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [Sohp1cjG]は37のダメージを受けた。 [Sohp1cjG]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は103のダメージを受けた。 [Sohp1cjG]が[QBZwYdaS]を倒しました(ラウンド数:3)。 これがボスの実力。 35573-70008/2=571 766 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 18:20:24 ID:qdnWlUd1 では敵1を狙いますか。エイナスさんは今日のIDで昨日の敵4IDとも戦えばよいのでは? ジュニア君は相変わらず敵指名してないので敵4で。バーサ君はキセイでしょうね。どうしましょうか? 767 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/01(金) 18:24:32 ID:??? 私[qdnWlUd1] 攻撃:70 素早さ:64 防御:76 命中:47 運:57 HP:113 敵[AW7N+Oo0] 攻撃:15 素早さ:59 防御:50 命中:28 運:63 HP:164 qdnWlUd1 vs AW7N+Oo0 戦闘開始!! [qdnWlUd1]の攻撃 HIT [AW7N+Oo0]は99のダメージを受けた。 [AW7N+Oo0]の攻撃 MISS [qdnWlUd1]は攻撃を回避した。 [qdnWlUd1]の攻撃 HIT [AW7N+Oo0]は90のダメージを受けた。 [qdnWlUd1]が[AW7N+Oo0]を倒しました(ラウンド数:2)。 魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php ははは、楽勝でございました。 >747と合わせて 29154+50=29204 768 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/01(金) 18:34:58 ID:r56RJHMQ さすがに今日のIDで昨日の敵と戦うというのは無しじゃなかろうか 769 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 18:36:25 ID:w0Sulce+ ジュニア君の分 [uUNr1kFz] 攻撃:62 素早さ:22 防御:51 命中:82 運:30 HP:259 [QBZwYdaS] 攻撃:57 素早さ:32 防御:38 命中:94 運:47 HP:285 uUNr1kFz vs QBZwYdaS 戦闘開始!! [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [uUNr1kFz]は44のダメージを受けた。 [uUNr1kFz]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は69のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [uUNr1kFz]は24のダメージを受けた。 [uUNr1kFz]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は62のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [uUNr1kFz]は84のダメージを受けた。 [uUNr1kFz]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は75のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [uUNr1kFz]は48のダメージを受けた。 [uUNr1kFz]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は29のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [uUNr1kFz]は84のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]が[uUNr1kFz]を倒しました(ラウンド数:5)。 魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php 負けおったか。情けない。 770 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/01(金) 18:45:54 ID:Glmt+fIt そう言ってやるなチターオゥ。負ける時は負けるものなんだよ……・ 771 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 18:54:35 ID:XebtjmSH (微妙にチョコ先輩のトラウマを刺激したようだ(汗)。ここは素直に謝っておくか) 言葉が過ぎたようですな。申し訳ありません。 ところで書き込みなかった日は一律-20くらいにしますか。 ただし自分が敵の攻撃対象の日は-50くらいで。 偵察兵君は今日は書き込み無いかな?今日勝って明日一番で書き込みすれば 敵に止めをさせるやもしれんぞ。がんばりたまえ 772 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/08/01(金) 19:01:56 ID:??? もう勝ったも同然だな。 さて、遭遇戦について次回以降。 ・戦闘終了時の参加ボーナスは掛ける敵の数(最高戦闘力とボスは据え置き)。 ・遭遇戦発生は3の倍数(或いは2の倍数)のゾロ目。 ・敵の最大出現数。 これは 1・最大3 2・最大5 3・先遣隊1戦場最大3、全体では最大5(つまり後方隊では最大5)。 ぐらいを投票で。 そして技習得は>>607の案を詰める方向で。 ちょっと忙しくなるので議長はチターオゥにお願いしたいのだが、大丈夫だろうか? 773 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/08/01(金) 19:03:25 ID:??? >>771 書き込み無しはキセイもあるしペナ無しでいいとおもう。 攻撃対象になったら無判定で殴られて、被撃墜ペナを食らう可能性も高いわけだし。 774 名前:偵察兵398 ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/01(金) 19:31:14 ID:MNCHp7nB 敵4撃破のチャンスが!おねがいします。 775 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/01(金) 19:36:40 ID:5D5gzc8W 偵察兵[MNCHp7nB] 攻撃:50 素早さ:54 防御:99 命中:80 運:45 HP:156 敵[QBZwYdaS] 攻撃:57 素早さ:32 防御:38 命中:94 運:47 HP:285 MNCHp7nB vs QBZwYdaS 戦闘開始!! [MNCHp7nB]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は42のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [MNCHp7nB]は0のダメージを受けた。 [MNCHp7nB]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は119のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [MNCHp7nB]は1のダメージを受けた。 [MNCHp7nB]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は63のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [MNCHp7nB]は35のダメージを受けた。 [MNCHp7nB]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は40のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [MNCHp7nB]は1のダメージを受けた。 [MNCHp7nB]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は0のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [MNCHp7nB]は60のダメージを受けた。 [MNCHp7nB]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は61のダメージを受けた。 [MNCHp7nB]が[QBZwYdaS]を倒しました(ラウンド数:6)。 571-398/2=372 あれ? これ、トドメさせないような…… ま、まぁ何はともあれおめでとう偵察兵! この勢いで777もとってしまうんだ! 776 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 19:40:39 ID:EFdyAu5k あら、本当ですな。ぬか喜びさせてすまない。おわびに777を譲ろう。さぁ取りたまえ。 777 名前:偵察兵398 ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/01(金) 19:43:20 ID:MNCHp7nB おりゃ! 778 名前:偵察兵398 ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/01(金) 19:45:07 ID:MNCHp7nB ありがとうございます先輩! 昇格の儀には今夜参ります。 398+777=1175 779 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 19:59:43 ID:b2L+ZL7S 喜んでいるところ誠に申し訳ないが、777はドラゴンボールだから+777ではないのだよ。 以下から選びたまえ。 1・生き返り 死亡に対する保険。惑星攻略や謀反失敗などで死亡したとき、戦闘力そのままで復活することができる。 偵察兵がスレ終了により死亡したときにも有効。 この権利は一度の行使で喪失するが、再び777getすることで再取得が可能。 2・ID挑戦10回 その場で10回ID挑戦出来る(願いを決めてから10分以内に10回終えないと無効になります) 3・一回のみ出したIDの数字の分だけ戦闘力up出来る。 通常はID:E5pX34QEの場合、戦闘力は増えないが、この願いを選択すると+534。 願いを決めてから1分以内にIDを出さないと無効。 4・技習得は選択しないだろうから割愛 2は私が代理で行ってよかろう。3は明日の挑戦時のIDだな。 780 名前:偵察兵398 ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/01(金) 20:06:33 ID:MNCHp7nB 先走りカコワルイ   orz ここは2か3か・・・うーん。 2をお願いしてもいいですか? 781 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 20:11:41 ID:b2L+ZL7S 了解した。10分以内は今回は無効で。 では一回目。 782 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 20:13:07 ID:mA1UDqDe おっと>779と>781で変わってなかったな。やり直し 1回目 783 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 20:19:47 ID:NXJ//rlH 再接続に手間取るな。代理2回目 784 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 20:24:24 ID:tOmvtFqV 3回目。ちゃんとID変わってるかな? 785 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 20:25:00 ID:8DDp8ary 4回目 786 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk E-mail:sage :2008/08/01(金) 20:25:40 ID:??? さすがにこの空気のなか777を取れないシートゥであった。 いいID期待してるぜ 787 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 20:25:45 ID:1rKs84ey 5回目 788 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 20:26:33 ID:0SuAAkCT むぅ、6回目 789 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 20:28:01 ID:xoGb7K3c 良い数字出ろ!7回目 790 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 20:29:15 ID:6RJGBLeY シートゥさんのお気遣いに報いるためにも!8回目 791 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/01(金) 20:29:34 ID:jCgSn6gN この種の代理に関してもルールとして明文化しておくべきかもな がんばれチターオゥ 792 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 20:30:47 ID:4zh8s7K0 ある意味自分の分より緊張する。9回目 793 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/01(金) 20:31:59 ID:ghR770Qb チョコレイン先輩の励ましにも応えたいのですよ。ラスト10回目 794 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/01(金) 20:33:31 ID:??? >793は七百七十ですよね?ね?みなさん?そうですよね? 795 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk E-mail:sage :2008/08/01(金) 20:34:16 ID:??? おおおおお!チターオゥかっけえ! さすが仕事のできる男だ。GJ! そして昇格オメ 796 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/01(金) 20:38:24 ID:??? シートゥさんに確認いただきました!間違いなく+770です。 というわけで 398+770=1168 戦闘員昇格おめでとう!さっそくだがプロフィールをよろしくな。 ・・・いやはや、何とか面目保てました。ほっ。 797 名前:偵察兵398 ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/01(金) 20:39:31 ID:MNCHp7nB あ、ありがとうございます先輩! このご恩は一生忘れません。 それではあとで伺います! 798 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/01(金) 20:54:35 ID:??? さて明日の遭遇戦です。もっとも今日中にバーサ君の書き込みがあれば今日終わるかもしれません。 敵4 戦闘力372/90218   ( ゚∀゚)<ほりゃ 戦闘は書き込み順、ギーネス、ブレドー、チョコレインを除くすべての戦士(偵察兵ふくむ)が参加。 敵の攻撃対象はチターオゥ。敵IDは出現順に向こうのスレの1番目のID。 誰でも倒せますな。早い者勝ちですぞ。 あと>772のボスの議題があるので、ご意見ある方は明日一杯どうぞ。 その後投票で決めます。 私としては参加ボーナスはボスの案のとおり。 発生条件は2の倍数のゾロ目。 最大出現数は1の最大3ですね。 あと技習得はキリ番に限らずIDでのプラスも技習得ポイントにあてても良いかと。 ただ自分で把握しておかないといけないので大変ですな。 799 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/01(金) 20:57:38 ID:??? 私の分のUP忘れてた。 >767>779 29204+7=29211 800 名前:ジャーブラ ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/01(金) 21:16:49 ID:MNCHp7nB ジャーブラ(戦闘力1168) 魔界の王ダーブラが戯れに作り出した玩具。 自らの意志を持ち、弱いながらも魔力を秘めている。 ダーブラが死んでからも魔力は途絶えず、銀河の辺境へと流浪していた。 父であるダーブラを復活させることが目標で、 そのための魔力修行の場としてフリーザ軍に加わっていた。 真面目で野心は無いが、父のことを侮辱されると激昂し我を忘れてしまう。 元ネタは下着の一種。 ちなみに性別は女らしい。 801 名前:マロン名無しさん :2008/08/01(金) 22:02:26 ID:uV9+Wvf9 ん 802 名前:バーサ ◆a9kqXXuET. :2008/08/01(金) 22:26:16 ID:6op9hv2A うおー、間に合ったか!? 申し訳ありません、どなたか判定をお願いします。 803 名前:シーチュー ◆gGS11115Os :2008/08/01(金) 23:52:44 ID:7fbw+gFW バーサ[6op9hv2A] 攻撃:40 素早さ:56 防御:39 命中:52 運:76 HP:296 敵4ほりゃ[QBZwYdaS] 攻撃:57 素早さ:32 防御:38 命中:94 運:47 HP:285 6op9hv2A vs QBZwYdaS 戦闘開始!! [6op9hv2A]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は22のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [6op9hv2A]は63のダメージを受けた。 [6op9hv2A]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は29のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [6op9hv2A]は38のダメージを受けた。 [6op9hv2A]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は17のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [6op9hv2A]は107のダメージを受けた。 [6op9hv2A]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は75のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [6op9hv2A]は29のダメージを受けた。 [6op9hv2A]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は81のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [6op9hv2A]は82のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]が[6op9hv2A]を倒しました(ラウンド数:5)。 おいしいとこを持って行くのに遠慮があったようだな 804 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/02(土) 00:00:50 ID:Ph2UWru/ ここで俺が持っていこうかな。 805 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/02(土) 00:02:37 ID:CfMvqzsR [Ph2UWru/] 攻撃:98 素早さ:14 防御:48 命中:36 運:16 HP:135 [QBZwYdaS] 攻撃:57 素早さ:32 防御:38 命中:94 運:47 HP:285 Ph2UWru/ vs QBZwYdaS 戦闘開始!! [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [Ph2UWru/]は28のダメージを受けた。 [Ph2UWru/]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は154のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [Ph2UWru/]は30のダメージを受けた。 [Ph2UWru/]の攻撃 HIT [QBZwYdaS]は94のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]の攻撃 HIT [Ph2UWru/]は113のダメージを受けた。 [QBZwYdaS]が[Ph2UWru/]を倒しました(ラウンド数:3)。 またとないチャンスを・・・ ここは新入りの金星に期待するしか 806 名前:シーチュー ◆gGS11115Os :2008/08/02(土) 00:06:40 ID:Q+fcLe8d そろそろIDで伸ばしたい 807 名前:シーチュー ◆gGS11115Os E-mail:sage :2008/08/02(土) 00:10:41 ID:??? 21811+8=21819 ちょっと伸びた >>805敵さんの本日のIDがまだなのでは 808 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/02(土) 00:12:52 ID:s+yeC+Cf そ、そうでしたな・・・(汗 危ない危ない 809 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/02(土) 00:19:36 ID:s+yeC+Cf >>772 参加ボーナス、遭遇率はボス案を支持します。 敵さんの数は1が丁度いいと思うけど2の緊張感も捨てがたい・・・ 技習得ですが、技ポイントみたいのを導入ってのどうですかね。 技ポイントの表記は「シートゥ 515◆pA8Bpf.Qvk」みたいにすれば忘れないかな。 810 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/02(土) 07:54:58 ID:sDk84u81 新しい戦士は女か。はなやぎ…… シートゥ[Ph2UWru/] 攻撃:98 素早さ:14 防御:48 命中:36 運:16 HP:135 敵[uemSONqX] 攻撃:24 素早さ:27 防御:58 命中:50 運:27 HP:237 Ph2UWru/ vs uemSONqX 戦闘開始!! [uemSONqX]の攻撃 HIT [Ph2UWru/]は1のダメージを受けた。 [Ph2UWru/]の攻撃 HIT [uemSONqX]は154のダメージを受けた。 [uemSONqX]の攻撃 HIT [Ph2UWru/]は22のダメージを受けた。 [Ph2UWru/]の攻撃 HIT [uemSONqX]は65のダメージを受けた。 [uemSONqX]の攻撃 HIT [Ph2UWru/]は18のダメージを受けた。 [Ph2UWru/]の攻撃 HIT [uemSONqX]は52のダメージを受けた。 [Ph2UWru/]が[uemSONqX]を倒しました(ラウンド数:3)。 シートゥよくやった! 811 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/02(土) 08:16:16 ID:ksd+0CPA よおっしゃああああああああああ 812 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/02(土) 08:17:19 ID:NTHDJxdC >>811より 29837+0=29837 あれ? 813 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/02(土) 08:19:23 ID:76tZYglA チターオゥもよく770などと出したものだ 味方としては非常に頼もしいが、次の対戦相手としては恐ろしい 遭遇戦は敵最大数5、条件は2の倍数のゾロ目 技習得はポイント制に一票投じたいと思います 814 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/02(土) 08:55:38 ID:MXtgnNDr ひょっとして今日からトーナメント再開か? 今の勢いを考えると、全く勝てる気がしない 815 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o :2008/08/02(土) 08:57:43 ID:WwI4G6FH ジュニア「ダーブラとか。もうそんなに月日が経ったか」 816 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/02(土) 09:09:21 ID:NTHDJxdC まず今はどれくらいの時代なんだろ 817 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/02(土) 09:35:39 ID:afCTb8qe エシャロテ杯は今日まで遭遇戦だったので、明日から再開です。 四回戦 チョコレイン  対 チターオゥ シートゥ 対 ギーネス 戦闘力は今日のID挑戦終了時点ので。 818 名前:ジャーブラ ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/02(土) 09:49:45 ID:oFlPyFnn 挨拶が遅れました。 先輩方、よろしくお願いします。 ・・・次代?ま、まあいいじゃないですか(汗 父の魔法で時空転送されたのかもしれません。 819 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/02(土) 10:01:04 ID:zY4ji9rN よろしくな、ジャーブラ君。 年表によるとダーブラ死亡がエイジ774だから、 いまは777くらいですかね。戦いに明け暮れると時の流れも曖昧になりますな。 820 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/02(土) 10:02:23 ID:oLPfoJA0 遭遇戦のボーナスはしばしお待ちください。とりあえずシートゥ先輩は撃破ボーナスで+50は確定です。 821 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/02(土) 10:03:02 ID:uIrmrIlB 修行修行 822 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/02(土) 10:03:38 ID:c64cWOIq 最後 823 名前:シーチュー ◆gGS11115Os E-mail:sage :2008/08/02(土) 22:17:52 ID:??? 敵の数は3の倍数にすれば上限不要なくらいに遭遇減ると予想する 戦士が増えすぎるとまたかわりそうだが 現状で選択肢の中でいうと 2の倍数で遭遇、最大5体までに1票 824 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. :2008/08/02(土) 22:34:31 ID:eLWGfUjU 計算してみたら実は3の倍数でも2の倍数でも確率的には大差ないことが判明。 2の倍数だと0.2.4.6.8 3の倍数だと0.3.6.9 全体の遭遇率で言うと 2の倍数で約1.4% 3の倍数だと約1% ちなみに現ルールの数字のゾロ目全てだと約2.4%。大体50レスに1回。 825 名前:エイナス :2008/08/02(土) 22:43:22 ID:B+n+QR4l 遭遇戦の勝利に多少は貢献できたようで良かった 826 名前:エイナス ◆kL5UVUeUro :2008/08/02(土) 22:44:37 ID:B+n+QR4l しまったトリップがなかった 827 名前:エイナス ◆kL5UVUeUro :2008/08/02(土) 23:51:10 ID:HBp0JJRv せっかく+4なのにもったいないことをした 828 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ :2008/08/03(日) 00:11:26 ID:ALDfLb1F また後輩が出現したか…きっとすぐぶっこ抜かれるんだろうなぁ がんばれ俺のイースト筋 そして襲撃者はなんとか追い返せたようでなにより…この場合全体勝利ボーナスって貰えるんでしたっけ><? 829 名前:ギーネス ◆o9OK.7WteQ :2008/08/03(日) 00:15:19 ID:pKvIYIgf ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 830 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/03(日) 00:57:32 ID:26u9wQty 勝利ボーナスに期待 831 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/03(日) 00:58:12 ID:njJj996M よし寝とこう 832 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/03(日) 01:00:15 ID:njJj996M 久々UP >>831と撃破ボーナスで 29837+50+996=30883 念願の3万きた! 833 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o :2008/08/03(日) 01:19:16 ID:QU2hpFRn ジュニア「また一人俺の未来の部下が増えたわけですねっ」 834 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ E-mail:sage :2008/08/03(日) 01:26:26 ID:??? そういえば同じく乳バンド(古)のネーミングって既にDBキャラに居たような…印象薄いからアレだけど、トランクスの妹… 835 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ E-mail:sage :2008/08/03(日) 01:28:08 ID:??? って良く考えたら俺もちょっと違うだけでパンと一緒じゃねぇかアホ…人の事言えません>< 836 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/03(日) 04:54:03 ID:zcvIf2lm >>827 その程度のうっかりであれば、プラスしてもいい気がする 837 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/03(日) 07:05:26 ID:S4L5c7Oc 同じIDで5分以内に鳥付ければセーフにしませんか? 俺もミスったことあるので・・・ 838 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/03(日) 08:22:44 ID:2Ybi/vGU 私も含め、うっかりさんの多い組織だからな 839 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/03(日) 10:54:29 ID:/vdHBgVB どうしますかねぇ。誰かが勝手に人の名前で書き込んだりとか、 とりあえず名前だけで書き込んでID次第でトリップ付け直すとか、 色々面倒なことが想定されるので私としてはトリップ付け忘れは 無効に統一しておいた方が無難かと思います。 840 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/03(日) 11:33:58 ID:hanXuWBO チョコレイン先輩[zcvIf2lm] 攻撃:91 素早さ:67 防御:72 命中:29 運:45 HP:219 私[/vdHBgVB] 攻撃:65 素早さ:30 防御:30 命中:71 運:27 HP:229 zcvIf2lm vs /vdHBgVB 戦闘開始!! [zcvIf2lm]の攻撃 HIT [/vdHBgVB]は145のダメージを受けた。 [/vdHBgVB]の攻撃 HIT [zcvIf2lm]は22のダメージを受けた。 [zcvIf2lm]の攻撃 HIT [/vdHBgVB]は138のダメージを受けた。 [zcvIf2lm]が[/vdHBgVB]を倒しました(ラウンド数:2)。 魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php 負けました 29211-57693/2=364 何とか踏みとどまった。明日は勝つぞ 841 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/03(日) 11:37:17 ID:??? ギーネス君[pKvIYIgf] 攻撃:11 素早さ:17 防御:25 命中:44 運:93 HP:160 シートゥ先輩[26u9wQty] 攻撃:99 素早さ:53 防御:11 命中:53 運:15 HP:258 pKvIYIgf vs 26u9wQty 戦闘開始!! [26u9wQty]の攻撃 HIT [pKvIYIgf]は189のダメージを受けた。 [26u9wQty]が[pKvIYIgf]を倒しました(ラウンド数:1)。 魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php 16909-29837/2=1990 明日は戦闘力が若干変わるのでご注意ください。 842 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/03(日) 11:51:47 ID:S4L5c7Oc >>839 そうか、>>825にゃ名前が入ってるが、名無しで書き込んだ場合そういう弊害があるな。 やっぱルール壊さない方がいいか。 843 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/03(日) 11:58:46 ID:tx02RYun さて議題ですが、勝利ボーナスについては異論でてませんが、今回の場合 敵1 戦闘力46478/54674 ( `・ω・´)<岡崎最高!いやっほおおおおおおおおおおおおう 敵2 戦闘力46996/61314 ( `・ω・´)<どないや 敵3 戦闘力10235/10235 .( ´∀`)<俺の弁当がー 敵4 戦闘力90218/90218   ( ゚∀゚)<ほりゃ で、戦闘力にばらつきがあります。この場合戦闘力が一番高い敵4を基準にすれば 全員(ギーネス君除く)が+100×4 敵3を基準にすればブレドーくん以下は+400シーチューさんは+200、エイナスさんより上は0などとなります。 どうしましょう?面倒ですし敵の最高戦闘力を基準にしてしまいますか? 844 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/03(日) 12:12:40 ID:??? 敵遭遇率は 2の倍数 3の倍数 いままでどおり で投票。 敵の最大出現数。 1・最大3 2・最大5 3・先遣隊1戦場最大3、全体では最大5(つまり後方隊では最大5)。 で投票。 技習得ですが ポイント制で1000ポイントで技一つ習得。獲得ポイントはチターオゥ564 ◆rfrRrL9P/Mなどにして明記。 ポイント獲得法は 1キリ番の数値。 2キリ番およびID挑戦の数値。 3キリ番とID挑戦の数値、およびIDに出た数値(例qd7WlUd1→7+1=8)。 の三つで投票。もちろん技ポイントにする場合は戦闘力にプラスは出来ません。 これくらいですかね? 845 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/03(日) 12:13:30 ID:VTz6qAoZ さて修行 846 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/03(日) 12:15:40 ID:wR77iJGu ラスト 847 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/03(日) 12:20:34 ID:??? ゾロ目でましたが、今ルール審議中なので無効でよいですね? 848 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ E-mail:sage :2008/08/03(日) 14:40:43 ID:??? とりあえず無効にしておく方向に一票 あとID出しのコテトリは必須に一票 849 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/03(日) 14:54:00 ID:Fxq5fqAt 無効にしとこう。まだ前の戦いの処理も終了してないし 850 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. :2008/08/03(日) 18:43:13 ID:KnhhZZWB ID挑戦の数字持たせ場合は、極端にたかい目が出た場合(10000とか) 一気に技フルコンプできちゃって技習得のモチベーションが減退する可能性が高いので、 技ポイントに算入できる上限を定めておいた方が良いかも知れない。 つまり10000出してもWP算入は1000まで、残りは戦闘力に+みたいな感じで。 あ、後技習得ルール(現行)これが抜けてた。 >一回の習得で一戦闘中に一回使用可。 >777を複数回獲ることで使用回数を増やすことも出来る。 >但しレベル設定のある技は下位のレベルの技使用回数を超えて習得することは出来ない。 >例:複数攻撃Lv1の使用回数が1の時、複数攻撃Lv2の使用回数を2することは出来ない。 851 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/03(日) 20:45:47 ID:S6OoGDal 次スレから偵察兵のキリバン制限は取っ払いますか? 852 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/03(日) 20:47:07 ID:LTiUpBhd 敵が複数だったときは、敵全員の平均値からこちらの成長を求めるというのはどうだろう 853 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/08/03(日) 21:18:18 ID:??? >>843 各種ボーナスは基本的に撃墜リスクをで評価してるから、本来なら個人々々に算出 (Aはつまり敵1で50敵2で50敵3で0敵4で100合計200、Bは全部100で合計400というように)すべきなんだが……。 敵全員の平均を取る方法は、その上で上のような評価をするから却って手間のような気もするし、 敵味方の合計を比べてその比で評価するのも、それはそれで手間だしなぁ。 ざっと簡単にするなら最高戦闘力に合わせるのがいいんだろうけど、それだと大過ぎかな? ま、所詮入るボーナスは数百単位なんだから、多少多くなっても良いという気はするが。 854 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/08/03(日) 21:20:09 ID:??? >>851 もう今から解禁でいいんじゃない。 855 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/03(日) 21:28:14 ID:S6OoGDal では今から解禁ということで 856 名前:エイナス ◆kL5UVUeUro :2008/08/03(日) 23:59:39 ID:UtcOYRmm うーむ 857 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/04(月) 00:14:31 ID:X0XGN5O+ 残念でしたな。 858 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ :2008/08/04(月) 00:24:48 ID:Id/h2k+l 日付変更時刻ぴったり(00:00:00)にレス出来れば+10、とかあったら頑張るカモ 859 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/04(月) 00:38:02 ID:EjfX55fM それは難しいなww 860 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o :2008/08/04(月) 01:10:04 ID:QJEhA+3f ジュニア「鳥山ワールドに小難しい設定は不要でしょう」 861 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/04(月) 01:28:19 ID:wLLuFLkL そぉい! 862 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/04(月) 08:39:30 ID:Mg4/Qofz どりゃ 863 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/04(月) 09:01:16 ID:dITF/GMm らすつ 864 名前:ジャーブラ ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/04(月) 13:51:39 ID:jbWg0R3b やっ! 865 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/04(月) 18:13:56 ID:k3o48t+C せや! 866 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/04(月) 18:15:26 ID:AsCwxMMU たぁ 867 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/04(月) 18:15:52 ID:wgGfNDRQ わりゃ 868 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/04(月) 18:16:23 ID:xjssdqxZ ほや 869 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/04(月) 18:17:04 ID:40AyFbHR 今日はこれまで。戦闘処理などはどなたかお願いします。 870 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/04(月) 18:27:03 ID:Vf8shQm3 はてさて 871 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o E-mail:sage :2008/08/04(月) 18:27:49 ID:??? ジュニア「嫌です」 872 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g E-mail:sage :2008/08/04(月) 18:31:19 ID:??? チターオゥ[k3o48t+C] 攻撃:47 素早さ:79 防御:96 命中:24 運:83 HP:268 チョコレイン[Vf8shQm3] 攻撃:23 素早さ:51 防御:67 命中:40 運:32 HP:127 k3o48t+C vs Vf8shQm3 戦闘開始!! [k3o48t+C]の攻撃 HIT [Vf8shQm3]は30のダメージを受けた。 [Vf8shQm3]の攻撃 MISS [k3o48t+C]は攻撃を回避した。 [k3o48t+C]の攻撃 HIT [Vf8shQm3]は72のダメージを受けた。 [Vf8shQm3]の攻撃 HIT [k3o48t+C]は1のダメージを受けた。 [k3o48t+C]の攻撃 HIT [Vf8shQm3]は1のダメージを受けた。 [Vf8shQm3]の攻撃 HIT [k3o48t+C]は1のダメージを受けた。 [k3o48t+C]の攻撃 HIT [Vf8shQm3]は74のダメージを受けた。 [k3o48t+C]が[Vf8shQm3]を倒しました(ラウンド数:4)。 グハッ! 57693-29211/2=43088 873 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. :2008/08/04(月) 21:01:05 ID:fHrVYlQ0 敵遭遇率:2の倍数 敵の最大出現数:最大5 これはもう決まりでいいかな? 一応明日一杯まで投票待つ。 そして各種ボーナスの基準値はざっくり敵の最高戦闘力としてしまおう。 技習得については 1キリ番の数値。 2キリ番およびID挑戦の数値。 3キリ番とID挑戦の数値、およびIDに出た数値(例qd7WlUd1→7+1=8)。 この部分が決まったら草案を上げる。 874 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o E-mail:sage :2008/08/04(月) 23:42:42 ID:??? 戦闘力忘れた ????+3…???? 875 名前:シーチュー ◆gGS11115Os :2008/08/04(月) 23:56:00 ID:SGNybiGS 日付変わる前に 876 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/05(火) 00:01:47 ID:28hdkZW/ 1782+3らしいぞ。 877 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/05(火) 00:06:47 ID:wjhKrLvG >>873 技習得についてはどれくらいの希少度がベストでしょうかね? 全戦士1、2個くらい持つのが理想なら3。 レアなものにしたいならID挑戦の数値のみ(1回のIDで最大1個)とかが良いかと。 ちなみに777は一発OKですよね。 878 名前:エイナス ◆kL5UVUeUro :2008/08/05(火) 00:18:18 ID:zI+wGNCL あぁ今日も疲れた 879 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ :2008/08/05(火) 00:24:30 ID:Yden3kFL 薙 880 名前:シーチュー ◆gGS11115Os :2008/08/05(火) 00:27:26 ID:H1aH03oh 敵4体との遭遇戦のボーナスはまだ審議中なのかな 881 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/05(火) 00:31:26 ID:Sv1lfvJs そぉい! 882 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. :2008/08/05(火) 01:47:26 ID:q+dO/pJD >>877 やはり戦士たる者技の1つや2つぐらい持っていたいよなぁ。 >>880 各種ボーナスの基準値はざっくり敵の最高戦闘力 ここはこいつを採用してざっくり参加者全員+400としてしまおう。 883 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o :2008/08/05(火) 01:55:33 ID:x1lAdhma ジュニア「1785か。まあ他の雑魚共にはいいハンデだな」 884 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/05(火) 08:18:03 ID:FPQdqd69 昨日はチョコレイン先輩、戦闘処理ありがとうございました。 885 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/05(火) 08:26:41 ID:/1y2axTB 昨日はギーネス君の書き込みが無かったので、シートゥ先輩の不戦勝。+50です。 886 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/05(火) 08:28:30 ID:Bhxh4qnB 敵の出現数は私は3で良いと思うのですが、今のところ5が優勢ですかね。 技習得については 3キリ番とID挑戦の数値、およびIDに出た数値(例qd7WlUd1→7+1=8)を希望。 887 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/05(火) 08:29:32 ID:KN2BsDX0 修行 888 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/05(火) 08:29:49 ID:zaoKoUlo 888 889 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/05(火) 08:37:49 ID:??? >799>888と遭遇戦参加ボーナス+400で 29211+888+400=30499 今度こそ三万越え 890 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/05(火) 09:00:06 ID:QBJHBcJ/ むう、一足遅かったか・・・ これは999気合入れて取らんといけんな 891 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o E-mail:sage :2008/08/05(火) 16:17:15 ID:??? ジュニア「また魚面か」 892 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/05(火) 16:51:34 ID:uuxyXlGc さあどうなるか 893 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g E-mail:sage :2008/08/05(火) 16:56:36 ID:??? チターオゥ[FPQdqd69] 攻撃:37 素早さ:45 防御:44 命中:16 運:50 HP:295 チョコレイン[uuxyXlGc] 攻撃:37 素早さ:87 防御:92 命中:46 運:11 HP:234 FPQdqd69 vs uuxyXlGc 戦闘開始!! [uuxyXlGc]の攻撃 HIT [FPQdqd69]は12のダメージを受けた。 [FPQdqd69]の攻撃 MISS [uuxyXlGc]は攻撃を回避した。 [uuxyXlGc]の攻撃 HIT [FPQdqd69]は84のダメージを受けた。 [FPQdqd69]の攻撃 MISS [uuxyXlGc]は攻撃を回避した。 [uuxyXlGc]の攻撃 HIT [FPQdqd69]は36のダメージを受けた。 [FPQdqd69]の攻撃 MISS [uuxyXlGc]は攻撃を回避した。 [uuxyXlGc]の攻撃 HIT [FPQdqd69]は1のダメージを受けた。 [FPQdqd69]の攻撃 MISS [uuxyXlGc]は攻撃を回避した。 [uuxyXlGc]の攻撃 HIT [FPQdqd69]は24のダメージを受けた。 [FPQdqd69]の攻撃 HIT [uuxyXlGc]は38のダメージを受けた。 [uuxyXlGc]の攻撃 HIT [FPQdqd69]は75のダメージを受けた。 [FPQdqd69]の攻撃 MISS [uuxyXlGc]は攻撃を回避した。 [uuxyXlGc]の攻撃 HIT [FPQdqd69]は36のダメージを受けた。 [FPQdqd69]の攻撃 MISS [uuxyXlGc]は攻撃を回避した。 [uuxyXlGc]の攻撃 HIT [FPQdqd69]は72のダメージを受けた。 [uuxyXlGc]が[FPQdqd69]を倒しました(ラウンド数:8)。 おお、遭遇戦で負った怪我も完全に癒えたようだ。遭遇戦のボーナスも足して、と 57693+400+50=58143 894 名前:バーサ ◆a9kqXXuET. :2008/08/05(火) 17:24:04 ID:lSc2t4Rl >>803 シーチュー先輩、戦闘処理ありがとうございます。 >>873 敵遭遇率:2の倍数 を希望します。 敵の最大出現数についてですが、仮に敵1, 2, 3, 4, 5を順番に撃破する として、新たな敵6, 7, …に遭遇した場合(例1)、 (例1) 1, 2, 3, 4, 5 ___2, 3, 4, 5, 6 ______3, 4, 5, 6, 7 この場合、最大出現数5を維持したまま遭遇戦が続くのでしょうか? それとも、最大出現数が5になった時点で遭遇する事がなくなり、 全ての戦闘を消化した後、改めて遭遇戦を開始するのでしょうか? 敵遭遇率を2 or 3の倍数にすることで遭遇戦の確率は低くなると 思いますが、遭遇戦が続くのは厳しいので、 (1)出現数が5になった時点で全ての遭遇戦を消化するならば最大出現数5、 (2)新たな敵が加わるたびに遭遇戦が延長されるならば最大出現数3 を希望します。 895 名前:バーサ ◆a9kqXXuET. E-mail:sage :2008/08/05(火) 18:37:16 ID:??? ・遭遇戦第一遭遇者のバトルIDについての提案 現在、第一遭遇者のバトルIDは、その日(ぞろ目発生日)の 一番目のIDを使用していると思います。例えば、 ×月○日 バーサ IDチェック 第一ID 12:23:34 ID:ABCDEFGH 第二ID 23:34:45 ID:IJKLMN44 上記の場合、現在の初戦バトルIDは、ID:ABCDEFGH です。 この時、敵のバトルIDは第一IDの時点で既知と思われます。 そうすると、第一IDを出した時点で敵に遭遇した時の戦闘結果が 分かってしまい、その日の修行を調整してしまう可能性があります。 提案:遭遇戦におけるエシャロテ軍側の初戦バトルIDは、遭遇した 時点のIDを使用する。上記の場合は、ID:IJKLMN44 を使用する。 もちろん、これでも敵IDは既知ですが戦闘結果は不明です。 キセイにつき頻繁に書き込めないので、まとめてレスしました。 896 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/05(火) 18:44:02 ID:WyZ34me1 そのような小さな可能性を恐れて修行を怠るようなやつは放っておけばいい に一票を投じよう 遭遇戦も模擬戦も惑星攻略も第一IDでまとめておいた方が分かりやすそうだしな 897 名前:ジャーブラ ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/05(火) 19:10:15 ID:rYbR5i3Q もう技を習得している人はいるんですか? 898 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/05(火) 19:13:25 ID:PqnHLWT/ まだいなかったはず 習得第一号を目指したいところだ 899 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/05(火) 21:52:47 ID:4ZJqkrGT よし 900 名前:シーチュー ◆gGS11115Os :2008/08/05(火) 22:07:40 ID:H1aH03oh 21819+400=22219 遭遇戦ボーナス処理 +3のIDでないかのう 901 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk E-mail:sage :2008/08/05(火) 22:38:50 ID:??? 30883+50+400=31333 遭遇戦ボーナスとギーネス戦勝利 +2000のIDでないかのう 902 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk E-mail:sage :2008/08/06(水) 00:08:05 ID:??? そぉい 903 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/06(水) 00:08:20 ID:IYnpMhee ちっ 904 名前:シーチュー ◆gGS11115Os :2008/08/06(水) 00:15:32 ID:of+12IDD こい 905 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. :2008/08/06(水) 00:16:24 ID:ze/uky0I 遭遇率については 敵遭遇率:2の倍数 敵の最大出現数:最大5 で決まりだな。 追加出現の処理については (1)出現数が5になった時点で全ての遭遇戦を消化するならば最大出現数5 で。 技習得の投票が進んでいない様なのでもう一度。 1キリ番の数値。 2キリ番およびID挑戦の数値。 3キリ番とID挑戦の数値、およびIDに出た数値(例qd7WlUd1→7+1=8)。 ID挑戦の数値を加える場合は上限(1000)を設けるか否かも投票。 〆切は。木曜一杯までとしよう。 906 名前:シーチュー ◆gGS11115Os E-mail:sage :2008/08/06(水) 00:17:32 ID:??? 22219+12=22231 残念 907 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/08/06(水) 00:18:48 ID:??? おっと、遭遇戦のボーナスを+。 参加で400ボスで100最高戦闘力で100 70008+600=70608 908 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o :2008/08/06(水) 00:36:05 ID:0L71Yqf5 ジュニア「」 909 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ :2008/08/06(水) 01:38:27 ID:RQsRprjN なんだ、やれば出来るじゃないか、俺のイースト筋…! 8271+400=8621 910 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ E-mail:sage :2008/08/06(水) 01:39:13 ID:??? ちなみに参加ボーナスで、パンプアップしました>< 911 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/06(水) 02:17:07 ID:Q0QD3NUA >>905 3に一票。1000ポイント溜まったら技習得。 高ID一発でフルコンプを避けるため、技習得は一回のIDで1個まで。 912 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/06(水) 02:17:51 ID:1y/564No おやすみ 913 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/06(水) 08:14:38 ID:IH895yl6 技習得は1に一票、上限は滅多にないことなので設けなくてもよいに一票投じさせていただきます 914 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g E-mail:sage :2008/08/06(水) 08:16:31 ID:??? 58143+895=59038 決勝戦は今日からでいいのかな? 915 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/06(水) 08:22:28 ID:DQ24nkLv 31333+564=31897 俺も肝心なところで本領発揮できないからなぁ・・・ 916 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/06(水) 08:25:08 ID:chNLicMR ドラクエはボーナスないよね。ちっ 917 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/06(水) 17:26:47 ID:eriqV80j もし今日から決勝戦だったとしたら [IYnpMhee] 攻撃:47 素早さ:33 防御:16 命中:82 運:67 HP:236 [IH895yl6] 攻撃:53 素早さ:16 防御:19 命中:75 運:19 HP:102 IYnpMhee vs IH895yl6 戦闘開始!! [IYnpMhee]の攻撃 HIT [IH895yl6]は62のダメージを受けた。 [IH895yl6]の攻撃 HIT [IYnpMhee]は71のダメージを受けた。 [IYnpMhee]の攻撃 HIT [IH895yl6]は37のダメージを受けた。 [IH895yl6]の攻撃 HIT [IYnpMhee]は41のダメージを受けた。 [IYnpMhee]の攻撃 HIT [IH895yl6]は97のダメージを受けた。 [IYnpMhee]が[IH895yl6]を倒しました(ラウンド数:3)。 余裕で負けてる……シートゥ強いな 918 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. :2008/08/06(水) 17:34:27 ID:ze/uky0I うむ、準決勝終了後からなので、今日からだな。 すまん、決勝開催宣言し忘れてたな。 ちとタイミングを外したが、存分に戦ってくれ。 919 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/06(水) 18:55:59 ID:PTfs7Im6 キリ番は先に書いたとおり3キリ番とID挑戦の数値、およびIDに出た数値(例qd7WlUd1→7+1=8)で。 上限は設ける方に一票。 エシャロテ杯決勝一日目はシートゥ先輩の勝ち。 58143-31333/2=42476 明日はお二方とも戦闘力があがってるので処理にお気をつけください。 増加分は戦闘力、残りHPに加算です 920 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/06(水) 18:56:33 ID:Smwhndj7 修行 921 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/06(水) 18:57:17 ID:3m9r6OUJ ずばっと参上。ずばっと解決。 922 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/06(水) 18:58:12 ID:8XFV1JUD はぁさっぱりさっぱり 923 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/06(水) 18:58:47 ID:Lz5FgNsE ラストです。 924 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/06(水) 19:02:22 ID:H+7wWW7y チターオゥに大感謝。やはり今日からだったか トーナメント初勝利を願うが幸先悪し 925 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g E-mail:sage :2008/08/06(水) 19:03:43 ID:??? 59038+7=59045 じみーに 926 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/06(水) 20:31:27 ID:??? 70608 エシャロテ ◆b8vwLtZet   DB   >907 ※777ボーナス、生き返り 59038 チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g    605  >914 31897 シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk   723  >915 30499 チターオゥ ◆rfrRrL9P/M 8073  >889 23197 エイナス ◆kL5UVUeUro  DB   >926 22231 シーチュー ◆gGS11115Os646   >906 16909  ギーネス ◆o9OK.7WteQ  79   >711 13921 ホセンカ ◆cYFhSNpWM6  96   >308 8671  ブレドー ◆iIg.KVKTZQ    604   >909 3359  バーサ ◆a9kqXXuET.    70   >926 1785 バルニカJr ◆MP3DLqSK3o  342 >883 1565 ジャーブラ ◆K7SdKK1c3Y 398 >926 戦力表です。エイナスさん、バーサ君、ジャーブラ君は戦闘参加ボーナス+400を足したものです。 間違いあったら指摘ください。 927 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/06(水) 20:33:39 ID:??? 第三回エシャロテ杯 決勝  チョコレイン  対  シートゥ 42476/59045   31897/31897 さてどうなりますか、ご期待ください。 928 名前:ジャーブラ ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/06(水) 20:40:45 ID:uc+jvX7W えいっ! 929 名前:ジャーブラ ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/06(水) 20:41:47 ID:uc+jvX7W やりました!昇格後、IDで初UPです。 1565+7=1572 930 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o E-mail:sage :2008/08/06(水) 22:47:27 ID:??? ジュニア「順調そうだな新人君」 931 名前:エイナス ◆kL5UVUeUro :2008/08/06(水) 23:32:23 ID:0gQAryEL チターオゥ様計算ありがとうございます。助かりました。 IDの数字のうち半分は戦闘力、半分はポイントにというようなことは可能ですか? 932 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ E-mail:sage :2008/08/06(水) 23:33:27 ID:??? エイナス様のタイムが何気に惜しい雰囲気だ 933 名前:ギーネス ◆o9OK.7WteQ :2008/08/06(水) 23:48:07 ID:Jj13QLgk ふう 934 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ :2008/08/07(木) 00:08:53 ID:Pphi/BRY 喨 935 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o :2008/08/07(木) 00:09:34 ID:Jewku5H4 ジュニア「なんかこの軍刺激が足りねえ」 936 名前:ギーネス ◆o9OK.7WteQ :2008/08/07(木) 00:11:32 ID:X1an5luX addktw 937 名前:マロン名無しさん :2008/08/07(木) 00:28:09 ID:fwZz60NI 入隊 938 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/07(木) 00:31:48 ID:2s+gWqSA いくぜ! 939 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/07(木) 05:39:07 ID:YoXdAKGw ラヴィー 940 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g E-mail:sage :2008/08/07(木) 05:41:34 ID:??? [2s+gWqSA] 攻撃:82 素早さ:65 防御:20 命中:78 運:82 HP:111 [YoXdAKGw] 攻撃:24 素早さ:83 防御:68 命中:95 運:30 HP:193 2s+gWqSA vs YoXdAKGw 戦闘開始!! [YoXdAKGw]の攻撃 HIT [2s+gWqSA]は1のダメージを受けた。 [2s+gWqSA]の攻撃 HIT [YoXdAKGw]は111のダメージを受けた。 [YoXdAKGw]の攻撃 HIT [2s+gWqSA]は74のダメージを受けた。 [2s+gWqSA]の攻撃 HIT [YoXdAKGw]は0のダメージを受けた。 [YoXdAKGw]の攻撃 HIT [2s+gWqSA]は79のダメージを受けた。 [YoXdAKGw]が[2s+gWqSA]を倒しました(ラウンド数:3)。 一進一退だ 31897-59045/2=2375 941 名前:シーチュー ◆gGS11115Os :2008/08/07(木) 06:16:09 ID:DHyOs7jO 技取得ですが、コスト一律1000ではなく、LVによって差を付けてみてはどうでしょうか 技取得に当てた場合777と888、999あたりで大差がないのではドラゴンボールの ありがたみが減りそうなんで 投票は3、上限1000で 942 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/07(木) 08:39:19 ID:YUvUj5Ij 一撃でこの有様か・・・つええ 943 名前:ジャーブラ ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/07(木) 17:23:40 ID:Sqgzpj5L 3に投票します。 944 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/07(木) 22:17:47 ID:UiVK0VY/ 今日は人が少ないな 945 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/07(木) 22:20:27 ID:Q7qcTNIC おりゃ 946 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/07(木) 22:37:15 ID:bWBpUH2N どりゃ 947 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. :2008/08/07(木) 22:56:53 ID:P1rVOIOh 暑いね。 948 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/07(木) 23:17:37 ID:Vy5FMa3R 暑いですな 949 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk E-mail:sage :2008/08/07(木) 23:27:06 ID:??? 私は夏に強いので大丈夫です。 950 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/07(木) 23:28:08 ID:90/hBmVq おそまつ、ちょろまつ、からまつ、いちまつ、あかまつ、じゅうしまつ 951 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/07(木) 23:29:35 ID:29WH2/LG 魚人には暑さはつらいのです 952 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/07(木) 23:30:26 ID:P3osqVex テクマクマヤコンテクマクマヤコン 953 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/07(木) 23:31:42 ID:bFw1Rmx/ ラスト 954 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ E-mail:sage :2008/08/07(木) 23:39:14 ID:??? 私は高温多湿の場所に放置されると…その…メリケン星人特有の風土病「ペニシリウム性腐敗病」に罹ってしまうんですよ… この季節は本当地獄ですね…まぁ罹った部分切り取って無事な部分を焼き直せば食えなくもな(ry 955 名前:マロン名無しさん :2008/08/08(金) 00:03:06 ID:wCMBuIBs ひょう 956 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. :2008/08/08(金) 00:04:26 ID:ZmAAQCLN >>905はどうやら3で上限ありに決まった模様だな。 てな訳でいくつかルールを追加。詳しくは下記参照。 http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/15.html http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/16.html 957 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/08/08(金) 00:06:28 ID:??? そして「必殺技一覧と使用法」も以下のように変える予定だったが出来ないので、チターオゥよろしく。 技ポイント(WP)を消費することによって以下の技を習得することが出来る。 これら技の使用は判定IDを出す時点で宣言しなければならない。 習得に必要なWPは Lv1:1000 Lv2:1500 Lv3:2000 「複数攻撃(Lv1-3)」 攻撃に成功すれば一度に五人まで以下のダメージを与えることが出来る。 Lv1:戦闘力/10 Lv2:戦闘力/5 Lv3:戦闘力/2 「強化攻撃(Lv1-3)」 敵単体に強力な攻撃を行い、攻撃に成功すれば以下のダメージを与えることが出来る。 Lv1:戦闘力 Lv2:戦闘力*1.5 Lv3:戦闘力*2 958 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/08/08(金) 00:07:27 ID:??? 「防御(Lv1-3)」 判定に勝利してもダメージを与えることは出来ないが、防御に専念することによって被 ダメージを減らす。 Lv1:被ダメ/2 Lv2:被ダメ/4 Lv3:完全無効化 相手の攻撃が各種必殺技だった場合でもそのダメージ倍率から除算。 例:戦闘力1000からの必中「必中(Lv1)」をくらった場合、本来100のダメージを受けるが、 「防御(Lv1)」 を選択していれば被ダメージはその半分の50。 「必中(Lv1-3)」 判定結果にかかわらず必ず攻撃が当たる。但し判定に敗北している場合通常ダメージは受ける。 Lv1:戦闘力/10 Lv2:戦闘力/5 Lv3:戦闘力/2 「反撃(Lv1-3)」 こちらからは攻撃を行わず、攻撃してきた全員に反撃し、判定に勝利した場合以下のダ メージを与えることができる。 Lv1:戦闘力/8 Lv2:戦闘力/4 Lv3:戦闘力/2 一回の習得で一戦闘中の使用回数が1増える。 但し上位レベルの技は下位レベルの技使用回数を超えて習得することは出来ない。 例:複数攻撃Lv1の使用回数が1の時、複数攻撃Lv2の使用回数を2することは出来ない。 959 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/08/08(金) 00:11:33 ID:??? ということで、今日から以てWPの加算開始なので、皆じゃかじゃか習得してくれ。 960 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/08(金) 00:18:24 ID:i6oVTPu0 (そろそろチョコたん様は例の病気が出るはず・・・まだ勝機はある!) 961 名前:シートゥ6 ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/08(金) 00:20:03 ID:PbBtmZRw む、いきなりWPゲット。 こういうことでよろしいので? 962 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/08/08(金) 00:20:22 ID:??? モチロンソウヨ 963 名前:シートゥ6 ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/08(金) 00:22:22 ID:ub41kEB8 必殺技一番乗り目指します。 男なら黙って強化攻撃。 964 名前:シートゥ55 ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/08(金) 00:24:12 ID:FkZVv57H お、またきたぜ。 (WP)6+41+8=55 965 名前:シートゥ55 ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/08(金) 00:25:48 ID:FkZVv57H 結構WP溜まるなあ。次からはまとめて加算した方がいいか。 (WP)55+57=112 966 名前:シートゥ112 ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/08(金) 00:26:46 ID:EQoODBiL 名前変えるのも面倒だしな。まとめて加算しよう。 967 名前:シートゥ112 ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/08(金) 00:27:08 ID:EQoODBiL ここでDBキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! いきなりWPに加算してもおkっすか? 968 名前:エシャロテ ◆b8vwLtZet. E-mail:sage :2008/08/08(金) 00:29:10 ID:??? はっ、はっ、はっ、もちろんDBも加算して良いが、シートゥ君、それ、6回目だ。 http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/15.html 969 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o :2008/08/08(金) 00:37:34 ID:n+2mOyY+ ジュニア「もうルール読むのも面倒くさい。昔は良かった」 970 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o E-mail:sage :2008/08/08(金) 00:47:17 ID:??? ジュニア「みなぎる・・・」 1785+2…1787 971 名前:シーチュー ◆gGS11115Os :2008/08/08(金) 00:59:20 ID:vLilcwt+ (……昔を知ったくちぶりからすると、親の記憶をひきつぐ種族なのだろうか 972 名前:シートゥ112 ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/08(金) 01:07:41 ID:EQoODBiL あれ?まだ5回目ですよね・・・? 973 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ :2008/08/08(金) 01:51:46 ID:Y7F9foNL 鬮 974 名前:ブレドー ◆iIg.KVKTZQ E-mail:sage :2008/08/08(金) 01:56:18 ID:??? ていうかID変えられる人は技習得が圧倒的に有利過ぎませんかね…? 戦闘力上昇は三桁からって事でまだそれほどとは思わなかったんですが あと名前欄に入れるとハンドル記憶が面倒くさくなるのでレスの文末に入れておいても良いですか? WP16 ←こんな感じで 975 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/08(金) 05:39:39 ID:2fnvz1FR 六回目でDBとは不幸な…… 976 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g E-mail:sage :2008/08/08(金) 05:43:14 ID:??? シートゥ[i6oVTPu0] 攻撃:90 素早さ:81 防御:20 命中:57 運:73 HP:240 チョコレイン[2fnvz1FR] 攻撃:28 素早さ:71 防御:67 命中:21 運:48 HP:258 i6oVTPu0 vs 2fnvz1FR 戦闘開始!! [i6oVTPu0]の攻撃 HIT [2fnvz1FR]は127のダメージを受けた。 [2fnvz1FR]の攻撃 MISS [i6oVTPu0]は攻撃を回避した。 [i6oVTPu0]の攻撃 HIT [2fnvz1FR]は8のダメージを受けた。 [2fnvz1FR]の攻撃 HIT [i6oVTPu0]は79のダメージを受けた。 [i6oVTPu0]の攻撃 HIT [2fnvz1FR]は86のダメージを受けた。 [2fnvz1FR]の攻撃 MISS [i6oVTPu0]は攻撃を回避した。 [i6oVTPu0]の攻撃 HIT [2fnvz1FR]は93のダメージを受けた。 [i6oVTPu0]が[2fnvz1FR]を倒しました(ラウンド数:4)。 これはシートゥ言うところの「いつもの病気」なのか? だとしたらまずい 42476-31897/2=26528 977 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g E-mail:sage :2008/08/08(金) 05:46:28 ID:??? 同日に同IDを二回書き込んだ場合一回目のみ有効、ただし挑戦回数は二回とカウントする。 シートゥよ、↑このルール参照だ。戦闘力を足す場合はsageておくのが吉だぞ それと名前欄に入れるとハンドル記憶が面倒くさくなるというのはブレドーに同意 私はどの技を習得しようか…… 978 名前:シートゥ112 ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/08(金) 07:57:23 ID:eMZ9LxgV >>977 > 同日に同IDを二回書き込んだ場合一回目のみ有効、ただし挑戦回数は二回とカウントする。 え、よくわかんね・・・ 979 名前:マロン名無しさん E-mail:sage :2008/08/08(金) 13:50:35 ID:??? 一日の挑戦回数は5回までで、 >>964-965 これ↑は二回とカウントされるのよ。 980 名前:ジャーブラ ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/08(金) 14:12:14 ID:RhAVFVDL なぜ二回にカウントされるんですか? 981 名前:ジャーブラ ◆K7SdKK1c3Y :2008/08/08(金) 14:13:44 ID:RhAVFVDL たとえばこれで2回挑戦となるわけですが、1回とカウントしたら何か弊害が出るのでしょうか・・・? 新入りなのでまだルールを把握できていません。 982 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o E-mail:sage :2008/08/08(金) 17:27:49 ID:??? ジュニア「残念だねえ新人君。無念だねえ新人君。悔しいねえ新人君。それでも頑張れ新人君。」 / \   ッ   / \      ッ        / \         ッ           / \             / \               ┃┃               ┃┃               ・・ 983 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/08(金) 18:35:16 ID:fni4gvwu ボス、ウィキを更新いたしました。ところで777ゲットの技習得もまだ有効なんですよね? 984 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/08(金) 19:44:59 ID:oiJnswOI >982 特に弊害はないかな。慣例でそうなってる。まぁ戦士たるもの 同じIDで二回書き込むなどという迂闊な真似はするなよ、という戒めで 二回分カウントしてるんだろうね。 985 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/08(金) 19:48:11 ID:kgE6LN3q >974 ではIDの数字足せるのはその日一回目だけとかでどうですかね? もちろん今日までは現行通りで明日からの適用ですが。 WPは自分が忘れなければどこに書いても良いかと。 ウィキの戦闘力欄にWPも加えておきますか。 986 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/08(金) 19:57:37 ID:Dqk5syTH 修行 987 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/08(金) 19:58:12 ID:gTPleLcO ラスト 988 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/08(金) 19:59:40 ID:??? >983>985>986 WP 4+6+3+5=18 989 名前:チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g :2008/08/08(金) 21:40:11 ID:yXvxDKvT スレが立った時から存在するそのあたりの慣例的ルールは切り捨てた方がいいかもしれん できるだけ単純化した方がよろしかろう >985 いっそ挑戦も一日一回に統一してしまっては……というのはやり過ぎだろうか 990 名前:シートゥ112 ◆pA8Bpf.Qvk E-mail:sage :2008/08/08(金) 22:46:27 ID:??? ナンテコッタイ\(^o^)/ 991 名前:マロン名無しさん :2008/08/08(金) 23:12:34 ID:I6zAZsTO 入隊 992 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/08(金) 23:59:17 ID:??? 次スレです http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1218207487/l50 993 名前:バルニカJr ◆MP3DLqSK3o :2008/08/09(土) 00:00:52 ID:iGqkVMRb ジュニア「ご苦労ご苦労」 994 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M E-mail:sage :2008/08/09(土) 00:09:09 ID:??? (あいかわらずむかつくガキだ。しかしあえて無視しよう) 第三回エシャロテ杯は現在このとおりです 決勝           チョコレイン  対  シートゥ 開始時戦闘力  58143      31333 現在     26528/59045   2375/31897 995 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/09(土) 00:19:29 ID:nWJfffIE (あのチターオゥを怒らせるとは・・・) 996 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/09(土) 00:20:11 ID:O/J1LsFb DB失敗したし、999くらいは取るか。 997 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/09(土) 00:22:27 ID:sooSvhSq しまった、向こうのスレで無駄にID消費してしまった・・・ 998 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/09(土) 00:22:57 ID:CTK0yHZT てことでこれで5回目挑戦となる。 999 名前:シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk :2008/08/09(土) 00:23:02 ID:CTK0yHZT ゲットおおおお 1000 名前:チターオゥ ◆rfrRrL9P/M :2008/08/09(土) 00:24:01 ID:VW/AMIym 取れなかったか、残念 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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