ボスは随時模擬戦の開催を宣言することができる(ボス自身は戦闘不可)。
使用するIDはその日一回目に出したもの。書き込みが無い場合その日の戦闘は不戦敗。
ID挑戦で上昇した戦闘力は、翌日以降の戦闘において加算できる。
『個人戦闘』
二者でIDバトルを行い勝った方は負けた方に自分の戦闘力の半分のダメージを与えられる。
被ダメージの累計が戦闘力以上になった時点orIDバトルで7回負けた時点で敗北。
戦闘に勝利した場合、勝者は以下の特典を得られる。
自分より戦闘力の高い者に勝った場合:戦闘開始時の戦闘力差の5%(上限2000、小数点以下切り捨て)か100のどちらか高い方を+出来る。
自分より戦闘力の低い者に勝った場合:一律+50
敗者のペナルティは特にない。
『集団戦闘』
集団戦の場合一日に攻撃できる相手は一人だけとなる。
1×3の場合1側は三人のうち1人を指名して攻撃。勝った場合指名された一人だけがダメージを受ける。
3人側は1人を3人で同時に攻撃でき、負けた場合でも指名された一人以外はダメージを負わない。
なお、一端戦闘が始まった後での加勢は認められない。
攻撃指定は前日に行い、IDは次の日一回目に出したものを使用。
攻撃順はそのIDを出した順とし、相互に指定した場合は早いほうにあわせる。
相手を撃破した者は以下の特典を得られる。
自分より戦闘力の高い者を倒した場合:+100
自分より戦闘力の低い者を倒した場合:+50
敗者のペナルティは特にない。
最終更新:2008年07月24日 21:09