【ID】フリーザ軍その後~宇宙戦国時代~【挑戦】@ ウィキ
http://w.atwiki.jp/sonogo/
【ID】フリーザ軍その後~宇宙戦国時代~【挑戦】@ ウィキ
ja
2009-11-09T18:38:42+09:00
1257759522
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現在戦闘員戦力表
https://w.atwiki.jp/sonogo/pages/24.html
27スレ現在(3チターオゥ編集)
86088 チョコレイン ◆pXB6.u.Z2g 605 > ※777ボーナス、生き返り
70221 チターオゥ ◆rfrRrL9P/M 8073 > ※777ボーナス、生き返り
63246 シートゥ ◆pA8Bpf.Qvk 231 >
36937 ブレドー ◆iIg.KVKTZQ 604 > ※777ボーナス、生き返り
26066 エイナス ◆kL5UVUeUro DB >
28796 シーチュー ◆gGS11115Os 646 >
18329 ギーネス ◆gExz0R4c/A 79 >
5813 オニオン ◆5a2oCoEYXA 71 >
WPおよび技表
チョコレイン 676 カカオ100%アターック!(強化攻撃Lv1)
カカオ100%バリアーッ!(防御Lv1) カカオ150%シールドッ!(防御Lv2) カカオ200%シェルターッ!(防御3レベル)
カカオ100%ターッチ!(必中1レベル) カカオ150%クリンチッ!(必中2レベル) カカオ200%タックルッ!(必中3レベル)
チターオゥ 421 レールガンα(強化攻撃Lv1) ショットガンα(反撃Lv1)、防御Lv1、必中Lv1、複数攻撃Lv1
シートゥ 112 ハバネロフラッシュ(強化攻撃Lv1)超ハバネロフラッシュ(強化攻撃Lv2)*2 ファイナルハバネロフラッシュ(強化攻撃Lv3)
ブレドー 675 硬化剣バゲット(強化攻撃LV1)、超硬化剣デュール・バゲット(強化攻撃LV2)、真・超硬化剣ウルティム・デュール・バゲット(強化攻撃LV3)
エイナス 864
シーチュー 1570 ボイルオーバーアタック(複数攻撃LV1)、空焚きファイアー(強化攻撃LV1)
ギーネス 676
オニオン 553 強化攻撃Lv1
2009-11-09T18:38:42+09:00
1257759522
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テンプレ
https://w.atwiki.jp/sonogo/pages/11.html
次スレは980が立てること。このテンプレと、現在戦闘員戦力表を貼ってください。
新隊員IDフリーザ軍その後~宇宙戦国時代28~歓迎
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前スレhttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1257604415
【スレの概要】
フリーザ親子が殺された!!この報せに銀河は激震した。フリーザ一族亡き後の
各地の植民星などの覇権を巡る、血で血を洗う宇宙戦国時代へと突入したのだ…!!
ルール
IDに数字が連続して2つ以上出るか、特定IDが出た場合、トリップを付け、同じIDで
書き込みをすることでユニーク名を名乗る事が許された戦闘員となることが出来る。
ふざけた名前ではなく、なるべくDB世界に出てきそうな名前でお願いします。
その他詳しいルール、過去スレ、惑星攻略(ttp://www.newspace21.com/mix/btl.php)などの
詳細はこちらwiki(携帯閲覧可)
ttp://www31.atwiki.jp/sonogo/
2009-11-08T16:14:55+09:00
1257664495
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現在進行中イベント
https://w.atwiki.jp/sonogo/pages/63.html
惑星攻略特別篇
・参加者はボスが指定した30の惑星を上から順に攻略していく。
・まだ攻めていない者は最も上の惑星を攻める。
・現在攻めている惑星を攻略したらまだ誰も攻めていない次の惑星に移る。
・1日に攻略可能な惑星は1つまで。
・得られるボーナスは通常の十分の一(端数切り上げ)。
・全ての惑星を攻略したら終了。終了した時点で最も多く攻略していた者が優勝。
・優勝者には戦闘力かWPに500のボーナス、準優勝者には200のボーナス。
惑星コバー9 対 シーチュー
惑星ビクリマ9 対 カッサー 攻略済
惑星ボーンボーン9 対 エイナス
惑星アイシー9 対 シートゥ 攻略済
惑星ムス9 対 蘇体Va 攻略済
惑星マンズゥ9 対 チターオゥ 攻略済
惑星ゴェン9 対 ブレドー 攻略済
惑星ガラナ9 対 シートゥ 攻略済
惑星キノタネ9 対 チターオゥ 攻略済
惑星プリニ9 対 ブレドー 攻略済
惑星チップーキー9 ジャーブラ
惑星キャディン9 シートゥ
惑星フォフォンデ9 チターオゥ 攻略済
惑星マカダム9 ブレドー 攻略済
惑星イータ9 チターオゥ 攻略済
惑星ナマン9 ブレドー 攻略済
惑星シャベッタ9 ブレドー
惑星コロヌ9 蘇体Va 攻略済
惑星クームリ9 オニオン
惑星コイヒトン9 蘇体Va 攻略済
惑星クラムチ9 チターオゥ 攻略済
惑星テラーミス9 エイナス
惑星パッフェ9 チターオゥ
惑星トテル9 蘇体Va
惑星ホツト9
惑星バチョコナ9
惑星ドゥーヤンジャ9
惑星ババルウア9
惑星ブラウニ9
惑星ブシュド9
2009-05-22T22:16:26+09:00
1242998186
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遭遇戦
https://w.atwiki.jp/sonogo/pages/19.html
遭遇戦発生条件
コテハン(偵察兵含む)のIDに数字二桁が2の倍数のゾロ目(00、22、44、66、88)で出た場合。
(220など三桁でも中にゾロ目二桁が含まれたら該当)
「2ch住人 ID戦闘力の限界スレ」の現行スレ
歴代超戦士50傑の内から、そのレスの秒数(0秒及び51秒以上セーフ)番目の戦士が当スレに襲来。
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
ここのサイトさんを借りてするゲーム。バトル画面の名前欄に、自分のIDと相手IDを書き込む。
使用するIDはその日一回目に出したもの。ID挑戦で上昇した戦闘力は、翌日以降の戦闘において加算できる。
敵戦士が判定に使うIDは「ID戦闘力の限界スレ」で当日1番目に出されたID。
ゾロ目IDを出した者は戦闘に強制参加。そのほかの者(ボス含む)は任意参加(先鋒隊)。
参加表明はゾロ目の出た当日24時まで。
『発見者戦闘』
ゾロ目を出した当日に、ゾロ目を出した当人(発見者)は敵との一騎打ちに臨む。
発見者のIDはゾロ目ID、敵のIDは「ID戦闘力の限界スレ」で当日1番目に出されたID。
敵の戦闘力が発見者の倍以上あった場合、初戦を耐えきれば初戦ボーナス+100
発見者が一撃で倒した場合、初戦撃破ボーナス+50(後述の先遣隊は戦闘未参加としてボーナス無し)
敵の戦闘力の倍未満、半分以上の場合はボーナスなし。
『先鋒隊』
ゾロ目の出た当日24時までに参加表明をした者は先鋒隊として敵と戦う。
『発見者戦闘』の翌日から戦闘開始。戦闘判定に使うIDはその日一回目のもの。
敵のIDは「ID戦闘力の限界スレ」で当日1番目に出されたID。
戦闘順は当日の書き込み順。敵の攻撃指定は一日につき一人で、戦闘参加者の戦闘力の高い順。
ただし発見者は戦闘力にかかわらず最後。
戦闘中に撃破された者は、戦闘力-150のペナルティを負う。
襲撃者を撃破した者は、ボーナスとして「(敵戦闘力-先鋒戦闘参加者の戦闘開始時の戦闘力合計)*0.05)」を
戦闘力に+(上限2000、小数点以下切り捨て)。
値が50以下の場合は一律50。
勝利時には戦闘参加者全員(撃破された者含む)に以下のボーナス。
敵戦闘力≧自己戦闘力:+100*敵数 敵戦闘力<自己戦闘力:+50*敵数
但し自己戦闘力が敵戦闘力の二倍以上の場合はボーナス無し。
複数敵がいた場合、敵戦闘力はその最高値を取る。
又、戦闘参加者中最も戦闘力の高い者は以下の賞罰を負う。
勝利時:敵戦闘力≧自己戦闘力:+100 敵戦闘力<自己戦闘力:+50
自己戦闘力が敵戦闘力の二倍以上の場合はボーナス無し。
敗北時:戦闘力-100
ボスは戦闘参加の有無に関わらず以下の賞罰を負う。
勝利時:敵戦闘力≧自己戦闘力:+100 敵戦闘力<自己戦闘力:+50
自己戦闘力が敵戦闘力の二倍以上の場合はボーナス無し。
敗北時:戦闘力-100
これらのボーナス及びペナルティは重複して計算される。
『後方隊』
先鋒隊が全滅した場合残りの戦士は強制的に後方隊に編成され、先鋒隊全滅の翌日から戦闘を開始しなければならない。
戦闘判定に使うIDはその日一回目のもの。敵の攻撃指定は一日につき一人で、戦闘参加者の戦闘力の高い順。
戦闘中に撃破された者は、戦闘力-150のペナルティを負う。
襲撃者を撃破した者は、ボーナスとして「(敵戦闘力-先鋒戦闘参加者の戦闘開始時の戦闘力合計)*0.05)」を
戦闘力に+(上限2000、小数点以下切り捨て)。
値が50以下の場合は一律50。
勝利時には戦闘参加者全員(撃破された者含む)に以下のボーナス。
敵戦闘力≧自己戦闘力:+100*敵数 敵戦闘力<自己戦闘力:+50*敵数
但し自己戦闘力が敵戦闘力の二倍以上の場合はボーナス無し。
複数敵がいた場合、敵戦闘力はその最高値を取る。
又、戦闘参加者中最も戦闘力の高い者は以下の賞罰を負う。
勝利時:敵戦闘力≧自己戦闘力:+100 敵戦闘力<自己戦闘力:+50
自己戦闘力が敵戦闘力の二倍以上の場合はボーナス無し。
敗北時:戦闘力-100
ボスは戦闘参加の有無に関わらず以下の賞罰を負う。
勝利時:敵戦闘力≧自己戦闘力:+100 敵戦闘力<自己戦闘力:+50
自己戦闘力が敵戦闘力の二倍以上の場合はボーナス無し。
敗北時:戦闘力-100
これらのボーナス及びペナルティは重複して計算される。
本部を襲撃された時点(戦える戦士が居なくなった時点。後方隊の人員が無い状態で先遣隊が敗れた場合も含む)で撃退失敗。
襲撃者は去るがボスは敗北責任として戦闘力-500。
尚、一度に出現する敵は5体までであり、出現数が五体まで達した場合はこれを全滅させるまで次の敵は出現しない。
2009-02-08T20:58:54+09:00
1234094334
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歴代ボスプロフィール
https://w.atwiki.jp/sonogo/pages/22.html
【マガーリン】【戦闘力2960】初代ボス
【プロフィール】
辺境の惑星、アーブラで生まれる。アーブラ星は戦とは無縁だった為基本的に戦闘能力が低い。
フリーザ軍によって支配されたアーブラ星でその素質を買われ入軍。過去にギニュー特戦隊に志願するも門前払いされた経験あり。
尚、態度は偉そうだが内心ビビりまくりのへたれである。 マッチャッに殺され死亡。積極的な統治は見せず、謎が多い人物でもあった。
【マッチャッ】【戦闘力18450】2代目ボス
突如現れた天才戦士。詳しいプロフィールは未だ不明。第2ボス。 これもまったく姿を見せず、死亡したと思われる。
【タッパー】【戦闘力8462】3代目ボス
【プロフィール】
フリーザ軍の植民星を統治していた中級異星人戦士。
フリーザの死後はその植民星を売った金で宇宙を放浪する旅に出ていたが
キューカンバー氏やシーチュー氏が後継者争いをしてると聞きつけ戦線復帰。 ナマズータに殺された。
【ナマズータ】【戦闘力19004】4代目ボス
【プロフィール】
キュイと同じ惑星出身(イメージとしては水色のキュイを思って下さい。)
故郷の星ではキュイと双璧をなす最強戦士と言われていた。
しかし下品で頭の悪いキュイには好感が持てずとても嫌っていた。キュイとは違い、冷静沈着で戦略家。支配欲も強い。
キューカンバーに殺された。
【キューカンバー】【戦闘力23039】 5代目ボス
【プロフィール】
下級サイヤ人戦士。悟空の様に赤ん坊の頃に辺境の惑星に送られたが、
戦闘力が完成せずに制圧失敗。フリーザ軍の記録では死亡扱いになっていた。
以後、フリーザの影に怯えてヒッソリと賞金稼ぎなどをして暮らしていたが、フリーザ親子の死亡の報を聞きつけ、戦線復帰。
フリーザの呪縛から解き放たれたせいか、地味ながらも戦闘で徐々に戦闘力を増していった。
今ではかつてのベジータに匹敵する戦闘力を身につけ、サイヤ人の民の再興を目指していた。
アッケビーに殺された。
【アッケビー】【戦闘力100363】
【プロフィール】(元ネタはアケビ)
フリーザをメカ化する際に余ったパーツの転用と人工知能の搭載で製作されたサイボーグ兵士。
ベースが戦死した偵察兵の肉体であるため大した実力は無かったのだが、
偶然メカフリーザパーツの力を引き出すことに成功し大幅なパワーアップを成し遂げた。
自分を誕生させてくれたフリーザを崇拝しており彼の遺志を継ぐべく活動しているが、
もしフリーザが無事帰還していれば用済みとして破棄される運命だったことは知らない。
フリーザの仇を討つべく死亡フラグを立てて地球へ向かい消息不明に。
【バルニカ】【戦闘力65206】
惑星サトゥーラの住人であり名もない銀河戦士・レクータの曾孫。
銀河戦士たちは昔界王たちによって封印されたがそのなかで戦闘力が低いレクータは界王たちに殺害される。
その息子・イーゲン(祖父)が一家滅亡を恐れて家族を連れ地球へ逃亡。地球到着時にイーゲンは疲労困憊のため死亡し
息子のターナベ(父)が西の都で出会った人間の女性に恋を実らせ結婚。バルニカはその息子。
性格は穏やかな方で戦闘力があった訳ではなかったが都を留守中にサイヤ人のナッパが都を破壊、
Dr.ゲロを通じてその情報を知ったバルニカは怒りと悲しみの余り一族の血を開放し戦闘力を得る。
ゴクウが都を滅ぼしたサイヤ人と同族であり祖先を殺した界王と関係を持つことから地球へ来たときの宇宙船を使い地球を脱出。
フリーザ残党に加わりサイヤ人の抹消、銀河戦士復活をもくろむ。名前の由来は食人習慣
地球へ向かったアッケビーから後継者として指名されるもエシャロテのクーデターにより敗北。
自分の肉を喰いちぎり自害した(と息子バルニカJr.は語っている)。しかしその死にはいまだ不明な点が多い。
【エシャロテ】【戦闘力74802】
先々代ボスのアッケビーが、バルニカに後継を託し散るも、
あまりに拮抗した戦闘力のため一触即発に。悩むバルニカに対しすぐさま乱を起こし勝利。
威厳が無いのが難点だが、非常に部下思いのボスである。
様々な発案によりフリーザ軍の勢力底上げを図る。
たまに不思議な言動をする。
戦闘力が近づいたチョコレインに自ら対決を促し、壮絶な一騎打ちの末、敗れた。
2009-02-04T20:39:47+09:00
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必殺技の習得方および一覧と使用法
https://w.atwiki.jp/sonogo/pages/27.html
777を取るか、技ポイント(WP)を消費することによって以下の技を習得することが出来る。
WPは777以外のキリ番および、一日の一回目のIDに含まれる数字を足すことで獲得できる。
(例3t8mWiuH→3+8=11、戦闘力に加算できる数字(3桁や+のあとの2桁)の場合は、
WPにするか戦闘力にするかすみやかに宣言すること)
習得に必要なWPは
Lv1:1000 Lv2:1500 Lv3:2000
「複数攻撃(Lv1-3)」
攻撃に成功すれば一度に五人まで以下のダメージを与えることが出来る。
Lv1:戦闘力/5 Lv2:戦闘力/3 Lv3:戦闘力/2
「強化攻撃(Lv1-3)」
敵単体に強力な攻撃を行い、攻撃に成功すれば以下のダメージを与えることが出来る。
Lv1:戦闘力*0.8 Lv2:戦闘力 Lv3:戦闘力*1.3
「防御(Lv1-3)」
判定に勝利してもダメージを与えることは出来ないが、防御に専念することによって被
ダメージを減らす。
Lv1:被ダメ/4 Lv2:被ダメ/8 Lv3:完全無効化
相手の攻撃が各種必殺技だった場合でもそのダメージ倍率から除算。
例:戦闘力1000からの必中「必中(Lv1)」をくらった場合、本来200のダメージを受けるが、
「防御(Lv1)」 を選択していれば被ダメージはその1/4の50。
「必中(Lv1-3)」
判定結果にかかわらず必ず攻撃が当たる。但し判定に敗北している場合通常ダメージは受ける。
Lv1:戦闘力/5 Lv2:戦闘力/3 Lv3:戦闘力/2
「反撃(Lv1-3)」
こちらからは攻撃を行わず、攻撃してきた全員に反撃し、判定に勝利した場合以下のダ
メージを与えることができる。
Lv1:戦闘力/4 Lv2:戦闘力/2 Lv3:戦闘力*0.8
一回の習得で一戦闘中の使用回数が1増える。
但し上位レベルの技は下位レベルの技使用回数を超えて習得することは出来ない。
例:複数攻撃Lv1の使用回数が1の時、複数攻撃Lv2の使用回数を2することは出来ない。
必殺技は判定IDを出す時点で使用宣言をしなければならない。
2009-02-04T20:31:23+09:00
1233747083
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メニュー
https://w.atwiki.jp/sonogo/pages/13.html
&link(テンプレ){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/11.html}
&link(過去スレ){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/25.html}
&link(現行スレ){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/12.html}
&link(戦闘員紹介){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/14.html}
&link(歴史){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/28.html}
&link(歴代ボスプロフィール){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/22.html}
&link(現在進行中イベント){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/63.html}
&link(現在戦闘員戦力表){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/24.html}
説明
&link(ID挑戦){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/15.html}
&link(キリ番){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/16.html}
戦闘員のみ参加可のイベント
&link(惑星攻略){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/17.html}
&link(戦闘ルール){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/20.html}
&link(模擬戦){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/18.html}
&link(遭遇戦){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/19.html}
&link(戦闘が重複した場合の処理){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/26.html}
&link(反乱・粛清・刺客){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/21.html}
&link(必殺技習得方および一覧と使用法){http://www31.atwiki.jp/sonogo/pages/27.html}
2009-02-04T20:28:14+09:00
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キリ番
https://w.atwiki.jp/sonogo/pages/16.html
【キリ番で戦闘力up】
レス番の数字が三桁とも同じ数字の時に書き込みを行うと、
その数字分だけ戦闘力up(名無しも参加可)。
キリ番GET時に必ずトリップを出している事(名無しは適用外)。
『キリ番でWPup』
上記戦闘力のupを行わない代わりにWPを上げることも出来る。
この場合戦闘力に変化はなく、代わりに同数のWPを獲得する。
WPについては『必殺技一覧と使用法』参照。
【キリ番ドラゴンボール】
キリ番「777」をGETした戦闘員(ボス含む)及び偵察兵はドラゴンボールを集めた事になり、
次の4つの願いから1つだけ選べる。
1・生き返り
死亡に対する保険。惑星攻略や謀反失敗などで死亡したとき、戦闘力そのままで復活することができる。
この権利は一度の行使で喪失するが、再び777getすることで再取得が可能。
なお惑星攻略以外での使用の際は、残りHP1での復活となる
2・ID挑戦10回
その場で10回ID挑戦出来る(願いを決めてから10分以内に10回終えないと無効になります)
3・一回のみ出したIDの数字の分だけ戦闘力up出来る。
通常はID:E5pX34QEの場合、戦闘力は増えないが、この願いを選択すると+534。
願いを決めてから1分以内にIDを出さないと無効。
4・WP獲得
WPを1000獲得できる。
【注意】
777GETでドラゴンボールの願いを叶える人は、速やかに願いを決めてください(なるべくなら10レス以内)。
2009-02-04T20:27:25+09:00
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ID挑戦
https://w.atwiki.jp/sonogo/pages/15.html
【ID挑戦】
戦闘員は1日5回のID挑戦が可能。挑戦時はコテでの書き込みが必須。
連続した『3桁以上の数字』or『特定ID』or『+&数字』が出た時のみ戦闘力を足せる。
同日に同IDを二回書き込んだ場合一回目のみ有効、ただし挑戦回数は二回とカウントする。
初めて本スレで出したIDのみ有効で、他スレで良いIDを出して、本スレに書き込むのはNG。
『3桁以上の数字』
(例)
ID:RbCT553a、この場合は戦闘力553を+。3桁から有効、2桁以下は無効。
戦闘力2000のコテの場合、2000+553=2553となる。
『特定ID』
DB=戦闘力+1000
DBZ=戦闘力+1万
DBGT=戦闘力+3万(この三つは全て大文字限定、Dbなどは不可)
同じ数字が3つ連続=戦闘力+1500。
ただし連続した数字が4桁の場合はこのボーナスは適用されない。
(例)ID:pwkrj111の場合+1500。戦闘力2000のコテが出した場合、2000+1500=3500となる。
pwkr4111などの4桁以上の数字の場合はボーナス無効。この場合は+4111
同じ数字が4つ連続=戦闘力+1万。
ただし連続した数字が5桁の場合はこのボーナスは適用されない。
(例)ID:pwkrj1111の場合+10000。戦闘力2000のコテが出した場合、2000+10000=12000となる。
pwkr41111などの4桁以上の数字の場合はボーナス無効。この場合は+41111
『+数字』
IDの数字の前に(数字の後は不可)+が出た場合+の後の連続した数字を戦闘力に+出来る。
(例)ID:+PL36zg9の場合+36。
『WPへの加算』
その日一回目のIDに出た数値はその大小に関わらずWPに加算することが出来る。
(例qd7WlUd1→7+1=8)
また3桁以上の数字が出た場合もWPに加算することが可能だが、その場合戦闘力
は上昇しない。
但し1000より上の数字が出た場合WPに加算可能な数値は1000まで。
残りは戦闘力に加算される。
WPについては『必殺技一覧と使用法』参照。
2009-02-04T20:23:47+09:00
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現行スレ
https://w.atwiki.jp/sonogo/pages/12.html
【ID】フリーザ軍その後~宇宙戦国時代23~【挑戦】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1232982826/
2009-02-04T20:22:25+09:00
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