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「カサンドラ」(2011/04/28 (木) 17:20:57) の最新版変更点
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*キャラクターの特徴
*[[全技リスト>カサンドラ・全技リスト]]
*[[主力技紹介>カサンドラ・主力技]]
-236 エンジェルステップ
-236☆2or8 で横ステップ可能
上段GI付のステップ、GIが成功した場合Bを入力していればスカッシュ、ガストにもつながる
2or8でステップキャンセルが可能 236☆2or8>BAA は69程度と強力な技につながるので
相手がステップを警戒してきた場合にタイミングをずらすように使うといいかも
きれいに2or8を入れないとキャンセルされず、ステップの終わり際では不可能なので注意
-236+B エンジェルスカッシュ
ガストより派生は早いが相手にガードされると、確定反撃が痛いのでうかつには出せない
リングアウト性能、相手の上段攻撃に、スカッシュの上りに引っかかる
236ステップ後に数フレーム置いてからもBで出せる
距離を伸ばしたいときはGIの紫色の光を見てからでも出しておk
相手の右RUNに勝てるときもある
-236+(B) エンジェルガスト
相手にガードされても痛い反撃がないはず
ノーマルヒットでのけぞりスタンとお得な技
距離は伸びないので、スカスことのないように中距離から出したいときに出すか
足を止めたのを見てから出してガードさせる気持ちで
左右RUNに一方的に負けるので、歩く相手には出さない
スタンしたらお手軽に 236+(B)>4+BBAja で45~程度
遅めでも間に合うのでヒット確認がしやすい ガストを出したらGをおしっぱ
ヒットを見てからでも間に合う、2時方向に吹き飛ばしリングアウト可能
*連続技
-NHから
|3+B|>236+B|初級者、硬直抜け236+Bの練習台|
|236+(B)|>4+BBA|45~程度 ACHだった場合も入る安定|
||>236(B)>4+BBA|57程度 一段目がACHだと二段目入らず|
||>236(B)>4(4)+B+K|70程度 軸ズレに弱い|
|33+B|>A+B>6+B|68程度 連打でオッケーの安定化|
||>A+B>6(6)+A+B|70程度|
|3+K|>2+G+B|復帰、抜け可|
-NH 236+(B)受身確定? 76程度
|236+(B)|>6(6)+B+K|二段目ジャスト気味 軸ズレに弱い|
|受身方向→|その場・左・後ろ|>236+B|
||右・前|>背後B+K|
☆早め遅めで安定しないかも
|4+K|各種ACH技↓へ|Nhitでスタンカウンター|
-ACH
|2+B+K|>2+G+B|74 復帰、抜け可|
||>4+BBA|38程度|
||>4(4)+B+K|53程度 軸ズレに弱い ★★|
||>6(6)+B+K>A|48程度|
||>6(6)+B+K>236+B|63程度 2段目硬直抜けてから236|
|236+(B)|>6(6)+B+K>236+B|63程度 相手受身時76程度 ★★★|
||>4(4)+B+K|61程度 軸ズレに弱い|
*武器
*[[クリエーションパーツ>カサンドラ・クリエーションパーツ]]
*ストーリーモード攻略
ステージ1
ラファエロ、AUGUSTE(ユンスン)、MARIENBARD(ザサラメール)、JACQUELINE(タキ)
ステージ2
ロックが仲間になる
アスタロス、HELMWIGE(ラファエル)、ORTLINDE(ソンミナ)
ステージ3
神斬蝕
ステージ4
ロックと別れる
ソフィーティア、DURER(ナイトメア)、AZOLA(ソフィーティア)
ステージ5
アルゴル
*キャラクターの特徴
ソフィーティアの実妹。パン屋小町。
姉のコンパチキャラ…などと思っていると、そのじゃじゃ馬娘ぶりに振り回されることになるだろう。
ソフィよりもアグレッシブなインファイト仕様となっている反面、大振りゆえの隙が見られることも。
お尻は凶器。
*[[全技リスト>カサンドラ・全技リスト]]
*[[主力技紹介>カサンドラ・主力技]]
-236 エンジェルステップ
-236☆2or8 で横ステップ可能
上段GI付のステップ、GIが成功した場合Bを入力していればスカッシュ、ガストにもつながる
2or8でステップキャンセルが可能 236☆2or8>BAA は69程度と強力な技につながるので
相手がステップを警戒してきた場合にタイミングをずらすように使うといいかも
きれいに2or8を入れないとキャンセルされず、ステップの終わり際では不可能なので注意
-236+B エンジェルスカッシュ
ガストより派生は早いが相手にガードされると、確定反撃が痛いのでうかつには出せない
リングアウト性能、相手の上段攻撃に、スカッシュの上りに引っかかる
236ステップ後に数フレーム置いてからもBで出せる
距離を伸ばしたいときはGIの紫色の光を見てからでも出しておk
相手の右RUNに勝てるときもある
-236+(B) エンジェルガスト
相手にガードされても痛い反撃がないはず
ノーマルヒットでのけぞりスタンとお得な技
距離は伸びないので、スカスことのないように中距離から出したいときに出すか
足を止めたのを見てから出してガードさせる気持ちで
左右RUNに一方的に負けるので、歩く相手には出さない
スタンしたらお手軽に 236+(B)>4+BBAja で45~程度
遅めでも間に合うのでヒット確認がしやすい ガストを出したらGをおしっぱ
ヒットを見てからでも間に合う、2時方向に吹き飛ばしリングアウト可能
*連続技
-NHから
|3+B|>236+B|初級者、硬直抜け236+Bの練習台|
|236+(B)|>4+BBA|45~程度 ACHだった場合も入る安定|
||>236(B)>4+BBA|57程度 一段目がACHだと二段目入らず|
||>236(B)>4(4)+B+K|70程度 軸ズレに弱い|
|33+B|>A+B>6+B|68程度 連打でオッケーの安定化|
||>A+B>6(6)+A+B|70程度|
|3+K|>2+G+B|復帰、抜け可|
-NH 236+(B)受身確定? 76程度
|236+(B)|>6(6)+B+K|二段目ジャスト気味 軸ズレに弱い|
|受身方向→|その場・左・後ろ|>236+B|
||右・前|>背後B+K|
☆早め遅めで安定しないかも
|4+K|各種ACH技↓へ|Nhitでスタンカウンター|
-ACH
|2+B+K|>2+G+B|74 復帰、抜け可|
||>4+BBA|38程度|
||>4(4)+B+K|53程度 軸ズレに弱い ★★|
||>6(6)+B+K>A|48程度|
||>6(6)+B+K>236+B|63程度 2段目硬直抜けてから236|
|236+(B)|>6(6)+B+K>236+B|63程度 相手受身時76程度 ★★★|
||>4(4)+B+K|61程度 軸ズレに弱い|
*武器
*[[クリエーションパーツ>カサンドラ・クリエーションパーツ]]
*ストーリーモード攻略
ステージ1
ラファエロ、AUGUSTE(ユンスン)、MARIENBARD(ザサラメール)、JACQUELINE(タキ)
ステージ2
ロックが仲間になる
アスタロス、HELMWIGE(ラファエル)、ORTLINDE(ソンミナ)
ステージ3
神斬蝕
ステージ4
ロックと別れる
ソフィーティア、DURER(ナイトメア)、AZOLA(ソフィーティア)
ステージ5
アルゴル