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*キリクの特徴 棍を使ったリーチの長い技が特徴。 基本的に大半の技が出が遅く、近接戦は不向き。 隙も大きめの技が多いので不用意に手を出すと、相手のターンに持ち込まれるので注意。 ただし流れるようなモーションから繰り出される技が多く、キリクに不慣れな人間には見切りにくい。 リーチが長いため初心者キラーにこそなり易いが、中級者以上の相手に勝つためにはかなり修練が必要となる。 *代表的な技 ***■遠距離 ・2A 下段強襲技。 そこそこの発生の早さで隙も小さく扱いやすい。 この後、キリクはしゃがみ状態に移行する点だけ注意。 ***■近距離 ・1K 近距離のキリクの技で最速を誇る中段攻撃。 また下段をかわせる為、下段に合わせる事も可能。 キリクが近距離で困った場合、とりあえず出せる数少ない技。 ***■その他 ・236A+G.46A.41236B コマンド投げ。 威力は大きくないが、相手を浮かせ追撃が可能。 相手が画面手前のリング端に接していたら、リングアウトが狙える。 46Aの入力がⅢよりもやや楽になった。 ・236B+G.46B 上記の対の技。 追撃は出来ないが、相手を画面奥へ大きく吹き飛ばす。 画面奥のリング端に相手がいるなら、リングアウトが狙える。 追撃が出来ない分、上記よりは威力があるが、ダメージが大きいわけではない。 ***未分類
*キリクの特徴 棍を使ったリーチの長い技が特徴。 基本的に大半の技が出が遅く、近接戦は不向き。 隙も大きめの技が多いので不用意に手を出すと、相手のターンに持ち込まれるので注意。 ただし流れるようなモーションから繰り出される技が多く、キリクに不慣れな人間には見切りにくい。 リーチが長いため初心者キラーにこそなり易いが、中級者以上の相手に勝つためにはかなり修練が必要となる。 *代表的な技 ***■遠距離 ・2A 下段強襲技。 そこそこの発生の早さで隙も小さく扱いやすい。 この後、キリクはしゃがみ状態に移行する点だけ注意。 G押しっぱなしで素早く立ち状態に戻り、再び2Aや1Kで択数を掛けていくのもよい。 ・6B リーチの長い中段。 中間距離で適度に振り回すには便利。 そこそこ出が早いが、隙が小さいというわけではない。 攻撃判定が点であり、慣れた相手なら8Wayランで回避>反撃は比較的容易。 またガードさせても不利で、至近距離なら反撃確定なのも注意。 ・4B 上記よりも更にリーチの長い中段で、その分隙も増える。 普通に当ててもリングアウトが狙え、カウンターの場合は更に吹き飛ばす距離が上がる。 溜め押しでガード不能攻撃になる。 ***■近距離 ・1K 近距離のキリクの技で最速を誇る中段攻撃。 また下段をかわせる為、下段に合わせる事も可能。 キリクが近距離で困った場合、とりあえず出せる数少ない技。 ・6AAA キリクの技の中ではかなり発生が早い部類に入る。 上段技だが、カウンターヒットで連続3HITし、威力も高め。 ガードされた場合は2HIT目で止めておけば問題ない。 主に相手の出鼻を挫くのに使うが、相手の姿勢が低くなる技には無力で、主力技が姿勢が低くなる相手には使用は控えめにしておこう。 ・1A+B 下段強襲の打撃投げ。 そこそこ発生が早く、相手を後ろへ放り投げる。 自分がリング端を背負っている場合、相手のリングアウトを狙える。 ***■その他 ・236A+G.46A.41236B コマンド投げ。 威力は大きくないが、相手を浮かせ追撃が可能。 相手が画面手前のリング端に接していたら、リングアウトが狙える。 46Aの入力がⅢよりもやや楽になった。 ・236B+G.46B 上記の対のコマンド投げ。 追撃は出来ないが、相手を画面奥へ大きく吹き飛ばす。 画面奥のリング端に相手がいるなら、リングアウトが狙える。 追撃が出来ない分、上記よりは威力があるが、ダメージが大きいわけではない。 ***未分類

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