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はじめに

コンボを紹介するにあたり、以下の単語は略させて頂きます。
  • エアソルト(6B+K) → ソルト
  • 技後エアソルト派生(特定の技後に6入れっぱ) → ソルト派生
  • エアリープ(4B+K) → リープ
  • 技後エアリープ派生(特定の技後に4入れっぱ) → リープ派生
  • エアサイドターン(2or8B+K) → サイド
  • 技後エアサイドターン派生(特定の技後に2or8入れっぱ) → サイド派生

タリム主要コンボ(下記本文より一部抜粋)

  • 22or88B → ソルト派生 → ソルトB+K → 2A+B
  • 1or11or77A(カウンター) → サイド派生 → サイドAAB or サイドK
  • サイドBjB → AAB
  • 4AK → AAB
  • 236B → 66B
  • 振り向きB → 3BAホールド~背向け → A+B236A236B (サンプルコンボ)
  • リープA → しゃがみ中3BB → ソルト派生 → ソルトA+B → 2A+B
  • リープA → しゃがみ中3BB → ソルト派生 → ソルトA+K(位置入れ替え) → 2A+B
  • リープA → 6K → 236B → 66B
  • リープA → 6K → 44AA
  • リープA → 6K → 4BB → 2A+B
  • リープA → 6K → 44K(右方向ふっ飛ばし)
  • リープA → 6K → 3A+B(バウンド) → ソルト派生 → ソルトA+B
  • リープA → 6K → 44BB → ソルトorリープorサイド派生 → 攻め継続
  • リープA → 6K → A+B236A236B

壁コンボ

  • 1or11or77A(カウンター) → サイド派生 → サイドK(壁ヒット) → 下へ続く
                      → 2A+B → ソルト派生 → ソルトA+B

サイドKスタートでも可
サイドは奥か手前にターンするので、壁に対して垂直に近くなるように方向を調整しよう。

偏った人の偏った解説

かなり偏ってる内容なのでノーマルな人加筆お願いします

タリムの実戦向けコンボを覚えるにあたり、この技を覚えておいて欲しい。

リープ中A


ぶっちゃけこれだけである。この技をどうやって当てるかは各人の立ち回り次第。

ちなみに筆者はAA6BAとか3A+Bからリープ派生させたりしてます。
バレてきたらリープ中B、リープ中K、リープ~ソルト派生からソルト中A+Bとか
1A → サイド派生 → リープ派生 など織り交ぜて何とか立ち回ってます。
とにかく上手く当てる工夫を。
けどあまり連発して印象付けてしまうと当たるモンも当たらなくなるので注意。

さて、上手く当てられたら二つのうちどちらかを選ぼう。

①しゃがみ中3BB→ソルト派生

②6K

☆リープ中A後はしゃがみ状態になっているので①を出す場合はレバーを3に入れっぱでOK。
状況によって①はカス当たりしかしない場合がある。その時は泣いても・・・良いんだよ。

まあそんなキモい発言は置いとくとして。
①か②を選ぶかはその時の状況に応じて変えていこう。同時にコンボを紹介する。

①リープA→しゃがみ中3BB→ソルト派生からのコンボ


 ☆押したい時、敵が壁やリング際を背負ってる時、相手がアスタロス、相手がロックで遠めからヒット
  ・ソルト中A+B → 2A+B → (ソルト派生で起き攻め等)

 ☆位置を入れ替えたい時、相手を華麗に飛び越えたい時
  ・ソルト中A+K → (位置入れ替わり) → 2A+B → (ソルト派生で起き攻め等)
   ※壁を背にされている → ソルトA+Kで飛び越えられない
   ※リング際を背にされている → 汝、華麗にダイブ
    になるので注意

 ☆相手が壁に密着した状態(垂直)、アスタロス、ロック限定(ロックは遠距離ヒット時のみ)
  ・エアソルト中B+K → (ソルト派生) → ソルト中A+B → 2A+B → (ソルト派生で起き攻め等)
   要はソルトで飛び越えられない状況オンリーって事です。

  ①まとめ
    難易度もあまり高くなく、その分ダメージも59~と少し控えめ。
    けれどどれも〆の2A+Bからソルトやリープに派生できるので、積極的に攻めていける。
    起き攻めにはソルト中Aからサイド派生したりとかすれば良いかと思われる。

②リープA→6Kからのコンボ

ここから当てれる技が非常に多いのでカス当たり等は省いていきます。
&①みたいな細かい説明も省きます。

コンボ ダメージ   (目安) 備考
4BB → 2A+B 68 お手軽だけどたまに4BBが外れます
44AA 69 お手軽&普通
236B → 66B等 54+α 見た目○、66B追い討ちでダメ71とか
44K 60 右90度方向へふっ飛ばします。 位置入れ替え技
22or88B→ソルト派生→ソルトB+K 72 思ったよりお手軽&更にソルト派生で裏に回れる
44B 63 お手軽。ふっ飛ばない。サイド派生でゴリゴリ押したい時、リープ派生でもう一ループ欲張ってみる時に
2A+B→ソルト派生→ソルトA+B 67(全ヒット時) 2A+Bでバウンド
A+B236A236B 58 これも見た目○、要練習
しゃがみ3BB→ソルト派生→ソルトA+K →2A+B 67 見た目○だけど使われない子
3BAホールド→A+B236A236B 76 サンプルコンボ組み込み。難易度ムダに高め
6A+B 65 追い討ちはガードされます
11or77KA 62 使う事はないでしょう(つд`)
33or99KA 63 使う事はないでしょう(つд`)
ちょい前ステップから1A+B→2A+B 63 使う事はないでしょう(つд`)
33or99BB 63 ジャストでもほとんどダメージ変わらず

等々・・・。

②まとめ
 まあ何でも良くね?なカンジ。
 44Kの位置入れ替えは見た目も爽快でオススメです。
 6Kで壁ヒットしてしまったら2A+Bで〆ときましょう。2A+BでバウンドしたらソルトA+Bも可。

お遊びコンボ (20080903更新)


「※恐ろしく当たり辛い」 とか書いてあったこのコンボですが、筆者が浮かし技を間違えてまして・・。
詳細は下の修正履歴でも見て下さい。

※相手が空中制御(後ろ)のみor空中制御しない時のみでけます
※恐ろしく当たり辛いという事はなくなりました。 ←New!
※マグネット武器だと当然ヒット数は下がります。

  • しゃがみ中3BB → ソルト派生K→ソルトK→ソルK→ソK→ソK→ソA+B
  • しゃがみ中3BB → ソルト派生K→ソルトK→ソルK→ソK→ソK→ソA
  • 2A+B(カウンター) → ソルト派生K→ソルトK→ソルトA+B

しゃがみ中3BBは、スタン中でなければOK。二発目にはディレイもかけられるので、
ガードされてもディレイかけて二発目ヒットを狙うのも悪くない。

☆宣伝☆
脅威の運び能力!前述したコンボより何故か減る!(79くらいは確認しました。)
けど一緒にリングアウトするとタリムの方が下に位置するのでタリムがリングアウト負けします(´・ω・`)



修正履歴

お遊びコンボ → 20080903修正
いきなりですが
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
※相手が後ろ空中制御or制御しない時のみでけます
※恐ろしく当たり辛いです
※マグネット付けるとソルトK*2 → ソルトA+B程度で終わります

22or88B → ソルト派生K→ソルトK→ソルK→ソK→ソK→ソA
22or88B → ソルト派生K→ソルトK→ソルK→ソK→ソK→ソA+B
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ここ大幅に修正です。(履歴として残してはおきます)

アレー?何気なくやってたときはポンポン入ったのに・・・と思ってたら案の定
誤 → 22or88B
正 → しゃがみ中3BB
でした。スイマセン(´・ω・`)