「MOD/AntiGroxSpace」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「MOD/AntiGroxSpace」(2009/07/01 (水) 01:00:19) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
*AntiGroxSpace
http://www31.atwiki.jp/spore?cmd=upload&act=open&pageid=53&file=AntiGroxSpace.package
**概要
このMODはグロックス帝国滅亡のためのMODです
星系環境を大幅改善することにより、グロックスに適さない宇宙を作り上げます
**効果
-基本効果
--初めて訪れた星系内の惑星を1個に限定します
--初めて訪れた星系で生成された惑星がT3になる確率を大幅に上昇させます
--初めて訪れた星系で衛星の生成確率を大幅に減少させます
--初めて訪れた星系でグロックスの住む惑星をT3にします(ただし星系内で1つまで)
--グロックスの侵攻エリアを、銀河核から10パーセクに限定します
--グロックスの侵攻する星系の最大数を、10星系にします(これ以上に彼らが侵攻することはありません)
-説明
--惑星の展開数を減らし、グロックスの住む惑星をT3にします
--結果として、グロックスのいる惑星に降り立つだけでグロックスが滅亡します
--また、グロックスのエリア拡大を抑制します(10星系未満の時はエリア拡大します)
--ただし、極低確率で衛星(T0)が生成されるため、グロックスがT0の環境に住んでいることはあります
**注意事項
-すでに訪れた星系に効果はありません
--星系内部生成のタイミングが若干不明な部分もありますので注意
-データを消して銀河を再生成した場合、初期からグロックスが少なくなります
--逆に言えばすでに侵攻したグロックスの数は減りません
-海外製のholyshit_systemやmorespaceなどとは操るpropが同じため競合を起こします
--他にも競合を起こすMODがある可能性があるため注意
-packageを消すことで効果を失いますが、すでに影響の出た星系の内部は元には戻りません
**改変内容
|#02AE0C7E|#CDF8D12F|
|~データ名|~データ|
|weightTerrestrial1|300→1|
|weightTerrestrial2|3→1|
|weightTerrestrial3|1→1000|
|weightBarren|1000→1|
|chanceGasGiantHasMoon|0.6→0.001|
|chanceTerrestrialHasMoon|0.01→0.001|
|chanceAdditionalPlanetsAreSpaceTech|0.3→0.01|
|weightArtDirected|5→1000|
|grobEmpireSize|2400→10|
|grobStarsSpreadRadius|105→10|
|numPlanetsMax|5→1|
|TScoreGrobPlanet|0→3|
- 製作乙。つまりグロックスはデフォ2400あるのかよ…こいつぁ地獄だぜ -- 名無しさん (2008-11-09 20:00:28)
#comment
#contents
*AntiGroxSpace
http://www31.atwiki.jp/spore?cmd=upload&act=open&pageid=53&file=AntiGroxSpace.package
**概要
このMODはグロックス帝国滅亡のためのMODです
星系環境を大幅改善することにより、グロックスに適さない宇宙を作り上げます
**効果
-基本効果
--初めて訪れた星系内の惑星を1個に限定します
--初めて訪れた星系で生成された惑星がT3になる確率を大幅に上昇させます
--初めて訪れた星系で衛星の生成確率を大幅に減少させます
--初めて訪れた星系でグロックスの住む惑星をT3にします(ただし星系内で1つまで)
--グロックスの侵攻エリアを、銀河核から10パーセクに限定します
--グロックスの侵攻する星系の最大数を、10星系にします(これ以上に彼らが侵攻することはありません)
-説明
--惑星の展開数を減らし、グロックスの住む惑星をT3にします
--結果として、グロックスのいる惑星に降り立つだけでグロックスが滅亡します
--また、グロックスのエリア拡大を抑制します(10星系未満の時はエリア拡大します)
--ただし、極低確率で衛星(T0)が生成されるため、グロックスがT0の環境に住んでいることはあります
**注意事項
-すでに訪れた星系に効果はありません
--星系内部生成のタイミングが若干不明な部分もありますので注意
-データを消して銀河を再生成した場合、初期からグロックスが少なくなります
--逆に言えばすでに侵攻したグロックスの数は減りません
-海外製のholyshit_systemやmorespaceなどとは操るpropが同じため競合を起こします
--他にも競合を起こすMODがある可能性があるため注意
-packageを消すことで効果を失いますが、すでに影響の出た星系の内部は元には戻りません
**改変内容
|#02AE0C7E|#CDF8D12F|
|~データ名|~データ|
|weightTerrestrial1|300→1|
|weightTerrestrial2|3→1|
|weightTerrestrial3|1→1000|
|weightBarren|1000→1|
|chanceGasGiantHasMoon|0.6→0.001|
|chanceTerrestrialHasMoon|0.01→0.001|
|chanceAdditionalPlanetsAreSpaceTech|0.3→0.01|
|weightArtDirected|5→1000|
|grobEmpireSize|2400→10|
|grobStarsSpreadRadius|105→10|
|numPlanetsMax|5→1|
|TScoreGrobPlanet|0→3|
- 製作乙。つまりグロックスはデフォ2400あるのかよ…こいつぁ地獄だぜ -- 名無しさん (2008-11-09 20:00:28)
- 導入したけど変化がない・・・最初からやらないとだめなのかな? -- 名無しさん (2009-07-01 01:00:19)
#comment
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: