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>*****ギャラクティックアドベンチャー #contents() *はじめに ギャラクティックアドベンチャーとは、従来のスポアに、アドベンチャーモードを追加したもの。 それまで無名だった艦長は自ら宇宙船から降り、惑星の表面でミッションを遂行する。 タイトルからアドベンチャーを起動する以外に、ゲームの中でもミッションをランダムに受けることがある。 *艦長(操作キャラクター) アドベンチャーミッションの中に、自分がお馴染みの宇宙船から出た艦長となって行動する。 艦長は、一般の市民と異なり、自分自身の装備を着ることができる。 ミッションを遂行すると、経験値(ポイント)を得て、専用装備が解禁できる。 詳しくは[[艦長]]を参照すること。 *ミッション中の操作 **マウス 左クリック・・・選択の決定(話しかける、攻撃等) 右クリックしながらドラッグ・・・カメラ3D回転 ホイール・・・拡大縮小 **キーボード W,↑・・・前進 S,↓・・・後退 A,←・・・左を向く D,→・・・右を向く E・・・右横移動 Q・・・左横移動 スペース・・・ジャンプ、滑空(能力がある場合) Z・・・スニーキングの使用、解除 K・・・手にしているオブジェクトを落とす Tab・・・近くにいるクリーチャーを選択 Shift・・・ダッシュの使用、解除 F・・・スタンス切り替え(社交←→攻撃) 1・・・1に登録されている能力の使用 2・・・2に登録されている能力の使用 3・・・3に登録されている能力の使用 4・・・4に登録されている能力の使用 BackSpace・・・遠吠え *アドベンチャーをクリアしたときにもらえるポイントについて アドベンチャーをクリアしたときにもらえるポイントはアドベンチャーごとに異なり最大で100、最低で5。公開時のポイントは15である。 基本的に難易度が高いほどもらえるポイントが多い。 しかし中にはクリア不可能のアドベンチャーも混じっている。高いポイントのアドベンチャーはまず右上のランキングを確認するべし。 Maxisのデフォルトミッションは全て100である。 同じ艦長で一度クリアしたミッションをもう一度クリアしても、ポイントはもらえない(クリア時間は更新される)。 ポイントについての基準は、プレイ回数・難易度によって変動する。評価には影響されない。 難易度は、作者以外にプレイされた勝敗の比例により変わる。 ただし最近上げられているアドベンチャーは何らかの原因によりプレイ数がカウントされず、結果的にポイントも変動してない。 *行動と戦闘のコツ **遠距離攻撃の回避方法 このゲームの遠距離攻撃はいずれもホーミングしてくるので、普通打たれたらよけられない。しかし実は、攻撃の種類によって異なるよけ方がいくつかある。 1:後ろに引き下がる レーザー以外の攻撃に有効。ただし距離が近かったり、艦長の移動速度が遅いとよけられない場合がある。また、草原など広い場所でないと、使えない。 2:建物や岩に隠れる ビークルの攻撃に対して有効。基地を攻めるアドベンチャー等で物見櫓を乗っ取れば、ビークルに対して無敵になれる。 3:転送装置に逃げ込む どの攻撃に対しても有効。ただし敵も追ってくることがある上、逃げた先に敵がいた場合かえって自爆行為になってしまうので実行には注意が必要。 **壁をスライディングする パイプ状の通路の中を壁をすりながら落下するとより速く落下できる。ただし、繋ぎ目に埋まることもあるのでむやみに使用するのはあまりおすすめしない。 **効果的な敵の狙い方 ***壁越しに敵を攻撃する 迷路状の建物の中で、いきなり別の通路から撃たれたということはないだろうか。実は、これを回避するだけではなく、逆に先制攻撃を仕掛ける方法がある。スニーキング状態でtabキーをカチカチ押しながら歩けば、壁の向こう側にいる敵を気づかれずにロックオンできる。そのままミサイルかスタンガンで倒してしまおう。 ***空中にいる敵を打ち落とす 飛びかかって来る敵は非常に狙いにくく、できたとしても攻撃するときにはもう降りていることがほとんど。tabキーを使うという手もあるが、それでは近くの敵しか狙えない。そんな時はPキーを押して時間を止めよう。当然このままでは自分も動けないが、カメラを回し、敵をロックオンできる。そして遠距離武器のキーを連打しながら再びPキーを押して時間を進めれば、その時には敵は傷ついている。また、ポーズは一旦考えたい時にも役立つ。時間制限があるパズルのアドベンチャーでズルをすることも出来るのだ。 **時には卑怯な手も使え! このゲームは自由度が高いことを忘れてはならない。真面目な戦法で敵わないならバグやクリア条件の抜け目を利用するのも重要だ。アドベンチャーにもよるが、ここでは典型的なものを幾つかのせておく。 ***ショートカット よく建物には配置の関係で隙間があったり乗り越えられたりすることがあるが、これらを使えば余計な戦闘を避けたり近道したり出来ることがある。 ***勝負は会話が終わってからなど誰も言ってない! よく演出で戦いの前に会話が入るが、この会話の前に攻撃的な味方を近づけたり時限爆弾を置いたりすることであらかじめ相手の体力を削った状態で戦いを挑める。ただし、会話を終える前に完全に殺してしまうとミッション失敗となるので注意が必要。 ***地獄旅行へご案内 プレイヤーを追尾してくる敵は、飛びながら溶岩や地雷原に誘導すれば苦もなく倒せる。また、追尾してこない敵も精神融合を使えば同じことが出来る。 *アドベンチャークリエイター ギャラクティックアドベンチャーでは、自分がアドベンチャーを作ることもできます。 最初に惑星を選び、クリーチャーやビークルを置いていきます。 深刻な情報不足がため、[[アドベンチャークリエイター]]の加筆を求めています。 ---- - アドベンチャークリエイターを独立させ、裏技・小ネタから戦闘のコツをここに移した。 -- 名無しさん (2012-01-07 16:48:55) - アドベンチャーいれたらログインできなくなった、ぼすけて -- 名無しさん (2012-09-29 20:52:21) - あのロボットのパーツ入れたからなのかな・・・ -- 名無しさん (2012-10-04 21:48:48) - ついにスポアが起動できなくなりました\(^o^)/くそおおGAめ! -- 名無しさん (2012-10-08 00:31:01) - 卑怯な手を追加。 -- 名無しさん (2013-12-25 15:49:56) - アドベンチャーしてたらセーブデータがきえた\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-01-14 05:03:38) - 詳しく言うとメニューに戻ると銀河の中心にひとつ惑星(もともと宇宙フェーズだったのに細胞ステージに)がアルだけ再起動しようとしても起動できず\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-01-14 05:05:47) #comment
>*****ギャラクティックアドベンチャー #contents() *はじめに ギャラクティックアドベンチャーとは、従来のスポアに、アドベンチャーモードを追加したもの。 それまで無名だった艦長は自ら宇宙船から降り、惑星の表面でミッションを遂行する。 タイトルからアドベンチャーを起動する以外に、ゲームの中でもミッションをランダムに受けることがある。 *艦長(操作キャラクター) アドベンチャーミッションの中に、自分がお馴染みの宇宙船から出た艦長となって行動する。 艦長は、一般の市民と異なり、自分自身の装備を着ることができる。 ミッションを遂行すると、経験値(ポイント)を得て、専用装備が解禁できる。 詳しくは[[艦長]]を参照すること。 *ミッション中の操作 **マウス 左クリック・・・選択の決定(話しかける、攻撃等) 右クリックしながらドラッグ・・・カメラ3D回転 ホイール・・・拡大縮小 **キーボード W,↑・・・前進 S,↓・・・後退 A,←・・・左を向く D,→・・・右を向く E・・・右横移動 Q・・・左横移動 スペース・・・ジャンプ、滑空(能力がある場合) Z・・・スニーキングの使用、解除 K・・・手にしているオブジェクトを落とす Tab・・・近くにいるクリーチャーを選択 Shift・・・ダッシュの使用、解除 F・・・スタンス切り替え(社交←→攻撃) 1・・・1に登録されている能力の使用 2・・・2に登録されている能力の使用 3・・・3に登録されている能力の使用 4・・・4に登録されている能力の使用 BackSpace・・・遠吠え(ただし使うことはない) *アドベンチャーをクリアしたときにもらえるポイントについて アドベンチャーをクリアしたときにもらえるポイントはアドベンチャーごとに異なり最大で100、最低で5。公開時のポイントは15である。 基本的に難易度が高いほどもらえるポイントが多い。 しかし中にはクリア不可能のアドベンチャーも混じっている。高いポイントのアドベンチャーはまず右上のランキングを確認するべし。 Maxisのデフォルトミッションは全て100である。 同じ艦長で一度クリアしたミッションをもう一度クリアしても、ポイントはもらえない(クリア時間は更新される)。 ポイントについての基準は、プレイ回数・難易度によって変動する。評価には影響されない。 難易度は、作者以外にプレイされた勝敗の比例により変わる。 ただし最近上げられているアドベンチャーは何らかの原因によりプレイ数がカウントされず、結果的にポイントも変動してない。 *行動と戦闘のコツ **遠距離攻撃の回避方法 このゲームの遠距離攻撃はいずれもホーミングしてくるので、普通打たれたらよけられない。しかし実は、攻撃の種類によって異なるよけ方がいくつかある。 1:後ろに引き下がる レーザー以外の攻撃に有効。ただし距離が近かったり、艦長の移動速度が遅いとよけられない場合がある。また、草原など広い場所でないと、使えない。 2:建物や岩に隠れる ビークルの攻撃に対して有効。基地を攻めるアドベンチャー等で物見櫓を乗っ取れば、ビークルに対して無敵になれる。 3:転送装置に逃げ込む どの攻撃に対しても有効。ただし敵も追ってくることがある上、逃げた先に敵がいた場合かえって自爆行為になってしまうので実行には注意が必要。 **壁をスライディングする パイプ状の通路の中を壁をすりながら落下するとより速く落下できる。ただし、繋ぎ目に埋まることもあるのでむやみに使用するのはあまりおすすめしない。 **効果的な敵の狙い方 ***壁越しに敵を攻撃する 迷路状の建物の中で、いきなり別の通路から撃たれたということはないだろうか。実は、これを回避するだけではなく、逆に先制攻撃を仕掛ける方法がある。スニーキング状態でtabキーをカチカチ押しながら歩けば、壁の向こう側にいる敵を気づかれずにロックオンできる。そのままミサイルかスタンガンで倒してしまおう。 ***空中にいる敵を打ち落とす 飛びかかって来る敵は非常に狙いにくく、できたとしても攻撃するときにはもう降りていることがほとんど。tabキーを使うという手もあるが、それでは近くの敵しか狙えない。そんな時はPキーを押して時間を止めよう。当然このままでは自分も動けないが、カメラを回し、敵をロックオンできる。そして遠距離武器のキーを連打しながら再びPキーを押して時間を進めれば、その時には敵は傷ついている。また、ポーズは一旦考えたい時にも役立つ。時間制限があるパズルのアドベンチャーでズルをすることも出来るのだ。 **時には卑怯な手も使え! このゲームは自由度が高いことを忘れてはならない。真面目な戦法で敵わないならバグやクリア条件の抜け目を利用するのも重要だ。アドベンチャーにもよるが、ここでは典型的なものを幾つかのせておく。 ***ショートカット よく建物には配置の関係で隙間があったり乗り越えられたりすることがあるが、これらを使えば余計な戦闘を避けたり近道したり出来ることがある。 ***勝負は会話が終わってからなど誰も言ってない! よく演出で戦いの前に会話が入るが、この会話の前に攻撃的な味方を近づけたり時限爆弾を置いたりすることであらかじめ相手の体力を削った状態で戦いを挑める。ただし、会話を終える前に完全に殺してしまうとミッション失敗となるので注意が必要。 ***地獄旅行へご案内 プレイヤーを追尾してくる敵は、飛びながら溶岩や地雷原に誘導すれば苦もなく倒せる。また、追尾してこない敵も精神融合を使えば同じことが出来る。 *アドベンチャークリエイター ギャラクティックアドベンチャーでは、自分がアドベンチャーを作ることもできます。 最初に惑星を選び、クリーチャーやビークルを置いていきます。 深刻な情報不足がため、[[アドベンチャークリエイター]]の加筆を求めています。 ---- - アドベンチャークリエイターを独立させ、裏技・小ネタから戦闘のコツをここに移した。 -- 名無しさん (2012-01-07 16:48:55) - アドベンチャーいれたらログインできなくなった、ぼすけて -- 名無しさん (2012-09-29 20:52:21) - あのロボットのパーツ入れたからなのかな・・・ -- 名無しさん (2012-10-04 21:48:48) - ついにスポアが起動できなくなりました\(^o^)/くそおおGAめ! -- 名無しさん (2012-10-08 00:31:01) - 卑怯な手を追加。 -- 名無しさん (2013-12-25 15:49:56) - アドベンチャーしてたらセーブデータがきえた\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-01-14 05:03:38) - 詳しく言うとメニューに戻ると銀河の中心にひとつ惑星(もともと宇宙フェーズだったのに細胞ステージに)がアルだけ再起動しようとしても起動できず\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-01-14 05:05:47) #comment

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