st_quests_general.xml

 

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<string_table>
    <string id="hide_from_surge_name">
        <text>Hide to avoid the emission</text>
emissionから逃れるために隠れろ
    </string>
    <string id="hide_from_surge_name2">
        <text>Wait until the emission is over</text>
emissionが過ぎ去るのを待て
    </string>
    <string id="hide_from_surge_text">
        <text>Run to the nearest cover and hide to avoid the emission</text>
emissionから逃れられる一番近い場所まで走れ
    </string>
    <string id="hide_from_surge_text1">
        <text>Attention! An emission is approaching!!! Approximate time till emission:</text>
警告!emissionが接近中!!emission到達まで残り:
    </string>
    <string id="hide_from_surge_text2">
        <text>seconds.</text>

    </string>
    <string id="sim_bring_item">
        <text>Deliver items.</text>
アイテムを届けろ。
    </string>
    <string id="sim_bring_item_text">
        <text>Take the items you collected to the squad commander</text>
集めたアイテムを依頼人へ届けろ
    </string>
    <string id="sim_capture_smart">
        <text>Capture</text>
占拠しろ
    </string>
    <string id="sim_capture_smart_text">
        <text>You need to capture and hold the object indicated.</text>
その地点を占拠し、確保せよ。
    </string>
    <string id="sim_capture_wait_smart">
        <text>Hold the point until help arrives</text>
救援が到着するまでポイントを確保せよ
    </string>
    <string id="sim_defend_smart">
        <text>Defend the camp</text>
野営地を防衛しろ
    </string>
    <string id="sim_defend_smart_delay">
        <text>Help</text>
助けろ
    </string>
    <string id="sim_defend_smart_delay_text">
        <text>The enemy has been spotted in this area. An attack is imminent.</text>
このエリアで敵を発見した。敵の攻撃は近い。
    </string>
    <string id="sim_defend_smart_text">
        <text>The squad has been attacked by the enemy. Help the squad repel the attack</text>
チームが敵に攻撃されている。敵を撃退するのを援護しろ。
    </string>
    <string id="sim_eliminate_smart">
        <text>Eliminate the enemy</text>
敵を排除せよ
    </string>
    <string id="sim_eliminate_smart_text">
        <text>Eliminate the enemy at the control point</text>
支配地域で敵を排除せよ
    </string>
    <string id="sim_find_upgrade">
        <text>Find the upgrade</text>
アップグレードを見つけろ
    </string>
    <string id="sim_find_upgrade_consent">
        <text>Agreed?</text>
同意する?
    </string>
    <string id="sim_recover_item">
        <text>Return item:</text>
アイテムを取り戻せ:
    </string>
    <string id="sim_repeal_counterattack">
        <text>Repel the enemy counterattack.</text>
敵の反撃を阻止しろ。
    </string>
    <string id="sim_take_reward">
        <text>Collect your reward</text>
報酬を受け取れ
    </string>
    <string id="sim_take_reward_text">
        <text>You can pick up your reward from the faction's trader.</text>
派閥トレーダーから報酬を受け取ることができる。
    </string>
    <string id="st_sim_eliminate_path_smart">
        <text>Clear the road</text>
道路の障害物を取り除け
    </string>
    <string id="st_sim_eliminate_path_text">
        <text>Help the friendly squad get through.</text>
友好的なチームが通過するのを助けろ
    </string>
    <string id="st_sim_eliminate_resource_smart">
        <text>Eliminate the enemy</text>
敵を排除しろ
    </string>
    <string id="st_sim_eliminate_resource_text">
        <text>Chase the enemy away from the area. This will weaken him.</text>
エリアから敵を追い払え。これは敵を弱体化させる。
    </string>
    <string id="test_storyline_task_text">
        <text>Approach the barrel</text>
樽に近づけ
    </string>
    <string id="tm_random_task_bring_item">
        <text>text in default</text>
text in default
    </string>
    <string id="stc_kill_gunslinger_name">
        <text>Incapacitate Strelok's psy-protection</text>
Strelokの精神防護を無効化しろ
    </string>
    <string id="stc_kill_gunslinger_text">
        <text>The psy-field intensity at the station is off the scale, but Strelok is protected from the psy-emissions by the prototype. Incapacitating it will stop Strelok. An electromagnetic rifle can harm the prototype's electronics - use it to fire at Strelok and disable his prototype</text>
この施設の精神波はとてつもなく強力だが、Strelokは精神防護装置のプロトタイプによりpsy-emissionsから保護されている。これを無効化させればStrelokを止めることができるだろう。電磁ライフルならばプロトタイプの電子回路に障害を与えることができる - Strelokに発砲して、奴のプロトタイプを無効化しろ。
    </string>
    <string id="stc_kill_monolith_name">
        <text>Find the teleport that leads to the heat pipeline</text>
熱パイプラインに通じるテレポートを見つけろ
    </string>
    <string id="stc_kill_monolith_text">
        <text>The space around the station is permeated with teleports. To keep firing at Strelok you need to return to the heat pipeline. Find the teleport that leads back to it</text>
この施設を取り巻く空間は、テレポーターにより至るところが繋がっている。Strelokへの攻撃を続けるために、熱パイプラインに戻る必要があるため、そこに戻るテレポーターを見つけろ。
    </string>
</string_table>