ロニキス・J・ケニー - Ronixis J Kenny
種族 | ヒューマン |
初期レベル | 30 |
好物 | 松茸ボイル |
タレントについて | タレントに移動 |
声優 | 浜田賢二 / 岡森諦(FDR) |
Lv255でのステータス
- 全スキル習得済み
HP | MP | STR | CON | DEX | AGL | INT | LUC | STM | GUTS |
9999 | 999 | 931 | 541 | 1013 | 96 | 651 | 66 | 61 | 208 |
習得術
紋章術 | 習得Lv | 消費MP | 属性 | 備考 |
グレイブ | 初期 | 2 | 地 | 土の刃を発生させて敵単体を攻撃する呪紋 |
ファイアボルト | 初期 | 2 | 火 | 火球を発生させて敵単体を攻撃する呪紋 |
サンダーボルト | 初期 | 2 | 風 | 落雷を発生させて敵単体を攻撃する呪紋 |
ウーンズ | 初期 | 2 | 闇 | 影から悪魔を召喚して敵単体を攻撃する呪紋 |
シャドウボルト | 初期 | 5 | 闇 | 影から漆黒の気泡を発生させて敵単体を攻撃する呪紋 |
レイ | 初期 | 4 | 光 | 光線を降り注がせて画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
ブラックセイバー | 初期 | 10 | 闇 | 闇の真空波を発生させて直線上にいる敵を攻撃する呪紋 |
イラプション | 初期 | 16 | 火 | 敵の周囲に溶岩を噴出させて一定範囲内の敵を攻撃する呪紋 |
アースグレイブ | 初期 | 12 | 地 | 鋭い岩塊を発生させて画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
サンダーストーム | 初期 | 14 | 風 | 乱れ舞う電撃を発生させて画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
ライトクロス | 初期 | 10 | 光 | 光の十字架を発生させて画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
サンダークラウド | 34 | 24 | 風 | 複数の落雷を発生させて画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
スターフレア | 36 | 26 | 光 | 光熱の塊を発生させて画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
シャドウフレア | 38 | 31 | 闇 | 闇の物体を発生させて画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
ロックレイン | 46 | 46 | 地 | 巨大な岩塊を降り注がせて画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
エクスプロード | 48 | 48 | 火 | 大爆発を発生させて画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
ダークサークル | 48 | 64 | - | 異空間への扉を開いてHPが1/4以下の敵を消し去る呪紋 |
グレムリンレアー | 宝箱:時空研究所 | 19 | 闇 | 魔界の餓鬼を召喚して画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
デモンズゲート | 宝箱:リヴォースタワー1階 | 37 | 闇 | 悪魔を召喚して画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
メテオスォーム | 宝箱:リヴォースタワー2階 | 70 | 光 | 巨大な隕石を降り注がせ画面全体の敵を攻撃する呪紋 |
- リメイク版追加PAでホモネタにされてしまった哀れな松茸頭。ウホッ!いい男。
- 更にはネコ耳好き、尻尾好きなどという新事実まで判明し、
- 好物は自身の髪型と同じモノ……。となると、もはや訳が分からない。
- 味オンチくらいしかイジり所が無かった彼は、いったいどこへ行こうというのか…?
- まあ、SO2SEのPAではとある惑星でラティとのホモ本が配布されている事が発覚するので、実の所路線変更はあまりなかったりする。
- 基本的には完全攻撃特化の術タイプキャラ。
弓攻撃はSFCのその場から射る攻撃ではなくなり、接近してから撃つ手法に弱体化した。
横に5キャラくらい間合いをとって攻撃するのだが、
ロニキス自体の足が遅い為、通常攻撃特化にすると追いかけっこになってしまう。
追尾性能だけはやたら高いため、一度撃たせてしまえばこっちのもの。
目玉がフィールドの対角線で結んだ反対側にワープしようが、画面端まで追ってくれる。
ただし結局は近づかなければならない為、目障りならおとなしく術専門のAI設定にしよう。
- 七星の遺跡等敵の強い所では、レイなどの短詠唱短ディレイの術を使い、敵を足止めする方法が非常に重要。
- 単体相手では特に完全追尾かつカットインのないサンダーボルトが便利。
- ヨシュアと性能が近いので、アクセサリー枠を取るか回復魔法を取るかで使い分けよう。
- CONもGUTSも戦士並だったりするのでレイドアタックの時でも死ににくいかも。
- STRとDEXも高いけど弓がゴミ過ぎて死にステータス・・・。
- 通常攻撃の動作時間と呪文の演出時間の秒数の簡易計測。あくまで簡易な計測ですので、参考までにとどめてください。
- 対地上通常攻撃の動作時間は約1.5秒。見た目に反して飛び道具扱いのためガードされると硬直が発生しますが、なぜか昴翼天使の腕輪の追加攻撃は発生しません。
- 近距離対空通常攻撃の動作時間は約1.1秒。こちらの攻撃は昴翼天使の腕輪の星飛ばしが発動します。
- 遠距離対空通常攻撃の動作時間は約0.9秒。昴翼天使の腕輪の追加攻撃は、飛び道具や滞空時の攻撃では発動しません。
- イラプション2.6。エクスプロード8。アースグレイブ4.8。ロックレイン8.9。サンダーストーム5.5。サンダークラウド11.8。レイ2.6。ライトクロス7.6。スターフレア6.7。メテオスォーム15.4〜?(熟練度が高いと演出時間が伸びる?)。シャドウボルト4。ブラックセイバー3.1。シャドウフレア6.9。グレムリンレアー11.4+敵1体につき2.8。デモンズゲート10.5。ダークサークル6.8〜(敵の吸い込みが速やかにできるかで変わる)。
- 足止めするならレイか、一定範囲攻撃なものの威力の高いイラプションを使いましょう。大ダメージを出すにはエクスプロード、ロックレイン、グレムリンレアー、デモンズゲート、メテオスォームのいずれかを使いましょう。風属性最強のサンダークラウドは威力が物足りないので、サンダーリングを装備しましょう。初期レベルでも、メンタルポットと知恵の鏡とピクシーコロンとトランスで強化した熟練度の高いグレムリンレアーなら、ガブリエルを一発で倒せる威力になります。
- オリジナルもリメイクも他の術師と毛色が違っていて、差別化がたやすいことに変わりはない。元々ミリーよりは上程度の呪文の威力の低さを弓で補うキャラ性能で、弓の強さがロニキス自身の強さに直結している。オリジナルは移動速度の遅さもなんのそので弓矢をどこからでも放てる通常攻撃が強力だったが、リメイクは足が遅いにも関わらず敵と一定距離の間隔で通常攻撃を開始するようになる手痛い弱化がされた。ちなみに切り札のメテオスォームが無属性から光属性になったが、光は耐性持ちが少ないので特に気になる調整にはなっていない。
- 結果としてロニキスはリメイク最弱キャラという評価が下されている。それでも水と無属性以外の最強呪文を習得でき、最強呪文をスキル・アクセサリー・アイテム・弱点属性のいずれかで強化すれば9,999ダメージを叩き出すのは難しくなく、唯一無二の多段ヒット呪文のグレムリンレアーがあり、全体攻撃のレイの演出時間がとても短く、他の術師と違ってCONもGUTSも高くて打たれ強く、弓による遠距離攻撃ができる個性がある。ロニキスを起用するならその点を活かしたい。
- 余談だが後にイリアと再婚する。(前妻がいたが、SO1より前に病死している)
- 後に息子を設ける(SO2主人公・クロード)。
- SO2でも登場。反抗期の息子に手を焼いているようだ。
- とある追加PAではクロードと同じミス(クロードの場合は取り返しがつかないが…)をやった挙句、近い将来に同じことが起こりそうな予感をひしひしと感じている。
- SFCからの変更点。
- オリジナルは序盤でタイムゲートに行く直前に仲間入り(直後のイベントで離脱)して、序盤では破格の強さの初期装備品をいただけました。しかしリメイクではタイムゲート前に加入しなくなり、たとえ仲間入りしてもタイムゲートイベントで武器と防具を没収される運命でした。
- 弓を装備しないときに使えたアッパーカットは削除され、物理攻撃キャラとしては弱体化した。
・ラティクスたちと同様に武器を装備していなくても徒手空拳にならず、武器持ちと同じモーションになる。
・素手のはずなのにどっから弓矢を引っ張り出してきたんだろーか?
・ちなみにオリジナルの未使用データで、背負い投げをはじめとした武術のボイスがあります。 - イリアとの恋愛がらみのPAが追加され、
『SO2』の主人公クロードの父親という点が強調された。
- HDリマスター『FDR』での変更点。
- オリジナルと同じく岡森氏が演技しています。岡森氏の本職は声優ではないので、オリジナルは棒読みだと言われていました。FDRでは棒読み気味です。
- オリジナルと同じ衣装のキャライラストが描かれました。イリアの着替えイベントの「新たな大人の事情」により、グラフィックは軍服ですがイラストは鎧を着ています。