*ホーリーソング(ほーりーそんぐ) **概要 ホーリーソングとは味方全体の攻撃力と防御力を上昇させる術のこと。 初出はシンフォニアのコレット。 作品によっては回復効果が付加される。 北米版表記は「Holy Song」。 **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion ***シンフォニア 習得者:[[コレット・ブルーネル>術・技:コレット・ブルーネル]] |>|>|>|&color(blue){聖なる歌によって味方全員の&br()攻撃力と防御力を一定時間上昇させる天使術}| |~分類|天使術|~属性|[[光>システム:光属性]]| |~HIT数|-|~消費TP|35| |~威力|-|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|封印を3つ解放で習得| |>|>|>|味方全員の攻撃力と防御力を60秒間10%上昇| 天使術の一種。コレットが3つ目の精霊の封印を解放した際の[[レミエル>キャラクター:レミエル]]との会話イベントで習得する。 発動後1分間、味方全員の攻撃力と防御力を上昇させる。 効果時間中はキャラクターに天使の羽が舞うエフェクトが出る。 一気にパーティの物理能力を底上げできるのが強み。 ちなみに[[リフィル>術・技:リフィル・セイジ]]で[[アグリゲットシャープ>術・技:アグリゲットシャープ]]と[[フィールドバリアー>術・技:フィールドバリアー]]を使うと、消費TPは合計で80になる。 ホーリーソングの消費TPは35のため、壊れ技というほどでもないがお得なのは確か。 なお、天使術による上昇効果は[[シャープネス>術・技:シャープネス]]や[[バリアー>術・技:バリアー]]と重複可能。 また、条件を満たすと声が上擦り詠唱を間違え、そして…なんの因果か[[光の雨>術・技:ホーリージャッジメント]]が降り注ぐ。 詠唱に仕えるとあるので音楽的な歌ではなく&ruby(マーテル){主神}への讃美歌の様なものだと思われる。 >&bold(){詠唱文} >&ruby(みもと){御許}に仕えることを許したまえ 響け、壮麗たる歌声よ #right(){&link_up(▲)} ---- ***アビス 習得者:[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]] |>|>|>|&color(blue){聖なる歌によって味方全員の能力を上昇させ&br()なおかつ、HPを少し回復させる第三音素譜歌。}| |~分類|第三音素譜歌|~属性|[[無>システム:無属性]]| |~HIT数|-|~消費TP|48| |~威力|-|~詠唱時間|10.7秒| |~習得条件|>|>|[[ユリアシティ>地名・地形:ユリアシティ]]でのイベントで習得| |>|>|>|FSチャンバー効果&br()・赤:効果20%上昇&br()・青:効果時間25%延長&br()・緑:消費TP1/8軽減&br()・黄:なし| |>|>|>|全員の物理攻撃力と物理防御力を60秒間10%上昇&br()HPを最大値の20%回復| 譜歌の一種。[[ティア>キャラクター:ティア・グランツ]]が[[ユリアシティ>地名・地形:ユリアシティ]]のサブイベントで修得する。 全員の攻撃と防御を60秒間10%上昇させる効果の他、HPを20%回復する効果が付加された。 アビスでは譜歌扱いとなったが、このため詠唱が通常の譜術よりも長い。 [[グレイス>スキル:グレイス]]などの妨害されても動きやすくなるようなスキルが必須。 地味にアビス唯一と言っていい全体回復術である。他は北米版以降の[[フォーチューン・アーク>術・技:フォーチューン・アーク]]の追加技しか無い。 最終戦のBGMと共に他の譜歌も含めて登場しティアが譜歌の数字順で一つの歌として歌う。 >&bold(){詠唱文} >壮麗たる天使の歌声 ヴァ レイ ズェ トゥエ ネゥ トゥエ リョ トゥエ クロア #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOSラタトスクの騎士 習得者:[[コレット・ブルーネル>術・技:コレット・ブルーネル]] |>|>|>|&color(blue){聖なる歌によって味方全員の能力を上昇させ&br()なおかつ、体力を少し回復させる天使術}| |~分類|天使術|~属性|[[光>システム:光属性]]2| |~HIT数|-|~消費TP|35| |~威力|-|~詠唱時間|7秒| |~習得条件|>|>|第五章で習得| |>|>|>|味方全員に対し&br()・物攻&物防を3割上昇(効果時間45秒)&br()・HPを最大値の15%分回復| >アビスと同じ仕様になり、味方全員の攻撃力・防御力上昇に加え微量にHPを回復させる。 >&bold(){詠唱文} >&ruby(みもと){御許}に仕えることを許したまえ。響け、壮麗たる歌声よ。 みんなを守って! ホーリーソング!! 習得者:[[コレット・ブルーネル>術・技:コレット・ブルーネル]] |~分類|複合特技|~属性|CENTER:-| |~HIT数|-|~消費TP|0| |~威力|-|~詠唱時間|CENTER:-| |~発動条件|>|>|[[システム:ユニゾン・アタック]]を参照| |>|>|>|味方全員に対し&br()・物攻&物防を3割上昇(効果時間45秒)&br()・HPを最大値の15%分回復| >ユニゾン・アタック版。こっちは無言で放つ。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWレディアントマイソロジー 習得者:[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|上級術|''属性''|[[無>システム:無属性]]| |''HIT数''|-|''消費TP''|42| |''威力''|-|''詠唱時間''|| |''習得条件''|>|>|ティア:Lv47| #right(){&link_up(▲)} ***TOWレディアントマイソロジー2 習得者:[[コレット・ブルーネル>術・技:コレット・ブルーネル]]、[[ティア・グランツ>術・技:ティア・グランツ]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|天使術・譜歌|''属性''|[[無>システム:無属性]]| |''HIT数''|-|''消費TP''|34| |''威力''|-|''詠唱時間''|60F(1.00s)| |''習得条件''|>|>|コレット:Lv55&br()ティア:Lv51| |>|>|>|攻撃と防御を60秒間10%上昇させる効果の上、HPを20%回復| >補助術ではなく回復術の扱いのようで、メニュー画面から使用できたり、HPを小回復の作戦で使用する。 >メニューから回復術として使用する場合は、当然ながら非常に燃費が悪い。 #right(){&link_up(▲)} ***レイズ 習得者:[[コレット・ブルーネル>術・技:コレット・ブルーネル]] |>|>|>|&color(blue){歌の力で味方全員の物攻・物防を上昇し、HPも回復させる魔鏡技}| |''分類''|通常魔鏡|''属性''|[[無>システム:無属性]]| |''HIT数''|-|''消費MG''|100| |''回復力''|18→23|''増加MR''|15%→39%| |''習得条件''|>|>|魔鏡「神子としての覚悟」を入手| |''発動条件''|>|>|MG満タンの状態で発動| |''強化1''|>|>|HP回復効果が10%上昇| |''強化2''|>|>|ミラージュレシオが追加で5%加算| |''強化3''|>|>|HP回復効果が10%上昇| |''強化4''|>|>|ミラージュレシオが追加で5%加算| |''強化5''|>|>|ミラージュレシオが追加で5%加算| >ピンクの光を纏わせたチャクラムをキャッチした後、チャクラムをピンクの光の粒子に変えて、直後にその場で回転しながら純白の羽を放出、天使の歌の力で聖なる魔法陣を展開し、味方全体を回復する。同時に味方全体の物理攻撃力・物理防御力を上昇させる。 >チャクラムをキャッチした時のポーズは原作OPの再現。 >カットインはレーヴユナイティアのものを使用。 >&bold(){台詞} >てへっ、たまにはみんなを守らなきゃ。ホーリーソング!! #region(魔鏡イラスト) &blankimg(神子としての覚悟.jpg,width=284,height=160) 「でも、自分の人間としての命と引き換えにシルヴァラントが生まれ変われるなら 自分の命が世界中にあふれるってこと。そう考えたら大丈夫…」 ※原作ではコレットが手に書いた文字をロイドが読むが、レイズではコレット自身が喋る。 #endregion #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク -[[ユリアの譜歌>設定:ユリアの譜歌]] #right(){&link_up(▲)} ***派生技 -[[ホーリージャッジメント>術・技:ホーリージャッジメント]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 //-[[ナイトメア>術・技:ナイトメア]] //-[[フォースフィールド>術・技:フォースフィールド]] //-[[リザレクション>術・技:リザレクション]] //-[[ジャッジメント>術・技:ジャッジメント]] //-[[グランドクロス>術・技:グランドクロス]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ #right(){&link_up(▲)} ----