リコール(りこーる)
概要
シンフォニアから登場したスキル。
戦闘不能になった時、一定確率で復活できる。
登場作品
シンフォニア
HPが無くなった時に
一定確率で復活することができる
EXスキルの一種。HPが0になった時、一定確率で復活する。
コレットのLv3で修得できる。
効果 |
HPが0になった時、一定確率で復活 |
タイプ |
S |
修得者 |
コレット:Lv3 |
備考 |
- |
アビス
効果 |
戦闘不能時、一定確率で復活する |
修得者 |
全員 |
修得条件 |
物理防御力+50 譜術防御力+50 |
備考 |
- |
ヴェスペリア
戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する
補助スキルの一種。戦闘不能時に一定確率で復活する。
分類 |
補助 |
SP |
22 |
LP |
300 |
効果 |
戦闘不能時に一定確率で復活する |
備考 |
- |
エクシリア
戦闘不能になった際、40%の確率で自動復活する。
但し、1戦闘中に1度まで。
エクシリア2
戦闘不能になった際、40%の確率で自動復活する。
但し、1戦闘中に1度まで。
TOSラタトスクの騎士
自分が戦闘不能になると
レイズデッドの効果が発動することがある
このスキルが猛威を振るうのは、敵が持っている時である。
HPが0の状態でダメージを受ける、という言い方は変かもしれないが、本作では「既にHPは0になっているが、まだ戦闘不能にはなっていない」という状態が存在するのだ。具体的には以下の通り。
- ユニゾン・アタックや秘奥義の演出中
- 空中でHPが尽きた場合、地面に落ちるまで
そしてこれらの条件を満たした状態で攻撃(以下「オーバーキル」)された場合、1ヒット毎に発動判定がなされる。更に本作では発動回数に制限が無い。その上、一度発動すると演出が終わってor墜落して完全に復活しきるまでは無敵状態の為、「オーバーキルで復活したけど、そのまま倒しきる」というのはできない。
これらの要素が組み合わさり、リコール持ちの相手に対しては少し考慮する必要がある。まずユニゾン・アタックは初っ端はともかくトドメには使えない。復活のチャンスを増やすだけだ。多段ヒットの秘奥義も、エミルが得意とする空中連続攻撃も、同様の理由でNGだ(
レイディアント・ロアーのような単発ヒットの秘奥義ならOK)。考え無しに戦うと、何度でも相手を復活させ続ける羽目になる。
一方、味方に着けてもここまで強力にはならない。敵がオーバーキルしてくることが少ないからだ。
敵の秘奥義は最悪HPが残り1になるだけで、直接戦闘不能にはなることはない。つまり発動条件を満たさない。エミルのように空中で執拗に連続攻撃を叩き込んでくるわけでもない。ユニゾン・アタックなんてそもそも使ってこない。そんな訳で、敵に比べて発動できる機会が少なくなるのである。決して使えないわけではないのだが……。
関連リンク
ネタ
リコール(英:recall)=「(~を)思い出す」「思い出させる」「呼び戻す」「回収する」
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最終更新:2024年01月03日 09:03