スキル名 | SP | ル | ジ | ミ | ア | エ | ロ | レ | ガ | ミ | 効果 |
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HPゲイン | 6 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 敵撃破時にHPが10%回復する |
HPゲイン2 | 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | HPゲインの回復量が、撃破時5ヒットごとに1%増加する |
TPゲイン | 10 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 敵撃破時にTPが2%回復する |
TPゲイン2 | 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | TPゲインの回復量が、撃破時5ヒットごとに1%増加する |
リミッター | 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | OVLの持続時間が2秒増加する |
リミッター2 | 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 共鳴術技を連携するとOVLの持続時間が1秒増加する |
リミッター3 | 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | パートナーを入れ替えて共鳴術技を連携すると OVLの持続時間が2秒増加する |
リバイバルエナジーHP | 12 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 戦闘不能から復活したとき、 HPが回復手段の基本値より30%多く回復する |
リバイバルエナジーHP2 | 12 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | リバイバルエナジーHPの効果が上昇し、HPが完全回復する |
リバイバルエナジーTP | 14 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 戦闘不能から復活したとき、 TPが回復手段の基本値より30%多く回復する |
スキル名 | SP | ル | ジ | ミ | ア | エ | ロ | レ | ガ | ミ | 効果 |
リバイバルエナジーTP2 | 18 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | リバイバルエナジーTPの効果が上昇し、TPが完全回復する |
コンボTPサポート | 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 通常攻撃の連携数によって術技の消費TPが軽減される 4連携で10%、8連携で30%軽減される |
グロウアップヒール | 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | レベルアップ時にHPとTPが全回復する |
アピールターゲット | 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | アピールすると、5秒間敵から狙われやすくなる |
アピールターゲット2 | 2 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | アピールターゲットの効果時間が10秒になる |
ヒドゥンターゲット | 8 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | アピールすると、5秒間敵から狙われにくくなる |
ヒドゥンターゲット2 | 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ヒドゥンターゲットの効果時間が10秒になる |
ヒールシェアプラス | 6 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | リンク中のHP回復の伝播率が25%上昇する |
メンタルシェアプラス | 8 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | リンク中のTP回復の伝播率が25%上昇する |
ハイガード | 28 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ガードブレイクされなくなる |
スキル名 | SP | ル | ジ | ミ | ア | エ | ロ | レ | ガ | ミ | 効果 |
ライフリバース | 14 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 最後に受けたダメージの50%を徐々に回復する | ||||
メンタルリバース | 18 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 最後に受けたダメージの3%ぶんのTPを徐々に回復する | ||||
TPリバース | 8 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 最後に消費したTPの50%ぶんのHPを徐々に回復する |
リコール | 20 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 戦闘不能時に40%の確率で自動復活する 1戦闘中に1度まで |
セカンドダッシュ | 0 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | フィールドでのダッシュモーションが変化する |
バランサー | 4 | ○ | 双剣時、通常攻撃で敵を吹き飛ばす量が 敵の大きさに関わらず一定になる | ||||||||
ピアーズ | 4 | ○ | 双銃時、通常攻撃が敵を貫通するようになる | ||||||||
ロングバレル | 2 | ○ | 双銃時、通常攻撃の射程距離が増加する | ||||||||
ウィークサーチャー | 2 | ○ | R1を押していると、敵の弱点部位が表示される | ||||||||
ピンチグローリー | 12 | ○ | ○ | ○ | 地面に足がついていてACが0のとき仰け反らない | ||||||
スキル名 | SP | ル | ジ | ミ | ア | エ | ロ | レ | ガ | ミ | 効果 |
グローリー | 32 | ○ | ○ | ○ | 地面に足がついているとき仰け反らない | ||||||
レストアプラス | 22 | ○ | リンク中、パートナーの戦闘不能時に レストアで復活させる確率が70%になる | ||||||||
アルターサポート | 8 | ○ | レストアでHPの代わりにTPを回復するようになる なお、戦闘不能は回復できなくなる | ||||||||
エアリアルアーマー | 28 | ○ | ○ | 空中にいる間仰け反らない | |||||||
エレメントアーマー | 8 | ○ | 使用した術技と同じ属性の耐性が8秒間30%上昇する | ||||||||
エナジーコート | 20 | ○ | ダメージを受けたとき、TPを3消費するが ダメージを30%軽減する | ||||||||
エナジーアーマー | 32 | ○ | エナジーコートでTPを6消費するようになるが、 ダメージをさらに30%軽減する | ||||||||
マジック&アーツ | 4 | ○ | 術から魔技に連携したとき、魔技でTPを消費しない | ||||||||
アーツ&マジック | 4 | ○ | 魔技から術に連携したとき、術の詠唱中仰け反らない | ||||||||
マジックフェンサー | 10 | ○ | 魔技の消費TPを50%軽減する | ||||||||
スキル名 | SP | ル | ジ | ミ | ア | エ | ロ | レ | ガ | ミ | 効果 |
アルターサポート | 8 | ○ | バインドの拘束時間が短くなるが、 弱点属性に対応した状態変化が起こるようになる | ||||||||
リンクスラッシャー | 2 | ○ | エンカウントリンクが発生しなくなる | ||||||||
ナチュラルリカバー | 2 | ○ | 状態変化になったとき、待機状態で2秒経過すると 状態変化が回復する | ||||||||
HPリラックス | 2 | ○ | 戦闘中、待機状態でいるとHPが徐々に回復する | ||||||||
ガードリフレクト | 8 | ○ | ガード・マジックガードを始めてから3秒間、 防御中に受けたダメージの20%を敵に反射する | ||||||||
バックサポート | 2 | ○ | リスキーエンカウントが発生しなくなる | ||||||||
チキンラン | 2 | ○ | 逃走時間を80%軽減する | ||||||||
クローストゥギャザー | 2 | ○ | 常にティポON状態になる | ||||||||
オートメディスン | 8 | ○ | ダメージを受けたとき、15%の確率で 自動的に治癒術が発動しHPを回復する | ||||||||
オートメディスン2 | 8 | ○ | 状態変化を受けたとき、30%の確率で 自動的に治癒術が発動し状態変化を回復する | ||||||||
スキル名 | SP | ル | ジ | ミ | ア | エ | ロ | レ | ガ | ミ | 効果 |
エンジェルコール | 32 | ○ | 戦闘不能になったとき、自動的に復活する 1戦闘中に1回まで | ||||||||
リンクTPサポート | 4 | ○ | スレーヴとしてリンクしたとき、 マスターの消費したTPの50%を肩代わりする | ||||||||
アルターサポート | 8 | ○ | TPドレインが敵の浮いているときではなく ダウンしているときに発生しやすくなる | ||||||||
スペルキープ | 8 | ○ | 詠唱を中断したとき、同じ術を詠唱すると 中断したところから詠唱を再開する | ||||||||
スペルラッキー | 4 | ○ | 魔術を発動したとき、10%の確率でTPを消費しない | ||||||||
ヘヴィマジック | 8 | ○ | 魔術の消費TPが30%増加するが、 与えるダメージも50%増加する | ||||||||
ライトマジック | 8 | ○ | 魔術の消費TPが20%減少するが、 絵耐えるダメージも30%減少する | ||||||||
グレイス | 30 | ○ | ○ | 詠唱中に仰け反らない | |||||||
アンチマジック | 10 | ○ | 魔術によるあらゆる効果を受けなくなる | ||||||||
コンダクター | 2 | ○ | 術後調律でTPを消費しなくなる | ||||||||
スキル名 | SP | ル | ジ | ミ | ア | エ | ロ | レ | ガ | ミ | 効果 |
コンダクター2 | 4 | ○ | 術後調律中に仰け反らない | ||||||||
アルターサポート | 8 | ○ | オートマジックガードで魔術を防いだとき、 HPの代わりにTPが減少する | ||||||||
メンタルディフェンス | 16 | ○ | ○ | HPが25%以下のとき、受けるダメージが75%軽減される | |||||||
サーチガルド | 4 | ○ | 戦闘終了後に25%の確率で取得ガルドが2倍になる | ||||||||
サーチガルド2 | 4 | ○ | サーチガルドで取得ガルドが増加する確率が77%になる | ||||||||
スティールプラス | 2 | ○ | アイテムスティールの成功確率が30%上昇する | ||||||||
アイテムユーザー | 8 | ○ | 戦闘中にアイテムを使用するとき、効果が上昇する | ||||||||
アイテムピッカー | 12 | ○ | 敵がアイテムをドロップする確率が2倍になる | ||||||||
ホーリィ&ダークブレス | 2 | ○ | ホーリィボトルとダークボトルの効果時間が2倍になる | ||||||||
サクリファイス | 2 | ○ | スレーヴとしてリンク中、マスターが戦闘不能になると、 身代わりになってHPとTPを全回復させる | ||||||||
スキル名 | SP | ル | ジ | ミ | ア | エ | ロ | レ | ガ | ミ | 効果 |
ラッキーアイテム | 8 | ○ | アイテムを使ったとき、10%の確率で消費しない | ||||||||
アイテムエヴリワン | 24 | ○ | 単体回復用アイテムを使用すると、全体に効果が出る ただし、回復量は通常の半分になる | ||||||||
トレジャーファング | 2 | ○ | 戦闘から逃走しても、敵の持っているアイテムを 一定確率で盗むことができる | ||||||||
スティックプラス | 2 | ○ | 活伸棍術の効果時間が3秒増加する | ||||||||
アルターサポート | 8 | ○ | アイテムスティールでアイテムの代わりに ガルドを盗むようになる | ||||||||
ペインリフレクト | 16 | ○ | ダメージを受けたとき、ダメージの50%を敵に跳ね返す | ||||||||
シャープエッジ | 4 | ○ | 斬撃による攻撃で状態変化を起こしやすくなる | ||||||||
インディケーション | 4 | ○ | リスキーエンカウントのとき、全員のTPを10%回復する | ||||||||
キーンエッジ | 4 | ○ | 斬撃による攻撃でクリティカルが発生したとき 与えるダメージが1.5倍になる | ||||||||
ヘヴィエッジ | 4 | ○ | 攻撃で敵を吹き飛ばす量が、 敵の大きさに関わらず一定になる | ||||||||
スキル名 | SP | ル | ジ | ミ | ア | エ | ロ | レ | ガ | ミ | 効果 |
アルターサポート | 8 | ○ | スプレッドフォースの効果を以下の2つに変更する ・次の連携の消費TP減少 ・一定時間AC消費なし | ||||||||
ガードTPサポート | 2 | ○ | ガード成功後の術技の消費TPが10%軽減される | ||||||||
アルターサポート | 8 | ○ | トラクタームーヴがバックステップで発生しなくなるが フロントステップで体当たり攻撃ができるようになる |