月閃光(げっせんこう)
概要
月閃光とは、三日月のような軌道を描いて斬りつける剣技のこと。
初出はD2のジューダス。
作品により技の形態が違う。
英語版表記は「Moon Glare」:glare は「眩光」の意。
リメDにおいて、
魔人滅殺闇などと同様リオンが逆輸入する。
登場作品
デスティニー(PS2)
軌跡が月を描く広範囲斬撃を繰り出す術剣技。 |
分類 |
術剣技 |
属性 |
斬、光 |
HIT数 |
5 |
消費CC |
3 |
威力 |
290 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv26 |
連続で放つと月閃虚崩に昇華する |
術剣技の一種。
リオンがLv26で修得する。
モーションがジューダスと異なっており、素早く振り向きながら斬り上げ、軌跡に三日月を描く多段Hitする真空波を放つ。
隙が少なく虚崩と共に非常に地上戦では重宝される。バルバトス戦とかでは特に。
月閃光!散れ!幻影刃!月閃光!散れ!幻影刃!げt(ry
+
|
モーション画像 |
剣戟一閃、複数回ヒットしている
|
デスティニー2
斬撃の真空波が三日月の軌跡を描く特技 |
分類 |
特技 |
属性 |
光 |
HIT数 |
6 |
基礎消費TP |
10 |
威力 |
420 |
命中補正 |
-4 |
習得条件 |
A:M:S:C=12:14:12:14 |
ジューダスの特技。追加特技は
月閃虚崩。
地上すれすれで光を集め、一気に振り上げて三日月形の真空波を描く。
至近距離では振り上げた剣しかヒットせず、ヒット数と威力が落ちるが、少し間合いを取って放つことで瞬間的に6ヒットをたたき出す。
カイルの爆炎剣同様、詠唱キャンセルのコンボに使いやすい。怒涛の攻撃ができる。
ゲッセンコー!ゲッセンコー!ゲッセンコー!ゲッセンry 馬鹿の一つ覚えだな!
リメDリオンとはモーションが異なり、ジューダスと同じモーションだが、攻撃範囲が広い。
詠唱しているキャラの目の前にワープ→月閃光→月閃虚崩と連携してくるので厄介。
また、技発動直後無敵・ガード不能のため妨害ができない。
リバース
敵専用技。
ジルバの特技。鞭で軌跡に三日月を描く真空波を放つ。
当たり判定は大きくない。術攻撃力低下の追加効果。4HITS。
台詞
消えろっ!!
イノセンスR
武器の軌跡が三日月を描く特技 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
1 |
消費TP |
13 |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv33 |
打ち上げ効果(地上)・ダウン効果(空中) |
特技の一種。
アンジュがLv33で修得する。
R版追加技。
短剣による斬り上げが三日月の軌道を描く。
空中発動時は斬り下ろし。
地上時は打ち上げ、空中時は叩き落としからのダウン効果が攻撃に付随する。
空中時はコンボの締めとして役に立つが、地上時は
飛翔刃の方が性能としては優秀か。
なおスキル「トクギプラス」「リピート」で連続で放てるが、
月閃虚崩には変化しない。
台詞
えいっ!
ヴェスペリア
ゆるりとした構えから 高速の連続技を叩き込む奥義 |
分類 |
奥義 |
'' |
- |
HIT数 |
3~8 |
消費TP |
36 |
威力 |
490~ |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv64 |
FS方向:↑(青)、ダウン効果 発動後攻撃ボタンと術技ボタンを交互に押すことで最大8HITまで上昇 使用回数120回以上でスキル「エアリアルアーツ」無しで空中発動可能 |
奥義の一種。
ジュディスがLv64で修得する。
ゆったりとした動作から、月光が閃くが如く高速の連続攻撃を繰り出す。
モーションが今までの他のキャラクターとまったく異なるが、最後は従来のそれと同様に月を斬り裂く軌道で敵を上空へと突き上げる。
発動後⚪︎・×攻撃ボタンと術技ボタンを交互に押すと手数が増え、最大8HITまで攻撃が可能。
交互連打を正しく行っても、速度が遅いと途中で攻撃をやめてしまうので注意したい。
PS3版では使用回数が
月光と共に、第二秘奥義「
覇王籠月槍」の発動条件のひとつ。
台詞
月閃光!(てっ!or ふっ!×1~6)てえぇいっ!or さようなら
グレイセス
三日月を描くように斬り上げる。 |
分類 |
アーツ技 |
特性 |
斬撃 |
HIT数 |
3 |
消費CC |
3 |
威力 |
250(83×3) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
初期習得 |
|
アーツ技の一種。
リチャードが最初から修得している。
幼少期限定。
消費CC3のアーツ技で属性は斬撃。
三日月を描くように武器を振り上げ、敵を浮かせつつ自分は反対側へと移動する。
幼少期では何気に斬撃は貴重のため、特にCC3であるこの技はダメージ力に長ける。
台詞
そこを動くな!
TOWレディアントマイソロジー
|
分類 |
特技 |
属性 |
闇 |
HIT数 |
5 |
消費TP |
16 |
威力 |
220 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
初期習得 |
剣を振り上げ、半月型の軌道を描く斬撃で攻撃する特技。原作と異なり闇属性。
隙が少なく
月閃虚崩と共に非常に地上戦では重宝される。
斬撃は瞬間的に5ヒットするため、鋼体の硬い敵に対しては
いきなり月閃光からコンボを開始して確実に仰け反らせる戦法が有効である。
リオンは通常攻撃の速度が思いのほか遅いため、思わぬ反撃を防ぐためにも意識して使いたい。
欠点としては、システム的な連携制限により、秘技の
月閃虚崩に繋げないことが挙げられる。
リオンは
月閃虚崩と
空襲剣しか秘技がないため、連携できるのは扱いが難しい
空襲剣に限られる。
使いにくいなら特技→秘技→奥義の一通りの連携に固執せず、月閃光→奥義に直接連携してしまうのも一手である。
TOWレディアントマイソロジー2
|
分類 |
特技 |
属性 |
光 |
HIT数 |
5 |
消費TP |
15 |
威力 |
250(50×5) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv18 |
剣を振り上げ、半月型の軌道を描く斬撃で攻撃する特技。
今作では原作通りの光属性に戻った。
隙が少なく
月閃虚崩と共に非常に地上戦では重宝される。
前作同様、通常攻撃を飛ばして月閃光から始めることで、
一気に鋼体を削りきり確実に仰け反らせてからコンボに入ることができる。
前作からの変更点としては、連携制限が撤廃されたため、月閃光→
月閃虚崩の連携が可能となった。
隙が少なくヒット数も稼げるコンボであり、非常に使いやすい。
ただし両技ともに消費TPが高めなので、TPを切らさないよう注意したい。
TOWレディアントマイソロジー3
ジューダスとはモーションが異なり、発生が早く持続が短い。
隙が少なく
月閃虚崩と共に非常に地上戦では重宝される。
リオンとはモーションが異なり、発生が遅く持続が長い。
そのため潰されやすいが、拘束力が高い。
バーサス
レイズ
斬撃による弧が三日月を描く剣技 |
分類 |
技 |
属性 |
光 |
HIT数 |
5 |
消費CC |
5 |
性質 |
斬 |
基礎威力 |
290 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
武器「ティソナデルシド」を入手 |
強化1 |
敵の鋼体を2発分追加で削る |
強化2 |
敵ののけぞり時間+0.1秒 |
強化3 |
敵の鋼体を2発分追加で削る |
強化4 |
敵ののけぞり時間+0.1秒 |
強化5 |
敵の鋼体を2発分追加で削る |
強化6 |
敵ののけぞり時間+0.2秒 |
ジューダスのものと比べ、鋼体削りに特化しており使いやすい。
月閃虚崩は別技として習得する。
斬撃による弧が三日月を描く剣技 |
分類 |
技 |
属性 |
光 |
HIT数 |
5 |
消費CC |
5 |
性質 |
斬 |
基礎威力 |
300 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
武器「フラガラッハ」を入手 |
強化1 |
MG増加量が10%上昇 |
強化2 |
敵の鋼体を2発分追加で削る |
強化3 |
MG増加量が10%上昇 |
強化4 |
ダメージが10%上昇 |
強化5 |
MG増加量が10%上昇 |
強化6 |
連続発動すると技の性能が変化 |
リオンと異なりMG増加に特化している。
特筆すべきは6段階まで強化した際、この技を連続で発動すると
月閃虚崩に変化する事。
連発するだけでタイマンなら申し分なく戦える優秀な技。
NAMCO×CAPCOM
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最終更新:2024年02月18日 19:28