魔神剣・双牙(まじんけん・そうが)

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概要

魔神剣・双牙とは、飛び道具を放った後、さらに2つの気の刃で追撃する剣技のこと。
初出はEのリッド・ハーシェル。
作品により技の形態と発射する飛び道具の数も異なる。それに伴い「双牙」という言葉の意味も多少違ってくる。
オリジナルDのリオン・マグナスも敵時限定で魔神剣を2発放つというこの技に近いものを使用しており
初出のエターニア以外ではこの形が基準となっている。
また、リメイク版Dのリオンのものもモーションが特殊。
英語版の表記はエターニアが「Twin Sonic Blade」、他作品では「Double Demon Fang」である。

登場作品

デスティニー(リメイク版)

分類 昇華剣技 属性
HIT数 1(2) 消費CC 2
威力 220 詠唱時間 -
発動条件 魔神剣の後に続けて魔神剣
二撃目にダウン効果
消費CC2の昇華剣技。属性は斬。
魔神剣で振り上げたシャルティエを前進しながら払うように振り下ろす。空中では発動しない。
近接時はシャルティエの判定も合わせて2Hitする。
他のキャラクターと違い、その場で魔神剣を連発しないどころか、双牙で衝撃波を放っていない。
踏み込みながら斬りつけるため非常に敵を押し戻しやすく、地上戦はこれだけでも十分に戦っていける。
なお昇華技は元の技と別扱いで、「他の術技で連携するとCC1回復」の効果を得られる。
なので使用回数を5000回以上にすると実質CC1で連発可能になる。
外伝系では他のキャラとモーションが異なるためか使用しない。

台詞
双牙!

エターニア

魔神剣後、二つの気の刃が襲いかかる
分類 上位剣技 属性 -
HIT数 3 消費TP 8
威力 3 詠唱時間 -
習得条件 斬Lv10、突Lv3
魔神剣の使用回数が48回以上
二撃目にダウン効果
地を這う飛び道具を放ち、さらに剣を振って自身の左右から放たれた2つの大きな気の刃が敵を噛み砕く「牙」のように襲い掛かる。射程は約1画面
エターニアでは「双牙」の名の通り、魔神剣の後に「2つ」の飛び道具を放っていた。
最初に振りかざした剣に攻撃判定は無く、2撃目の振り下ろしには攻撃判定が存在する。
2つの気の刃はリッドからある程度離れた位置に命中して飛散するので
着弾する位置を把握しなければ使い難いのだが、ここで終わらないのが彼の強さ。

この技には他の特技には無い2つの特性が存在する。
1つ目は初撃中に方向キー(左右)を入力することで後退、前進を行いつつの二撃目を放つというもの。
これを利用する事で、リッドと敵の距離に多少間があろうと無かろうと強引に命中させる事が可能で面白いように当たる。
後退して魔神連牙斬魔神千烈破へと連携する事で、安全かつ強力な火力を叩き出す事もできる。

2つ目は気の刃が命中する直前に方向キーを下に入力しておくと、リッドが前進するというもの。
これにより、1つ目の特性で敵と距離をとってしまった場合でも、敵に接近して強力な一撃を叩き込む事が出来るのだ。
技の特性上、一見連携が不可能に見える雷神双破斬翔雨裂空撃といった強力な奥義にも派生可能だ。

これらの要素から今作はテイルズオブシリーズ内での数多い採用率の中でも非常にトリッキーな形態を持っていると言えよう。
余りにも特殊過ぎた為か、以降の作品ではリッドのような特性を持つ魔神剣・双牙は無くなった。
2つの気の刃を放つ時には、通常の魔神剣のモーションではなく、別のモーションで飛び道具を放っており
いつもとは違うリッドを見る事ができる。

台詞
魔神剣、双牙!

シンフォニア

斬撃を2発連続で飛ばす秘技
分類 秘技 属性 武器
HIT数 2 消費TP 16
威力 210(105×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv16
斬り扱い
地上を這う衝撃波(斬撃)を二回放つ。遠距離から攻撃可能で射程はかなり長い。
Tタイプ時に魔神剣の使用回数50以上で、Sタイプの技がない時、戦闘中に魔神剣を使用することで習得する。
使い込むことで魔神連牙斬を習得する。
ロイド版は二刀で放つので魔剣士版に比べて発動が若干早い。
魔神剣同様、ダウンしている敵を強制的に起き上がらせることができる。
対応するSタイプの秘技である剛・魔神剣と合わせて、最も早くに習得可能となる秘技の一つ。

斬撃を2発連続で飛ばす秘技
分類 秘技 属性 武器
HIT数 2 消費TP 16
威力 210(105×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv15
Tタイプ時に魔神剣の使用回数50以上
斬り扱い
地上を這う衝撃波(斬撃)を二回放つ。遠距離から攻撃可能で射程はかなり長い。
Tタイプ時に魔神剣の使用回数50以上で、Sタイプの技がない時、戦闘中に魔神剣を使用することで習得する。
ロイド板に比べると若干発動が遅い。
魔神剣同様、ダウンしている敵を強制的に起き上がらせることができる。
対応するSタイプの秘技である剛・魔神剣と合わせて、最も早くに習得可能となる秘技の一つ。

使用者:アビシオン
ロイド版。距離を離すと飛ばしてくる。

レジェンディア

強力な衝撃波の二連弾
分類 特技 属性 -
HIT数 2 消費TP 27
威力 179 詠唱時間 -
習得条件 LV58
我流奥義:副極意 防御低下
2連続で魔神剣を放つ特技。黄色い閃光が立て続けに放たれる
通常攻撃3発からも特技からも即座に繋げやすく、紫電月影刃などの奥義との
連携にも優れた技。コンボ向けの技と言える
セネルの魔神拳・双牙とモーション的には同じだが、攻撃力が大幅にパワーアップしている
射程範囲の広さも利点のひとつなので、遠距離からの連発で大抵の敵は屠れるだろう
衝撃波のスピードそのものはそれほどでもないので、足の遅い相手ならば有効だが
あまり足の速い相手だと前進をとめられない場合がある

イノセンス

斬撃を2発連続で飛ばす秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 2 消費TP 10→5
威力 370 詠唱時間 -
習得条件 Lv20以上&魔神剣の熟練度Lv4以上
消費TPは熟練度が上がるごとに減少
魔神剣を使いこみレベルを上げることで習得。
スパーダの魔神剣自体飛び上がりながら衝撃波を出す技だったが
魔神剣・双牙になりその特徴がより顕著になった。
衝撃波自体には持ち上げる力がないので体の大きい敵でないと2発目は外してしまう。

ヴェスペリア

敵専用技。分類上はスキル変化技。
剣を高速で振りぬき地を這う衝撃波を連続で放つ剣技。
フリーランで1発目をかわしても2発目で追尾してくる。気絶しやすい。
アンチマジックで無効化可能。

エクシリア2

分類 武身技 属性
HIT数 2 消費TP 4
威力 90 詠唱時間 -
発動条件 スキル「セカンドアーツ4」をつけた魔神剣から派生
飛び道具、引き起こし
カウント100回:射程上昇、カウント200回:敵貫通・引き起こし
左腕の剣を振りあげてもう一撃衝撃波を放つ。最初の衝撃波(魔神剣)と合計しての総合威力は270。

台詞
双牙!

ゼスティリア

習得者:ロゼ
左右の短剣を続けざまに振り抜き、剣圧の飛び道具を
飛ばす。それぞれやや斜め前方へ飛ぶ。
分類 特技 属性 無、妖魔
HIT数 4 消費SC 13
威力 195 詠唱時間 -
習得条件 スピード: 34
テクニック: 39
パワー: 49
攻撃力上昇(50%の確率)効果
左右の短剣を順番に振り上げ、前方に衝撃波を飛ばす。
全てHITさせるには至近距離で使うしかないが、衝撃波自体はステップ4回分まで飛んでいく。
右斜め前方に飛ぶ弾道に慣れられれば、飛び道具攻撃として使えなくもない。

台詞
続けて行くよ!

テンペスト

魔神剣を連続して2発繰り出す攻撃
分類 必殺技 属性 -
HIT数 消費TP 14
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv7
魔神剣中に魔神剣を使用すると発動する必殺技。
剣にも攻撃判定がある。
他のキャラと動きが違い、魔神剣で振り下ろした剣を振りあげて衝撃波を発射している。

TOSラタトスクの騎士

斬撃を二発連続で飛ばす奥義
分類 奥義 属性 -
HIT数 4 消費TP 16
威力 2.4 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
射程の長い衝撃波を二度放つ、初期習得の奥義
剣に攻撃判定があり近くで使えば2HITする。
アクセル、キャンセラー2をつければ散沙雨→魔神剣・双牙の繰り返しでTP切れか軸ズレが起きるまでは無限コンボができる。
魔神剣・双牙の後に驟雨双破斬に繋げて散沙雨→…とすることも可能。
なお数値上では実質魔神剣二つ分でしかないにも拘わらず、消費TPは二乗されている。

TOWなりきりダンジョン2


TOWなりきりダンジョン3


TOWレディアントマイソロジー

習得者:剣士
分類 秘技 属性 武器、無
HIT数 2 消費TP 16(北米版は13)
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv16
地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。
これといった特徴もないが、長所があるとすればどんな敵にも当たること。
地を這うので背の低い敵にヒットしやすい上に、
攻撃判定が意外に高いところまであるので飛行する敵にも当たる。
欠点は同系統の技が連携できない仕様のせいで、魔神剣から連携できないこと。
遠距離から魔神剣連射をしたいときは魔神剣魔神連牙斬とするしかなく、
魔神剣・双牙はどうしても飛ばされてしまう。不憫。

分類 秘技 属性 武器、無
HIT数 2 消費TP 16(北米版は13)
威力 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
原作のモーションが独特なためか、他キャラと同様に、魔神剣を2連射する仕様になった。

分類 秘技 属性 武器、無
HIT数 2 消費TP 16(北米版は13)
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv16

TOWレディアントマイソロジー2

習得者:双剣士
斬撃を二発連続で飛ばす秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 2 消費TP 13
威力 220(110×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv8、魔神剣をマスター
地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。
飛行する敵から小さな敵まで、相手を選ばない性能は前作どおり。
普通に連携するほかに、2では振り向き補正がついたので、特技で敵を倒してしまったときに
そのまま魔神剣・双牙を放って素早く他の味方を援護する使い方が出来る。
双剣士なら魔神連牙斬も覚えるので、そこからさらに追撃が可能。
また今作では連携制限が撤廃されたので、双牙を含めて魔神剣系技が連発できる。
開幕に魔神剣、魔神剣・双牙、魔神連牙斬と放って敵集団を牽制するのもあり。
近づきたくない敵に、鋼体削りも兼ねて遠距離から6連射する使い方もある。

斬撃を二発連続で飛ばす秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 2 消費TP 13
威力 220(110×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv11
地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。
前作と同じく、普通に魔神剣を2連射する他キャラ仕様。

斬撃を二発連続で飛ばす秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 2 消費TP 13
威力 220(110×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv13
地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。
キャンセル時のモーション時間が短いので、
魔神剣系の一連のコンボにおける連射性の性能は最も高い。

斬撃を二発連続で飛ばす秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 2 消費TP 13
威力 220(110×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv9
地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。
他キャラと比べて単発のモーション時間と技後の隙が短く、
牽制後素早く離脱することができる。
遠距離から連発してるだけでも強力。

斬撃を二発連続で飛ばす秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 2 消費TP 13
威力 220(110×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv55
地上を這う衝撃波を二発放つ秘技。
他キャラと比べると習得時期がかなり遅い。
魔神剣連射がしたいプレイヤーにとっては魔神剣・瞬牙の未実装が悔やまれるところ。

斬撃を二発連続で飛ばす秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 2 消費TP 13
威力 220(110×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv7
他のキャラと同じ動きにされ、二回剣を振りあげて衝撃波を発射している。

斬撃を二発連続で飛ばす秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 2 消費TP 13
威力 220(110×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv15
一発目は地上で、二発目は飛び上がって空中で衝撃波を放つ秘技。
二発目は他キャラと違って空中を進む。
原作が空中戦闘重視な作品である名残だと思われる。
空中を進むといっても小さい敵に対してすり抜けたりはしないので安心。

TOWレディアントマイソロジー3


バーサス


TOHツインブレイヴ


TOWタクティクスユニオン


TOWレーヴ ユナイティア


ソウルキャリバー・レジェンズ



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派生技

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ネタ