オーバーリミッツ、オーバーリミッツクロス
オーバーリミッツ
溜め方 |
上昇値(%) |
攻撃を当てる |
1.5 |
ハイテンション装着で攻撃を当てる |
1.875 |
攻撃を受ける(秘奥義・ギミックは別) |
3 |
挑発する |
5 |
リミッツボールを取る |
33・66・100 |
- 効果
- 発動時にTPが全回復する。
- 攻撃を受けても仰け反らなくなる。
- 攻撃力と術攻撃力が50%上昇する。
- 詠唱速度が上昇する。
- 秘奥義が発動できるようになる。
オーバーリミッツクロス
- 二人同時にオーバーリミッツを発動するとより強力なオーバーリミッツクロス状態になる。(CPUとプレイしている時は作戦のOVLXを狙えを買わないとまず発生しない)
発動するとHPとTPが全回復する。
さらに、オーバーリミッツクロス状態では- 特技、秘技、奥義の連携順を無視できる。
- 一部を除く通常攻撃が何回でも繋げられる。
- 術の詠唱時間が0になる。
- TPを消費しなくなる。
- ダウン中の相手にも攻撃が当たるようになる。
- ワープホールが機能しなくなる。
などの効果があり、更にオーバーリミッツクロス終了時に10HIT以上のコンボがつながっている場合は
「エクストラフィニッシュ」という技が発動し大ダメージを与えられる。
- オーバーリミッツクロスは二人の時にしか発動しない。
- 片方のチームがOVLX状態になっている時は、もう片方のチームはOVLX状態にはなれない。
- また、オーバーリミッツクロス状態で秘奥義を発動させるとパートナーのオーバーリミッツクロス状態も解除されてしまうので
アドホックパーティなどでオーバーリミッツクロス状態になった場合、秘奥義発動には注意したほうがいい。- オーバーリミッツクロスをしていないチームのキャラが秘奥義を発動してもオーバーリミッツクロスが解ける。(バグ?)
上記二つはバルバトスの秘奥義は例外。
最終更新:2010年02月27日 00:51