料理(りょうり)
概要
テイルズ オブ シリーズ定番のシステムのひとつ。
料理を活用すると、HP回復など様々な効果が得られる。
作品によってレシピを入手して自分達で作ったり、店でそのまま購入したり違いがある。
ほとんどのパーティキャラには料理の得手不得手、好物や嫌いな物が設定されており、スキットやサブイベントで触れられることも多い。
登場作品
各作品における内容
ファンタジア(SFC版)
ファンタジア(PS版以降)
世界各地に存在する自称「すばらしき味の世界」の住人に話しかけてレシピを貰う。
ロンドリーネは料理を作ることができない。
デスティニー(PS版)
フードサックシステムのため手にいれた食材を入れると自動的に回復する。
直接的なシステムとは関係ないが、特定のアイテムを持っていくと料理系のアイテムを入手できるサブイベントが存在する。
デスティニー(PS2)
フードを溜めた状態でフードストラップをセットし条件を満たすと戦闘中・戦闘後に自動的に回復する。
リリスをサポートキャラにすると
サポートタレント『調味料の業』の効果で回復量が1.3倍になる。
フードは残量が1でもあれば消費量200の料理でも問題なく調理可能。
このためフードが自動回復する野菜装備を装備している間は実質料理作り放題になる。
25回以上作った料理同士の特定の組み合わせでフードコラボレーションが発生。
回復量が2つの料理の合計値、消費量が最低値になり、戦闘メンバー1人のステータスが2~5程度上昇する。
エターニア
世界各地に存在するワンダーシェフに話しかけてレシピを貰う。
基本的に一食作るとおなかがいっぱいになり食べられなくなるが、戦闘をこなせばまた食べられる。
料理失敗の場合は成功するまで作ることが出来る。失敗した時の方が熟練度の上がりは早い。
インフェリア人はインフェリア料理の成功率が高く、セレスティア人はセレスティア料理の成功率が高い。
料理画面で“♪”の表示はそのキャラの好物を表しており、好物を食べるとそのキャラのみ通常より高い効果が得られる。
ちなみにレイスが同行中に習得できない料理(主にセレスティア料理)にもレイスの好物に設定されているものがある。
マスター料理というものがあり、同じキャラで特定の料理の熟練度をマスターすると習得する。
マスター料理は通常の料理より高い効果や特殊な効果が得られる。
デスティニー2
世界各地に存在するシェフに話しかけて食材を渡してレシピを貰ったり買い取ったり、宝箱から手に入れる。
自分で「新規追加レシピ」として作れば、レシピは無くても料理はできるため買う必要はない。
追加食材を加えることでアレンジ料理、基本料理にアレンジ食材以外の材料を加えるかシークレット料理から特定の食材を1つ抜いて料理すると「?料理」を作ることが出来る。
そのため、一番料理のバリエーションが豊富な作品である。
シンフォニア
世界各地に存在するワンダーシェフに話しかけてレシピを貰う。
熟練度が一定以上になると追加食材を入れるようになり効果がアップする。
成功3回で熟練度の★が増えるが、失敗2回の方が上昇しやすい(失敗1回=成功2回分)。
好物が入っているとオーバーリミッツゲージが増えるが嫌いな食べ物が入っているとオーバーリミッツゲージが減る。
また、料理を作るのを担当したキャラクターはオーバーリミッツゲージが増える。
熟練度には差があり、料理の得意なジーニアスやリーガルは全体的に高く、逆に苦手なプレセアやリフィルは低い、料理が得意なキャラでも嫌いな食材が入る料理は熟練度が低めといった特徴がある。
また、追加食材にもキャラの好みが反映されている(ロイドとクラトスはトマト嫌いなので使わない、コレットは果物好きで果物を多用するなど)。
リバース
世界各地に存在する料理を味見する、宝箱から見つける、サブイベントをこなすことでレシピを習得できる。
今作ではキャラごとではなく、パーティー全体の熟練度となっている。
熟練度は基本的に10回料理するごとに★4まで増えていくが、★4のみ、100回料理しなくてはいけない。
習熟度が上がると隠し効果や追加食材が使えるようになる。
★が多いとシークレットファクター率がアップする。
レジェンディア
今作では料理は全てパンとなっている。
街などにあるかまどでなければ作ることができないため、ダンジョンで必要に応じて作ることが出来ず非常に不便。
基本レシピはワンダーパン職人のミミーから習得できる。
その基本レシピを更に一定回数使い続けることで、「派生レシピ」が生まれる。
中には、合成屋でないと手に入らないレシピも存在する。
アビス
レシピの入手は街中で拾ったり、サブイベントで入手する。
レシピをくれる人物もいるが、ワンダーシェフではない。
キャラ毎に、特定の料理の熟練度が一定以上になると派生料理を作成できるようになる。
熟練度は10回ごとに☆1つ、最大3つまで増える。
シンフォニア同様、好物が入っているとオーバーリミッツゲージが増えるが嫌いな食べ物が入っているとオーバーリミッツゲージが減る。
異様に熟練度が上げにくい上に、効果自体がショボかったり、全体的に敵が碌にアイテムを落とさない上に全体的に物価高で食材集めが面倒だったりと、歴代でもかなり使いにくいシステムになっている。
イノセンス
今作では今までの作品のように戦闘中に料理を自動で作り体力や状態異常を回復することはできず、あらかじめフィールドや町で料理を作成しそれを消費して状態異常の防止やステータスの増減等の特殊効果を得る形式になっている。
また、今作の料理にはHP回復の効果は無い。
レシピの入手に関しても他作品と異なり、主にギルドでグレードを消費して購入するか、各地の宝箱から入手するなどして集める必要がある。
レシピは入手してもアイテム欄に収まるだけでレシピを使用して初めて習得できる。
一部のレシピは手に入れても特定のレシピを習得していないと使用できない。
基本的にレジェンディアのものと同じだが、材料さえあればどこでも作れて、所持数制限がアイテムごとに個別、いらなくなっても売却可能とレジェンディア時の問題点を解決したものとなっている。
イノセンスR
世界各地に存在するワンダーシェフに話しかけてレシピを貰う。
幻のレシピの場合は伝説の料理人を探して教わる形となる。
従来の作品と同じ仕様に変更された。各キャラごとに従来作の熟練度に相当する料理LVがある(上限は99)。料理を担当していないキャラにも経験値が入るが、全キャラLV99にするには相当な回数の料理が必要。
ヴェスペリア
世界各地に存在するワンダーシェフに話しかけてレシピを貰うほか、特定のキャラが料理を作ると新たなレシピを開発することがある。
ラピードはどんな料理でも「いぬごはん(HP,TP1%回復)」となってしまう。
PS3版ではフレンのみ特殊補正があり、料理成功率が0.5倍と失敗しやすいものの、成功時の効果が2倍になり、同じ料理を連続で作った場合の効果減退がなくなる。
ハーツR
原作の治癒石は廃止され、イノセンスRに準じた内容となった。
コハクに合わせて、料理の分類にみそ系が追加されている。
料理LVはパーティで共有されるようになり、キャラごとのLVは廃止。
グレイセス
デュアライズで作成可能。種類は100種類以上と豊富。
移動中に使用するとHPが回復し、次回戦闘時に様々な効果を発揮する。
また、デュアライズ済みの料理をエレスポットにセットすることで、戦闘中・終了時に条件を満たすとエナジーを消費して自動で使用できる。
各キャラに好物があり、好物料理10回発動で手に入る称号を付けているとランダムで好物料理を作る。
エクシリア
料理屋で購入するアイテムとなった。
使用すると戦闘終了後、料理毎の適用期間分、様々な効果を発揮する。
同じ料理は1サイズにつき1個しか持つことができず、効果の強力なものほど適用期間が短い傾向にある。
前に食べた料理の効果が残っていても次の料理を食べることは可能。
ただし上書きになるので前の料理の効果は消える。
エクシリア2
基本的には前作と同一だが、獲得経験値量を増加させるサイダー飯を始めとして一部の料理に値段調整が加えられた他、特サイズは基本的に
特注のみで入手することが可能となった。
ゼスティリア
宿に宿泊する際、金額ごとに決まった料理を選ぶこととなる。
宿によって出される料理は異なり、ランクを上げることで選択できる料理もある。
また、料理とは別にサポートタレントによって作られる「おかし」がある。
こちらはHPとSCを回復し、使用した次の戦闘のみに効果を発動するアイテム。
その効果は料理の効果と重複する。
ベルセリア
ヴェスペリア以前の形に戻った。
キャラ毎にレベルが存在し、上限は25。
レベルが上がる毎に料理スキルが習得でき、調理前に選択することでその効果を発動できる。
ただしレシピ適性というものが存在し、これもレベルで習得するが、該当するレア度の料理を作ると
必ず料理スキルが発動する上、食材を消費しないことがある。
料理当番を設定しておくと、戦闘後に自動で料理を作ってくれる。この際は必ずHPは全快する。
アライズ
宿屋に宿泊時、または野営時に作成可能。
ゼスティリアのものに近いが、料理ごとに食材を消費する、という点では従来の作品と同様。
料理効果は戦闘回数ではなく、ゲーム内時間で一定時間継続する。効果時間は料理の種類によって異なる。
効果時間については、特定の
アーティファクトを入手することで延長させることが可能。
また、料理ごとにその料理を得意とするキャラクターが存在し、そのキャラクターが作成した場合、効果が変化する。
- アルフェン:料理効果+15%
- シオン:素材を2倍消費し、料理効果・効果時間が90%増加
- リンウェル:効果は20%減少するが時間50%増加
- ロウ:時間は25%短くなるが効果が50%増加
- キサラ:料理効果時間+20%
- テュオハリム:料理効果残り時間が半分を切ると、料理効果が30%増加
一部料理については、初回作成時にスキットが発生するほか、作成することで
称号が獲得可能なものも存在する。
なお、初回予約特典で獲得できる料理については、本編プレイ中に同様の効果の料理を別途入手可能だが、それぞれ得意料理キャラクターが異なる。
テンペスト
DSの機能をうまく利用しており、ミニゲームのように仕上がっている。
戦闘時を除くと、キャラのボイスが聞けるのはこの際のみ。
ただし難易度は反応が悪いこと込みで高い。
完成後、アイテム欄に料理が加わり、使用することで効果が発動する。
TOSラタトスクの騎士
食べるのは人でなくモンスターの能力を上昇させ、更にモンスターを変化させる効果になっている。
レシピ自体は従来通り、世界各地に存在するワンダーシェフに話しかけて貰う仕様になっている。
効果は各モンスターの好みや料理人の腕前によって決まり、食べた後はレベルを上げない限り再び食べることはできない。
余談だがリフィルに腕前補正がつくのは串焼きとおつけもののみで、後は全て0。
TOPなりきりダンジョンX
世界各地に隠れているワンダーシェフ「リリアン」に話しかけてレシピを貰ったり、
料理の熟練度を上げるとレシピを習得する(チーズINハンバーグのみサブイベントクリア)。
アーチェ特製フルーツ焼きとやみなべの効果は「EBG-50~50%回復」とプラスかマイナスかが
極端であるが、実は絶対減少効果が発生しない模様。
TOWなりきりダンジョン2
一部キャラクターの依頼達成でレシピを習得する。
『ふぐさし』『マーボカレー』のみ、一部のコスチュームを着用しないと作れない(レシピ自体もコスチュームの標準装備扱い)。
完成した料理は『テンペスト』と同様回復アイテムとして保管され、移動中に使用する(戦闘中は不可)。
他にも一部クエストをクリアする為、或いはダンジョン内の一部NPCに要求されたりする。
一部キャラクターの依頼達成の報酬として完成した料理そのものが手に入る事もある。
失敗する事はなく、熟練度も存在しない。
TOWなりきりダンジョン3
特定の食材を所持した上で、食堂に入る。
TOWレディアントマイソロジー
依頼達成で習得する。
アイテムとして持ち歩くことができ、使うことでHPやTP、状態異常を回復することができる。
TOWレディアントマイソロジー2
依頼達成で習得する。
アイテムとして持ち歩くことができ、使うことでHPやTP、状態異常を回復することができる。
TOWレディアントマイソロジー3
依頼達成で習得する。
今作はいつものHPやTP回復効果は無く、ステータスや獲得経験値、ガルドの増加のみ。
ダンジョン内でのみ作成でき、ダンジョンから出ると効果を失う。
ダンジョンにいる間なら食材さえあれば自由に料理できるが、新しく料理すると上書きされ、前の料理の効果は消える。
アスタリア
ネコ派遣やイベントでのアイテム交換で手に入る。
レイズ
オーダーで作る事が出来る。キャラ毎に得意ジャンルが定められており、組み合わせによって作る料理の候補が決定、実際に出来る料理はその中からランダムで選ばれる。
クレストリア
レシピ入手で作る事が出来る。その料理が得意な「オススメ」キャラが料理をすることでより効果が高い逸品料理や絶品料理が完成する確率が上がる。
+
|
料理一覧 |
料理名 |
効果 |
習得場所 |
必要材料 |
サンドウイッチ |
パーティメンバーの最大HPが5%/10%/15%アップ |
初期入手 |
|
ハンバーグ |
パーティメンバーの攻撃力が3%/5%/7%アップ |
初期入手 |
|
焼き魚 |
パーティメンバーの防御力が3%/5%/7%アップ |
初期入手 |
|
クリームシチュー |
ダウンを10%/20%/30%の確率で無効化、パーティメンバーの最大HPを5%アップ |
メインストーリー3章1-2クリア |
|
カレーライス |
睡眠を10%/20%/30%の確率で無効化、パーティメンバーの最大HPが5%アップ |
メインストーリー3章5-4クリア |
|
ベイクドポテト |
毒を10%/20%/30%の確率で無効化、パーティメンバーの最大HPを5%アップ |
メインストーリー3章6-6クリア |
|
フルーツジュース |
火傷を10%/20%/30%の確率で無効化、パーティメンバーの最大HPを5%アップ |
メインストーリー3章クリア |
|
タマゴかけご飯 |
クエストクリア時に獲得できるプレイヤーランク経験値が10%/20%/30%アップ |
メインストーリー4章3-3クリア |
|
チーズスープ |
クエストクリア時に獲得できるキャラクター経験値が10%/20%/30%アップ |
メインストーリー4章4-9クリア |
|
タマゴスープ |
クエストクリア時に獲得できるキャラクター熟練PTが10%/20%/30%アップ |
メインストーリー4章5-3クリア |
|
麻婆豆腐 |
クエストクリア時に獲得できるガルドが10%/20%/30%アップ |
メインストーリー4章クリア |
|
|
ルミナリア
料理は1キャラに2つセットできるアイテムの扱いで、右上に設置された料理アイコンをタップすることで使用できる。
効果は料理によって違い、好き嫌いによって効果量も変化する。好物であれば回復量が多い。
関連リンク
関連項目
最終更新:2024年02月26日 22:21