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特徴 |
特徴
各フロアでの目的は全て「フロア内のどこかにいるボスを撃破」すること。
- 全10フロアで構成されたランダムダンジョン
- 基本的にどのフロアも構成や風景に変わりはない
- 各フロアは前後半2つのエリアで構成されている
- フロア内にセーブポイントはない
- フロアに入るためには「捧げ物」が必要
- 下層階に行くほど高価な物を要求される
- 1つのアイテムでポイントを満たす必要がある
- フロア内のどこかにいるボスを撃破すると捧げ物は戻る
- 全滅すると捧げ物は無くなる
- ワープポイント
- 後半のフロアへ行くため各フロアに必ず設置されている装置
- 各フロアには「敵強化レベル」が存在している(画面右上に表示される)
- 最低値100%~最高値200%まで変動する(開始時はどのフロアも125%)
- 敵強化レベルは一定時間毎に増加していく
- 「敵を倒す」「フロア内の敵弱体化装置を調べる」ことで数値を下げることが可能
- 各フロア内には下記の効果発生装置がどこかに設置されている(どの効果が発生するかはランダム)
- 敵弱体化(-25%)
- フロア内に出現する敵と強制戦闘(敵弱体化-10%効果有)
- かめにんショップ(再利用不可)
- 宝箱出現(フロア内で出るアイテムがランダムで入っている)
- 宝箱
- 中身はランダム
- 階層ごとに系統が決まっている(下記の入手アイテム参照)
- 全滅してもゲームオーバーにはならない
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