秋沙雨(あきさざめ)

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概要

秋沙雨とは、連続突きのあとに止めの一撃を加える剣技のこと。
作品により技の形態や分類が異なる。
「テイルズオブ」シリーズを代表する技でもある。
初出はファンタジアのクレス・アルベイン。
英語版の表記は
「Sword Rain: Alpha」
「Sword Rain」(TOP、TOZ)
「Neo Swarm」(TOE、TOA:リッド)

登場作品

ファンタジア

無数の連続突きで敵を切り刻む
分類 タイプA 属性 武器依存
HIT数 10 消費TP 12(SFC版では15)
威力 詠唱時間 -
習得条件 LV12
SFC/GBA版ではSレンジ
一瞬で相手に刺突の雨を浴びせるアルベイン流剣技。
最後の一撃は、SFC版では特になく、PS版以降のPでは突き上げる。
突いているうちに敵を押し出してしまうが、画面端に追い詰めて使うと強力。
敵を長時間拘束できるため、味方の詠唱時間の確保に便利。
タイプAの技だが、タイプDの技以外ではキャンセル不可。
X版ではHit数がラストの突き以外根元と先端で2hitする影響で10hitから19hitに増えて強化されている。
そのため、秋沙雨の入っている奥義も実質強化されている。

デスティニー(リメイク)

無数の突きの連打を繰り出す剣技。
分類 剣技 属性 射撃
HIT数 10 消費CC 3
威力 340 詠唱時間 -
習得条件 Lv42
最後の一撃のみ術剣技判定。
消費CC3の剣技。属性は射。
凄まじい速さで連続突きを放つ。ただし出は若干遅め。
最後の一撃では、斬り上げずに振り返って斬り抜ける。

エターニア

無数の突きの連打を浴びせる
分類 上位剣技 属性 突、武
HIT数 11 消費TP 12
威力 4 詠唱時間 -
習得条件 斬Lv4、突Lv13、散沙雨:130
浮かせ効果
[(5-リッドの連携数)×300]回以上使い込むことで
最後の斬り上げを奥義でキャンセルできる
上位剣技扱い。
散沙雨と言う下位技ができたため、突く速度が大幅に速くなった。
最後の一撃では、ジャンプしながら斬り上げる。
{(5-リッドの連携数)×300}回以上使い込むことで最後の斬り上げを奥義でキャンセルできるようになる。
ジャンプ斬りに派生すると隙が大きいので速めに奥義でキャンセル出来るようにしたい。
コンボを稼ぐ時には必須と言える技。レイス加入中に粘ると100hit越えも容易。

無数の突きの連打を浴びせる
分類 上位剣技 属性
HIT数 12 消費TP 12
威力 4 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
浮かせ、短時間のダウン効果
リッドの秋沙雨の使用回数が{300×(5-レイスの連携数)}以上で
最後の斬り上げを奥義でキャンセルできる
リッドのものより1ヒット多い。リッドの使用回数如何で最後の斬り上げをキャンセルできる。
この仕様はレイスには技の使用回数カウントが存在しないため。
また、短時間のダウン効果がある。

斬り→突きがヒットすると連携してくる。
連続突きのあと最後はジャンプしながら斬り上げる。

デスティニー2(PSP版)

最後の一撃をキャンセルして断空剣に繋げる場合有。

シンフォニア

無数の突きを繰り出し最後に斬り上げをおこなう秘技
分類 秘技
Tタイプ
属性 武器
HIT数 9 消費TP 16
威力 220(20×8+60) 詠唱時間 -
習得条件 Lv21以上、散沙雨を50回以上使用
突き+斬り、散沙雨系統
二刀流だが左手一刀のみ8回突き、最後の一撃では使用者もジャンプしながら斬り上げる。計9HIT。
派生技を全部で3つ(PS2版では真空千裂破を加えて4つ)覚える。
使用回数200回以上で最後の切り上げをキャンセルできるようになる。
秋沙雨→驟雨双破斬のコンボ連発は誰もが通るであろう道。小説版でもこのコンボを使用。
ただし、一発毎の威力が低めなので敵をOVLさせてしまう回数が増えてしまうのが難点。
また、TOSにはコンボ連携数でダメージに下方修正がかかるという仕様があるのであまりhit数が多いという点は有用ではなかったりする。
拘束目的やバキュラへの攻撃に使うという意味ではなかなか役には立つのだが…。

レジェンディア

目にも留まらぬ高速連突き
分類 特技 属性 -
HIT数 12 消費TP 11
威力 25 詠唱時間 -
習得条件 LV44になる
浮き効果あり 我流奥義:副極意2
素早い連続突きでトドメに振りかぶって強打の一撃を叩きつける特技。
最後の一撃では斬り上げずに半円を描く形で斬り下ろす。
技後の隙は大きくなるが、敵を大きく仰け反らせる効果があるので相殺可能。
ヒット数稼ぎに非常に適しており、ハメ効果も高い。
また、体勢を大きく崩すことがないので次の奥義に連携可能なのは魅力的

アビス

習得者:ガイ・セシル
無数の連続突きで敵を斬り刻む奥義。
分類 奥義 属性 -
HIT数 9 消費TP 20
威力 220(20×8+60) 詠唱時間 -
習得条件 Lv52
地・闇のFOFで烈震千衝破に変化
FSチャンバー効果
・赤:ダメージ10%増加
・青:吹き飛び率25%上昇
・緑:消費TP1/8軽減
・黄:無色FOFでも変化
これまでは特技や秘技であった秋沙雨がついに奥義に。
動きは、鞘で殴る→突き7回→サマーソルト。
鞘の攻撃はリーチが非常に短いため、弧月閃のように敵をノックバックせずに攻撃する特技から出していきたい。
着地時に妙に長い硬直が発生し、ターンレスをつけてもマトモに連携できないうえ、高い確率で反撃を受けるので封印推奨。

エターニアとほぼ同じだが、実はヒット数が減っている。
締めはエターニアのときと同じく斬り上げ。ガイと違い無駄な動作が無いので強い。
分類は奥義になっているらしく、雷神剣、虎牙破斬から連携して使用する。

イノセンス

連続突きの後、斬り上げ攻撃を行う秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 10 TP 18→9
威力 840 詠唱時間(秒) -
習得条件 Lv21以上&散沙雨の熟練度Lv2以上
浮かせ効果
消費TPは熟練度が上がるごとに減少
散沙雨を使いこみレベルを上げることで習得する秘技。
ヒット数、威力共にスパーダの秘技の中でもトップクラスなのだが
最後の攻撃で二回斬り上げ空中に飛び上がるため相手によっては後に続く技が限られる。

イノセンスR

目にも止まらぬ速さで敵を貫き続ける。
その様が降り止まぬ雨を想起させる秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 9 消費TP 21
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv40
「目にも止まらぬ」とあるが、実際には他作品よりも遅めの速度で突き最後は斬り払う。
斬り払う前にキャンセルポイントは存在しない。
HIT数が多く例によってコンボに組み込むと役に立つが、動作時間と隙がありすぎている。
雑魚戦では単品で使うと確実に別の敵に阻害されるため、範囲攻撃の術技と共に使いたい。

台詞
はあぁぁっ!

ヴェスペリア

XBOX360版無数の連続突きで敵を斬り刻み打ち上げる奥義
PS3版無数の連続突きで敵を斬り刻み打ち上げるスキル変化技
分類 奥義(Xbox360版)
スキル変化技(PS3版)
属性 -
HIT数 10(Xbox360版)
7(PS3版)
消費TP 18(Xbox360版)
26(PS3版)
威力 300(PS3版) 詠唱時間 -
習得条件 初期習得(Xbox360版)
使用回数100回以上(PS3版)
発動条件(PS3版) スキル「俊敏」「連撃」で散沙雨が変化
斬り上げで空中にいる時にキャンセル可(Xbox360版)
3ヒット目以降からキャンセル可(PS3版)
使用回数により最大6HIT増加(PS3版)
側面から当てるとダウン効果
Xbox360版では奥義。空中時にキャンセルポイントあり。
PS3版では散沙雨のスキル変化技。3ヒット目以降からキャンセル可。
側面から当てると最後にダウンさせる。
また、突く速度やSEがXbox360版とPS3版とでは異なる。
PS3版ではそれぞれ使用回数が200回、400回、800回、1600回、2500回、4000回を到達する毎に1HIT増加し、最大で+6HITの13HITまで強化ができる。

ハーツ

使用者:ガイ・セシル
テイルズ オブ ジアビスから参戦!
ガイが秋沙雨で援護!
分類 EX援技 属性 斬、打、射
HIT数 9 消費CG 30
威力 76×9 詠唱時間 -
発動条件 使用人のベスト?を入手する
ダウン効果
ハーツではガイのみ使用。支援技もこれ。
支援技時は消費CG30で威力は680。
属性は斬・打・射と物理属性が全てそろっているが
最後にダウンさせるためコンボには向かない。

グレイセス

習得者:リチャード
高速の突きを連打。
分類 アーツ技
細剣技
属性 植物、斬撃
HIT数 8 消費CC 3
威力 250(Wii版)
260(PS3版)
詠唱時間 -
習得条件 称号で習得
称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。
・ダメージ+15%
・クリティカル率+30%
・確率で防御力減少の効果
・一定確率:CC1回復
消費CC3の細剣技。属性は植物と斬撃。
最後は斬り上げずに斬り抜ける。
HIT数も多く後に続くCC4のアーツ技にもつなげやすく、斬り抜けるので反撃を受けにくい。
かなり有用な技である。他のCC3のアーツ技である説破断空剣が跳ぶことも大きい。
fではCC4の技が増えたので更に使い勝手が良くなった。

台詞
斬り刻め!

HP減少で使用し始める。
最後の斬り上げや斬りぬけがないため純粋に塵沙雨のヒット数、威力増加版となっている。
塵沙雨と同じく最後は一礼する。

エクシリア2

二人で連続突きを行い、敵を蜂の巣にする共鳴武身技。
分類 ユニーク共鳴術技 属性
HIT数 16 消費TP -
威力 1500 詠唱時間 -
発動条件 散沙雨エザリィルーツ?
三散華オールアウト?
ダウン、ガードブレイク、引き起こし、吹き飛ばし効果
二人で連続突きを行う。最後には吹き飛ばす。
鋼体ブレイク値と状態変化ポイントが高く、HIT数の高さと合わせて強引に押し込める。
ちなみに、TOX2における散沙雨の英語表記は「Staff Rain」だが
秋沙雨は「Sword Rain: Alpha」表記。

台詞
二人「秋沙雨!!」レイア「やっ!」

最後に突き上げる。

台詞
国内版:秋沙雨!
英語版:Sword Rain!!

ゼスティリア

習得者:スレイ
神速の8連突きの後、斬り上げで締める
高速刺撃。
分類 特技 属性 水、甲殻
HIT数 9 消費SC 21
威力 285 詠唱時間 -
習得条件 スピード: 109
テクニック: 65
パワー: 76
スタン(5%)、浮かせ(大)効果
正面を高速で8回突いた後、跳び上がりつつ斬り上げる。
HIT数も拘束時間も長く浮かせ効果もあり、相変わらずコンボにはもってこいの術技。
側面後方が無防備になるのも従来通り。

台詞
日本版:瞬迅連撃!
英語版:Sonic fury!

連続で8回突いたあと最後はジャンプしながら斬り上げる。

TOSラタトスクの騎士

無数の突きを繰り出し
最後に斬り上げをおこなう奥義
分類 奥義 属性 -
HIT数 9 消費TP 20
威力 3.2 詠唱時間 -
習得条件 Lv50
気絶効果
無数の突きを繰り出し、最後に斬り上げをおこなう奥義。最初と最後の攻撃の威力が高い。
一発一発の威力がかなり低いので、攻撃手段よりもヒット数やユニゾンゲージ稼ぎ用の技。
瞬連刃→秋沙雨→瞬連刃の繰り返しで無限コンボになる。

無数の突きを繰り出し
最後に斬り上げをおこなう奥義
分類 奥義 属性 -
HIT数 7 消費TP 16
威力 2.1 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
気絶効果
今作では、分類上は奥義。原作と違い、秘技から分類が変わっている点には注意。
二刀流だが左手一刀のみ8回突き、最後の一撃では使用者もジャンプしながら斬り上げる。計9HIT。
斬り上げのリーチが短いので前の技を相当選ぶ。

TOPなりきりダンジョンX

最後に突き上げる。〆はキャンセル可能。

習得者:ディオ
最後は突き。〆はキャンセル可能。

TOWなりきりダンジョン2

最後に斬り上げる

TOWなりきりダンジョン3

最後に斬り上げる

TOWレディアントマイソロジー

習得者:剣士魔法剣士
分類 秘技 属性 武器
HIT数 7 消費TP 20(北米版は16)
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv21、散沙雨をマスター
締めは斬り上げ(ジャンプはしない)で、キャンセルできない。
斬り上げの後、素早く虎牙破斬を入力するとヒット数が続き、無限コンボになる。
剣士の場合、この技と虎牙連斬をマスターして驟雨双破斬
真空裂斬をマスターして真空千裂破魔神剣・双牙をマスターして驟雨魔神剣を習得する。

分類 秘技 属性 武器
HIT数 9? 消費TP 20(北米版は16)
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv24
締めはジャンプ斬り上げ。
モーションが非常に遅く、斬り上げをキャンセルすることができない。ただし連携は可能で、着地後、奥義に問題なく繋がる。

分類 秘技 属性 武器
HIT数 9? 消費TP 20(北米版は16)
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv24
締めはジャンプ斬り上げ。
斬り上げはキャンセル可能。

TOWレディアントマイソロジー2

習得者:剣士
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技
分類 秘技 属性
HIT数 9 消費TP 13
威力 220(20×8+60) 詠唱時間 -
習得条件 Lv18、散沙雨をマスター
締めが斬り上げ。斬り上げのキャンセルは出来ない。
秋沙雨のほか虎牙破斬をマスターすることで驟雨双破斬
真空裂斬をマスターすることで真空千裂破を習得する。

習得者:魔法剣士
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技
分類 秘技 属性
HIT数 9 消費TP 13
威力 220(20×8+60) 詠唱時間 -
習得条件 Lv29、散沙雨をマスター
締めが斬り上げ。締めのキャンセルは出来ない。

習得者:双剣士
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技
分類 秘技 属性
HIT数 11 消費TP 13
威力 240(20×8+40+20×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv9、散沙雨をマスター
締めはジャンプしながら二連斬り上げ。
スパーダとの違いはキャンセル可能なことで、連続突き後、一回目の斬り上げの後、
二回目の斬り上げの後と3箇所でキャンセルできる。
一回目の斬り上げ後に飛天翔駆鳳凰天駆に連携するとうまくヒットする。

無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技
分類 秘技 属性
HIT数 10 消費TP 13
威力 220(20×9+40) 詠唱時間 -
習得条件 Lv13
締めはジャンプ斬り上げ。斬り上げはキャンセル可能。
エターニアにゲスト出演した際のモーションの再現
秋沙雨⇒魔神双破斬⇒以降繰り返しでTPの続く限り無限コンボ可能。

無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技
分類 秘技 属性
HIT数 9 消費TP 13
威力 220(20×8+60) 詠唱時間 -
習得条件 Lv41
締めが斬り抜け。等身が高いせいで若干高い位置で突きを行うため、小さい敵には当たりにくい。
秘技の中では一番クセが少なく扱いやすい。

無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技
分類 秘技 属性
HIT数 9 消費TP 13
威力 220(20×8+60) 詠唱時間 -
習得条件 Lv15
締めがジャンプ斬り上げ。
リッドは今作では斬り上げがキャンセル可能になり、使いやすくなった。
速度も他のキャラクターと同じくらいに向上したので使い勝手が大幅に上がっている。

無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技
分類 秘技 属性
HIT数 12 消費TP 13
威力 220(15×11+65) 詠唱時間 -
習得条件 Lv34
締めは剣を空中に放って持ち直し、叩きつける。
この技単体よりも、散沙雨、秋沙雨、霧沙雨のセットで真価を発揮する。
ヒット数を稼ぎ、OVLゲージを溜め、オーバーリミッツを連発して攻撃力を得る戦法が強力である。

習得者:ガイ・セシル
無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技
分類 秘技 属性
HIT数 9 消費TP 13
威力 220(20×8+60) 詠唱時間 -
習得条件 Lv44
鞘で薙いだ後に連続突きをしてサマーソルト。締めはキャンセルできない。
密着した状態からでなければ始めの鞘や最後の蹴りが当たりづらい。

無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技
分類 秘技 属性
HIT数 7 消費TP 13
威力 250(30×6+70) 詠唱時間 -
習得条件 Lv11
連続突きした後斬り上げる、散沙雨と弧月斬の連携技。
原作での散沙雨と弧月斬を組み合わせた五月雨と同様の動き。
弧月斬部分は奥義に繋げる場合、キャンセルできる。
飛天翔駆に繋げることも可能。

無数の突きを繰り出し最後に斬り上げを行う秘技
分類 秘技 属性
HIT数 10 消費TP 13
威力 220(20×8+30×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv18
締めは双剣士と同じくジャンプを伴う二連斬り上げ。
ただしこちらはキャンセル不能で、空中で出せる奥義も無いため、着地するまでは完全に無防備。

TOWレディアントマイソロジー3

習得者:剣士
分類 秘技 属性 -
HIT数 9 消費TP 15
威力 407 詠唱時間 -
習得条件 Lv13、散沙雨をマスター
締めが斬り上げ。締めのキャンセルは出来ない。
秋沙雨と、虎牙破斬をマスターすることで驟雨双破斬真空裂斬をマスターすることで真空千裂破を習得する。

習得者:魔法剣士
分類 秘技 属性 -
HIT数 9 消費TP 15
威力 407 詠唱時間 -
習得条件 Lv29、散沙雨をマスター
締めが斬り上げ。締めのキャンセルは出来ない。

分類 秘技 属性 -
HIT数 9 消費TP 15
威力 407 詠唱時間 -
習得条件 Lv39
締めが斬り抜け。等身が高いせいで若干高い位置で突きを行うため、小さい敵には当たりにくい。
秘技の中では一番クセが少なく扱いやすい。

分類 秘技 属性 -
HIT数 9 消費TP 15
威力 407 詠唱時間 -
習得条件 Lv13
締めがジャンプ斬り上げ。斬り上げがキャンセル可能。
速度も他のキャラクターと同じくらいに向上したので使い勝手が大幅に上がっている。
突きの速度が速いお陰で999hitも短時間で達成可能。
味方キャラの育成の際に同行させよう。

分類 秘技 属性 -
HIT数 9 消費TP 15
威力 407 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
締めがジャンプ斬り上げ。斬り上げがキャンセル可能。
他のキャラに比べると突きの速度が少し遅めでジャンプ斬りも妙に高く飛ぶので隙がデカイ。
コンボ要因には余り向いてない。

習得者:ガイ・セシル
分類 秘技 属性 -
HIT数 9 消費TP 15
威力 407 詠唱時間 -
習得条件 Lv11
鞘で薙いだ後に連続突きをしてサマーソルト。鞘による攻撃はほとんど当たらず、締めも隙が多めなので注意したい。

習得者:双剣士
分類 秘技 属性 -
HIT数 10 消費TP 15
威力 407 詠唱時間 -
習得条件 Lv13、散沙雨をマスター
締めはジャンプしながら二連斬り上げ。
前作と違いキャンセル不能になり、空中で奥義が出せなくなったため、着地するまでは完全に無防備。
正直なぜこんな弱体化方向に調整されたのか理解に苦しむ。

分類 秘技 属性 -
HIT数 10 消費TP 15
威力 385 詠唱時間 -
習得条件 Lv11
締めはジャンプ斬り上げ。斬り上げはキャンセル可能。
エターニアにゲスト出演した際のモーションの再現
魔神双破斬の仕様が変わったため秋沙雨⇒魔神双破斬⇒以降繰り返しの無限コンボは消滅した。

分類 秘技 属性 -
HIT数 12 消費TP 15
威力 407 詠唱時間 -
習得条件 Lv11
締めは剣を空中に放って持ち直し、叩きつける。
この技単体よりも、散沙雨、秋沙雨、霧沙雨で真価を発揮する。
ヒット数を稼ぎ、OVLゲージを溜め、頻繁にオーバーリミッツを使用して攻撃力を得る戦法が強力である。
また、原作での没秘奥義が搭載されたためより上記のコンボが凶悪になった。

分類 秘技 属性 -
HIT数 8 消費TP 15
威力 407 詠唱時間 -
習得条件 Lv13
連続突きした後斬り上げる、散沙雨と弧月斬の連携技
原作での散沙雨と弧月斬を組み合わせた五月雨と同様の動き
今作ではキャンセルできず、飛天翔駆も技分類が変更されたため繋げず隙だらけ。
他に虚空裂斬という連携向きの秘技があるのでこちらは封印推奨。

分類 秘技 属性 -
HIT数 10 消費TP 15
威力 407 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
締めは双剣士と同じくジャンプを伴う二連斬り上げ。
前作同様キャンセル不能で、空中で出せる奥義も無いため、着地するまでは完全に無防備。

分類 秘技 属性 -
HIT数 7 消費TP 15
威力 385 詠唱時間 -
習得条件 Lv41
締めはジャンプ斬り上げ。斬り上げはキャンセル可能。
フレンの持つ技でも数少ない〆にダウン効果がない技。

分類 秘技 属性 -
HIT数 9 消費TP 15
威力 407 詠唱時間 -
習得条件 Lv49
原作での分類は奥義だったが他作品と同様、秘技に。
最後の一撃は斬り上げ。
他の秘技は虎乱蹴空牙衝?とクセのあるものだけなので、
連携で秘技を使うならコレが安定する。

バーサス

最後の一撃は突き上げる。
突き上げをキャンセルして奥義に繋ぐことが可能。

左手一刀のみ8回突き、最後の一撃では使用者もジャンプしながら斬り上げる。〆はキャンセル可能。

TOHツインブレイヴ

最後の一撃はジャンプして斬り上げる。

TOWタクティクスユニオン


TOWレーヴ ユナイティア


レイズ

クレスはダマスクスソード、ロイドは「二刀流の使い手 ロイド」、ガイはアルティメティッド、スレイはクレアーソードを装備することで使用可能。
今作のクレスも最後の一撃はジャンプして斬り上げる。
ロイドは6連携目以降で発動すると秘技「秋沙雨・奔流?」に変化する。

ソウルキャリバー・レジェンズ



関連リンク

派生技

関連技

ネタ