散沙雨(ちりさざめ)

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概要

散沙雨とは、連続突きで敵を拘束する技のこと。
初出はEのリッド・ハーシェル。
作品により技の形態が違う。
英語版表記は「Sword Rain」
エターニア「Swarm」
エクシリア「Staff Rain」

登場作品

エターニア

多数の突きの連打を浴びせる
分類 特技 属性 武器
HIT数 5 消費TP 7
威力 2.7 詠唱時間 -
習得条件 斬りLv2、突きLv5
敵を連続突きで攻撃する特技。5HITする。
序盤のヒット数稼ぎに便利な技。
秋沙雨の簡易版といった感じ。
使用回数は秋沙雨の他、魔神千烈破空破絶掌撃の習得にも関与する。

シンフォニア

連続で突きを繰り出す特技
分類 特技 属性 -
HIT数 5 消費TP 7
威力 150(25×4+50) 詠唱時間 -
修得条件 Lv7
突き扱い
左手の剣で素早く4回突いた後、右手の剣で敵を突き押す。計5HIT。
序盤の技の中では圧倒的なヒット数を誇るので、ガードブレイクやヒット数稼ぎに役に立つ。
レベル21以上で50回以上使用している時
Tタイプで秋沙雨、Sタイプで綜雨衝を覚える。

リバース

使用者:サレ
分類 剣術 属性 -
HIT数 9 消費FG -
威力 314 詠唱時間 -
衰弱効果
9HITの剣技。連続で突いた後吹き飛ばす。衰弱効果あり。
1ヒットごとに基本攻撃力が30%ずつ減少していく。
(100→70→49→34→23→16→11→7→4)
そのため総合ダメージは低いが拘束時間が長い。
攻撃動作終了後に『ニヤリ』と笑いながら隙だらけになる。

台詞
楽には殺さないよ。……ふっ

レジェンディア

素早い突きを連続して繰り出す特技。
分類 特技 属性 -
HIT数 5 消費TP 5
威力 27 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
主極意2
その場で素早い五連続突きを繰り出す
攻撃力は低めだが、ヒット数の多さと敵の動きを止める効果が魅力
出が速く奥義に繋ぎやすいため、連携の起点として優秀な技
そのため使用頻度が高く、比較的短時間で極意を得られやすい
この技を基にして驟雨魔神剣驟雨虎牙破斬など、数多くの奥義を覚えられる

+モーション画像
ダメージ係数よりもヒット数による鋼体崩しに重きを置く技だ

イノセンス

連続で突きを繰り出す特技
分類 特技 属性 -
HIT数 5 TP 8→4
威力 375 詠唱時間 -
習得条件 レベル7
消費TPは熟練度が上がるごとに減少
レベル7で習得。両手の剣でメッタ刺しにする。
スパーダの特技の中でもヒット数が多く使いやすい。
拘束時間も長いため、序盤のボス戦では重宝する。
この技を使いこみレベルを上げることで秋沙雨
この技と虎牙破斬裂空斬を使い込み、レベルを上げることで
それぞれ驟雨双破斬真空千裂破を習得できる。

イノセンスR

高速で連続突きを繰り出す特技
分類 特技 属性 -
HIT数 5 消費TP 6
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv8
右刀で四連続の突きを放った後、左刀で突く。
特技の中では裂空刃と並んで最もヒット数が多く、いつも通り扱いやすい。
ただし突く速度が少し遅く、動作時間が長いために自身の隙を生むこともある。

台詞
はあぁぁ!

ヴェスペリア(PS3版)

無数の連続突きで敵を斬り刻む特技
分類 特技 属性 -
HIT数 4 消費TP 15
威力 250 詠唱時間 -
習得条件 Lv36
FS方向:↑(青)
使用回数増加でヒット数上昇 (200/1000/2000回:5/6/7hit)
スキル「俊敏」「連撃」で秋沙雨に変化
側面から当てるとダウン効果
連続して無数の突きの連打を敵に浴びせる特技。
この技を使い込むことで、ヒット数が上昇する(200/1000/2000回:5/6/7hit)。
敵の側面から攻撃を当てると敵がダウンしてしまうので注意が必要。

使用者:アデコール
アデコールのバーストアーツ。
hit数はフレンの初期よりも多いが、スピードが遅い

台詞
アデコール
散沙雨であ~る!

グレイセス

習得者:リチャード
横に移動しながらの連続突き。
分類 アーツ技
細剣技
特性 斬撃
HIT数 5 CC 2
威力 180 詠唱時間 -
習得条件 (初期習得)
称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。
・ダメージ+20
幼年期に使用。属性は斬撃。
消費CC2のアーツ技。
幼少期のリチャードはこの技のみ、称号での習得となっている。その関係で強化も可能。
ただ、大抵は加入時には既に覚えている。
他シリーズと同じくヒット数も稼げるが、
幼年期は短いのでヒット数を稼ぐ目的ではそこまで使われないだろう。

剣ではなく杖を使ってくる以外は他の使用者とだいたい同じ。
HP減少で使用をやめてくる他、攻撃動作終了後に一礼する。
実に紳士的。

エクシリア

無数の連続突きで敵を圧倒する武身技。
分類 武身技 属性 -
HIT数 5~11(3~6) 消費TP 16
威力 400+40×n 詠唱時間 -
習得条件 リリアルオーブ2枚目3層目
※()内は空中時の値
×ボタン押しっぱなしでカウントに応じてHIT数増加
(100回/200回/400回/1000回/2000回/4000回:+1/2/3/4/5/6hit)
武器は棍だが、過去作と性能は同じ。空中では斜め下に向けて放つ。
×ボタン押しっぱなしでカウントに応じてHIT数増加。(100回/200回/400回/1000回/2000回/4000回:+1/2/3/4/5/6hit)。最終的に秋沙雨クラスまで増加する。
空中ではHIT数が落ち、斜め下に向かって攻撃する。追加攻撃も400回/+3hitまで。

分類 武身技 属性 -
HIT数 3~6 消費TP 16
威力 400 詠唱時間 -
レイアのものと同性能。

エクシリア2

無数の連続突きで敵を圧倒する武身技。
分類 武身技 属性
HIT数 5~11(3~6) 消費TP 28
威力 800+80×n 詠唱時間 -
習得条件 闇・4040
※()内は空中時の値
×ボタン押しっぱなしでカウントに応じてHIT数増加
(100回/200回/400回/1000回/2000回/4000回:+1/2/3/4/5/6hit)
アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。
Lv.1 クリティカル率3%上昇
Lv.2 消費TP10%減少
Lv.3 ガードブレイク値25%増加
Lv.4 鋼体ブレイク値10%増加
基本的には前作と同じだが、消費TPも威力も倍近くに上昇している。
また、今作ではミュゼとのユニーク共鳴術技の一つに秋沙雨がある。

テンペスト

高速の突きを連続で繰り出す
分類 特技 属性 -
HIT数 8 TP 10
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv5
連続突きで攻撃する特技。
7回しか突いていないが8ヒットする。
素早いのだが、他の剣士と異なり締めの一突きがないため繋ぎが弱く、一部の技に繋がらない。

TOSラタトスクの騎士

連続で突きを繰り出す特技
分類 特技 属性 -
HIT数 4 TP 7
威力 1.5 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
気絶効果
最初から習得している。前作と同様の性能。最後の突きは他よりも威力が高い。
アクセル、キャンセラー2をつければ散沙雨→魔神剣・双牙驟雨双破斬の繰り返しでTP切れか軸ズレが起きるまでは無限コンボができる。

TOWレディアントマイソロジー

習得者:剣士魔法剣士
分類 特技 属性 武器(無)
HIT数 消費TP 10
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv7
連続突きを浴びせ、締めに強力な一突きを加える特技。
ヒット数はキャラクターによって若干違う。
鋼体回数の多い敵には通常攻撃でなくこの技からコンボを開始しよう。

分類 特技 属性 武器(無)
HIT数 消費TP 10
威力 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
連続突きを浴びせ、締めに強力な一突きを加える特技。
ヒット数はキャラクターによって若干違う。
鋼体回数の多い敵には通常攻撃でなくこの技からコンボを開始しよう。

TOWレディアントマイソロジー2

習得者:剣士
連続で突きを繰り出す特技
分類 特技 属性 -
HIT数 5 消費TP 7
威力 140(20×4+60) 詠唱時間 -
習得条件 Lv5
連続突きを浴びせる特技。締めの一撃は突き。
ほんのわずかだが攻撃後に敵を押し出してしまうので、
敵の大きさによっては秘技の虎牙連斬に繋がらないことがある。
習得する全キャラに言えることであるが、
鋼体の多い敵には散沙雨からコンボを開始することで体制を崩しやすくできる。

習得者:魔法剣士
連続で突きを繰り出す特技
分類 特技 属性 -
HIT数 5 消費TP 7
威力 140(20×4+60) 詠唱時間 -
習得条件 Lv5
連続突きを浴びせる特技。
剣士と同じモーションで、締めの一撃は突き。

習得者:双剣士
連続で突きを繰り出す特技
分類 特技 属性
HIT数 5 消費TP 7
威力 140(20×4+60) 詠唱時間 -
習得条件 Lv3
連続突きを浴びせる特技。締めの一撃は突き。

連続で突きを繰り出す特技
分類 特技 属性
HIT数 5 消費TP 7
威力 140(25×4+40) 詠唱時間 -
習得条件 Lv5
連続突きを浴びせる特技。最後の一撃は突き。
魔神剣虎牙破斬のオーバーなモーションが使いにくいと感じたら、
散沙雨にしてみると安定するかもしれない。

連続で突きを繰り出す特技
分類 特技 属性
HIT数 5 消費TP 7
威力 140(20×4+60) 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
連続突きを浴びせる特技。締めの一撃は突き。
剣士同様、ほんのわずかだが攻撃後に敵を押し出してしまうので、
敵の大きさによっては秘技の虎牙連斬に繋ぎにくくなる。

連続で突きを繰り出す特技
分類 特技 属性
HIT数 5 消費TP 7
威力 150(30×5) 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
連続突きを浴びせる特技。
特に最後にこれといった一撃を投じるわけではない。
その分敵との位置が変化せず連携には使いやすい。

連続で突きを繰り出す特技
分類 特技 属性
HIT数 5 消費TP 7
威力 150(30×5) 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
連続突きを浴びせる特技。
同じ双剣士でも、主人公の双剣士と違って締めに突きを入れない。

連続で突きを繰り出す特技
分類 特技 属性
HIT数 6 消費TP 7
威力 150(25×6) 詠唱時間 -
習得条件 Lv5
連続突きを浴びせる特技。
締めにこれといった何かをするわけではない。
発生がやや遅く、敵によってはN攻撃や↓攻撃からではコンボ数が続かないことがある。
しかし↑攻撃の三段目は対空突きで使い勝手が悪いため、
うまく決まらない相手に対しては別の特技の方が良いだろう。

TOWレディアントマイソロジー3


使用者:サレ
台詞
楽には殺さないよ?

バーサス


TOHツインブレイヴ


TOWタクティクスユニオン


TOWレーヴ ユナイティア


ソウルキャリバー・レジェンズ



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派生技

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ネタ


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