飛燕連脚(ひえんれんきゃく)

+目次

概要

飛燕連脚とは、連続して回し蹴りをおこなう技のこと。
初出はPのクレス・アルベイン。
作品により技の形態が違う。
英語版の表記は
「Swallow Dance」
「Kick Attack」(PS版TOD)

登場作品

ファンタジア

二段蹴りから突きへとつなぐ連続技
分類 タイプA
特技
属性
HIT数 3 消費TP 4
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv5
発動条件 武器を装備している
SFC/GBA版ではSレンジ
突き扱い、浮かせ(小)・長時間のダウン効果
※1,2HIT目は物理属性、3HIT目のみ武器依存
1、2発めの蹴りで敵を浮かせ、更に突きで攻撃する。
3発すべてヒットした時のみ敵がダウンする。
なお複合奥義も含めて、飛燕連脚系によるダウン効果は他の術技のそれよりも長めに設定されている。
発動から一発めの蹴りが出終わるまでは物理攻撃に対して無敵。
最後の突きが最も威力が高い。

使用者:リリス

オリジナル版デスティニー

2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技
分類 タイプA
特技
属性 無、武器依存
HIT数 3 消費TP 4
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv5
発動条件 武器を装備している
浮かせ(小)・短時間のダウン効果
2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存(突き)
※威力比は全て通常攻撃時と等価
回し蹴りで敵を持ち上げ、武器で突き下ろす。
発生1フレーム、初段の判定が消えるまで物理攻撃に対して無敵。
他キャラと違い3段目が突きの為リーチに優れ複数の敵に当てやすい。
性能は悪くないが、2段蹴り部分は素手の判定になるため威力が低くなる。
またクレスと違い、ダウン効果は短め。
スタンのみファイアストームと組み合わせた奥義、空牙昇竜脚を習得できる。

石碑の碑文
漆黒の燕、その羽ばたき連なるがごとし

2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技
分類 タイプA
特技
属性 無、武器依存
HIT数 3 消費TP 4
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv5
発動条件 武器を装備している
浮かせ(小)・短時間のダウン効果
2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存(斬り)
※威力比は全て通常攻撃時と等価
2段の浮かせ蹴りからの斬り下ろし。
他キャラと比較すると2段目の蹴り上げが最も高くまで届き、斬り下ろしの判定がかなり狭い(剣の中心付近にしかない)。
また、3発目は突きでなく斬り扱いである。
発生、無敵時間、硬直は他キャラと同性能。

2段蹴りの後に武器での攻撃を当てる3段技
分類 タイプA
特技
属性 無、武器依存
HIT数 3 消費TP 4
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv14
発動条件 武器を装備している
浮かせ(小)・短時間のダウン効果
2段蹴りは素手で無属性判定、3発目は武器依存
2段の浮かせ蹴りからの斬り下ろし。
他キャラと比較すると2段目の蹴り上げが最も低く、斬り下ろしの判定が広い(頭上から斜め下まである)。
発生、無敵時間、硬直は他キャラと同性能。

台詞
やっ!

リメイク版デスティニー

回転蹴りから突きを繰り出す特技。打撃に弱い敵に有効。
分類 剣技 属性
HIT数 3 消費CC 2
威力 219 詠唱時間 -
習得条件 Lv10
空中発動が可能
2段目の蹴りの後にキャンセル可能
シルバーガントレット装備時断空剣から連携して発動させると空牙昇竜脚に変化
回し蹴りで敵を持ち上げ、剣で突き下ろす。オリジナル版と変わらない動き。
空中晶術に連携できる技のうち、最も低い位置で空中晶術を発動させる事ができる。
そのため、空中晶術のブレイズビーストレイジングフレアとの相性が良い。上手く位置の低さを利用できれば多くの敵を巻き込んで攻撃できる。
また、習得が非常に早い打撃属性の技である事も見逃せない。
ただ、敵が小さすぎると当てにくい時が。まぁそこまで小さい敵は少ないのだが・・・。

エターニア

空中への三連続回し蹴り。
対空技。空中技へ繋ぐことが可能
分類 対空技 属性 武器依存
HIT数 3 消費TP 7
威力 2.7 詠唱時間 -
習得条件 拳LV4、蹴LV5
蹴り扱い、浮かせ効果
空中に向かって3発の回し蹴りを放つ。
2発めの蹴りのあと、空中技に連携が可能。
鷹爪蹴撃散華猛襲脚に連携するといい。
この技の使用回数は、鷹爪蹴撃や飛燕連天脚の習得に関わる。

シンフォニア

空中に向かって連続で回し蹴りを行う対空技
分類 対空技
Tタイプ
属性 -
HIT数 3 消費TP 16
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv40以上
飛燕脚?を50回以上使用
蹴り扱い、浮かせ効果
敵を蹴り上げて空中で2発蹴りをお見舞いする。3HIT。
200回以上使用している時武器に風属性を付けて発動すると飛燕連天脚に変化する。
また属性を雷に変えれば飛燕雷脚が発動する(こちらはPS2版のみ)。
対応するSタイプの技は飛龍顎?

使用者:アビシオン
分類は特技。閃空衝裂破獅吼旋破に連携する。

台詞
は、ふん、は!

レジェンディア

空中で続けざまに出す連続蹴り
分類 特技 属性
HIT数 4 消費TP 13
威力 54 詠唱時間 -
習得条件 LV23
副極意:火だるま
浮き効果有り
前方へ飛び上がって4連速の蹴りを放つ特技
技の性質上対空性能の技なので、空を飛んでる敵以外には
身体の大きい敵にしか全段HITはしない。
また前進している技の特性上、敵によってはそのまま通り過ぎてしまうこともある
蹴りが終わってから着地するまで奥義が出せないため、
コンボを繋げようと思ったら爆撃掌などの出の早い技に限定される
用途としては空を飛んでる敵を地上に叩き落すための技となるが、
中量級~重量級程度の敵だと浮かせ技としての効果も高いのが特徴
セネルは全体的な技の傾向上、地上戦主体派であるために、空中戦専用技は貴重である
前衛の頭上をすりぬけて後衛を狙うフィンクス族などに積極的に使っていきたい

イノセンス

連続して蹴りをおこなう秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 4 TP 13→6
威力 480 詠唱時間 -
習得条件 Lv34以上&飛燕脚?の熟練度Lv2以上
空中発動可能。
消費TPは熟練度が上がるごとに減少
上昇しつつ連続蹴りで敵を攻撃する秘技。
空中へ敵を打ち上げることができる。
エルマーナ自体空中コンボ向きではないため、
この技は仲間が空中コンボをしているところに参加するような使い方がいいだろう。
この技と連牙弾幻竜拳を使いこみレベルを上げることで
それぞれ連牙飛燕脚飛連幻竜拳を習得できる。

イノセンスR

連続して回し蹴りを放つ秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 TP 6
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv19以上
空中発動可能。
消費TPは使用回数か増えるごとに減少

エクシリア

飛び上がりながらの連続回し蹴りで、敵を翻弄する
武身技。攻撃後、自身は空中に残る。
分類 武身技 属性 -
HIT数 2(3) 消費TP 10
威力 330(495) 詠唱時間 -
習得条件 リリアルオーブ1枚目2層目
カウント200:動作速度UP、400:引き起こし効果付加
上昇しつつ回し蹴りを放つお馴染みの技。今作では2段蹴りになっている。
ジュードの数少ない貴重な対空技。
スキル「セカンドアーツ2」で従来通りの3段蹴りになり、更に使い勝手が向上する。
ちなみに、ジュード編のOPでは連続でこの技を放つ姿が映っている。

台詞
はぁっ!

使用者:セルシウス

エクシリア2

飛び上がりながらの連続回し蹴りで、敵を翻弄する
武身技。攻撃後、自身は空中に残る。
分類 武身技 属性
HIT数 2(3) 消費TP 8
威力 300(450) 詠唱時間 -
習得条件 風・160
カウント200:動作速度UP、400:引き起こし効果付加
アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。
Lv1 攻撃力10%増加(空中)
Lv2 クリティカル率6%増加(空中)
Lv3 OVLゲージ増加率50%上昇(空中)
Lv4 25%の確率でAC消費なし
上昇しつつ回し蹴りを放つお馴染みの技。今作では2段蹴りになっている。
「セカンドアーツ2」で従来通りの3段蹴りになるが、使い方によっては通常のままの方が使いやすい。
日柳?という少し似た新技を使うようになった為に、対空の用途ならば属性で使い分けができる。

台詞
はぁっ!


ベルセリア

二連の回し蹴り。
一撃目で敵を浮かし、二撃目で蹴り落とす。
分類 特技 属性 風、有翼
HIT数 2 消費SG 11
威力 175 詠唱時間 -
習得条件 Lv6
スタン効果
技派生の魔風晶で発動ボタン長押し
水蛇葬?へ術技変化
跳躍しながら蹴り上げる回し蹴りの後、今度は蹴り落とす。
余談だが歴代技の魔神剣、虎牙破斬、鳳凰天駆が味方側で使えるキャラがいなくなったが、飛燕連脚は唯一残った。

TOPなりきりダンジョン


TOPなりきりダンジョンX


TOWなりきりダンジョン2


TOWなりきりダンジョン3


TOWレディアントマイソロジー

習得者:格闘家
分類 特技 属性
HIT数 4 消費TP 18
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv28
空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。
基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、
ヒット数が多く、潰されにくい。
この技と連牙弾をマスターして連牙飛燕脚を習得する。

習得者:忍者
分類 特技 属性
HIT数 4 消費TP 18
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv28
空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。
基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、
ヒット数が多く、潰されにくい。
この技と鬼炎斬をマスターして鬼炎連脚を習得する。

分類 特技 属性
HIT数 3 消費TP 18
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv28
空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。締めに対地突き。
基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、
大きく上下移動するため潰されにくい。

分類 特技 属性
HIT数 4 消費TP 18
威力 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。
基本的に対空攻撃であるため小さい敵には当たりにくいのが難点だが、
ヒット数が多く、潰されにくい。

TOWレディアントマイソロジー2

習得者:格闘家
連続して回転蹴りをおこなう特技
分類 特技 属性
HIT数 4 消費TP 13
威力 200(50×4) 詠唱時間 -
習得条件 Lv21
空中で4連続の回し蹴りを繰り出す特技。
同じ格闘家であるセネル仕様。
剣士やモンクよりヒット数が1つ多いが、攻撃が空中で出るので小さい敵には当てにくい。
格闘家は飛燕連脚と連牙弾幻竜拳をマスターすることで連牙飛燕脚飛連幻竜拳を覚える。

習得者:忍者
連続して回転蹴りをおこなう特技
分類 特技 属性
HIT数 4 消費TP 13
威力 200(50×4) 詠唱時間 -
習得条件 Lv24
空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。
剣を握る腕を後ろに回していること以外は格闘家と同じモーション。
マスターすることで鬼炎連脚を覚える。

習得者:モンク
連続して回転蹴りをおこなう特技
分類 特技 属性
HIT数 3 消費TP 13
威力 200(60×2+80) 詠唱時間 -
習得条件 Lv5
空中へ二度蹴り上げ、急降下して蹴り落としに繋がる特技。
セネルベースの格闘家や忍者とは異なり、こちらはファラのモーションに近い。
ヒット数は劣るものの、小さめの敵にも問題なく当たり、
他の特技と違って敵を押し出さないので後に続く技が綺麗にヒットする。
マスターすることで飛燕雷脚飛燕連天脚を覚える。

連続して回転蹴りをおこなう特技
分類 特技 属性
HIT数 3 消費TP 13
威力 200(65×2+70) 詠唱時間 -
習得条件 Lv10
空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。締めで剣による対地突き。
敵の大きさなどの条件によって、三段目の突きは当たらないことがある。
鳳凰天駆に連携する場合だけ、蹴りの二段目で空中キャンセルすることができる。
原作では派生技を4つも覚えたが、今作では鳳凰天翔脚のみ使える。

連続して回転蹴りをおこなう特技
分類 特技 属性
HIT数 3 消費TP 13
威力 200(60×2+80) 詠唱時間 -
習得条件 Lv5
空中へ二度蹴り上げ、急降下して蹴り落としに繋がる特技。
モンクと同じ性能。
というより、ファラが大元の元ネタである。

連続して回転蹴りをおこなう特技
分類 特技 属性
HIT数 4 消費TP 13
威力 200(40×3+80) 詠唱時間 -
習得条件 Lv15
空中で連続回し蹴りを繰り出す特技。
格闘家や忍者に受け継がれた4ヒットタイプ。
同じく小さめの敵にはヒットしづらいので技選びには注意。

バーサス

連続蹴りで敵を蹴り上げ最後に急降下キックで
追い討ちをかける。
分類 特技 属性 -
HIT数 4 TP 22
威力 3,2 詠唱時間 -
習得条件
空中発動可
空中で連続回し蹴りをする特技。

TOWタクティクスユニオン


TOWレーヴ ユナイティア


レイズ



関連リンク

複合派生技

派生技

関連技

ネタ