ネタページ:技系統(TOD2)


「蒼破刃」(そうはじん)

  • 使用者:カイル、スタン(リメイク)、ユーリ、シング&ヒスイ(合技)、ディオス(なりダンX)、ルドガー、カルセドニー(R版)
    • 青緑色の弾状のもの、もしくは衝撃波を飛ばして攻撃する特技。魔神剣(拳)が使えない主人公はこちらを使える場合が多い。
      • とはいえスタン(リメイク)、ルドガー(ジュードとの親密度を上げることで魔神剣を習得する)のように魔神剣と蒼破刃を両方使えるキャラも居る。ミラは魔神剣も蒼破刃も習得しないが…
        • なおディオも魔神剣と蒼破刃を両方使える。ただしコスチューム違いのためスタンのように同一戦闘での同時使用は無理
        • スレイに至っては魔神剣(拳)も蒼破刃も使えない。あれ、20周年主人公…?
          • ベルベットも同様に魔神剣・蒼破刃の両方を習得しない。…そもそもTOBにはどちらも使用者が居ない。
    • 初期のカイルは「ハッテッテ!ソーハジン!ニガスカ!ガレンソーハジン!」で定着する。さらに初期のユーリの場合は「蒼破ぁ!」で逃げ撃ちするのが一番安全だったりする。初期で習得する特技とはいえ馬鹿にはできない。
    • VSでは原作でエアリアルを付けられるカイルが空中発動できず、原作では空中発動ができなかったユーリが空中発動可能という逆転現象が起きている。FSを特別に搭載といい、V優遇するスタッフェ…
    • 派生技:蒼破追蓮、牙連蒼破刃、裂衝蒼破塵、蒼破牙王撃、蒼牙刃
    • 類似技:飛蒼刃(DS版カルセドニーが使用する蒼破刃もどき)、光波刃(アンジュの光属性版蒼破刃)、紅破刃
    • DS版TOHでは合技だったが、合技が削除されたハーツRではカルセドニーが飛蒼刃に代わって習得。そのため、シングの唯一の風属性の技がなくなってしまった。

「爆炎剣」(ばくえんけん)

  • 使用者:カイル、スタン(リメイク)、ディムロス(リメイク)、ルカ(R版)、シング、ランタナ(タクティクス)、スレイ
    • カイル「はってってっばーくえんけん!ばーくえんけん!ばーk(ry」
      • 爆炎剣→詠キャン→爆炎剣or爆炎剣→空破絶風撃→詠キャン→爆炎剣×Nの詠キャンコンボ(通称:爆炎空破)で有名。
        • この詠キャンコンボの有用性のおかげで追加特技の爆炎連焼が空気
    • 詠キャン抜きでも高威力に敵の詠唱妨害とやたら高性能。カイルの特技はこれだけでいいと言っても過言ではないかも。
    • 外伝系ではカイル仕様(火柱がターゲット目掛けて出る)ではなくリメDのスタン仕様(炎を纏った剣で斬りつける)で搭載されることが多い。
      • 厳密に言うと剣で斬りつけた対象に当たると火柱が出る中間仕様。原作では剣を当てた対象でなくとも火柱を後ろの敵に当てられたので弱体化している。
    • 派生技:爆炎連焼

「閃光衝」(せんこうしょう)

  • 使用者:カイル、ヴェイグ
    • 詠キャンのお供。はってってせんこーしょー!はってってせんこーしょー!(ry
      • 浮かし効果が強く詠キャンコンボが成功しやすい。慣れないうちはこの技で。
        • 詠キャンコンボの有用性のおかげで追加特技の閃光翔墜が空気
    • 元になっているのは親父の閃空裂破(リメDにおける閃光裂破)か。
    • TOI-R版のアンジュが習得するのは閃光「翔」。ややこしい。
    • 派生技:閃光翔墜

「飛連斬」(ひれんざん)

  • 使用者:ジューダス、ディオ
    • ジューダスの最初の技
      • こんな特別な立場なのにリメDにて逆輸入されなかった。
        • D2にて目立った活躍がなかったからだろう。
          • 一応義聖剣こと義憐聖霊斬にモーションが入っている。
        • リメイク版Dの新技「飛燕連斬」は飛燕連脚からのアレンジに飛連斬のスパイスが利いている?
          • むしろ双牙斬な気もする
        • 似た技である虎牙破斬の昇華剣技も、なんの関係もない双牙斬に乗っ取られる体たらく。
          • 双牙斬との違いは最初の一撃を斬り下ろすか、切り上げるかの違いしかないのに
    • 派生技:飛連双閃

「月閃光」(げっせんこう)

  • 使用者:ジューダス、リオン(リメイク、PSP版D2)、ジルバ、アンジュ(R)、ジュディス、リチャード(少年期)
    • 仮面「月閃光!月閃光!月閃光!(ry」
      • 月閃光×2→粉塵裂破衝×Nの詠キャンコンボ(通称:月閃粉塵)の連携が有名。
    • 地味に月のフォルス繋がりでTORのジルバも使用。
      • さらに月繋がりでジュディスも使用。ただしエフェクトは相当異なる。
      • IRでアンジュも習得した。月とは何の関係も無いので、単に属性が光だからだろう。
    • 派生技:月閃虚崩

「千裂虚光閃」(せんれつここうせん)

  • 使用者:ジューダス
    • 打ちあげた敵を神速突きで捕らえる奥義。ジューダスが最初に覚えるであろう奥義である。
    • 千裂虚光閃!(若干の間)HAHAHAHA
      • 秘奥義に割り込んで発動されるとなかなかシュール。仮面「HAHAHAHA」ロニ「この俺の一撃!クリティカルブレード!」
      • 打ち上げから連続突きまで若干間があるため、その間に敵が倒されたり吹き飛ばされたりすると連続突きの部分が当たらない。そして今日も仮面の無意味な「HAHAHAHA」が聞こえる。
    • RM3では「神速突き」と言う割に突きのスピードがかなり遅い。一瞬一瞬詐欺といいこんなんばっかりか。
      • ナムコクロスカプコンでも遅かった。というよりそもそも原作の時点でおs(ry
      • ゲスト出演したTOHでも使うけどやっぱり遅い。ちょこまか動く敵には避けられる。
    • 戦慄☆高校生!
    • 秘奥義は「二度と会う事も馬鹿なっ」の魔人千裂衝。

「粉塵裂破衝」(ふんじんれっぱしょう)

  • 使用者:ジューダス、リオン(PSP版D2)
    • 双剣を交差させ粉塵爆発を起こす奥義。粉塵爆発とはいうが無属性。
      • これだけ聞けば派手でカッコいい爆発を思い浮かべるかもしれないが、エフェクトは凄まじく地味。
        • あまりの地味さ故にリメDリオンにも逆輸入されなかった。
      • しかしその地味すぎるエフェクト故に隙が無く使いやすい奥義でもある。
        • 足元に攻撃判定があるので小さい敵にも使える、攻撃時間が短いので優秀といいことづくめ。短発で使うとできる隙は連携すれば潰せるので問題ない。
    • この技から派生するのが「闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!」でお馴染みの浄破滅焼闇。
    • D2では手をクロスしてるときダガーを持ってる方の手首があらぬ方向に捻れている。

「崩龍斬光剣」(ほうりゅうざんこうけん)

  • 使用者:ジューダス、リオン(リメイク)
    • 崩龍斬光剣!消えろ!馬鹿なっ!?
    • 短剣で打ち上げ長剣で「Z」の字を描くように動きながら斬りつけ、止めに短剣で振り払う。
    • 技を外すかガードされると最後の一撃が出ない上に「チッ!」と舌打ちして長時間硬直するため隙だらけになる。
      • 崩龍斬光剣!チッ!うはっwうはっw馬鹿なっ!!
    • リオンとジューダスでスピードが違う(ジューダスの方が早い)が動き自体は一緒である
    • 類似技にアンジュ(IR版)の「崩龍斬光刃」がある。
    • 掲示板では斬るときの動きから乙代わりに使われる

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ジューダス版

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        ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜     こ、これは乙じゃなくて
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リオン版

「魔人滅殺闇」(まじんめっさつえん)

  • 使用者:ジューダス、リオン(リメイク)
    • 通常「闇」は「えん」とは読まない。「あん」とは読むが。
    • ジューダスの月閃光×2→魔人滅殺闇×Nの詠キャンコンボ(通称:月閃魔人)の連携が有名。
    • この技から派生する秘奥義もいろいろとネタが多い。詳しくは義憐聖霊斬ネタ参照。
    • 外伝系では秘奥義の演出にて闇の炎の部分のダメージだけ出演する以外は奥義として使えない。

ロニ・デュナミスのネタ術技ショー

  • はっきり言わせてもらおう…… 「ロニのアニキの術技は、ネタの塊である」 と!!
    • 技の説明がすでにネタである。と言うか、共通の術以外は全てネタ入り。スタッフさん、ロニで遊んでますなww
      • 「双打鐘…漢の拳を交えた二連攻撃を行う特技」
      • 「雷神招…修業の成果で雷を呼び起こし、力を解放する特技」
        • 人の身でありながら雷を呼び起こす修行とはいったいどんな修行なのか…レンズから力を解放するのか?
      • 「放墜鐘…貫いた敵を剛腕で振り上げる特技。命中率が低いのがなんだが敵の隊列を入れ替えるにはナイス」
        • マリーさんも使用(リメイク版にて)。ただしロニより放り投げる高さは低い。
          • 追加特技の「放墜砲鎚」がPS2攻略本とPSP版では「放墜砲」と表記されている。マイソロ3の公式動画でも「放墜砲」。果たしてPS2版での「鎚」は間違いなのか?
            • 製品版では「放墜砲」に直されている。やっぱりこっちが正解?
      • 「爆灰鐘…それはもう強力な振り下ろしで、大地を震撼させる特技」
        • 「がっかりしよう!」と空耳で聞こえるとか聞こえないとか…
        • TOGのアスベル(少年期)も使用。

「霧氷翔」(むひょうしょう)
  • 空耳術技のひとつ。「うひょうひょう」と聞こえるらしい。
    • 『空中から冷気の槍で敵を貫く特技。敵の攻撃をかわしながら出すとステキ』
      • 続く追加特技が使いやすい
    • 装飾アイテム装備でヴェイグも使えるヨ。
      • ケーキを貫け!

「割破爆走撃」(かっぱばくそうげき)
  • 『振り下ろしから引き込み、突進で追いつめる前向き奥義』。秘奥義はクリティカルブレード
    • 漢字変換ネタがある → 「河童爆走劇」
      • 空耳では「河童爆笑劇」「マッパ爆走撃」
      • 類似技にカイウスの「天地妄想劇」(ベンチ妄想劇)がある。 ※正しい表記は「天地猛爪撃」
    • ちなみにマリーさんも高レベルで最後の技として習得する(リメイク版にて)。こちらは中々高性能。
      • RM2の大剣士も覚えます。ダウン効果付き。
        • RM3ではダウン効果が消滅。

「空破特攻弾」(くうはとっこうだん)
  • アビスから再び、よくお目にかかる技。『錐揉み回転しつつ突撃する』というネタのような技。秘奥義はスパイラルドライバー
    • 別名サイコクラッシャー
      • 「空破特攻弾!決まった!」 外すと空気嬢により「あたってないし~」と言われる。
        • しかし、侮ることなかれ。特定のエンチャントをセットすることにより、回避困難かつほぼ即死技ディバインセイバーを回避することができる。
    • 『低空回転体当たりでところかまわず吹き飛ばす迷惑奥義』
      • そもそも当たらない、当たったら当たったで敵を吹き飛ばし味方の連携を邪魔するという迷惑極まりない奥義。
      • 何気にアニス、ラピード、ザギなどこの技を受け継ぐものは多い。
    • 派生技「空破爆炎弾」がアビスに存在する。アニスのFOF変化技である。敵のシンクが使うと何となく笑える奥義。
      • TOVでは派生に「空破特攻弾・崩」が登場した。技後に急降下攻撃が追加されている。敵のザギさん専用。
      • TOHのクンツァイトも派生技「空破穿命弾」を使う。こちらは所持する刃物を全て前方に向けて行う。

「戦吼爆ッ破」(せんこうばっぱ)
  • 『あふれる気合を露骨に叩きつける爆烈奥義』。秘奥義はファイナルプレイヤー
    • 変な漢字表記+カタカナを使用している獅子戦吼みたいな技。っていうか獅子戦吼そのもの
      • 獅子戦吼との違いは、発動の時にロニが滑るように前進することである。

「神空割砕人」(しんくうかっさいじん)
  • 『神の住まう天空から割砕するは人。すなわち俺、参上!』(正しい説明文は、『すなわち俺奥義』)
    • 空耳で「真空カプサイシン!」と聞こえるらしい…
    • 小ジャンプから地面をかち割り、怯んだ敵をどんな攻撃も届かぬ天空に打ち上げ、二回蹴って斧で叩き落とす。その打ち上げ度合いは一見の価値あり
    • 最終習得奥義…なのだが、使いづらさが異常。運命は時に厳しい!
      • 初段が当たらないと打ち上げが出ない。打ち上げがガードされると飛び上がらない。打ち上げても軽すぎたり重すぎたりでスカる。結果秘奥義が出せない。「運命は時に(ry」
      • 「あの世逝きだぁ!(ガッ)」カイル「お前が逝ってどーする」「あの世逝き(ry(ガッ)」「あn(ry(ガッ)」仮面「馬鹿の一つ覚えだな」「運m(ry」
    • 真価はこれから派生する秘奥義である。詳しくは震天(ryネタ参照。

「ジェノサイドブレイバー」

  • 使用者:バルバトス
    • 微塵に砕けろぃ!
    • 斧から理不尽な威力のビームを発射するアナゴのアナゴによるアナゴのための理不尽技。まともに食らえばカイルは死ぬ。
      • 理不尽な威力に加え、攻撃判定の密度が異常なためカイルに直撃して「ガガガガガガガアーッ!」はお約束。
      • 更に理不尽なリーチがあるため後ろで待機しているロニや仮面が巻き込まれて死んでいることも珍しくない。「ぎぎぎぎぎぎぎょわ何だとっ!」「うううううううはっ馬鹿なっ!」
      • 発動前に一瞬後ろに下がるのでそれで通常の攻撃と見分けられる・・・らしい。
      • また、壁際で食らうと2Hitしかしなくなるためギリギリ耐えられる。まあ壁際かつHP残り僅かという時点で勝てるかどうか怪しいが。
    • リメDでは凶射程、凶威力にパワーアップ。代わりに発動前に溜め時間が付くが。
    • TORのティトレイとヒルダの協力秘奥義の没ゼリフにこれがあった。
    • VSではなぜか非常にもっさりとしたスピードでビームが突き進む。(ただし多段ヒットする)
    • 初登場のD2では溜め無しで紫色のビームを発射する技だったが、リメD以降は溜めありで黄色(オレンジ色?)のビームを発射する。
      • さらに言うとD2とVSでは多段Hitするが他は1Hitのみ。


最終更新:2016年10月17日 02:04