魔神拳・竜牙(まじんけん・りゅうが)
概要
魔神拳・竜牙とは、通常の前方に飛ばすオーソドックスな形の魔神拳とは違い、
上方に衝撃破が噴出する特性を持った魔神シリーズの変異種のこと。
初出はLのセネル・クーリッジ。
北米版の表記は「Demon Strike」である。
登場作品
レジェンディア
噴き上げる波動が敵を激しく浮かせる |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
3 |
消費TP |
22 |
威力 |
351(117×3) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
魔神拳&魔神拳・双牙の極意を得る |
浮き効果有り |
奥義の一種。
セネルが
魔神拳と
魔神拳・双牙を50回以上使用すると修得できる。
前方広範囲に渡って空中高くまで衝撃破を放つ奥義。
魔神拳と名がつくが飛び道具ではなく、むしろ前方に強烈なダメージ判定のついたバリヤーを張るようなイメージだろうか。
技の始動に若干の溜めがあるためにコンボには向いておらず、主に単発使用で使うケースが殆どとなるだろう。
上方にかなりの範囲があるため、真上に飛んでいる敵はほぼ確実に打ち落とせる。
だが入力時間と始動時間とを上手く調節する技術を要求されたりもする。
+
|
モーション画像 |
北米版・魔神拳・竜牙。ヒルアングラー族ほどの巨大な敵でも
関係なく浮かせてしまうほどの性能を持っている
|
TOWレディアントマイソロジー
地面から噴出するエネルギー障壁 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
3 |
消費TP |
22 |
威力 |
330 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv55 |
目の前から衝撃波を発生させて敵を攻撃する技。
技が発動するまでに溜めの時間を要するため出が非常に遅く、
大抵は発動前に敵に潰されてしまう。
味方が攻撃している隙を狙って使うようにしたい。
TOWレディアントマイソロジー2
地面から噴出するエネルギー障壁 |
分類 |
特技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
3 |
消費TP |
15 |
威力 |
375(125×3) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv33 |
力を溜めて前方に衝撃破を三発放つ。
前作より消費TPは若干下がった上で威力が増していることで
パラメータ的にはパワーアップしたとは言えるが、
相変わらず溜めの時間が長いために仕様用途は前作と同じく
混戦、乱戦を狙っていくほかない。
TOWレディアントマイソロジー3
地面から噴出するエネルギー障壁 |
分類 |
特技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
3 |
消費TP |
16 |
威力 |
411(137×3) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
LV41 |
地面から衝撃破を巻き起こす。
前作と消費TPはそれほど変わらないものの、威力が更に上がった。
今回は前作までよりも溜めの時間が短くなっており、乱戦でなく
単体との戦闘でも普通に使っていけるように改善されている。
とは言え溜めそのものが消えたわけではないため、始動モーションに
入った瞬間に攻撃すれば潰せることには違いない。
バーサス
エネルギーを集約した拳を振り上げ、 前面にエネルギー障壁を発生する技 |
分類 |
奥義 |
属性 |
- |
HIT数 |
3 |
消費TP |
24 |
威力 |
360 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
GP2000 |
ダウン効果有り、仰け反り効果有り、鋼体有り |
敵の前方にエネルギー障壁を噴出する魔神拳の亜種
追い討ちとガードブレイクの効果があり、コンボをガードされた時や
ダウンさせたあとの追撃に便利。連携の締めに出しても強いが単発の連打でもいける。
原作に比べて溜め時間が大幅に短縮されてり、ほぼ1秒足らずという速度で発動する
それでもまだ若干溜め時間があるほうだが、溜め中に鋼体を得る性能を得たために
敵に発動を妨害されなくなった。そのため乱戦でも構わず撃ち放題である
原作及び今までの弱点全てが改善されてしまったと言ってもいい。
ダウン性能がある上に仰け反り効果までプラスされるという仕様のおかげで恐怖のハメ技に進化した
具体的には、この技を当てて仰け反った敵に更に連発して追撃できる上に、敵はダウン状態なので
反撃も許されないという鬼性能と化した。このため、一部のキャラはこの技の連発のみで封殺可能
殆どバランスブレイカーと言ってもいい性能である
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ネタ
最終更新:2024年01月04日 04:32