リカバー(りかばー)

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概要

リカバーとは、仲間一人の状態異常を回復させる術のこと。
初出はPのミント・アドネード。
作品によって回復する状態異常や回復範囲が違う。
英語版表記は「Recover」

登場作品

ファンタジア

(SFC版) 法術の一つ。毒、マヒ、石化の状態を回復させる
(PS版以降) 味方一人の毒、マヒ、石化の状態を回復させる
分類 法術 属性 -
HIT数 - 消費TP 18
威力 - 詠唱時間 -
習得条件 Lv47(SFC版)
Lv32(PS版以降)
味方全体の状態異常を回復(SFC版)
味方一人の毒、マヒ、石化を回復(PS版以降)
味方一人の毒、マヒ、石化を回復させる。
(SFC版のみ味方全体の状態異常を回復する)。
CPUにアンチドートとこの術を使用させるようにしておくと
状態異常に応じてきちんと使い分けてくれるので、
この術を習得したからといってアンチドート
使わせないよう設定するのは控えた方がいいだろう。

PS版デスティニー

味方一人の毒・麻痺・石化を回復する
分類 晶術 属性 -
HIT数 - 消費TP 18
威力 - 詠唱時間 3.53秒
習得条件 Lv19
味方一人の毒、麻痺、石化を回復
味方ひとりの毒、麻痺、石化状態を全て解除する。
ディスク「じょうかのいのり」「せいじょのめぐみ」でも習得可能。

PS2版デスティニー

味方の熱毒・衰弱・石化・睡眠・マヒ・封印
を解除する晶術。
分類 晶術 属性
HIT数 - 消費CC 4
威力 - 詠唱時間 1.33秒
習得条件 Lv26
味方一人の熱毒・衰弱・石化・睡眠・マヒ・封印を回復
味方に掛けられた状態異常を回復させる晶術。
全員に効果が及ぶので、状態異常の追加効果を頻繁に
使ってくる敵がいる場合は助かる。
ただし、能力減少の効果は解除できない。
ちなみにCPUにアンチドートとこの術を使用させるようにしておくと
状態異常に応じてきちんと使い分けてくれる。

詠唱文
浄化せよ!

エターニア

味方一人の異常状態を回復する
雷系晶霊術
分類 晶霊術 属性
HIT数 - 消費TP 10
威力 - 詠唱時間
習得条件 ヴォルトLV6×ノームLV11
味方一人の状態異常を回復
対象となる味方の、戦闘不能以外の状態異常を全て解除する晶霊術。

デスティニー2

術技としては登場しないが、エンチャントに同名のものが存在する。確率性だが効果も従来と同じ。

シンフォニア

味方一人の毒、猛毒、麻痺
封印、石化を回復させる初級治癒術
分類 初級治癒術 属性 -
HIT数 - 消費TP 12
威力 - 詠唱時間
習得条件 Lv12
味方一人の毒、猛毒、石化、麻痺、封印を回復
味方一人の毒、猛毒、石化、麻痺、封印を回復させる初級治癒術。
この術を習得すればパナシーアボトルの消費も大分節約できるだろう。
詠唱時間も短くて使いやすいのも特徴。
「病気」「過重力」などは一見状態異常だが実際には状態「変化」であり、
リカバーでは回復できないのでディスペルやキュアボトルで治そう。
Tタイプに傾けて使い込むとリキュペレート、Sタイプに傾けて使い込むとレストアを習得する。

レジェンディア

味方1人の状態異常を回復する回復呪文。
分類 回復呪文 属性 -
HIT数 - 消費TP 20
威力 - 詠唱時間 2.6秒
習得条件 LV17以上
スカルプチャ:ピヨピヨ169個以上、エレンギ193個以上
味方一人の状態異常を回復
味方一人の毒、火だるま、麻痺、石化、恐慌、
束縛、凍結、爪術封印、気絶、パラメータ低下といった状態変化の全てを回復する。
3章以降からは状態異常FOEを展開させてくる敵が多くなる都合上、
パナシーアボトルのみでは間に合わない。早めに覚えさせておきたい。

+モーション画像
発動は早めなほうだが、妨害されないように後衛に位置させよう。

アビス

対象となる味方一人の
状態異常を回復させる中級譜術。
分類 中級譜術 属性 -
HIT数 - 消費TP 10
威力 - 詠唱時間
習得条件 Lv19
味方一人の状態異常解除
風・光のFOFでリキュペレートに変化
FSチャンバー効果
・赤:効果なし
・青:硬直時間25%軽減
・緑:HP回復効果(8%)
・黄:無色FOFでも変化
味方一人の状態異常を回復する術。
FOFなしでも味方の状態異常を治せるのがティアとの差別点。
その一方で、戦闘不能に関してはナタリアはリヴァイブによる予防しか出来ない。
FOF変化すると効果が範囲に及ぶリキュペレートになる。

イノセンス

対象の味方一人の状態異常を回復させる術
分類 天術 属性 -
HIT数 - 消費TP 10→5
威力 - 詠唱時間 0.8秒
習得条件 イリア:Lv17
アンジュ:Lv5
リカルド:Lv21
味方一人の毒、マヒ、封印、石化、ピヨ状態を回復
いずれのキャラも詠唱時間、効果等の性能は変わらない。初期消費TPは10だが使いこむことで5まで減らすことができる。
状態異常のキャラがいないと使用できない。状態異常のキャラがいれば移動中でも使用可能。
味方一人の戦闘不能以外の状態異常を回復する術。具体的には毒、マヒ、封印、石化、ピヨ状態を回復できる。
使用するキャラの作戦に状態異常回復優先を入れておくと、状態異常になった時に即座に使用してくれるため便利である。
特に全く行動できなくなり自然回復しない石化状態や
戦闘終了後も直らず移動するたびにHPが減っていく毒状態は厄介なので、早めに直すべきだろう。
アンジュのみ、この術とヒールを使いこみレベルを上げることでレストアを習得できる。
なお、ウィークボトルと同じようにピヨ状態のみの味方には使用できない。

イノセンスR

味方単体の状態異常を回復させる初級天術
分類 初級天術 属性 -
HIT数 - 消費TP 13
威力 - 詠唱時間
習得条件 イリア:Lv7
アンジュ:Lv17
味方一人の状態異常を回復

ヴェスペリア

対象となる味方一人の
状態異常を全て回復させる下級魔術
分類 下級魔術 属性 -
HIT数 - 消費TP 14
威力 - 詠唱時間 2.08秒
習得条件 Lv14
味方一人の状態異常解除
味方一人の戦闘不能以外の状態異常を回復させる。
この術を習得する辺りから毒などの状態異常を付与する攻撃を行う敵が増えてくるので、使用頻度が高い。
他に状態異常を回復できるのは活心リカバースタンプ?しかなく、
そちらは範囲回復で便利なもののLv21と習得が遅いので、カロルが習得するまではこの術にお世話になる。

詠唱文
日本語版
卑しき闇よ、退け!
英語版
Foul affliction, be gone! Recover!

ハーツ

戦闘不能以外の状態異常を回復する。
分類 回復思念術 属性 -
HIT数 - 消費エネルギー 最大EG&CGの40%→32%
威力 - 詠唱時間 2秒
習得条件 ランク6
味方一人の状態異常を回復
ソーマエボルブ6段階目以降ソーマビルドで習得可能となる。
戦闘不能以外の状態異常を回復する。
しかし、この作品の状態異常のほとんどが時間経過で治ったり
もしくは自分の行動しだいで治す時間を短縮できるためあまり使わないだろう。
また、効果の割に消費エネルギーが大きめ。
AIはもう治った相手にこの術を使用する場合もあるため、積極的に使わせたい術というわけでもない。

詠唱文
喧嘩はこれからだぜ!

ハーツR

味方単体の状態異常を
回復させる初級術
分類 初級思念術 属性 -
HIT数 - 消費TP 14
威力 - 詠唱時間 1.63秒
習得条件 忍耐+果敢の合計Lv11
味方一人の状態異常を回復

グレイセス

味方一人の状態異常を解除する治癒術。
分類 バースト技
神聖術
属性 -
HIT数 - 消費CC 5
威力 - 詠唱時間 2.67秒
習得条件 称号により習得
味方一人の状態異常を回復
称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。
・詠唱時間減少+20%
・25%の確率で高速詠唱
・一定確率:CC1回復
消費CC5の神聖術。
リメディと比べると多少詠唱時間が長いものの戦闘不能以外の全状態異常を治すことができる。
まさに一発解決な術である。
なお、CPUにリメディとこの術を使用させるようにしておくと
状態異常に応じてきちんと使い分けてくれるので、この術を習得したからといってリメディ
使わせないよう設定するのは控えた方がいいだろう。

詠唱文
日本語版
すべての呪縛はこの名の元に、無と消えよ!
一発解決!(詠唱短縮)
英語版
With this name all curses are cast into oblivion! Recover!
Without a trace! Recover!(詠唱短縮)

エクシリア

対象となる味方一人の状態変化を全て回復する
精霊術。浄化の水泡が味方を包む。
分類 下級精霊術 属性 -
HIT数 - 消費TP 10
威力 - 詠唱時間 1秒
習得条件 リリアルオーブ一枚目一層目
味方一人の状態異常・変化を回復
今作では不利な状態変化も直してしまう。エリーゼはディスペルも覚えるが、あちらとの違いは範囲だけ。
なので一見強化されているのだが、ディスペルもかなり強力になっているので最終的にはあちら一択。

詠唱文
日本語版
清浄回帰、リカバー!
英語版
Purify the soul... Recover!

エクシリア2

対象となる味方一人の状態変化を全て回復する
精霊術。浄化の水泡が味方を包む。
分類 下級精霊術 属性 -
HIT数 - 消費TP 10
威力 - 詠唱時間 1秒
習得条件 水・160
味方一人の状態変化を回復
アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。
Lv1 消費TP10%減少
Lv2 消費TP10%減少
Lv3 共鳴術技ダメージ10%増加
Lv4 25%の確率でAC消費なし
状態異常が状態変化に内包された以外は変化なし。
やはり最終的にはディスペルに頼る方が良い。

詠唱文
日本語版
清浄回帰、リカバー!
英語版
Heal us... Recover!

テンペスト

「戦闘不能」以外の状態異常を回復
分類 プリセプツ 属性 -
HIT数 - 消費TP
威力 - 詠唱時間 1.33秒
習得条件 ルビア:Lv13
アーリア:Lv17
味方一人の状態異常を回復
味方一人の戦闘不能以外の状態異常を回復させる。

TOSラタトスクの騎士

味方一人の状態異常を回復させる中級治癒術
分類 中級治癒術 属性
HIT数 - 消費TP 12
威力 - 詠唱時間 6秒
習得条件 マルタ:Lv15
リフィル:初期習得
味方一人の状態異常を回復
今作ではエレメンタルグリッドがあるため、水属性であることにも少なからず意味がある。
また今作共通の特徴として術の詠唱時間が長く、状態異常に限ってはアイテムで解決した方が色々と良い。

TOPなりきりダンジョン


TOPなりきりダンジョンX


TOWなりきりダンジョン2


TOWなりきりダンジョン3


TOWレディアントマイソロジー

分類 属性 -
HIT数 - 消費TP 11
威力 - 詠唱時間 ?
習得条件 僧侶:Lv10
ビショップ:Lv10
ルーティ:初期習得
リフィル:初期習得
状態異常解除
状態異常を治す術。
僧侶はこの術を使い込むことでリキュペレートを習得する。

TOWレディアントマイソロジー2

対象となる味方一人の状態異常を回復させる術
分類 治癒術 属性 -
HIT数 - 消費TP 21
威力 - 詠唱時間 110F(1.83s)
習得条件 僧侶:Lv15
ビショップ:Lv5
ミント:Lv26
ルーティ:Lv26
キール:Lv9
リフィル:Lv9
ルビア:Lv15
イリア:Lv15
エステル:Lv13
状態異常を治療
状態異常を回復する。
回復キャラの大半が覚えるが、原作でリカバーがエンチャント扱いのリアラやハロルドにはない。
ティアにはリカバーはないが、メディテーションでHPと状態異常を同時に回復できる。
ビショップはこの術を使い込むことでリキュペレートを習得する。
当然だが、回復役が封印状態になっても自分を治すことはできないので、
キュアボトルやパナシーアボトルは常に持っておくように。

TOWレディアントマイソロジー3

原作で使用していたキャラは軒並み使用可能。

バーサス


TOWタクティクスユニオン


TOWレーヴ ユナイティア



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ネタ


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