グレイブ(ぐれいぶ)

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概要

グレイブとは、地面から岩の槍を発生させて攻撃する術のこと。
作品によっては岩の数や表記が違ったりもする。
英語版表記は
「Spike」(PS版デスティニー)
「Glaive」(GBA版ファンタジア)
「Grave」(その他)
Graveは英語で「墓石」の意。

登場作品

ファンタジア

地系攻撃呪文の1つ。
地面から岩槍を出現させる
分類 魔術 属性
HIT数 4 消費TP 10
威力 詠唱時間
習得条件 アーチェ: 過去クラースの家の本棚 or
未来ローンヴァレイにて250ガルドで購入(SFC版)
精霊の洞窟の宝箱(PS版以降)
ロンドリーネ: 2回目のパーティ加入時
軽い浮かせ効果
地面から4本の岩塊を出現させて攻撃する、地系初級魔術。
テトラスペルの内容にも含まれる。

オリジナル版デスティニー

習得者:シャルティエ
地面から岩槍を出現させる
分類 晶術 属性
HIT数 4 消費TP 10
威力 320 詠唱時間 2.75秒
習得条件 Lv8
強い浮かせ効果
目標の下方から、攻撃力1発当たり80の4本の岩槍を出現させる。
ヒット数が増えると高く浮く。
ディスク「とがったいし」でも習得可能。

リメイク版デスティニー

地面から石の槍を出現させ、対象を貫き浮かす晶術。
分類 晶術 属性
HIT数 3 消費CC 2
威力 270 詠唱時間 1.66秒
習得条件 Lv12
ダウン効果
地面から石の槍を突き出させて敵を貫く晶術。
当たった敵を浮かせる効果もあり、地属性の晶術だが、打撃の属性を持たないのも特徴。
詠唱が短くて使いやすく、足止めや味方の援護に使って戦闘のペースを握れる。
ただし、注意すべき点は他の作品やオリジナル版と異なり、石の槍は1本であり、しかも真上に突き出す、という点。
これが何を意味するのかというと、絶望的に横方向の攻撃判定が狭いという事を意味する。敵が少し動くだけで簡単に避けられてしまう。
同作品のゴッドブレスホーリーランスのように、自分で動いて考えて使ってこそ力を発揮する晶術である。

エターニア

習得者:メルディシゼル
地面から岩の槍を出現させる
地系下級晶霊術
分類 下級晶霊術 属性
HIT数 3 消費TP 7
威力 300 詠唱時間
習得条件 初期習得
対象となる敵がいる地面に、三本の槍を出現させてダメージを与える晶霊術。
大晶霊と契約するまでは主力になる術なので、頑張って使っていこう。

シンフォニア

対象となる敵の地面から岩の槍を
複数出現させて貫く地系中級魔術
分類 中級魔術
Sタイプ
属性
HIT数 5 消費TP 22
威力 425 詠唱時間
習得条件 Lv14
ストーンブラストの使用回数が50回以上
1HIT目に浮かせ効果
目標の地面に岩の槍が複数出現する地系中級魔術。
一発目には敵を浮かせる効果もある。
中級魔術の中では最も早い時期に習得するので、使用機会も多いだろう。

対象となる敵の地面から岩の槍を
複数出現させて貫く地系中級魔術
分類 中級魔術 属性
HIT数 5 消費TP 22
威力 425 詠唱時間
習得条件 Lv34
ストーンブラストの使用回数が50回以上
1HIT目に浮かせ効果
対象となる敵の地面から、岩の槍を複数出現させて貫く地系中級魔術。
一撃目で敵を浮かせることが出来、空中にいる敵に追い討ちを掛けていく。
飛行系のモンスターに当てることも可能。

使用者:ロディル

レジェンディア

地面を揺り起こし突き上げる初級術
分類 初級呪文 属性
HIT数 2 消費TP 9
威力 97 詠唱時間 2.6秒
習得条件 初期習得
浮かせ効果
地面を槍のように隆起させて敵を貫くブレス系爪術
威力は若干心許ないが気絶耐久値を減らしやすいという特性があり
味方の攻撃とタイミングを合わせれば狙って気絶させることも可能
最初から覚えている割に、当てやすく使い勝手のいい呪文だ
また、敵をわずかに浮かせる効果があるが追撃は難しいだろう

使用者:カッシェル

+モーション画像
地面から突き出た岩塊が敵を襲う

イノセンス

敵の地面から岩の塊を複数出現させる術
分類 天術 属性
HIT数 3 TP 12→6
威力 540 詠唱時間 1.0秒
習得条件 Lv10以上
消費TPは熟練度が上がるごとに減少
地面から複数の岩を出現させて敵を攻撃する。
地上以外でも低空にいる敵なら当てることができ、多少浮かせることができる。
ストーンブラストと比べると若干詠唱時間が長いため即座に使うのは難しい。
前衛キャラで敵を押しとどめているところにこの術を使うといいだろう。
この術を使いこみレベルを上げることでショットグレイブロックブレイクを習得できる。

ハーツ

敵の目前に岩の棘を出現させる術
分類 思念術 属性
HIT数 2 消費エネルギー EG:5→4
CG:10→8
攻撃力 140→190 詠唱時間 1.0秒
習得条件 初期習得
消費エネルギーは術技カウントが一定値以上になると減少。
攻撃力は術技カウントが一定値以上になると増加。
初期習得の思念術。
ターゲットの目の前の地面から、斜め方向に岩を発生させて攻撃する術。
軽い敵に当てると斜めに吹き飛ぶ。
詠唱が終わって術名を言った後若干間が空いて攻撃判定が発生するので
敵にちょこまかと動かれると当たりにくい。

台詞
地念どど~ん!


エクシリア

分類 魔技 属性
HIT数 3(4) 消費TP 9
威力 480(780) 詠唱時間 -
発動条件 スキル「ウィズミラ」をつけて、ミラとリンク時に三散華
「グレイ」表記、浮かせ・引き起こし効果、物魔比率は6 : 4
スキル「セカンドアーツ」で、術技ボタン長押しで追加攻撃
三散華の最後の一撃で岩の槍を発生させる。
威力の値は上がっているが、隙が大きくなるので逆に使いづらくなる。
また物魔比率の影響で魔法攻撃力も関わるため、結果的には威力は大差がない。
三散華同様、スキル「セカンドアーツ」を装備していれば追加攻撃が出せる。

分類 魔技 属性
HIT数 2→3→4 消費TP 9
威力 360→570→780 詠唱時間 -
習得条件 ロックトライ習得
「グレイ」表記、浮かせ効果、物魔比率は6 : 4
カウント200/400:ヒット数+1(威力+210)
剣を突きたてて岩の槍を発生させる。空中だと斜め前方に急降下し、剣を突きたてる。
地上で使うと隙が大きいので空中コンボの締めに。
垂直に急降下して攻撃してダウンさせるディストールノヴァと、
斜め前方に急降下して攻撃してダウンから起こせるこの技の使い分けは重要。
残りACの量で空中コンボをした後に地上に降りて、まだコンボを継続できるかどうかで使い分けたい。
急降下する距離が意外とあり、当てるのには慣れが必要。

台詞
グレイヴ!
貫け!

使用者:イバル
剣を突きたてて岩の槍を発生させる。
引き起こし効果を持つので、地転蹴でダウンさせてから叩き起こす時などに使ってくる。

ミラの使用するグレイヴを3本連ねて発生させる。

エクシリア2

分類 魔技 属性
HIT数 3(4) 消費TP 8
威力 450(750) 詠唱時間 -
発動条件 スキル「ウィズミラ」をつけて、ミラとリンク時に三散華
「グレイ」表記、引き起こし効果、物魔比率は7 : 3
スキル「セカンドアーツ」で、術技ボタン長押しで追加攻撃
アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。
Lv.1 クリティカル率3%上昇
Lv.2 攻撃力5%増加
Lv.3 25%の確率でAC消費なし
Lv.4 OVLゲージ増加率25%上昇
三散華の最後の一撃で岩の槍を発生させる。

分類 魔技 属性
HIT数 2→3→4 消費TP 8
威力 360→480→690 詠唱時間 -
習得条件 ロックトライ習得
「グレイ」表記、浮かせ・引き起こし効果、物魔比率は7 : 3
カウント200:ヒット数+1(威力+120)
カウント400:ヒット数+1(威力+210)
アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。
Lv.1 25%の確率でAC消費なし
Lv.2 敵の硬直時間25%増加
Lv.3 ガードブレイク値25%増加
Lv.4 状態変化ポイント50%増加
前作に加えて引き起こし性能がついたが、カウントで増える威力が一部減った。

台詞
グレイヴ!
貫け!

使用者:イバル
剣を突きたてて岩の槍を発生させる。
引き起こし効果を持つので、地転蹴?でダウンさせてから叩き起こす時などに使ってくる。

使用者:マクスウェル
ミラの使用するグレイヴを3本連ねて発生させる。

ゼスティリア

今作では敵専用術。...なのだが、見た目はロックランスと変わらない。
アースクエイクを参照するに、恐らくHIT数条件無しのロックトリガーと思われるが...
攻略本に名が載っていないため、Xのウィンドランス同様名前の変え忘れかもしれない。

ベルセリア

今作でも敵専用術。今作ではストーンエッジ?の敵バージョン... というか、ストーンエッジがロックランス
アイゼンバージョンであり、ロックランスのHIT条件有りバージョンがロックトリガーであり...。
どうやらゼスティリア共々名前の変え忘れというわけでは無さそうだが、何故グレイブの名前に拘るのか...。

テンペスト

分類 プリセプツ 属性
HIT数 3 消費TP 45
威力 333 詠唱時間 1.83秒
習得条件 Lv22
とがった岩で突き上げる。
攻撃範囲は狭いが、殆どの場合3HIT全て当たってくれるので申し分ない。

TOPなりきりダンジョン

テトラスペルの内容にも含まれる。

TOPなりきりダンジョンX


TOWなりきりダンジョン2

テトラスペルの内容にも含まれる。

TOWなりきりダンジョン3

テトラスペルの内容にも含まれる。

TOWレディアントマイソロジー

分類 属性
HIT数 消費TP 30
威力 詠唱時間
習得条件 アーチェ:初期習得
リオン:初期習得
クラトス:Lv34
地面から出現した鋭い岩で敵を突き上げ、さらに周囲から岩の槍が取り囲む。
デスティニーやシンフォニアの扱いに合わせたのか中級魔法程度の消費と威力だが、
原作で初級呪文だったアーチェはマイソロでも初期習得する。
序盤からボス戦などで活躍してくれるだろう。

使用者:ガンゼル

TOWレディアントマイソロジー2

対象となる敵の地面から岩の塊を複数出現させる術
分類 中級術 属性
HIT数 5 消費TP 7
威力 350(70×5) 詠唱時間 110F(2.67s)
習得条件 アーチェ:Lv13
リオン:初期習得
クラトス:Lv21
習得者や使い勝手は前作から変わらず。
今回はアーチェの習得時期に合わせたためか、ファイアボールなど他の初級術と変わらない威力。
上位術を持つアーチェとリオンはともかく、クラトスは土属性の攻撃術には期待できなくなった。

TOWレディアントマイソロジー3

分類 属性
HIT数 5 消費TP 16
威力 615(123×5) 詠唱時間 2.5秒
習得条件 アーチェ:初期習得
リオン:初期習得
メルディ:初期習得
クラトス:Lv26
ノーマ:Lv11
リカルド:Lv18
カノンノ:Lv18
鋭い岩を突き上げる術。

バーサス


TOWタクティクスユニオン


TOWレーヴ ユナイティア



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