アイスニードル(あいすにーどる)

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概要

アイスニードルとは複数の氷の矢を打ち出して攻撃する術。
作品によっては撃ち出す数が違ったりもする。
「Ice needle」=氷の針

登場作品

ファンタジア

分類 初級呪文 属性
HIT数 3~12 消費TP 3
威力 30 詠唱時間 2,49秒以内
習得条件 初期習得
(レベル/20+3)発の氷の矢を発射する
氷の矢の数は最大12発まで増える。

PS版デスティニー

分類 初級呪文 属性
HIT数 3 消費TP 6
威力 30 詠唱時間 2,52秒
習得条件 LV5
攻撃力一発あたり30.
目標の周囲に(レベル/18+3)発の氷の矢が飛ぶ。
LV99時のみ10発。

PS2版デスティニー

対象の頭上から氷針を降らせる晶術。使用すると防御力が上昇する。
分類 初級呪文 属性 射、水
HIT数 3 消費CC 2
威力 280 詠唱時間 1秒
習得条件 LV9
敵の頭上から3本の氷の槍を降らせる晶術。
レベルで氷の槍は増えなくなった。
さほど威力は無いが詠唱時間が短く、射属性なのが特徴だ
使うと自身の防御力が上がる特性があるので、
そのために使っておくのもいいだろう
射撃属性もお得。

エターニア

習得者:メルディ
氷結の針を発生させ、敵に突き刺す
氷系下級晶霊術
分類 氷系下級晶霊術 属性
HIT数 3(4) 消費TP 6
威力 300(400) 詠唱時間 1.67秒
習得条件 初期習得

ターゲットの斜め上から氷の針を3発連続して放つ。針はある程度敵を追尾する。
敵を軽く浮かせてノックバックさせるため敵の重量や食らい判定によってはヒット数が安定しない場合がある。
またターゲットの反対方向にダッシュ中、キャンセルして使うと敵の位置に向けて撃たなくなるので注意。
このような欠点もある術だがショートカットバグによる術キャンセルを使えば一方的に敵を拘束できる凶悪な術となる(通称エンドレスニードル)。
ちなみにメルディのクレーメルケイジにセルシウスを入れてセルシウスの活力が7.5以上10未満の際に使うと針が1発増える。

使用者:セルシウス

レジェンディア

ファイアボールと対を為す速射性能呪文
分類 初級呪文 属性
HIT数 3 消費TP 17
威力 100 詠唱時間 2,6秒
習得条件 LV14、スカルプチャ:エルが183個以上、エレメントが114個以上
ターゲット前方の水分を氷の針に変えて、3発連続で打ち出す
ファイアボールと同じく、味方のコンボの援護をするのに適しているので
敵の弱点属性に応じて使い分けよう
1本ずつの攻撃力は低めだが、総攻撃力は300と序盤にしてはかなりのもの
複数の矢が分散せず一直線に標的一体をめがけるので、安定したダメージを与えられる
多少の誘導性能があり、敵に逃げられてもあたるのは魅力的だ

ハーツ



台詞
ぶちまけろ水念!(ヒスイ)
水念ばしゃ~ん!(ベリル)


TOWレディアントマイソロジー

分類 属性
HIT数 3 消費TP 16
威力 詠唱時間
習得条件 初期習得
3本の氷の針を発射する術。
アーチェとルーティが初期習得する。
攻撃範囲はファイアボールに似ており、横方向に避けられると外しやすいが、
アイシクルと比較すると威力とHit数が高め。
序盤の弱点モンスターに。ルーティは詠唱阻止目的ならアイシクルのほうが確実。

TOWレディアントマイソロジー2

対象となる敵に向かって氷弾を発する術
分類 初級術 属性
HIT数 3 消費TP 7
威力 270(90×3) 詠唱時間 110F(1.83s)
習得条件 初期習得
前作から大差ない。
ただファイアボールと同じく敵の移動が多くなり当てにくくなった。
説明文は「氷弾」だがエフェクトはちゃんと針。

TOWレディアントマイソロジー3


レイズ

習得者:メルディ
フェアリーWを装備することで使用可能(初めから装備している)。


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派生技

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ネタ