天雷槍(てんらいそう)

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概要

天雷槍とは、斬り上げで槍を振り上げ、雷を撃ち出す技のこと。
初出はRのユージーン・ガラルド。
北米版の表記は「Thunder Lance」である。

登場作品

リバース

分類 特技 属性
HIT数 3 消費FG 280
威力 420 鋼体 18
HP回復 24 硬直 48
発生 18 衝撃値 18
習得条件 Lv33
斬り上げで敵を高く浮かせ、光属性の落雷で追撃する
敵の滞空時間が非常に長い、優秀な浮かせ技だ
ただしリーチが短く、密着して使わないと3ヒットにならないので
敵との間合いをよく調節しておく必要がある
なお、前進防御キャンセルで硬直を消せば、敵を浮かせたまま
着地する前に通常攻撃で追撃ができる

アビス

槍を上に薙ぎ払い、電撃を加える特技。
分類 特技 属性 武器、風
HIT数 3 消費TP 8
威力 160(80+40×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv17
FOF発生:風25%
風・光のFOFで雷神旋風槍に変化
FSチャンバー効果
・赤:ダメージ10%上昇
・青:吹き飛ばし25%上昇
・緑:盗む
・黄:無色FOFでも変化
属性以外の演出、その他はユージーンとほぼ同じ。
ジェイドの近接用の技としては使いやすい。
が、ジェイドで接近戦を挑むのは得策ではないので、風のFOFを発生させる目的で使用するのがもっともいいか。
風のFOFで雷神旋風槍に派生する。天雷槍自身の属性で変化するのもポイント。
コバルトチャンバーを装着することで浮かし効果がさらに高まり、詠唱キャンセルコンボに利用できる。

TOSラタトスクの騎士

使用者:マーグナー
真上に突き出した槍に雷を落とし、周囲を攻撃する技。
一定確率(約5%)でマーグナーの髪がアフロになる。

TOWレディアントマイソロジー

VSクエストで敵側になったときのみ使用。
パーティメンバーとしては使用できない。
ロイドの風迅剣も同様である。
スタッフのミスであると思われるが、マイソロ2になっても習得しない。

TOWレディアントマイソロジー2

槍を上に薙ぎ払い、雷撃を加える特技
分類 特技 属性
HIT数 3 消費TP 5
威力 135(85+25×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv18
浮かし効果はアップしているが、硬直も長いので大した利点ではない。
奥義に連携するならこの技。

TOWレディアントマイソロジー3

分類 特技 属性
HIT数 3 消費TP 6
威力 200(34+83×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv29
槍で突き上げ、雷を落とす
3作目にしてようやくユージーンも習得。
奥義に連携するならこの技。
余談だが原作では光属性だったが、アビス準拠で風属性になっている。

分類 特技 属性
HIT数 3 消費TP 6
威力 200(86+57×2) 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
槍で突き上げ、雷を落とす
奥義に連携するならこの技。

バーサス


関連リンク

派生技

関連技

ネタ